20. Prototypen entwickeln
Die Ideen sollten schnell visualisiert
und getestet werden. HCD plädiert für einfache
und günstige Lösungen. Wichtig ist, dass
der Nutzer damit interagieren kann.
28. Nutzerperspektive
Empathie Map • Interviews
Journey Map • Brief an Oma
Personas • Use Cases etc.
Collaborative Sketching
Kreative Begrenzung • Rollen-
spiele • Card sorting etc.
Problem erkennen Lösung finden
Verstehen
Sichtweise
definieren
Ideen finden
Prototypen
entwickeln
TestenBeobachten