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ENTORNO
COMPUTACIONAL
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO (519239)
REALIZADO POR:
JESSICA ALEJANDRA MONTERO MARTINEZ
CATHERINE TRUJILLO CABRERA
INTRODUCCION
En el entorno computacional existen tres tipos de
componentes:
 HARDWARE: Hace referencia a las partes
tangibles o elementos físicos que componen un
computador.
 SOFTWARE: Son todas las aplicaciones o
programas que tiene un computador, los cuales
permiten realizar diversas actividades. Se
clasifica en sistemas, aplicaciones y utilerias.
 HUMANWARE: Somos los usuarios que tenemos
contacto con los computadores.
CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS MIXTOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Permiten al usuario suministrar instrucciones y
datos a la computadora para ser procesados por
ella.
MOUSE
Sirve para señalar,
seleccionar y ejecutar
una acción, permitiendo
así el fácil manejo de las
diversas aplicaciones del
computador.
TECLADO
Permite introducir
ordenes al sistema
por medio de
comandos escritos,
redactar textos y
utilizar atajos.
ESCÁNER
Es el que convierte
imágenes o documentos
en formato digital.
CAMARA WEB
Permite capturar
imágenes, textos, grabar
videos para introducirlos
en una computadora,
además podemos realizar
videollamadas.
MICRÓFONO
Sus funciones esenciales
son las grabaciones de
voz y la comunicación
atravez de las
videollamadas.
LAPIZ ÓPTICO
Es un dispositivo de
entrada que reemplaza el
mouse, porque consta de
sus mismas funciones,
pero su función principal
está relacionada con
aplicaciones de dibujo.
JOYSTICK
Es un control análogo
que nos permite
interactuar con el mundo
virtual (juegos) y se
conecta por medio de un
puerto USB.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los que permiten mostrar la información que
el computador procesa.
MONITOR
Nos permite visualizar la
información que está en
el computador.
ALTAVOCES
Sirven para transmitir
cualquier clase de sonido
procedente del
computador.
IMPRESORAS
Permiten extraer información plasmándola en un papel.
Estas máquinas pueden producir imágenes a color y de alta
resolución. Existen muchos métodos de impresión entre
ellos están:
 Laser
 Inyección de Tinta
 Matriz de Punto
 Térmica
 Plotter
IMPRESORA LASER
Recibe la información
del computador y
procede a plasmarla
en un medio físico
mediante tinta en
polvo y un rayo laser.
IMPRESORA DE INYECCION DE
TINTA
Estas utilizan una tinta
que se seca rápidamente,
fueron fabricadas para
imprimir en blanco y
negro, aunque
últimamente han incluido
nuevos colores como
cyan, magenta y amarillo.
IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS
Funcionan por medio de
impacto que utilizan una
matriz de pequeños
alfileres para crear
puntos precisos,
imprimen básicamente en
un solo color.
IMPRESORA TÉRMICA
Se utilizan en el
comercio para el cobro
de productos y servicios.
Estas impresoras se
basan en un
funcionamiento muy
parecido a los faxes, los
cuales utilizan un papel
especial.
IMPRESORA PLOTTER
Estos permiten dibujar o
representar gráficos.
Principalmente se utilizan
para imprimir carteles o
material publicitario.
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Son los que analizan y efectúan las instrucciones.
TARJETA MADRE- BOARD
Es el componente
principal del computador,
es el que incorpora todas
las tarjetas, bus de
datos y memorias.
PROCESADOR
Es el que realiza los
cálculos, procesa
instrucciones y maneja la
información que pasa por
el computador.
MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS
MEMORY)
Es la parte que carga las
instrucciones que
ejecuta el procesador.
Se utiliza como memoria
de trabajo para el
sistema operativo y los
diferentes programas.
TARJETA DE VIDEO
La tarjeta grafica
permite al monitor del
computador exhibir
imágenes a una
resolución básica
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que permiten guardar
información dependiendo de su capacidad de
almacenamiento.
DISCO DURO
Es un dispositivo que
almacena información y
todos los programas que
están en el computador
UNIDAD DE CD
Es un dispositivo
electrónico que por
medio de un rayo laser
facilita la lectura de
estos permitiendo así el
almacenamiento de
cualquier tipo de
información.
MEMORIA USB
(UNIVERSAL SERIAL BUS)
Pequeño dispositivo
utilizado para el
almacenamiento de
información digital, son
útiles para el manejo
personal de datos. En
teoría pueden guardar
información durante
mucho tiempo.
BLU RAY
Es un dispositivo con
gran capacidad de
almacenamiento pues
nos permite incluir
contenidos altamente
pesados.
DISPOSITIVOS MIXTOS
Este tipo de dispositivos se utilizan para la
entrada y salida de datos.
