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Diplomatura en
Telecomunicaciones Multimedia
Módulo Core Fijo – Unidad 8
Ariel Roel
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Unidad Temática 8
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AGENDA – Unidad 8
• SIP en aplicaciones
• Application server.
• SDP
• El Futuro
Servicios
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SIP en el contexto de una aplicación
• SIP es un protocolo de capa de aplicación que
permite establecer, modificar y terminar sesiones
multimedia entre uno o más participantes
• Permite solicitar y entregar estados de presencia y
mensajes instantáneos.
• No solamente es utilizado para aplicaciones de
telefonía, sino para todo tipo de sesión multimedia.
• SIP esta estructurado como un protocolo de capas,
por lo que su comportamiento esta descrito con la
independencia de capas inferiores.
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SIP en el contexto de una aplicación
• La primera capa es de sintaxis y codificación,
• La segunda es la capa de transporte.
▫ Ésta define la manera en que un cliente envía solicitudes y
recibe respuestas, y cómo un servidor recibe solicitudes y
envía respuestas sobre la red.
• Todos los elementos de SIP contienen una capa de
transporte.
• La tercera capa es la que modela las transacciones.
▫ Las transacciones son un componente fundamental de SIP.
 Maneja la retransmisión de mensajes por parte de la
aplicación, relaciona los mensajes de solicitudes con sus
respectivas respuestas, etc.
▫ Cualquier tarea que un agente de usuario (UAC) haga,
ocurre usando una serie de transacciones.
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SIP en el contexto de una aplicación
• Los agentes de usuario contienen una capa de
transacción.
▫ Ésta contiene un componente de cliente (transacción de
cliente)
▫ Un componente de servidor (transacción de servidor),
 Cada uno de cual es representado por una máquina finita de
estados, que es construida para tratar una solicitud particular.
• La capa que esta por encima de la de transacción, es la
llamada transacción de usuario, (TU).
• Todos los agentes SIP contienen una capa TU, con
excepción de los proxies de redireccionamiento.
• Las entidades SIP son, los agentes de usuario y servidor
(UAC y UAS), los proxies y registros.
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Manejo de sesiones
• SIP contiene cinco herramientas capaces de manejar el
establecimiento o finalización de sesiones:
▫ Localización de usuario: es capaz de determinar el
sistema donde se encuentra el usuario destino para
establecer la comunicación.
▫ Disponibilidad de usuario: es capaz de determinar si
el usuario invitado a la comunicación esta dispuesto a
realizarla.
▫ Capacidades de usuario: determinación de los
parámetros de la sesión.
▫ Establecimiento de sesión: “ringing”, negociación de
los parámetros de ambos lados de la comunicación.
▫ Manejo de Sesión: posibilidad de modificar parámetros
dentro de una sesión establecida, terminarla, etc.
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AGENDA – Unidad 8
• SIP en aplicaciones
• Application server.
• SDP
• El Futuro
Servicios
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Servidor AS
• El Servidor de Aplicaciones SIP (AP) es una entidad
definida por la 3GPP R5 como parte del IP
Multimedia Subsystem (IMS).
• El SIP AP es el centro de esta plataforma y puede ser
visto como una “caja negra” que provee de servicios.
• Estos servicios pueden ser solicitados por los
usuarios, iniciados hacia los usuarios e interactuar
con otros servicios alojados en el propio o en otros
SIP AS.
• Estos servicios pueden soportar SIP, HTTP u otra
interfaz Web, de manera alternada o simultanea.
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Servidor AS
• La arquitectura centrada en el usuario que provee el
IMS (y específicamente el SIP AP) brinda una
alternativa a la tradicional, que se centra en los
servicios.
• Esto trae como consecuencia, que no exista la necesidad
de dedicar servidores de aplicaciones que contengan a
servicio particulares.
• Bajo esta arquitectura, un servicio podría residir
virtualmente en todos los servidores de aplicaciones del
IMS core.
• Por lo que se podría tener a todos los usuarios de una
cantidad determinada de servicios alojados en un único
SIP AP.
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AGENDA – Unidad 8
• SIP en aplicaciones
• Application server.
• SDP
• El Futuro
Servicios
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SDP – Service Delivery Platform
• A los efectos de poder desarrollar y brindar nuevos servicios,
no solo es necesario ancho de banda, sino también contar
con una plataforma que permita acortar la brecha existente
entre las diferentes redes de acceso y las capas de aplicación.
