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Estándares

             Alejandra López
Estándares


     Normas

                Lineamient                           Lenguaje común
                os y reglas
                                          Proceso      Automatizar
                                                        procesos
                               Expertos     de
                                                     Minimizar riesgos
                                          consulta
                                                     Interoperabilidad
               Buenas
Criterios     prácticas




   Conjunto                      Generados                Fin
Objetivos


                                                       Especificación: se persigue evitar errores de
                                                       identificación creando un lenguaje lo más
                                                       claro posible.




                                     Unificación: para lograr interoperabilidad a
                                     nivel internacional, tomando en cuenta
                                     factores culturales de las personas situadas en
                                     las diferentes partes del planeta.




Simplificación: que busca un mínimo común
para lograr unificar procedimientos.
Tipos de estándares
Categorías
 Categoría                                   Descripción

Accesibilidad        Todos aquellos estándares que faciliten el acceso a los
                     recursos educativos virtuales a cualquier tipo de persona (ya
                     sea acceso HW, SW o a los contenidos), y aquellos que sean
                     capaces de adaptar la interfaz de usuario a sus necesidades.
Arquitectura         Una arquitectura e-learning debería ser (Cisco, 2001):
                     Abierta, Escalable, Global, Integrada, Flexible, y
                     Adaptable. Por lo tanto debe ser una arquitectura hardware
                     o de protocolos útil y efectiva capaz de soportar un sistema
                     o plataforma e-learning de un modo sólido y confiable.
  Calidad            Debe aplicarse tanto a los contenidos, como a las diferentes
                     plataformas y a los recursos de aprendizaje, y afecta a
                     usuarios y desarrolladores de plataformas o contenidos.
Competencias         Esta categoría abarcará todos aquellos estándares dedicados
                     a la creación de un modelo útil de competencias de los
                     alumnos, así como aquellos estándares que traten de
                     distribuir las mismas entre diferentes sistemas.
Categorías
           Categoría                                       Descripción

   Contenido y Evaluación          Todos aquellos estándares creados para la gestión de
                                   contenidos e-learning, abarcando desde los modelos de
                                   agregación,    intercambio,    y   empaquetamiento     de
                                   contenidos; hasta los estándares enfocados a la
                                   evaluación de dichos contenidos.
       Derechos Digitales          Todos aquellos estándares encargados de la expresión,
                                   gestión y entrega, o autorización de contenidos mediante
                                   derechos digitales.
    Información del alumno         Estándares que traten sobre el almacenamiento y gestión de
                                   información sobre un alumno o un grupo de ellos, en un
                                   entorno de teleformación o e-learning.
Interoperabilidad (Colaboración)   Para estándares, que pretenden facilitar el intercambio de
                                   información en tiempo de ejecución, y aquellos estándares
                                   cuyo objetivo sea el de resolver las incompatibilidades
                                   hardware o software que este intercambio de información
                                   pueda presentar a priori.
Categorías
      Categoría                                       Descripción

     Metadatos                Incluye todos aquellos estándares que se encarguen de
                              definir o gestionar conjuntos de metadatos aplicables a
                              la enseñanza virtual.
Proceso de aprendizaje        Estándares que traten de definir de algún modo teorías
                              pedagógicas o de secuenciamiento de contenidos que
                              adapten el proceso de aprendizaje a cada alumno en función
                              de su interacción con el LMS.
     Repositorios             Para encargados de describir los contenidos y desarrollos de
                              los   repositorios   digitales,   y   aquellos     encargados
                              proporcionar modelos de información y protocolos para
                              habilitar la interoperabilidad entre diferentes repositorios,
                              tanto para las operaciones de búsqueda como en las de
                              publicación y almacenamiento a través de la red.
Vocabulario y lenguaje        Estándares que definan vocabularios o lenguajes que
                              favorezcan el entendimiento e intercambio de información a
                              lo largo del proceso de enseñanza virtual.
Discusión
Análisis 2 estándares



Característica común de
 la interoperabilidad /       La educación
      colaboración             virtual 2.0
Análisis 2 estándares
               SCORM RTE                              IMS SSP

Nombre: ADL SCORM                      Nombre: IMS
Run-Time Environment                    Sharable State Persistance
Organización: ADL                      Organización: IMS
Última publicación: 2006               Última publicación: 2004
Categoría principal: Interoperabilidad Categoría principal: Interoperabilidad
Secundaria: Contenidos                 Secundaria: No tiene
Gratuito: SI                           Gratuito: SI
Análisis 2 estándares
                    SCORM RTE                                                             IMS SSP
Los tres temas principales sobre los que trata el estándar son los El trata la posibilidad de almacenar la información sobre el
siguientes: la Administración del Entorno en Tiempo de estado de un contenido durante el tiempo de ejecución, para que
Ejecución, donde se ofrece un modelo de datos de cara a facilitar posteriormente pueda ser recuperado por ese objeto o cualquier
el intercambio de información en tiempo real. Esta parte otro, y se pueda acceder al punto en el que el estudiante dejó una
también se encarga de definir cómo el nuevo libro SCORM tarea.
S&N afecta al libro SCORM RTE; una API que permitirá
                                                                 Esta característica promueve la interoperabilidad a la hora de
programar las relaciones entre el contenido y el LMS, y un
                                                                 utilizar contenido altamente interactivo, ya que se hace
protocolo específico para el intercambio de contenidos Web.
                                                                 necesario el conocer qué partes del contenido han sido
Este libro está estrechamente relacionado con la norma CMI GI, ejecutadas recientemente y qué partes no, consiguiendo así una
Guidelines for Interoperability de AICC.                         forma estandarizada de realizar tareas que hasta ahora se estaban
                                                                 realizando con métodos y formatos propietarios, dificultando la
                                                                 interoperabilidad de los sistemas.

