SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  14
Sistem za shranjevanje delčkov izvorne kode Oto Brglez Darjan Rihterič Miran Kocbek otobrglez@gmail.com |  o [email_address] www.zaba.si |  www.mojakoda.si http://twitter.com/otobrglez FERI, Maribor  -  Maj 2009
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],*Anketiranih je bilo 19 oseb, pri vajah Metode Komuniciranja.
Pozabljanje + Iskanje Dejstva: Kar vemo  –   pozabimo . Kar se novega naučimo in ni pomembno  –   pozabimo . Vemo preveč stvari, ki niso pomembne  –   zato pozabimo . Dejstva: Ko nekaj potrebujem  –   to iščemo . Ko nekaj delamo se želimo nečesa spomniti  –   iščemo . Iskanje je občutno lažje kot pa učenje na pamet, zato  –   iščemo .
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
navigacija oglasi iskanje prikaz kode n oga z orodji.
 
 
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Za več informacij obiščite spletno stran  www.mojakoda.si V času razvoja je dostop omejen samo na testne uporabnike. Če želite postati testni uporabnik se obrnite na moj mail. [email_address] Oto Brglez Darjan Rihterič Miran Kocbek www.zaba.si www.opalab.com www.heapsoft.com FERI, Maribor. Maj 2009

Contenu connexe

Plus de Oto Brglez

How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...
How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...
How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...Oto Brglez
 
Kdaj lahko uporabimo piškotke?
Kdaj lahko uporabimo piškotke?Kdaj lahko uporabimo piškotke?
Kdaj lahko uporabimo piškotke?Oto Brglez
 
Continuous integration (CI) v praksi
Continuous integration (CI) v praksiContinuous integration (CI) v praksi
Continuous integration (CI) v praksiOto Brglez
 
Ruby in prijatelji
Ruby in prijateljiRuby in prijatelji
Ruby in prijateljiOto Brglez
 
Ruby in ogrodje Rails
Ruby in ogrodje RailsRuby in ogrodje Rails
Ruby in ogrodje RailsOto Brglez
 
Subversion in Redmine implementacija
Subversion in Redmine implementacijaSubversion in Redmine implementacija
Subversion in Redmine implementacijaOto Brglez
 
Šolski Spletni Informacijski Sistem
Šolski Spletni Informacijski SistemŠolski Spletni Informacijski Sistem
Šolski Spletni Informacijski SistemOto Brglez
 
PHP: Hypertext Preprocessor Introduction
PHP: Hypertext Preprocessor IntroductionPHP: Hypertext Preprocessor Introduction
PHP: Hypertext Preprocessor IntroductionOto Brglez
 
Java Servlet in JSP
Java Servlet in JSPJava Servlet in JSP
Java Servlet in JSPOto Brglez
 

Plus de Oto Brglez (11)

How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...
How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...
How to over-engineer things and have fun? Building a modern, distributed real...
 
Elasticsearch
ElasticsearchElasticsearch
Elasticsearch
 
Kdaj lahko uporabimo piškotke?
Kdaj lahko uporabimo piškotke?Kdaj lahko uporabimo piškotke?
Kdaj lahko uporabimo piškotke?
 
Continuous integration (CI) v praksi
Continuous integration (CI) v praksiContinuous integration (CI) v praksi
Continuous integration (CI) v praksi
 
nanob
nanobnanob
nanob
 
Ruby in prijatelji
Ruby in prijateljiRuby in prijatelji
Ruby in prijatelji
 
Ruby in ogrodje Rails
Ruby in ogrodje RailsRuby in ogrodje Rails
Ruby in ogrodje Rails
 
Subversion in Redmine implementacija
Subversion in Redmine implementacijaSubversion in Redmine implementacija
Subversion in Redmine implementacija
 
Šolski Spletni Informacijski Sistem
Šolski Spletni Informacijski SistemŠolski Spletni Informacijski Sistem
Šolski Spletni Informacijski Sistem
 