• IMS es la base para el control y la entrega de servicios
conversacionales de tiempo real.
▫ IMS está diseñada para soportar servicios de tiempo real de
usuario a usuario como por ejemplo la voz o el video.
▫ Cuenta con mecanismos como la negociación de sesiones y la
gestión de QoS que la hacen la plataforma ideal para brindar
este tipo de servicios.
• IMS tambien habilita otros servicios:
▫ Chat
▫ Mensajería Instantánea
▫ Clik to dial
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SDP – Service Delivery Platform
• IMS posibilita el establecimiento de cualquier tipo de
sesiones de media
▫ voz,
▫ video,
▫ texto, etc
• Posibilita la modificación dinámica de las sesiones
establecidas
▫ por ejemplo agregar video a una sesión que se inicio como
de voz).
▫ Nuevos servicios para aplicaciones
 usuario a usuario
 Multiusuario
 todas basadas en el concepto de sesión multimedia.
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SDP – Service Delivery Platform
• La Plataforma SDP es una herramienta diseñada para ayudar a los
Service Providers a implementar nuevos modelos de negocio en un
mercado convergente.
• Combina la generación de ideas centradas en el cliente con base en
métodos de colaboración y con los siguientes objetivos:
▫ Optimización y automatización del ciclo de vida de desarrollo de servicios
desde su conceptualización hasta la implementación, ejecución y
administración.
▫ Permite hacer más eficiente el proceso de innovación en la creación y entrega
de servicios mejor dirigidos al mercado meta, enfocados y personalizados.
▫ Provee una arquitectura modular, flexible y adaptable que responde de forma
adecuada a los cambios en las necesidades de negocio.
▫ Preparado para su integración con plataformas multimedia basadas en IP
(IMS) que puede ayudarle a apalancar el valor de sus activos de red actuales, a
medida que vaya incorporando servicios multimedia más complejos.
▫ La solución SDP combina la entrega de múltiples servicios que comparten
elementos comunes, como procesos, habilitadores de red y bases de datos, a lo
largo de servicios nuevos y existentes.
 Esto no solo facilita la creación y entrega de servicios de forma más rápida y
eficiente, sino que ayuda a simplificar la administración de su portafolio de
servicios.
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AGENDA – Unidad 8
• SIP en aplicaciones
• Application server.
• SDP
• El Futuro
Servicios
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La Gente
• Genetica
▫ El reloj genético se ha detenido
▫ Están esencialmente naciendo los mismos seres
humanos que hace cientos, si no miles de años atrás
▫ Entonces, ¿qué tiene esto que ver con los medios
de comunicación, la tecnología y los negocios?
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La Gente
• Tenemos necesidades y deseos marcados de forma
genética:
▫ Ego / fama
▫ Atencion / admiracion
▫ Familia
▫ Poder
▫ Seguridad
▫ Comunidad
▫ Musica
▫ Cuentos
▫ Curiosidad
▫ Amor
▫ Crecimiento y
logros / status
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Los fundamentos son atemporales
• Twitter y Facebook son sobre comunidad, ego, etc.
• Hay muchisimas formas nuevas de hacer las mismas
viejas cosas
• Podemos mirar al pasado para predecir el futuro
• En 100 años la gente será esencialmente la misma
que es ahora
• Las necesidades y deseos son las mismas, pero con
muchísimas formas nuevas de llenarlas
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Nuevas tendencias
• Globalización: hace que las tendencias o modas se
den a escala mundial y que por tanto en todas partes las
cosas tiendan a ser similares.
• Individualidad: el usuario incrementa el valor de las
cosas individuales al mismo tiempo que existe un boom
en la entrega de productos, servicios e información.
▫ Esto hace que sea posible elegir entre opciones que antes
los usuarios no tenían disponibles, y por lo tanto, los
usuarios demandan cada vez más servicios a medida y la
posibilidad de controlar personalmente los servicios y la
información.
▫ Este incremento del individualismo es también válido para
la formación de nuevas comunidades o entornos
colectivos.
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Nuevas tendencias
• Comunidades: la gente se organiza en comunidades o “tribus”
para compartir valores o intereses comunes. Una comunidad
puede ser local o estar esparcida a través del mundo.
▫ El resultado a la vista es un individualismo colectivo.
