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Agile Tour Toulouse 2015 - çA prendra combien de temps

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Agile Tour Toulouse 2015
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Agile Tour Toulouse 2015 - çA prendra combien de temps

  1. 1. ÇAPRENDRAÇAPRENDRA COMBIENDECOMBIENDE TEMPS?TEMPS?
  2. 2. JOUONS!JOUONS!
  3. 3. . 5 3 8 17 9 815
  4. 4. .. 1 5 3 4 4 11 2 3 2 1 5 1
  5. 5. ... 1 5 3 4 4 11 2 3 2 1 5 1
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  7. 7. ..... 5 3 8 17 9 815
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  9. 9. ....... 1 5 3 4 4 11 2 3 2 1 5 1
  10. 10. Combien de personnes dans la salle obtiennent une somme inférieure ou égale à 22 ? Environ 5%
  11. 11. Combien de personnes dans la salle obtiennent une somme supérieure ou égale à 52 ? Environ 5%
  12. 12. Combien de personnes dans la salle obtiennent une somme supérieure ou égale à 66 ? Probablement aucune (même si, en théorie, on peut obtenir jusqu'à 89)
  13. 13. 0 10 20 30 40 50 60 70 80 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1
  14. 14. ESTIMEROUMESURER?ESTIMEROUMESURER? Ideal Burndown Actual Burndown Trend 800 700 600 500 400 300 200 100 0
  15. 15. TODO ONGOING (max=1) DONE
  16. 16. TODO ONGOING (max=1) DONE
  17. 17. TODO ONGOING (max=1) DONE S L
  18. 18. TODO ONGOING (max=1) DONE S L 5112 49 1 2 4315 13 58 17 1 3 5 8
  19. 19. "5S+2L""5S+2L" 0 10 20 30 40 50 60 70 80 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1
  20. 20. MÉTHODEDEMÉTHODEDE MONTE-CARLOMONTE-CARLO Famille de méthodes algorithmiques visant à calculer une valeur numérique approchée par répétition de tirages aléatoires
  21. 21. © Emilio Segrè, Visual archives
  22. 22. UNEMÉTHODE?UNEMÉTHODE? Collecter Modéliser Simuler
  23. 23. ETÇAMARCHE?ETÇAMARCHE? 0 20 40 60 80 100 120
  24. 24. UNEMÉTHODE?UNEMÉTHODE? Collecter Modéliser Simuler Corroborer
  25. 25. PAROÙCOMMENCER?PAROÙCOMMENCER? Collecter Collecter Collecter Collecter Collecter DÉ-COU-PER Stabilité du contexte (équipe, technologies...)
  26. 26. 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 0 10 20 30 40 50 60 70 80 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1

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