Pourquoi des jeux• Team building : cohésion d’équipe, motivation• Productivité : apprentissage, outils, méthodes• Plaisir ...
La philosophie• Faire et laisser faire, sans trop expliquer• Mettre en évidence des comportements• Faire le parallèle avec...
Les principesLe cadre• Avec ou sans matériel : cartes, ballons, origami, …• Durée des jeux : de 20min à 2h• Timeboxing• Ré...
Les types de jeuxApprentissage• équipes mixtesCollaboration• équipes mixtesInnovation• projetspécifique,avec son équipe@Vi...
Jeux d’apprentissagePourquoi ?• Découvrir un concept• Expérimenter d’autres rôles que le sien• Puissance des analogies jeu...
Jeux de collaborationPourquoi ?• Mettre en évidence des problèmes• Analogies jeu <-> équipe projet• S’amuserExemples de je...
Jeux d’innovationPourquoi ?• Bénéfice sur un projet concret– Comprendre attentes client– Décrire les besoins et usages– Re...
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Tout savoir sur les jeux agiles et d'innovation

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Quelles sont les différentes typologies de jeux ? Pourquoi les jeux sont de plus en plus utilisés dans un contexte agile ? Team building, productivité, fun ... mais pas seulement ! Et que peuvent-ils vous apportez ? Dans quel contexte les utiliser ?


En décembre 2012, j'ai partagé ma vision sur les différents de jeux agiles lors d'une session mensuelle du Club Agile Rhône-Alpes à Lyon :
http://lyon.clubagilerhonealpes.org/saison-2012-2013/atelier/atelier-3-tout-savoir-jeux-agiles-innovation

http://babagile.tumblr.com/post/53281747890/jeux-agiles-apprentissage-innovation-games

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Tout savoir sur les jeux agiles et d'innovation

  1. 1. Pourquoi des jeux• Team building : cohésion d’équipe, motivation• Productivité : apprentissage, outils, méthodes• Plaisir individuel« On peut en savoir plus sur quelquun en uneheure de jeu quen une année de conversation »Platon@VincentDaviet
  2. 2. La philosophie• Faire et laisser faire, sans trop expliquer• Mettre en évidence des comportements• Faire le parallèle avec nos projets« Utiliser des outils spécifiquespour résoudre des problèmes spécifiques »@VincentDaviet
  3. 3. Les principesLe cadre• Avec ou sans matériel : cartes, ballons, origami, …• Durée des jeux : de 20min à 2h• Timeboxing• Rétrospective• Du funLes acteurs• Un coach-animateur = facilitateur• Tout le monde peut jouer (sans compétence)• Avec ou sans observateur@VincentDaviet
  4. 4. Les types de jeuxApprentissage• équipes mixtesCollaboration• équipes mixtesInnovation• projetspécifique,avec son équipe@VincentDaviet
  5. 5. Jeux d’apprentissagePourquoi ?• Découvrir un concept• Expérimenter d’autres rôles que le sien• Puissance des analogies jeu <-> équipe projet• S’amuserExemples de jeux :• XP Game  pratiques XP• Lego Game  bases de l’agilité• Bottleneck Game  théorie des contraintes• Kanban Game  Kanban@VincentDaviet
  6. 6. Jeux de collaborationPourquoi ?• Mettre en évidence des problèmes• Analogies jeu <-> équipe projet• S’amuserExemples de jeux :• Marshmallow challenge  trop de conception• Jeu du prénom  multi-tâches• Daily Scrum of Hell  collaboration@VincentDaviet
  7. 7. Jeux d’innovationPourquoi ?• Bénéfice sur un projet concret– Comprendre attentes client– Décrire les besoins et usages– Redynamiser l’équipe– Imaginer le futur produit• S’amuserComment ?• Associer une situation à un jeu• Combiner les jeux@VincentDaviet
  8. 8. Jeux d’innovation : objectifs•@VincentDaviet
  9. 9. Jeux d’innovation : objectifs•http://agilarium.wikispaces.com @VincentDaviet
  10. 10. Ressources• tastycupcakes.org• bafa.free.fr• Littérature :@VincentDaviet
  11. 11. A votre tour de jouer…@VincentDaviet

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