3. Function y this Una función es un bloque de código que realiza algún ciclo o instrucciones específicas. Puede ser llamada desde cualquier parte del código de la película de flash. This (o esto) ayuda a evitar que estemos repitiendo continuamente el nombre del objeto al que la función hace referencia. Por ejemplo:
4. ASIGNACIÓN Crear una animación que haga rebotar una pelota y que por medio de 2 botones haga cambiar de color este objeto circular. (ver código en archivo .txt)