The document outlines an algorithm for planning and taking actions in an iterative process. It suggests that one can annotate anything that may need attention. From those annotations, key things can be identified and broken down or simplified as needed. Actions are then planned that involve a subject, object and verb. Different types of actions like imperative, conditional, iterative and sequential are described. Actions that can currently be completed based on available results are identified, one is selected and completed, with the results then annotated for further planning and action. The process aims to regularly transform things needing attention into available actions that can be taken.
25. ACTIONS
annotate
INBOX
plan
do
RESULTS
SOMETHING
current
available
ACTIONS
get available
26. algorithm
● Anytime something may be annotated in things
● Regularly transform things in actions you could do in a time
o if thing is big then divide, work small, and sum
o if thing is complex then begin simple, and itera small steps
o if thing is uncertain then focus, limit to small you know and can do
o action involve subject + object + action
o action could be imperative: do this
o action could be conditional: do this if that
o action could be iterative: do this while that
o action could be a sequence of actions: do this and do that
● Regularly get available actions you can do in this time
o some actions requires some results to be available
● Choose an action to do now and do it
o enjoy
Hay algo.
Cuando algo se anota, es una cosa.
Cuando una cosa se planea, se vuelve una acción para hacer.
Cuando una acción se realiza, produce un resultado.
Algo
Hay algo.
Puede ser una idea. Un deseo. Una pregunta. Un dato.
Continuará dando vueltas en nuestra mente hasta que le hagamos caso.
Sea lo sea que estemos haciendo, nos interrumpe, una y otra vez, hasta que lo atendamos.
Una forma de atención es anotarlo en un lugar confiable. Debe ser confiable o ese algo no bajará.
Una vez anotado, el algo se vuelve una cosa que podemos manejar luego.
Y podemos continuar haciendo lo que estábamos haciendo.
Cuando algo se anota, es una cosa.
Cosa
Algo anotado en un lugar confiable puede esperarnos un rato. Si lo dejamos anotado mucho tiempo, puede volver a convertirse en algo.
Se repetirá ese ciclo hasta que la resolvamos.
Para resolver una cosa, hay que volverla una acción
Para que algo sea una acción, debe tener un verbo, un sujeto (que realiza la acción) y un objeto (que es lo que se transforma por la acción). Esto es recursivo: el verbo puede ser una acción, el sujeto puede ser resultado de una acción, y el objeto puede ser resultado de una acción.
Cuando una cosa se planea, se vuelve una acción para hacer.
Al planear hacer una cosa, además de considerar las preguntas Quién (el sujeto), Qué (el objeto) y Cómo (el verbo), también puede ser necesario preguntar Cuándo, Dónde, o Por qué.
Si la cosa parece muy grande, entonces podemos dividirla.
Las cosas se pueden organizar como en un mapa.
Si la cosa parece muy compleja, entonces podemos imaginarla como una sucesión de pasos, desde un centro mínimo, cubierto por sucesivas capas de desarrollo, iterando. Iterar requiere dividir una acción grande en acciones más pequeñas.
Si la cosa parece muy incierta, entonces podemos enfocarnos en aquello que sí conocemos y sobre lo que sí podemos hacer algo.
Acción
Una acción es imperativa, como una orden para hacer algo.
Una acción condicional requiere validar un conjunto de condiciones para ser realizada.
Una acción iterativa se realiza mientras sea válido un conjunto de condiciones.
Una acción secuencial es un conjunto de acciones que se realizan en un orden determinado.
Anotar algo es una acción que se realiza en cualquier momento.
Convertir una cosa en acción es una acción que se puede realizar regularmente.
Obtener las acciones disponibles para hacer en un tiempo determinado es una acción. La lista de acciones disponibles es variable. Depende de las circunstancias y la oportunidad. Hay acciones que están disponibles por una semana, otras por un día, otras por horas.
Resultado
Ejecutar una acción produce un resultado.
El conjunto de resultados puede influir al determinar qué acciones están disponibles en un tiempo determinado.