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Inception Deck

          Agile Samurai#2
                 中村    洋
自己紹介
■名前:中村 洋
 『大泉洋』と同じ『よう』です。

■ブログ
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■スキ/キライ
 スキ:ファシリテーション、アジャイル開
発、価値の提供
 キライ:空中戦な会議

■仕事:社内向け開発基盤Xの開発や
らなにやら
そもそも…
インセプションデッキ
                              とは?
   http://www.flickr.com/photos/oberazzi/318947873/
以上、1回目の@mah_labさんの
   資料から、ぱく(ry
【本題】

     My
Inception Deck
『部門』のでも、
 『グループ』のでも
 『チーム』のでも
   ないです。
あくまで個人の想いです
My Inception Deck-1(Why)

(1)我々は何故ここにいるのか?
(2)エレベータピッチ
(3)パッケージデザイン
(4)やらないことリストを作る
(5)「ご近所さん」を探せ
My Inception Deck-2(How)
(6)技術的な解決案を描く
(7)リスクを検討する
(8)プロジェクトの期間を見極める
(9)諦めるべきものをはっきりさせる
(10)プロジェクトに何がどれだけ必要
なのかスポンサーに提示する
http://www.flickr.com/photos/freakygoldie/5044175060/




My
Inception Deck-1
      (Why)
(1)我々は何故ここにいるのか?


現場がシステム開発時に
より利益を多く出せる
   Xを作るため
(2)エレベータピッチ
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トは、[FWを含めた開発基盤]です。
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いた時]とは違って、[すでにあるもの
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「Xはあなたの願いを叶えます!」

  パッケージデザインは削除


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・やる!       ・やらない!
 帳票          社内標準との統
 UI強化      合
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(5)「ご近所さん」を探せ
・現場部門の部長、アーキテクト、
PM/PL、メンバー
・法務、広報
・テスト自動化チーム、VPJRチーム
・情報システム部門
・部長
My
Inception Deck-2
(How)
(6)技術的な解決案を描く



     割愛
(7)リスクを検討する
・組織(会社・部門・チーム)がつぶれる
・自分が情熱を失う
・キープレイヤーがいなくなる(辞める
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(8)プロジェクトの期間を見極める

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3ヶ月毎にリリースします。
特に2012年4月のリリースは
全社一般公開と位置づけています。
(9)諦めるべきものをはっきりさせる
   トレードオフスライダー
MAX        MIN スコープ
MAX        MIN   予算
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MAX        MIN   効用
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                 割愛
       すいません・・・




    http://www.flickr.com/photos/57253910@N05/5278369014/
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