TARJETA DE RED DE AREA LOCAL
Su función es preparar,
enviar y controlar los
datos en la red además
de permitirnos obtener
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TARJETA DE RED INALAMBRICA
Es una tarjeta de
expansión sirve para
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Entorno computacional

  • 1. ENTORNO COMPUTACIONAL MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO (519239) REALIZADO POR: JESSICA ALEJANDRA MONTERO MARTINEZ CATHERINE TRUJILLO CABRERA
  • 2. INTRODUCCION En el entorno computacional existen tres tipos de componentes:  HARDWARE: Hace referencia a las partes tangibles o elementos físicos que componen un computador.  SOFTWARE: Son todas las aplicaciones o programas que tiene un computador, los cuales permiten realizar diversas actividades. Se clasifica en sistemas, aplicaciones y utilerias.  HUMANWARE: Somos los usuarios que tenemos contacto con los computadores.
  • 3. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE SALIDA DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS MIXTOS
  • 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Permiten al usuario suministrar instrucciones y datos a la computadora para ser procesados por ella.
  • 5. MOUSE Sirve para señalar, seleccionar y ejecutar una acción, permitiendo así el fácil manejo de las diversas aplicaciones del computador.
  • 6. TECLADO Permite introducir ordenes al sistema por medio de comandos escritos, redactar textos y utilizar atajos.
  • 7. ESCÁNER Es el que convierte imágenes o documentos en formato digital.
  • 8. CAMARA WEB Permite capturar imágenes, textos, grabar videos para introducirlos en una computadora, además podemos realizar videollamadas.
  • 9. MICRÓFONO Sus funciones esenciales son las grabaciones de voz y la comunicación atravez de las videollamadas.
  • 10. LAPIZ ÓPTICO Es un dispositivo de entrada que reemplaza el mouse, porque consta de sus mismas funciones, pero su función principal está relacionada con aplicaciones de dibujo.
  • 11. JOYSTICK Es un control análogo que nos permite interactuar con el mundo virtual (juegos) y se conecta por medio de un puerto USB.
  • 12. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son los que permiten mostrar la información que el computador procesa.
  • 13. MONITOR Nos permite visualizar la información que está en el computador.
  • 14. ALTAVOCES Sirven para transmitir cualquier clase de sonido procedente del computador.
  • 15. IMPRESORAS Permiten extraer información plasmándola en un papel. Estas máquinas pueden producir imágenes a color y de alta resolución. Existen muchos métodos de impresión entre ellos están:  Laser  Inyección de Tinta  Matriz de Punto  Térmica  Plotter
  • 16. IMPRESORA LASER Recibe la información del computador y procede a plasmarla en un medio físico mediante tinta en polvo y un rayo laser.
  • 17. IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA Estas utilizan una tinta que se seca rápidamente, fueron fabricadas para imprimir en blanco y negro, aunque últimamente han incluido nuevos colores como cyan, magenta y amarillo.
  • 18. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS Funcionan por medio de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos, imprimen básicamente en un solo color.
  • 19. IMPRESORA TÉRMICA Se utilizan en el comercio para el cobro de productos y servicios. Estas impresoras se basan en un funcionamiento muy parecido a los faxes, los cuales utilizan un papel especial.
  • 20. IMPRESORA PLOTTER Estos permiten dibujar o representar gráficos. Principalmente se utilizan para imprimir carteles o material publicitario.
  • 21. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO Son los que analizan y efectúan las instrucciones.
  • 22. TARJETA MADRE- BOARD Es el componente principal del computador, es el que incorpora todas las tarjetas, bus de datos y memorias.
  • 23. PROCESADOR Es el que realiza los cálculos, procesa instrucciones y maneja la información que pasa por el computador.
  • 24. MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) Es la parte que carga las instrucciones que ejecuta el procesador. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo y los diferentes programas.
  • 25. TARJETA DE VIDEO La tarjeta grafica permite al monitor del computador exhibir imágenes a una resolución básica
  • 26. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son dispositivos que permiten guardar información dependiendo de su capacidad de almacenamiento.
  • 27. DISCO DURO Es un dispositivo que almacena información y todos los programas que están en el computador
  • 28. UNIDAD DE CD Es un dispositivo electrónico que por medio de un rayo laser facilita la lectura de estos permitiendo así el almacenamiento de cualquier tipo de información.
  • 29. MEMORIA USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) Pequeño dispositivo utilizado para el almacenamiento de información digital, son útiles para el manejo personal de datos. En teoría pueden guardar información durante mucho tiempo.
  • 30. BLU RAY Es un dispositivo con gran capacidad de almacenamiento pues nos permite incluir contenidos altamente pesados.
  • 31. DISPOSITIVOS MIXTOS Este tipo de dispositivos se utilizan para la entrada y salida de datos.
  • 32. TARJETA DE RED DE AREA LOCAL Su función es preparar, enviar y controlar los datos en la red además de permitirnos obtener acceso a internet.
  • 33. TARJETA DE RED INALAMBRICA Es una tarjeta de expansión sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de tener cables conectados a la red.
  • 34. MODEM Su función es transmitir información entre varios computadores mediante cables (líneas telefónicas).