• Nuevos patrones sociales: los mismos están siendo posibles y
amplificados por la misma evolución tecnológica. Las
interacciones sociales están creciendo rápidamente, sobretodo en
la gente joven, con mucha expectativa y preferencia en las
interacciones sociales del tipo ad-hoc.
• Tipo de vida nómada: el borde entre lo privado y lo público
está desapareciendo, y los usuarios esperan poder acceder a los
servicios en cualquier parte y en cualquier momento.
▫ Esto hace que las capacidades de comunicación, que soporten la
conmutación entre varios tipos de contextos, serán criticas en todos
los aspectos de la vida.
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Las estrategias de las Telcos
• Una parte muy importante de la estrategia para ganar
oportunidades de mercado es escoger correctamente hacia que
dirección o línea apuntar el negocio.
• Básicamente hay 3 escenarios posibles a seguir para direccionar el
negocio de los operadores.
• Estos escenarios son conocidos con los siguientes nombres:
▫ Walled Garden: en este escenario el operador se esfuerza por tener
una relación exclusiva con el usuario final, desde el dispositivo hasta el
servicio.
▫ Dumb-Pipe: en este escenario el objetivo fundamental es enfocarse
en la excelencia de operación y en maximizar la eficiencia en la red.
 Hay cierto pequeño foco en la provisión de los servicios
▫ Channel Provider: es una combinación de los escenarios Walled
Garden y Dumb- Pipe, el operador da soporte a proveedores de
contenido y aplicaciones haciendo uso de mecanismos especiales de
identificación, autenticación, roaming y gestión de presencia.
 Este escenario permite la convergencia en todas las capas.
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Expectativas de los usuarios
• Conveniencia y facilidad de uso:
▫ los usuarios esperan la misma interfaz con los servicios y no quieren
preocuparse por el aspecto de que red es la que están usando.
▫ Los servicios deben adaptarse a los dispositivos y características del
acceso que se esté utilizando, incluyéndose los procesos que permiten
la identificación y los pagos del servicio, y el control de los costos.
• Siempre conectados:
▫ los usuarios esperan poder estar siempre conectados, en cualquier
momento y en cualquier lugar, inclusive cuando se están moviendo, y
mediante el mismo dispositivo que eligieron.
• Fiabilidad y seguridad:
▫ los usuarios esperan que sus transacciones sean fiables,
independientemente del acceso, y que exista garantía en la calidad
delas conexiones.
▫ Desde el punto de vista de la seguridad, los usuarios esperan
encontrarse sin virus, sin posibilidades de fraude, que nadie los
“escuche”, y tener la capacidad de saber quien quiere comunicarse con
ellos.
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Servicios Combinados
• En el pasado, los usuarios debían elegir una forma de
conexión antes de comunicarse
▫ (llamada de voz,SMS, MMS, etc.) sin saber si el llamado
estaba disponible o si la opción elegida era la más
conveniente en ese momento.
▫ Al día de hoy, los usuarios pueden iniciar una sesión de voz
y enriquecerla con contenido multimedia como por
ejemplo imágenes, video, audio o documentos, o mostrarle
a los demás lo que ven.
• El contenido multimedia puede ser compartido
repetidamente durante la sesión, y las partes pueden
hasta optar una transición entre audio y video mientras
se comunican.
