Qui m’aidera à peindre     ma Fusée ?             Objectif Mars                         Pierrick Revol – October 2012
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Objectif Mars      Préparation du Sprint #1 : La Dette Technique                           +          +                   ...
Objectif Mars      Préparation du Sprint #1 : Analyse                  20 User Stories / 5 sprints                 x 2 (Co...
Objectif Mars      Préparation du Sprint #1 : Formation                     50 - 36 - 4        - 8.                       ...
Objectif Mars      Feuille des Scores
Objectif Mars      A vous                                                  3           2’       Prenez les jetons dans la...
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Objectif Mars      Traitement de la Dette Technique
Objectif Mars      Analyser une User Story
Objectif Mars      Analyse de la User Story #1       On peut analyser toutes les User Stories visibles
Objectif Mars      A vous                                               3’       Résoudre vos activités de la journée
Objectif Mars                                ?                        ?   ??? ! ????   ?5. Sprint #1 … Jour 2             ...
Objectif Mars      A vous       Prendre      5         Pourquoi ???          1. La User Story #1 est complètement analysé...
Objectif Mars      Produire pour la User Story #1
Objectif Mars      Générer des bugs      Lors d’un échec de Production, une ou plusieurs cartes de      Dette se transform...
Objectif Mars      Résoudre un Bug      Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer      à la résolution du bug ...
Objectif Mars      A vous                                               5’       Résoudre vos activités de la journée
Objectif Mars                                 ?                         ?   ??? ! ????   ?5. Sprint #1 … Jour 3+          ...
Objectif Mars      Se former       Quel que soit le résultat de la production, le formé gagne un        point de métier
Objectif Mars      Planifier les sprints suivants       Au delà du sprint #1, vous êtes libres de planifier le sprint    ...
Objectif Mars      A vous                      ?                          ?   ??? ! ????   ?       Lancez vous !!!       ...
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Atclt 2012 - Objectif-Mars - Pierrick Revol

  1. 1. Qui m’aidera à peindre ma Fusée ? Objectif Mars Pierrick Revol – October 2012
  2. 2. Objectif Mars Les créateurs du jeu Pierrick REVOL Damien THOUVENIN 15 bureaux, 8 pays 1 bureau (France)  1600 collaborateurs 21 collaborateurs Nous accompagnons nos clients : Conseil et services en logiciel • Transformation Lean-Agile • Développement au forfait • Transformation Technologique • Expertise .NET / MS-SQL • Marketing Digital • Facilitation Lean-Agile • Mobilité
  3. 3. Objectif Mars Trouver le jeu sur le web Maintenant sur http://www.agileplayground.org Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à lIdentique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une oeuvre à www.agileplayground.org.
  4. 4. Objectif Mars1. Le Principe Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la construction d’une fusée pour aller sur Mars
  5. 5. Objectif Mars2. Une équipe David Omar Jane Steve Nadia
  6. 6. Objectif Mars 4 métiers Architecture Programmation Test Electronique
  7. 7. Objectif Mars La fiche de personnage
  8. 8. Objectif Mars La matrice des compétences
  9. 9. Objectif Mars A vous 3’  Trouvez un nom pour votre équipe  Répartissez vous les personnages  Complétez la matrice des compétences
  10. 10. Objectif Mars3. Mon projet de Fusée pour Mars J - 50
  11. 11. Objectif Mars Mon Product Backlog User Stories à venir (2 visibles) User Story en cours (1 seule) 20 User Stories 180 hommes.jours de travail
  12. 12. Objectif Mars Les User Stories Référence et Coût global Description Coût par métier Coût d’Analyse
  13. 13. Objectif Mars Le poids de la Fusée V0.0  La Dette Technique Coût du traitement de la dette
  14. 14. Objectif Mars Votre But Réaliser un maximum de User Stories en 5 sprints de 10 jours
  15. 15. Objectif Mars Release Burndown
  16. 16. Objectif Mars A vous 3’  Prenez connaissance de votre Product Backlog  Initialisez le Release Burndown
  17. 17. Objectif Mars4. Sprint #1 : Sprint Planning 1 h.j = 1 jeton
  18. 18. Objectif Mars Les activités pendant un sprint Production Analyse Avancer la Analyser les User réalisation de la Stories visibles tâche en cours Formation Dette Technique Monter en Améliorer la compétence dans qualité de l’existant l’un des métiers
  19. 19. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 5 personnes x 10 jours = ? ? 50 jetons ? ?
  20. 20. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Production 180 h.j / 5 sprints = 36
  21. 21. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : La Dette Technique + + = 4
  22. 22. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Analyse 20 User Stories / 5 sprints x 2 (Coût d’analyse complet) = 8
  23. 23. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Formation 50 - 36 - 4 - 8. = 2
  24. 24. Objectif Mars Feuille des Scores
  25. 25. Objectif Mars A vous 3 2’  Prenez les jetons dans la banque et 8 disposez les au centre de la table. 6 4 2  Remplissez la table des scores 36 4 8 2
  26. 26. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ?5. Sprint #1 … Jour 1 ??? ?
  27. 27. Objectif Mars Un Poster et un livre des règles ???
  28. 28. Objectif Mars Déroulement d’une journée de travail Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant : A. Dette Technique B. Production C. Formation D. Analyse Note : Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu
  29. 29. Objectif Mars A vous 1’  Prendre 2 3 Pourquoi ??? 1. Vous avez besoin d’en savoir plus sur la User Story #1 (Si vous ne faites pas l’analyse avant de produire vous allez souffrir d’un malus) 2. Il y a de la dette technique autant la traiter
  30. 30. Objectif Mars Traitement de la Dette Technique
  31. 31. Objectif Mars Analyser une User Story
  32. 32. Objectif Mars Analyse de la User Story #1  On peut analyser toutes les User Stories visibles
  33. 33. Objectif Mars A vous 3’  Résoudre vos activités de la journée
  34. 34. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ?5. Sprint #1 … Jour 2 ??? ?
  35. 35. Objectif Mars A vous  Prendre 5 Pourquoi ??? 1. La User Story #1 est complètement analysée (vous ne souffrez plus d’un malus à la production) 2. Et puis il faut bien se lancer un jour
  36. 36. Objectif Mars Produire pour la User Story #1
  37. 37. Objectif Mars Générer des bugs Lors d’un échec de Production, une ou plusieurs cartes de Dette se transforme en bug (en retournant la carte). Jet de dé Pas de Dette Dette -1 +3 Dettes ½ Dette => Bug 0 +2 Dettes 1/3 Dette => Bug 1 +1 Dette ¼ Dette => Bug
  38. 38. Objectif Mars Résoudre un Bug Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton.  Production et Dette Technique sont bloquées.  Formation et d’Analyse peuvent continuer. Note : Les activités antérieures de traitement de la Dette et l’activité de Production ayant entrainé le bug contribuent à la résolution du Bug Note : Tout jeton générant ou servant à la résolution d’un bug est considéré comme Perdu.
  39. 39. Objectif Mars A vous 5’  Résoudre vos activités de la journée
  40. 40. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ?5. Sprint #1 … Jour 3+ ??? ?
  41. 41. Objectif Mars Se former  Quel que soit le résultat de la production, le formé gagne un point de métier
  42. 42. Objectif Mars Planifier les sprints suivants  Au delà du sprint #1, vous êtes libres de planifier le sprint comme vous le souhaitez. ? ? ? ?
  43. 43. Objectif Mars A vous ? ? ??? ! ???? ?  Lancez vous !!! ??? ?

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