Yarısından fazlası istenilen değeri bile yaratamadan yok olan bir çok ürün, çözüm ve girişim varken başarı için hangi adımları atmalıyız? Yalın, kullanıcı deneyimi ve çevik metotları birlikte nasıl kullanabiliriz?
3. Ama Geliştirilen Çözümlerin %25’i Net
Başarısız Oluyor
http://thisiswhatgoodlookslike.com/2012/06/10/gartner-survey-shows-why-projects-fail/
Başarılı sayılanların bir çoğu da sektörde rekabetçi
olamıyor
4. Sorun Nerede?
http://thisiswhatgoodlookslike.com/2012/06/10/gartner-survey-shows-why-projects-fail/
Yüksek bütçeli, pazara geç çıkmış ve en kötüsü biten
ama kullanılmayan çözümler
5. 1. Doğru Çözümü
Geliştirmek
… Müşterinin
yaşadığı sorunu
keşfetmek ve pazarı
doğrulamak
6. 2. Çözümü Doğru Geliştirmek
… Müşterinin sorununa doğru çözümü üretmek
7. 2. Çevik «Agile» Proje Kültürü
Takım içerisinde tam işbirliği ile sürekli inovasyon
9. Geleneksel Kullanıcı Deneyimi Geliştirme
Vizyon Fikir Prototip
Tanımla Test et
oluştur geliştir yap
Bir çözüm üretirken direkt prototip evresine geçmeye
meyilliyiz
11. Nasıl Çöp Üretmekten Kaçınırız?
Vizyon Fikir Prototip
Tanımla Test et
oluştur geliştir yap
Müşteri Geliştirme
Döngüsü
Müşteriyi ve pazarı ürüne başlamadan bulmanız ve
doğrulamanız gerekir…
12. 1. Adım: Müşteri Geliştirme Döngüsü
Müşteriyi Pazarı
keşfet doğrula
Pivot
Müşteri Geliştirme ile değer varsayımlarını test etmek ve
doğrulamak gerekir
13. Vizyonu ve Müşteriyi Odanda
Keşfedebilirsin
http://www.flickr.com/photos/holmesfilewalker/289317157/in/photostream/
...ama doğrulayamazsın
24. Ve Çözümün Hangi Kullanıcıya
hangi değeri kattığını kimse bilemez
25. Çözümü Geliştirmeye Başlamak
Vizyon Fikir Prototip
Tanımla Test et
oluştur geliştir yap
Müşteri Geliştirme Yalın Kullanıcı
Döngüsü Deneyimi Döngüsü
26. Kullanıcı Deneyimi Sürecini Dönüştürmek
Çizgisel ve bir kerelik süreç yerine döngüsel ve sürekli
Düşün /
Öğren
Fikir Prototip
Test et
geliştir yap
Test et /
Yap / Kur
Ölç
Değeri doğrulanabilir testleri hızlı ve ucuza yapmak
27. 2. Adım: Yalın Kullanıcı Deneyimi Döngüsü
• Niteliksel araştırma
• Niceliksel araştırma
• Fikir geliştirme
Düşün/ • Davranış modelleri
Öğren • Rekabet analizi
Geliştir Hedef koy
• A/B testleri • Prototip
• Analitik sonuçları Test et / Yap / • Wireframe
• Kullanılabilirlik testleri • Değer önerisi
• Funnel oluşturmak Ölç Kur • Landing sayfası
• Yeni kullanıcı kaydı • Hipotezler
• Dönen kullanıcı oranı • Kodlama
Kanıtla
Bir adıma odaklanmak yerine döngüyü hızla tamamlayın
ve öğrenin
38. Tam Cevap: Yalın Kullanıcı Deneyimi
Döngüsü
Düşün /
Öğren
Müşteriyi Pazarı
keşfet doğrula
Pivot Test et / Yap /
Ölç Kur
Pazarı doğrulamak ve ürünü doğru ürünü geliştirmek
bir arada
44. Sorun: Her Birim Bir Sonrakine İşi Aktarıyor
Hem ürünün kapsamı sürekli anlatılarak ilerliyor hem de
anlatan sürecin takibini bırakıyor
45. Diğer Sorun: Ürünün Rotasını Değiştirmek
Kimse 6 ay – 1 yıl sonra çözüm içerisinde oluşacak
sorunları tam öngöremez. Değişikliğin maliyeti zamanla
artarak yükseliyor
47. Çevik ile İstenilen
Sonuçlara Ulaşmak
Tam zamanında ve tam
yettiği kadar tasarım:
Hiç bir detayı ihtiyaç
olmadan düşünmemek
48. Çevik Manifesto
1. süreç ve araçlar yerine
Birey ve Etkileşim
2. ayrıntılı kapsam dokümanları yerine
Çalışan Ürüne En Hızlı Ulaşmak
3. teknik şartname yerine
Müşteri İşbirliği
4. planı takip etmek yerine
Değişime Açık Olmak