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Los viejos hábitos son duros de matar
▫ Los hábitos que tenes a los 35 son lentos para cambiar
▫ 80% de los mayores de 45 años ve la televisión en
directo
▫ 56% para los menores de 45
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El poder del productor
• Economia: Monopolizar el poder
▫ Si tienes lo que la gente quiere, tienes el poder
▫ El contenido es poder
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El poder del consumidor
• Economia: Dinero es poder
▫ Los consumidores dispuestos a gastar tienen el poder
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El Poder
• A la larga, el poder se traslada a los extremos de la
cadena:
▫ Productores
▫ Consumidor
• Si usted está en el medio y no está agregando valor,
su papel disminuirá con el tiempo
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• "Escasez" es una función del precio
▫ Los mayores precios del espectro aumentará los precios
para los usuarios (ej. cualquier persona con un teléfono
inteligente, tarjeta de datos, etc)
▫ Algunos usuarios reducirán el uso o lo abandonarán
▫ Se alcanzará un nuevo equilibrio
Predicciones: Espectro
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Fin de todos los nuevos planes ilimitados de datos
Fin de todos los planes ilimitados existentes de datos para el
2014
Fuerte promoción de sitios celulares hogareños por parte de
todas las compañías
Más celdas en general
Mejor reutilización de las frecuencias existentes
Posibilidad de servicios de datos por niveles
Clase ejecutiva, clase económica
Mayor disponibilidad de las páginas optimizadas para móviles
Pequeños archivos de imagen, reducción de resoluciones
Mucho más uso de Wi-Fi en teléfonos móviles
Predicciones: Espectro
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• No hay crisis de ancho de banda cableado
• Hay muy, pero muy pocos servicios que pueden
utilizar gran ancho de banda en la realidad
• Muchos pueden optar por el más ancho de banda y
no lo hacen
Predicciones: Crisis de Ancho de Banda
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• Vas a comprar uno
• No lo vas a usar
• 10-15% de la población no lo
tolera
• Incompatible con el
espaciamiento de los ojos de los
niños
• Producción con metodología
diferente y cara
▫ Gafas activas caras
▫ Gafas pasivas requieren de una
tecnología nueva y la televisión
aún no está lista
Predicciones: 3D en el hogar
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• Over-the-top
Google TV, Apple TV, Netflix, etc.
El exito varia de acuerdo al servicio
El contenido es poder
El éxito de la plataforma esta basado en las relaciones con
los proveedores de contenidos
Google – relaciones mas livianas (pero tienen mucho
dinero)
Apple – fuerte relación con el contenido
Netflix – absolutamente relacionado con el contenido
Predicción: Distribución OTT
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• Over-the-top
No convertirá al contenido en gratuito
El contenido de calidad es caro
Costos (y ganancias para algunos) necesitan ser
recuperados
Los productores restringiran el contenido a quienes
ofrezcan pago directo o mantengan la publicidad en los
programas
Predicciones: Distribución OTT
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• Over-the-top
La tecnología es esencialmente algo trivial
Las barreras de entrada están bajando
Netflix y otros ya han introducido esta idea a los dueños
del contenido
Las tarifas iniciales ya estan establecidas
Hace mas facil la entrada de la competencia
Predicción: Distribución OTT

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Core Fijo - Diplomatura en Telecomunicaciones Multimedia - Unidad 8

  • 1. https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Diplomatura en Telecomunicaciones Multimedia Módulo Core Fijo – Unidad 8 Ariel Roel
  • 2. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Unidad Temática 8
  • 3. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel AGENDA – Unidad 8 • SIP en aplicaciones • Application server. • SDP • El Futuro Servicios
  • 4. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SIP en el contexto de una aplicación • SIP es un protocolo de capa de aplicación que permite establecer, modificar y terminar sesiones multimedia entre uno o más participantes • Permite solicitar y entregar estados de presencia y mensajes instantáneos. • No solamente es utilizado para aplicaciones de telefonía, sino para todo tipo de sesión multimedia. • SIP esta estructurado como un protocolo de capas, por lo que su comportamiento esta descrito con la independencia de capas inferiores.
  • 5. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SIP en el contexto de una aplicación • La primera capa es de sintaxis y codificación, • La segunda es la capa de transporte. ▫ Ésta define la manera en que un cliente envía solicitudes y recibe respuestas, y cómo un servidor recibe solicitudes y envía respuestas sobre la red. • Todos los elementos de SIP contienen una capa de transporte. • La tercera capa es la que modela las transacciones. ▫ Las transacciones son un componente fundamental de SIP.  Maneja la retransmisión de mensajes por parte de la aplicación, relaciona los mensajes de solicitudes con sus respectivas respuestas, etc. ▫ Cualquier tarea que un agente de usuario (UAC) haga, ocurre usando una serie de transacciones.
  • 6. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SIP en el contexto de una aplicación • Los agentes de usuario contienen una capa de transacción. ▫ Ésta contiene un componente de cliente (transacción de cliente) ▫ Un componente de servidor (transacción de servidor),  Cada uno de cual es representado por una máquina finita de estados, que es construida para tratar una solicitud particular. • La capa que esta por encima de la de transacción, es la llamada transacción de usuario, (TU). • Todos los agentes SIP contienen una capa TU, con excepción de los proxies de redireccionamiento. • Las entidades SIP son, los agentes de usuario y servidor (UAC y UAS), los proxies y registros.
