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Milano Game Makers Iniziative 2014

  • 1. Presentazione  inizia,ve  2014  (e  altro…)  
  • 2. Agenda  Evento   •  Benvenuto  PoliHub  (Ma0eo  Bogana  –  Startup  e  Spin-­‐off  Coordinator  &   Interna>onal  Rela>ons)   •  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)   •  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –   Community  Manager  Intel)   •  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)   •  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore   Milano  Game  Jam)   #MilanoGameMakers  
  • 3. Agenda  Evento   •  Benvenuto  PoliHub  (Ma0eo  Bogana  –  Startup  e  Spin-­‐off  Coordinator  &   Interna>onal  Rela>ons)   •  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)   •  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –   Community  Manager  Intel)   •  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)   •  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore   Milano  Game  Jam)   #MilanoGameMakers  
  • 4. Chi  siamo?   Cosa   Perchè   Chi   "Il  Milano  Game  Makers  (MGM)  è  un  gruppo  des,nato  a  tuP  coloro   interessa,  alla  realizzazione  di  video  giochi  su  qualsiasi  piaRaforma  (iOs,   Android,  Mac,  Windows,  XBOX,  PSX,  etc).       L'obiePvo  è  quello  di  condividere  esperienze  professionali/didaPche  e  far   incontrare  persone  che  condividono  questo  interesse,  per  dare  la  possibilità  a   chi  interessato  di  diventare  parte  aPva  nella  realizzazione  di  videogiochi  e   per  chi  già  lo  è  fare  da  mentor  a  chi  si  vuole  accingere.       TuP  sono  benvenu,  in  par,colare:  game  designers,  crea>vi,  developers,   graphic  designers,  esper>  di  marke>ng  in  ambito  gaming,  game  testers,  e  in   generale  chiunque  interessato  a  provare  ad  entrare  in  questo  mondo  e   magari  non  sa  da  che  parte  iniziare.”   #MilanoGameMakers  
  • 5. Un  gruppo  neo-­‐nato   Open  Milano,  7/01/2014   Blackberry,  10/12/2013   #MilanoGameMakers  
  • 7. MGM  Contests   Inizia,ve  del  MGM  per  coinvolgere  i  partecipan,  nello  sviluppo   di  uno  o  più  proto,pi  di  videogame,  sfruRando  l’occasione  per   apprendere  e  diver,rsi.     Durata  temporale  2  –  3  mesi  per  ogni  contest.     Ogni  contest  avrà  un  “tema”  da  cui  deriveranno  gli  obiePvi  e  il   contenuto   #MilanoGameMakers  
  • 8. ObiePvi  MGM  Contests   •  Apprendere   –  metodologie  di  sviluppo  videogame   –  strumen,  per  la  realizzazione   –  organizzazione  team  (ruoli,  professionalità,  etc)   •  Opportunità  di  approfondire  una  o  più  tema,che  –  in   base  a  tempo  a  disposizione/predisposizione  personale/ gus,   •  Networking   •  …  diver,rsi!!!   #MilanoGameMakers  
  • 9. MGM  Contest  -­‐  Meccanica   Evangelist  a  supporto   Gruppi  autoges,,   Ques,onario  per   creazione  dei  gruppi   Strumen,  e  template   di  progeRo     Stesso  gioco  per  i  diversi   gruppi   Momen,  di  condivisione   dei  risulta,  (ogni  2   sePmane)   #MilanoGameMakers  
  • 10. Ques,onario  -­‐  hRp://bit.ly/MilanoGameMakers   etc  etc   #MilanoGameMakers  
  • 11. MGM  Contests  –  Roadmap  2014   Legenda   Meetup  MGM   Warm-­‐Up   (febbraio)   Serie  di  incontri  per:   •  fare  team  building   •  apprendere  know  how  sulla   piaRaforma/linguaggio  su  cui  si   svilupperà   •  selezione  del  tema  oggeRo  dello   sviluppo   •  creare  un  piano  del  progeRo   (aPvità,  tempi,  responsabilità,   etc)   #MilanoGameMakers  
  • 12. MGM  Contests  –  Roadmap  2014   Legenda   Meetup  MGM   Warm-­‐Up   (febbraio)   Apprendimento   (marzo  -­‐  aprile)   •  Kick-­‐off  progeP   •  Incontri  periodici  con  tuP  per   condividere  risulta,,  dubbi,  etc   •  Incontro  finale  di  presentazione  di   quanto  realizzato  dai  singoli   gruppi   •  Supporto  online/offline  da  parte   degli  evangelist   #MilanoGameMakers  
  • 13. MGM  Contests  –  Roadmap  2014   Legenda   Meetup  MGM   Warm-­‐Up   (febbraio)   Apprendimento   (marzo  -­‐  aprile)   ipotesi   Sperimentazione   (maggio  –  luglio)   ipotesi   Game  Design   (o0obre–  dicembre)   #MilanoGameMakers  
  • 14. Strumen,  a  supporto   hRp://www.meetup.com/Milano-­‐Game-­‐Makers/   hRps://www.facebook.com/groups/MilanoGameMakers/   #MilanoGameMakers  
  • 15. Lifelog   •  Pillole  di  vita  vissuta…  to  be  con>nued   #MilanoGameMakers  
  • 16. Agenda  Evento   •  Benvenuto  PoliHub  (Ma0eo  Bogana  –  Startup  e  Spin-­‐off  Coordinator  &   Interna>onal  Rela>ons)   •  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)   •  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –   Community  Manager  Intel)   •  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)   •  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore   Milano  Game  Jam)   #MilanoGameMakers