                                                                 La norma además muestra un perfil de aplicación que describe
                                                                 un esquema sobre como enlazar Sharable State Persistance con
                                                                 SCORM.
CONCLUSIÓN
GRACIAS

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Estándares

  • 1. Estándares Alejandra López
  • 2. Estándares Normas Lineamient Lenguaje común os y reglas Proceso Automatizar procesos Expertos de Minimizar riesgos consulta Interoperabilidad Buenas Criterios prácticas Conjunto Generados Fin
  • 3. Objetivos Especificación: se persigue evitar errores de identificación creando un lenguaje lo más claro posible. Unificación: para lograr interoperabilidad a nivel internacional, tomando en cuenta factores culturales de las personas situadas en las diferentes partes del planeta. Simplificación: que busca un mínimo común para lograr unificar procedimientos.
  • 5. Categorías Categoría Descripción Accesibilidad Todos aquellos estándares que faciliten el acceso a los recursos educativos virtuales a cualquier tipo de persona (ya sea acceso HW, SW o a los contenidos), y aquellos que sean capaces de adaptar la interfaz de usuario a sus necesidades. Arquitectura Una arquitectura e-learning debería ser (Cisco, 2001): Abierta, Escalable, Global, Integrada, Flexible, y Adaptable. Por lo tanto debe ser una arquitectura hardware o de protocolos útil y efectiva capaz de soportar un sistema o plataforma e-learning de un modo sólido y confiable. Calidad Debe aplicarse tanto a los contenidos, como a las diferentes plataformas y a los recursos de aprendizaje, y afecta a usuarios y desarrolladores de plataformas o contenidos. Competencias Esta categoría abarcará todos aquellos estándares dedicados a la creación de un modelo útil de competencias de los alumnos, así como aquellos estándares que traten de distribuir las mismas entre diferentes sistemas.
  • 6. Categorías Categoría Descripción Contenido y Evaluación Todos aquellos estándares creados para la gestión de contenidos e-learning, abarcando desde los modelos de agregación, intercambio, y empaquetamiento de contenidos; hasta los estándares enfocados a la evaluación de dichos contenidos. Derechos Digitales Todos aquellos estándares encargados de la expresión, gestión y entrega, o autorización de contenidos mediante derechos digitales. Información del alumno Estándares que traten sobre el almacenamiento y gestión de información sobre un alumno o un grupo de ellos, en un entorno de teleformación o e-learning. Interoperabilidad (Colaboración) Para estándares, que pretenden facilitar el intercambio de información en tiempo de ejecución, y aquellos estándares cuyo objetivo sea el de resolver las incompatibilidades hardware o software que este intercambio de información pueda presentar a priori.
  • 7. Categorías Categoría Descripción Metadatos Incluye todos aquellos estándares que se encarguen de definir o gestionar conjuntos de metadatos aplicables a la enseñanza virtual. Proceso de aprendizaje Estándares que traten de definir de algún modo teorías pedagógicas o de secuenciamiento de contenidos que adapten el proceso de aprendizaje a cada alumno en función de su interacción con el LMS. Repositorios Para encargados de describir los contenidos y desarrollos de los repositorios digitales, y aquellos encargados proporcionar modelos de información y protocolos para habilitar la interoperabilidad entre diferentes repositorios, tanto para las operaciones de búsqueda como en las de publicación y almacenamiento a través de la red. Vocabulario y lenguaje Estándares que definan vocabularios o lenguajes que favorezcan el entendimiento e intercambio de información a lo largo del proceso de enseñanza virtual.
  • 9. Análisis 2 estándares Característica común de la interoperabilidad / La educación colaboración virtual 2.0
  • 10. Análisis 2 estándares SCORM RTE IMS SSP Nombre: ADL SCORM Nombre: IMS Run-Time Environment Sharable State Persistance Organización: ADL Organización: IMS Última publicación: 2006 Última publicación: 2004 Categoría principal: Interoperabilidad Categoría principal: Interoperabilidad Secundaria: Contenidos Secundaria: No tiene Gratuito: SI Gratuito: SI
  • 11. Análisis 2 estándares SCORM RTE IMS SSP Los tres temas principales sobre los que trata el estándar son los El trata la posibilidad de almacenar la información sobre el siguientes: la Administración del Entorno en Tiempo de estado de un contenido durante el tiempo de ejecución, para que Ejecución, donde se ofrece un modelo de datos de cara a facilitar posteriormente pueda ser recuperado por ese objeto o cualquier el intercambio de información en tiempo real. Esta parte otro, y se pueda acceder al punto en el que el estudiante dejó una también se encarga de definir cómo el nuevo libro SCORM tarea. S&N afecta al libro SCORM RTE; una API que permitirá Esta característica promueve la interoperabilidad a la hora de programar las relaciones entre el contenido y el LMS, y un utilizar contenido altamente interactivo, ya que se hace protocolo específico para el intercambio de contenidos Web. necesario el conocer qué partes del contenido han sido Este libro está estrechamente relacionado con la norma CMI GI, ejecutadas recientemente y qué partes no, consiguiendo así una Guidelines for Interoperability de AICC. forma estandarizada de realizar tareas que hasta ahora se estaban realizando con métodos y formatos propietarios, dificultando la interoperabilidad de los sistemas. La norma además muestra un perfil de aplicación que describe un esquema sobre como enlazar Sharable State Persistance con SCORM.