  • 7. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Manejo de sesiones • SIP contiene cinco herramientas capaces de manejar el establecimiento o finalización de sesiones: ▫ Localización de usuario: es capaz de determinar el sistema donde se encuentra el usuario destino para establecer la comunicación. ▫ Disponibilidad de usuario: es capaz de determinar si el usuario invitado a la comunicación esta dispuesto a realizarla. ▫ Capacidades de usuario: determinación de los parámetros de la sesión. ▫ Establecimiento de sesión: “ringing”, negociación de los parámetros de ambos lados de la comunicación. ▫ Manejo de Sesión: posibilidad de modificar parámetros dentro de una sesión establecida, terminarla, etc.
  • 8. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel AGENDA – Unidad 8 • SIP en aplicaciones • Application server. • SDP • El Futuro Servicios
  • 9. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Servidor AS • El Servidor de Aplicaciones SIP (AP) es una entidad definida por la 3GPP R5 como parte del IP Multimedia Subsystem (IMS). • El SIP AP es el centro de esta plataforma y puede ser visto como una “caja negra” que provee de servicios. • Estos servicios pueden ser solicitados por los usuarios, iniciados hacia los usuarios e interactuar con otros servicios alojados en el propio o en otros SIP AS. • Estos servicios pueden soportar SIP, HTTP u otra interfaz Web, de manera alternada o simultanea.
  • 10. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Servidor AS • La arquitectura centrada en el usuario que provee el IMS (y específicamente el SIP AP) brinda una alternativa a la tradicional, que se centra en los servicios. • Esto trae como consecuencia, que no exista la necesidad de dedicar servidores de aplicaciones que contengan a servicio particulares. • Bajo esta arquitectura, un servicio podría residir virtualmente en todos los servidores de aplicaciones del IMS core. • Por lo que se podría tener a todos los usuarios de una cantidad determinada de servicios alojados en un único SIP AP.
  • 11. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel AGENDA – Unidad 8 • SIP en aplicaciones • Application server. • SDP • El Futuro Servicios
  • 12. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SDP – Service Delivery Platform • A los efectos de poder desarrollar y brindar nuevos servicios, no solo es necesario ancho de banda, sino también contar con una plataforma que permita acortar la brecha existente entre las diferentes redes de acceso y las capas de aplicación. • IMS es la base para el control y la entrega de servicios conversacionales de tiempo real. ▫ IMS está diseñada para soportar servicios de tiempo real de usuario a usuario como por ejemplo la voz o el video. ▫ Cuenta con mecanismos como la negociación de sesiones y la gestión de QoS que la hacen la plataforma ideal para brindar este tipo de servicios. • IMS tambien habilita otros servicios: ▫ Chat ▫ Mensajería Instantánea ▫ Clik to dial
  • 13. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SDP – Service Delivery Platform • IMS posibilita el establecimiento de cualquier tipo de sesiones de media ▫ voz, ▫ video, ▫ texto, etc • Posibilita la modificación dinámica de las sesiones establecidas ▫ por ejemplo agregar video a una sesión que se inicio como de voz). ▫ Nuevos servicios para aplicaciones  usuario a usuario  Multiusuario  todas basadas en el concepto de sesión multimedia.
  • 14. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel SDP – Service Delivery Platform • La Plataforma SDP es una herramienta diseñada para ayudar a los Service Providers a implementar nuevos modelos de negocio en un mercado convergente. • Combina la generación de ideas centradas en el cliente con base en métodos de colaboración y con los siguientes objetivos: ▫ Optimización y automatización del ciclo de vida de desarrollo de servicios desde su conceptualización hasta la implementación, ejecución y administración. ▫ Permite hacer más eficiente el proceso de innovación en la creación y entrega de servicios mejor dirigidos al mercado meta, enfocados y personalizados. ▫ Provee una arquitectura modular, flexible y adaptable que responde de forma adecuada a los cambios en las necesidades de negocio. ▫ Preparado para su integración con plataformas multimedia basadas en IP (IMS) que puede ayudarle a apalancar el valor de sus activos de red actuales, a medida que vaya incorporando servicios multimedia más complejos. ▫ La solución SDP combina la entrega de múltiples servicios que comparten elementos comunes, como procesos, habilitadores de red y bases de datos, a lo largo de servicios nuevos y existentes.  Esto no solo facilita la creación y entrega de servicios de forma más rápida y eficiente, sino que ayuda a simplificar la administración de su portafolio de servicios.
