1. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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monitor
Tipos de Monitor
Teclado
Partes del teclado
Tipos de Teclado
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Partes del Mouse
Tipos de Mouse
Otros Dispositivos
Tipos de
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2. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Otros Dispositivos
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Monitor
El monitor de ordenador es un dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al usuario.
Reseña histórica.
Las primeras computadoras se comunicaban con el
operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían
o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de
memoria o ejecutar ciertas instrucciones. Secuencialmente
la evolución del monitor fue ligada, al de la tarjeta de video.
• Luces indicadoras
• Tarjetas perforadas
• Teletipo
• Tubo de rayo catódico
• Monitores monocromáticos
3. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Características del Monitor
Los parámetros que identifican un monitor de computadora
son:
Pixel
Tamaño de punto
Área útil
Ángulo de visión
Luminancia
Tiempo de respuesta
Contraste
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Tipos de Monitores
Monitores MDA. Los monitores MDA por sus siglas en inglés
“Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981.Junto
con la tarjeta CGA deIBM. Los MDA conocidos popularmente por
los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no
incorporaban modos gráficos.
Monitor CGA. Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color
Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español.
Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año
1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica
conjuntamente con un estándar de IBM.
Monitor EGA. Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics
Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de
gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una
mayor amplitud decolores y resolución.
Monitor VGA. Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video
Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del
lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. ElVGA incorporaba modo 256 con
altas resoluciones.
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5. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Mouse
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Tipos de Monitores
Monitor SVGA. SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super
Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos
tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar
incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
Monitores CRT. Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en
inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en
1987 por Karl Ferdinand Braun.
Pantallas LCD. A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre
de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid
Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este
dispositivo fue inventado por Jack Janning.
Pantallas Plasma. La pantalla de plasma fue desarrollada en la
Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. GeneSlottow.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry
Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de
pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor
resolución y ángulo de visibilidad
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6. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Mouse
Partes del Mouse
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Teclado
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadas en
cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de
función y teclas de control. Se utiliza como una máquina de escribir,
presionando sobre la tecla que queremos ingresar. Algunas teclas
tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero
hay otras teclas cuya función cambia según el programa que
estemos usando.
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Partes Teclado
El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de
escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos
decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la
barra espaciadora.
El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez
dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma,
resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num
Lock” que activa o desactiva este teclado.
Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado
alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el
uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la
Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos
incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función
que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar
la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un
carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se
pueden considerar teclas de función.
Las teclas de Dirección se sitúan entre el teclado alfanumérico y el
teclado numérico y son las flechitas que permiten mover el cursor a la
derecha-izquierda y arriba-abajo
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Tipos Teclado
Esta compuesto por teclas alfanuméricas (letras y números), de
puntuación (punto, coma, barra inclinada, dos puntos), y
especiales (funciones de operación, control, etc)
TECLADO ERGONÓMICO: son aquellos especialmente diseñados
para personas que utilizan el teclado intensivamente. En ellos, las
teclas están ubicadas de una forma específica, con el propósito de
que el sujeto que lo utilice experimente una mejora en su
condición laboral. Suelen tener una inclinación determinada, y las
teclas están diseñadas de forma tal que su pulsación sea realizada
con poco esfuerzo.
TECLADO MULTIMEDIA: tiene la particularidad de que a las teclas
habituales que se encuentran en cualquier teclado convencional, se
le suman una serie de comandos especiales para controlar el
volumen, acceso directo, la calculadora, el lector de CD-ROM, entre
otros.
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Tipos Teclado
TECLADO BRAILLE: esta diseñado para las personas no videntes, y
consta de6 a8 teclas fundamentales, una de espacio y una serie de
teclas auxiliares. A través de este dispositivo es posible representar
cualquier carácter, pulsando de manera simultánea pocos
comandos, por lo que la escritura es realizada a gran velocidad.
TECLADO INALÁMBRICO: con este término se designa a aquellos
teclados convencionales que tienen la peculiaridad de no requerir
ningún tipo de cableado para su funcionamiento. Es decir que la
conexión entre la computadora y el teclado es efectuada mediante
rayos infrarrojos, bluetooth, etc.
TECLADO FLEXIBLE: el término hace referencia a aquellos teclados
fabricados con goma siliconada o plástico. Son muy flexibles, de
poco peso, delgados y resistentes al agua y otros líquidos. Además,
debido a su condición de flexibilidad pueden amoldarse a espacios
irregulares. Al ser USB, con solo enchufarlos, funcionan.
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Mouse
El ratón es un dispositivo apuntador, utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en un ordenador (o computadora en
América Latina). Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición
de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil,
la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida
útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o
el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz
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Partes del Mouse
Botón izquierdo
El botón izquierdo del mouse permite la selección y la interacción con
los programas, páginas web de Internet y otras funciones de la
computadora. Al hacer clic en este botón dos veces mientras pasas
sobre los iconos con el mouse instruye a la computadora para abrir el
programa. Al pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botón
una vez y manteniéndolo, el usuario puede mover, o "arrastrar" el
elemento a una ubicación diferente en la pantalla. En un programa de
texto, presionarlo y arrastrarlo a través de las palabras o líneas enteras
resalta la selección, lo que permite editarlo.