PHP: Hypertext Preprocessor Introduction
PHP: Hypertext Preprocessor IntroductionPHP: Hypertext Preprocessor Introduction
PHP: Hypertext Preprocessor Introduction
 
Java Servlet in JSP
Java Servlet in JSPJava Servlet in JSP
Java Servlet in JSP
 

mojakoda.si - predstavitev

  • 1. Sistem za shranjevanje delčkov izvorne kode Oto Brglez Darjan Rihterič Miran Kocbek otobrglez@gmail.com | o [email_address] www.zaba.si | www.mojakoda.si http://twitter.com/otobrglez FERI, Maribor - Maj 2009
  • 2.
  • 3.
  • 4. Pozabljanje + Iskanje Dejstva: Kar vemo – pozabimo . Kar se novega naučimo in ni pomembno – pozabimo . Vemo preveč stvari, ki niso pomembne – zato pozabimo . Dejstva: Ko nekaj potrebujem – to iščemo . Ko nekaj delamo se želimo nečesa spomniti – iščemo . Iskanje je občutno lažje kot pa učenje na pamet, zato – iščemo .
  • 5.
  • 6.
  • 7. navigacija oglasi iskanje prikaz kode n oga z orodji.
  • 8.  
  • 9.  
  • 10.  
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.

Notes de l'éditeur

  1. Večina vas je programerjev.Kakšni programerji ste v resnici?Si vse zapomnete?Ko si ne zapomnete vprašate prijatelje?Si beležite?Iščete po iskalnikih?Se zatekate h knjigam?<number>
  2. V resnici ste takšni...Anketiranih je bilo 19 študentov. To so rezultati...Ste programerji, ki shranjujete svojo kodo, vendar ne hranite zapiskov.Večino časa iščete odgovore po spletnih straneh.K sreči se ne zatekate veliko h knjigam.<number>
  3. Največji problem človeka – programerja je posabljanje in po posabljanju iskanje.Vse kar vemo pozabimo. Kar se naučimo pozabimo. Ker vemo preveč stvari, jih pozabimo.Zato iščemo. Iščemo, kar smo pozabili. Iščemo, ker je lažje iskati kot pa si zapomniti na pamet.<number>
  4. Kaj programerji v resnici potrebujemo?Prostror kjer bomo enostavno hitro in trajno shranili kodo na kateri trenutno delamo.Potrebujemo dober in učinkovit iskalnikPotrebujemo orodje, ki bo enostavno za uproabo in ga bomo lahko uporalbjali pri svojem delu.<number>
  5. Kjučne funkcionalnosti in prednosti sistema.Orodje za shranjevanej delčkov kodeEnostavno dodajanjeHitro in natančno iskaneOcenjevanje kodeOznačevanje kodeKomentiranje kode<number>
  6. Spletna stran je razdeljena na 3 glavne segmente.Glavo z oglasi.Navigacijo.Vsebino.Nogo.<number>
  7. Dodajanje kode je enostavno.Napišeš naslovIzbereš programski jezikIzbereš označbe – tageVpišeš kodoShraniš.<number>
  8. Brskanje kode je mogoče po jezikih ali tagih.Brskanje je mogoče tudi med programskimi jeziki.Brskanje je mogoče po straneh in po datumih.<number>
  9. Spletna stran ponuja 3 načine iskanjaIskanje med tipkanjemKlasično enostavno iskanjeNapredno parametrično iskanje<number>
  10. Sistem ima tudi elemente socialnega web 2.0. omrežja.Najdemo:TaggingTag cloudKomentiranjeOcenjevanjeFavorizacija<number>
  11. Sistem ima podprte mehanizme in sistem povezljivosti.API, RSS kanali ipd.<number>
  12. Celoten sistem je zgrajen z odprtokodnimi produkti.Edino ceno sestama predstavljajo stroški gostovanja in razvoja.<number>
  13. <number>