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timers
Memory
management
Globalization Cryptography
Xbox Live
NEW
プログラムを作ろう
変数宣言
private RfcommDeviceService DeviceService;
private StreamSocket BTPort;
private DataWriter BTWriter;
private DataReader BTReader;
接続
public async Task Connect(string portName)
{
var servicesInfos = await DeviceInformation.FindAllAsync(
RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(RfcommServiceId.SerialPort));
foreach (var serviceInfo in servicesInfos)
{
if (serviceInfo.Name == "EV3")
{
this.DeviceService = await RfcommDeviceService.FromIdAsync(serviceInfo.Id);
break;
}
}
this.BTPort = new StreamSocket();
await BTPort.ConnectAsync(
DeviceService.ConnectionHostName,
DeviceService.ConnectionServiceName,
SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication);
this.BTWriter = new DataWriter(BTPort.OutputStream);
this.BTReader = new DataReader(BTPort.InputStream);
}
コマンド送信
Byte[] mergedData = new Byte[header.Length + data.Length];
Array.Copy(header, mergedData, header.Length);
Array.Copy(data, 0, mergedData, header.Length, data.Length);
this.BTWriter.WriteBytes(mergedData);
var sendResult = await this.BTWriter.StoreAsync();
コマンド送信
Byte[] mergedData = new Byte[header.Length + data.Length];
Array.Copy(header, mergedData, header.Length);
Array.Copy(data, 0, mergedData, header.Length, data.Length);
this.BTWriter.WriteBytes(mergedData);
var sendResult = await this.BTWriter.StoreAsync();
headerの形式は?
コマンド送信
Byte[] mergedData = new Byte[header.Length + data.Length];
Array.Copy(header, mergedData, header.Length);
Array.Copy(data, 0, mergedData, header.Length, data.Length);
this.BTWriter.WriteBytes(mergedData);
var sendResult = await this.BTWriter.StoreAsync();
headerの形式は?
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Byte[] mergedData = new Byte[header.Length + data.Length];
Array.Copy(header, mergedData, header.Length);
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this.BTWriter.WriteBytes(mergedData);
var sendResult = await this.BTWriter.StoreAsync();
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プログラムを作ろう
▷Windows 8.1 Windows RumtimeでBT対応
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http://legoev3.codeplex.com/
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private RfcommDeviceService DeviceService;
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変数宣言 - Lego.EV3
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接続
public async Task Connect(string portName)
{
var servicesInfos = await DeviceInformation.FindAllAsync(
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foreach (var serviceInfo in servicesInfos)
{
if (serviceInfo.Name == "EV3")
{
this.DeviceService = await RfcommDeviceService.FromIdAsync(serviceInfo.Id);
break;
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}
this.BTPort = new StreamSocket();
await BTPort.ConnectAsync(
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this.BTWriter = new DataWriter(BTPort.OutputStream);
this.BTReader = new DataReader(BTPort.InputStream);
}
接続- Lego.EV3
this.Connecter = new Lego.Ev3.Core.Brick(
new Lego.Ev3.WinRT.BluetoothCommunication(this.DeviceName));
await this.Connecter.ConnectAsync();
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Byte[] mergedData = new Byte[header.Length + data.Length];
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this.BTWriter.WriteBytes(mergedData);
var sendResult = await this.BTWriter.StoreAsync();
コマンド送信- Lego.EV3
await this.Connecter.DirectCommand.TurnMotorAtPowerForTimeAsync(
Lego.Ev3.Core.OutputPort.A,
50,
500,
false)
▷Aに接続したモーターに
▷50%のパワーで
▷500msモーターを回す。
▷時間経過後にブレーキかけない。
データ受信- Lego.EV3
private void Connecter_BrickChanged(
object sender,
Lego.Ev3.Core.BrickChangedEventArgs e)
{
If (e.Ports[Lego.Ev3.Core.InputPort.One].Type != Lego.Ev3.Core.DeviceType.Empty)
{
this.SenserConnecters(index).Value =
e.Ports[Lego.Ev3.Core.InputPort.One].SIValue;
}
}
▷EV3からのデータ受信イベントで
▷1番ポートからのデータが存在すれば
▷その値を取得する
▷Leap.EV3.Core
• Brick
• BrickButtons
• Back / Down / Enter / Left / Right / Up
• Port
• Mode / Name / PercentValue / RawValue / SIValue / Type
• Command
• StartMotor / StepMotorAtPower / TimeMoterSync / StopMoter /
TurnMotorAtPower / TurnMotorAtPowerForTime /
TurnAtSpeed / TurnAtSpeedforTime
• DirectCommand
• ClearUIAsync
• DrawCircleAsync / DrawDottedLineAsync / …
• PlaySoundAsync / PlayToneAsync
• SystemCommand
• CopyFileAsync / DeleteFileAsync / WriteFileAsync
Lego.EV3を使えば
▷接続が非同期メソッドで簡単になる
▷モーター制御がポート指定で簡単になる
▷センサー値取得がイベントとして簡単になる
▷センサー値取得がポート指定で簡単になる
FIN

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