Botón derecho
El botón derecho del mouse se usa para acceder a opciones de menús
especializados, sensibles al contexto de un programa o pantalla en
particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un acceso rápido a
varias acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en
la parte superior de la pantalla. Por ejemplo, si haces clic en el botón
derecho en un documento de texto, un menú aparece permitiéndote
cambiar varias propiedades del documento, como el tipo de letra y el
tamaño. Hacer clic derecho en una página web te permite guardarla o
imprimirla.
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Partes del Mouse
Rueda de desplazamiento
Muchos mouse de computadora están equipados con una rueda de
desplazamiento situado entre los botones izquierdo y derecho, lo
que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo
rápidamente. Normalmente, el cursor se detiene conforme llega al
borde superior o inferior de la pantalla, lo que requiere que
muevas la barra de desplazamiento situada en la parte derecha de
la pantalla para mover físicamente la pantalla hacia arriba o hacia
abajo con el botón izquierdo del mouse. La rueda de
desplazamiento te permite mantener el mouse parado y mover el
cursor sobre la página.
Control de navegación
La parte inferior del mouse ofrece el control de navegación, el cual
mueve el cursor por la pantalla y te permite seleccionar e
interactuar con los objetos. Este control de la navegación suele
estar disponible en dos estilos, como una pelota de goma dura o un
láser óptico. Ambos realizan la misma acción mediante el registro
del movimiento del mouse conforme lo deslizas a través de tu
escritorio o alfombrilla y transfiriéndolo al cursor en la pantalla.
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Partes del Mouse
Conectividad
La mayoría de los mouse de computadora se conectan al equipo a
través de un cable que se conecta en la parte trasera de la torre. Si
bien esto generalmente permite una configuración rápida y fácil, el
cable podría convertirse en una carga al quedarse atorado en los
objetos o enredarse con todos los otros cables que las
computadoras necesitan. Para combatir esto, los mouse
inalámbricos están disponibles, los cuales utilizan señales
infrarrojas para comunicarse con el equipo. Esto permite el
movimiento completo del usuario y del dispositivo, sin las
tendencias restrictivas de un cable conectado.
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14. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Mouse
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Tipos de Mouse
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de
plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola,
deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos
rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a
un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como
coordenadas en el monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de
goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta
variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la
que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al
mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede
afectar su buen funcionamiento.
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer
un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más
preciso y sensible.
Trackball: en estos mouse no debe moverse todo el dispositivo
sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
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Otros Dispositivos
Aquí tenemos una lista con los dispositivos complementarios del computador:
Micrófono: Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la
electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones
debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.
Web Cam: Es una pequeña cámara digitalconectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico: Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma
de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados
en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
Escáner: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o
diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y
para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres).
Escáner de código de barras: Escáner que por medio de un láser lee un código de
barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
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Otros Dispositivos
IMPRESORA: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
durante años el método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a
las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
PARLANTES: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de
sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER: Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos
(planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.).
Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño,
arquitectura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR: Un proyector de vídeo o vídeo
proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un
sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en
movimiento.
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Otros Dispositivos
CD: El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas
en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información.
DVD: El DVD, del inglés "Digital Versatile Disc"("Disco Versátil Digital") o
"Digital Video Disc"("Disco de Video Digital") debido a su popular uso en
películas, es un formato de almacenamiento óptico que puede ser
usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo
y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus
dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 centímetros), pero están
codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor.
MEMORIA FLASH: La memoria flash es una forma desarrollada de la
memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria
sean escritas o borradas en una misma operación de programación
mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite
escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite
funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean
lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo
tiempo. Atrás
18. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Tipos de Mouse
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Tipos de Computador
Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de
datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio. Debido a
la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría
se encuentra una computadora. Dependiendo de su velocidad y tamaño
de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la
Clasificación de las Computadoras.
Computadoras personales
Computadoras de escritorio
Computadoras portátiles
Computadores Minibook
Tablet
Celulares Smartphone
Dispositivos de bolsillo
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19. USO ADECUADO DEL COMPUTADOR
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Tipos de
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Cuestionario
Resolver los siguientes puntos, en hojas tamaño carta.
1. Defina ¿Qué es un monitor de computador?
2. Realice un resumen de las características del monitor.
3. Realice una galería de imágenes de cada uno de los tipos de
monitores.
4. Defina ¿Qué es teclado?
5. ¿Cuáles son las partes del techado de computador?
6. Realice una galería de imágenes de cada uno de los tipos de
teclado.
7. Defina ¿Qué es Mouse de computador?
8. Realice un resumen con las partes que componen el mouse de
computador.
9. Realice una galería de imágenes de cada uno de los tipos de mouse.
10. Realiza un listado de los dispositivos que complementan a el
computador, con una breve descripción.
11. Consulta sobre los tipos de computador. Define cada uno de los
tipos del computadores.
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