2. ALI JOSE GOMEZ CERCHAR
MARLON FONSECA CARRILLO
LUIS DAVID CUDRIS ASIS
3. Las diferentes computadoras que han
aparecido desde los años cincuenta han sido
clasificadas, de acuerdo a su evolución, en
cinco generaciones. El término "generación"
se refiere a la relación con los desarrollos
tecnológicos y componentes incorporados a
cada una, para las tres primeras
generaciones: el tubo de vacío, el transistor y
el circuito integrado
4. Abarcó la década de los `50s
Los computadores de ésta generación tenían
las siguientes características:
Estaban construidas por medio de tubos de
vacío
Eran programados en lenguaje de máquina
Las máquinas de ésta generación eran
grandes y costosas.
Creada en 1951, la UNIVAC. Fue la primera
computadora comercial. Fue usada para el
censo del 1950 en EEUU
5.
6. Abarcó la década de los 60.
Se fue reduciendo el tamaño de las
computadoras en esta generación.
Los computadores de ésta generación tenían
las siguientes características:
Estaban construidas con circuitos transistores
Se programan en nuevos lenguajes llamados
lenguajes de alto nivel.
7.
8. Con los progresos de la electrónica y los avances
de comunicación con las computadoras en la
década de los 1960, surge la tercera generación
de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360
en abril de 1964.3
Las características de esta generación fueron las
siguientes:
Su fabricación electrónica esta basada en
circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de
control de los sistemas operativos.
9.
10. Aquí aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras
con base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática".
11. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan
la primera microcomputadora de uso masivo
y más tarde forman la compañía conocida
como la Apple que fue la segunda compañía
más grande del mundo, antecedida tan solo
por IBM; y esta por su parte es aún de las
cinco compañías más grandes del mundo.
12. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras
personales, al siguiente subió a 1 400 000.
Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de
60 millones de computadoras personales, por
lo que no queda duda que su impacto y
penetración han sido enormes.
13.
14. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes
que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse
con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de
control especializados.
15. 1945 Primera computadora, EDVAC
1946 Aparición de la ENIAC
1947 Invención del amplificador de
transistores, aplicado en la UNIVAC I
1952 Primera base de datos
1959 Invención del circuito integrado que da
origen a la segunda generación de computadoras
con la computadora IBM 1401.
1960 Aparición de lenguajes de alto nivel como
COBOL y FORTRAN.
1964 Invención del Chip Integrado, que da origen
a la tercera generación.
16. 1966 Aparición de los discos floppies, del
mouse y del uso de "ventanas".
Instalación de la primera red, en el
laboratorio de ciencia física de Gran Bretaña
1971 Se reúnen las funciones de la
computadora en el circuito de "Integración a
gran escala". Aparición de los discos duros.
1977 Aparece Apple Computer con el
lanzamiento de su unidad personal Apple
Nacimiento de Microsoft.
17. 1981-89 Lanzamiento de la unidad
Macintosh por Apple y Aparición de ARPA-
Net, el predecesor de Internet.
1989 Expira ARPA-Net y deja las bases para
el nacimiento de Internet.
1991 Aparición de los Notebook.
Aparición de las funciones de multimedia, CD
room y los procesadores Pentium.
18.
19. Son las instrucciones que el ordenador
necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. También tenemos
de dos tipos:
20. Tienencomo misión que el
ordenador gestione sus recursos
de forma eficiente, además de
permitir su comunicación con el
usuario. Para saber más de los
sistemas operativos pincha en el
enlace
21. Son programas informáticos que
tratan de resolver necesidades
concretar del usuario, como por
ejemplo:
escribir, dibujar, escuchar
música,...
22. Componentes físicos del ordenador, es
decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre
o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a
simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o
CPU, y que por lo tanto, si que vemos a
simple vista, y que denominamos periféricos.
23. La diferencia entre software y hardware es
que mientras que el hardware lo podemos ver
y tocar como:
El teclado
El mouse
Entre otros
Mientras que el software no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden
ver ni tocar.