  • 15. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel AGENDA – Unidad 8 • SIP en aplicaciones • Application server. • SDP • El Futuro Servicios
  • 16. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel La Gente • Genetica ▫ El reloj genético se ha detenido ▫ Están esencialmente naciendo los mismos seres humanos que hace cientos, si no miles de años atrás ▫ Entonces, ¿qué tiene esto que ver con los medios de comunicación, la tecnología y los negocios?
  • 17. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel La Gente • Tenemos necesidades y deseos marcados de forma genética: ▫ Ego / fama ▫ Atencion / admiracion ▫ Familia ▫ Poder ▫ Seguridad ▫ Comunidad ▫ Musica ▫ Cuentos ▫ Curiosidad ▫ Amor ▫ Crecimiento y logros / status
  • 18. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Los fundamentos son atemporales • Twitter y Facebook son sobre comunidad, ego, etc. • Hay muchisimas formas nuevas de hacer las mismas viejas cosas • Podemos mirar al pasado para predecir el futuro • En 100 años la gente será esencialmente la misma que es ahora • Las necesidades y deseos son las mismas, pero con muchísimas formas nuevas de llenarlas
  • 19. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Nuevas tendencias • Globalización: hace que las tendencias o modas se den a escala mundial y que por tanto en todas partes las cosas tiendan a ser similares. • Individualidad: el usuario incrementa el valor de las cosas individuales al mismo tiempo que existe un boom en la entrega de productos, servicios e información. ▫ Esto hace que sea posible elegir entre opciones que antes los usuarios no tenían disponibles, y por lo tanto, los usuarios demandan cada vez más servicios a medida y la posibilidad de controlar personalmente los servicios y la información. ▫ Este incremento del individualismo es también válido para la formación de nuevas comunidades o entornos colectivos.
  • 20. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Nuevas tendencias • Comunidades: la gente se organiza en comunidades o “tribus” para compartir valores o intereses comunes. Una comunidad puede ser local o estar esparcida a través del mundo. ▫ El resultado a la vista es un individualismo colectivo. • Nuevos patrones sociales: los mismos están siendo posibles y amplificados por la misma evolución tecnológica. Las interacciones sociales están creciendo rápidamente, sobretodo en la gente joven, con mucha expectativa y preferencia en las interacciones sociales del tipo ad-hoc. • Tipo de vida nómada: el borde entre lo privado y lo público está desapareciendo, y los usuarios esperan poder acceder a los servicios en cualquier parte y en cualquier momento. ▫ Esto hace que las capacidades de comunicación, que soporten la conmutación entre varios tipos de contextos, serán criticas en todos los aspectos de la vida.
  • 21. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Las estrategias de las Telcos • Una parte muy importante de la estrategia para ganar oportunidades de mercado es escoger correctamente hacia que dirección o línea apuntar el negocio. • Básicamente hay 3 escenarios posibles a seguir para direccionar el negocio de los operadores. • Estos escenarios son conocidos con los siguientes nombres: ▫ Walled Garden: en este escenario el operador se esfuerza por tener una relación exclusiva con el usuario final, desde el dispositivo hasta el servicio. ▫ Dumb-Pipe: en este escenario el objetivo fundamental es enfocarse en la excelencia de operación y en maximizar la eficiencia en la red.  Hay cierto pequeño foco en la provisión de los servicios ▫ Channel Provider: es una combinación de los escenarios Walled Garden y Dumb- Pipe, el operador da soporte a proveedores de contenido y aplicaciones haciendo uso de mecanismos especiales de identificación, autenticación, roaming y gestión de presencia.  Este escenario permite la convergencia en todas las capas.
  • 22. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Expectativas de los usuarios • Conveniencia y facilidad de uso: ▫ los usuarios esperan la misma interfaz con los servicios y no quieren preocuparse por el aspecto de que red es la que están usando. ▫ Los servicios deben adaptarse a los dispositivos y características del acceso que se esté utilizando, incluyéndose los procesos que permiten la identificación y los pagos del servicio, y el control de los costos. • Siempre conectados: ▫ los usuarios esperan poder estar siempre conectados, en cualquier momento y en cualquier lugar, inclusive cuando se están moviendo, y mediante el mismo dispositivo que eligieron. • Fiabilidad y seguridad: ▫ los usuarios esperan que sus transacciones sean fiables, independientemente del acceso, y que exista garantía en la calidad delas conexiones. ▫ Desde el punto de vista de la seguridad, los usuarios esperan encontrarse sin virus, sin posibilidades de fraude, que nadie los “escuche”, y tener la capacidad de saber quien quiere comunicarse con ellos.
  • 23. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Servicios Combinados • En el pasado, los usuarios debían elegir una forma de conexión antes de comunicarse ▫ (llamada de voz,SMS, MMS, etc.) sin saber si el llamado estaba disponible o si la opción elegida era la más conveniente en ese momento. ▫ Al día de hoy, los usuarios pueden iniciar una sesión de voz y enriquecerla con contenido multimedia como por ejemplo imágenes, video, audio o documentos, o mostrarle a los demás lo que ven. • El contenido multimedia puede ser compartido repetidamente durante la sesión, y las partes pueden hasta optar una transición entre audio y video mientras se comunican.
  • 24. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Los viejos hábitos son duros de matar ▫ Los hábitos que tenes a los 35 son lentos para cambiar ▫ 80% de los mayores de 45 años ve la televisión en directo ▫ 56% para los menores de 45
  • 25. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel El poder del productor • Economia: Monopolizar el poder ▫ Si tienes lo que la gente quiere, tienes el poder ▫ El contenido es poder
  • 26. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel El poder del consumidor • Economia: Dinero es poder ▫ Los consumidores dispuestos a gastar tienen el poder
  • 27. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel El Poder • A la larga, el poder se traslada a los extremos de la cadena: ▫ Productores ▫ Consumidor • Si usted está en el medio y no está agregando valor, su papel disminuirá con el tiempo
  • 28. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • "Escasez" es una función del precio ▫ Los mayores precios del espectro aumentará los precios para los usuarios (ej. cualquier persona con un teléfono inteligente, tarjeta de datos, etc) ▫ Algunos usuarios reducirán el uso o lo abandonarán ▫ Se alcanzará un nuevo equilibrio Predicciones: Espectro
  • 29. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel Fin de todos los nuevos planes ilimitados de datos Fin de todos los planes ilimitados existentes de datos para el 2014 Fuerte promoción de sitios celulares hogareños por parte de todas las compañías Más celdas en general Mejor reutilización de las frecuencias existentes Posibilidad de servicios de datos por niveles Clase ejecutiva, clase económica Mayor disponibilidad de las páginas optimizadas para móviles Pequeños archivos de imagen, reducción de resoluciones Mucho más uso de Wi-Fi en teléfonos móviles Predicciones: Espectro
  • 30. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • No hay crisis de ancho de banda cableado • Hay muy, pero muy pocos servicios que pueden utilizar gran ancho de banda en la realidad • Muchos pueden optar por el más ancho de banda y no lo hacen Predicciones: Crisis de Ancho de Banda
  • 31. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • Vas a comprar uno • No lo vas a usar • 10-15% de la población no lo tolera • Incompatible con el espaciamiento de los ojos de los niños • Producción con metodología diferente y cara ▫ Gafas activas caras ▫ Gafas pasivas requieren de una tecnología nueva y la televisión aún no está lista Predicciones: 3D en el hogar
  • 32. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • Over-the-top Google TV, Apple TV, Netflix, etc. El exito varia de acuerdo al servicio El contenido es poder El éxito de la plataforma esta basado en las relaciones con los proveedores de contenidos Google – relaciones mas livianas (pero tienen mucho dinero) Apple – fuerte relación con el contenido Netflix – absolutamente relacionado con el contenido Predicción: Distribución OTT
  • 33. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • Over-the-top No convertirá al contenido en gratuito El contenido de calidad es caro Costos (y ganancias para algunos) necesitan ser recuperados Los productores restringiran el contenido a quienes ofrezcan pago directo o mantengan la publicidad en los programas Predicciones: Distribución OTT
  • 34. Ariel Roel – arielroel@gmail.com - https://www.facebook.com/ahroel - @arielroel • Over-the-top La tecnología es esencialmente algo trivial Las barreras de entrada están bajando Netflix y otros ya han introducido esta idea a los dueños del contenido Las tarifas iniciales ya estan establecidas Hace mas facil la entrada de la competencia Predicción: Distribución OTT