24 juin 2013
Le jeu vidéo,
quels apports
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entreprise ?
Retour d'expérience
sur deux exemples
Gilles Noeppel
Géra...
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Un jeu vidéo... Dans quel but ?
Sur l'actualité
Newsgame
Éducatif
Edugame
Entraînement
Exergame
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Un jeu vidéo... Comment ça se passe ?
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Un jeu vidéo... Avec quelle équipe ?
Illustration
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Des jeux vidéo... Pour la communication
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Un jeu vidéo... Pour la communication
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Pour ce jeu vidéo... Quel déroulement ?
Demande vis-à-vis du tourisme européen en Alsace
Univers en 2D fidèle...
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Pour ce jeu vidéo... Quels apports ?
Mettre en avant la marque Alsace
Renforcer l’image touristique de l'Alsa...
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Des jeux vidéo... Pour la formation
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Un jeu vidéo... Pour la formation
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Pour ce jeu vidéo... Quel déroulement ?
Utiliser Thélème comme outil en classe
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Employer une forme d'exercice immersif
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Le jeu vidéo : quels apports pour votre entreprise ?

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"Le jeu vidéo : quels apports pour votre entreprise ?" présenté par Gilles Noeppel, gérant de la société Almédia, le 24 juin 2013 à Strasbourg dans le cadre de la conférence "Serious-Gaming, une nouvelle manière d’atteindre vos objectifs" organisé par Rhénatic et Ludus Académie.

Les textes accompagnant cette présentation sont présents sur le site web d'Almédia aux adresses suivantes :

- Présentation des jeux sérieux (serious games) :
http://www.almedia.fr/quest-ce-quun-serious-game/

- Le déroulement-type de nos projets :
http://www.almedia.fr/competences/

- Nos réalisations :
http://www.almedia.fr/realisations/

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Le jeu vidéo : quels apports pour votre entreprise ?

  1. 1. 24 juin 2013 Le jeu vidéo, quels apports pour votre entreprise ? Retour d'expérience sur deux exemples Gilles Noeppel Gérant de la société Almédia Communication Formation
  2. 2. 24 juin 2013 Un jeu vidéo... Dans quel but ? Sur l'actualité Newsgame Éducatif Edugame Entraînement Exergame Engagé Political game Publicitaire Advergame Formation Communication
  3. 3. 24 juin 2013 Un jeu vidéo... Comment ça se passe ?
  4. 4. 24 juin 2013 Un jeu vidéo... Avec quelle équipe ? Illustration Concepteur Développement Client Cogniticien
  5. 5. 24 juin 2013 Des jeux vidéo... Pour la communication
  6. 6. 24 juin 2013 Un jeu vidéo... Pour la communication
  7. 7. 24 juin 2013 Pour ce jeu vidéo... Quel déroulement ? Demande vis-à-vis du tourisme européen en Alsace Univers en 2D fidèle aux lieux explorés Concept de péniche pour étendre à toute l'Alsace Promotion des sites à proximité du joueur Production d'une bande annonce (trailer)
  8. 8. 24 juin 2013 Pour ce jeu vidéo... Quels apports ? Mettre en avant la marque Alsace Renforcer l’image touristique de l'Alsace Récolter des données utilisateurs Marque Cœur de métier Statistiques Crédit photo : ADT Bas-Rhin / Jean-Marc Baur
  9. 9. 24 juin 2013 Des jeux vidéo... Pour la formation
  10. 10. 24 juin 2013 Un jeu vidéo... Pour la formation
  11. 11. 24 juin 2013 Pour ce jeu vidéo... Quel déroulement ? Utiliser Thélème comme outil en classe Outil entièrement dédié au formateur Concept de voyage dans le temps Production d'un prototype pour validation Cadre Européen Commun de Référence pour les Langues
  12. 12. 24 juin 2013 Pour ce jeu vidéo... Quels apports ? Employer une forme d'exercice immersif Suivre les apprenants sans « fichage » Diminuer la charge de travail du formateur Nouveauté Convivialité Économie
  13. 13. 24 juin 2013 Le jeu vidéo, quels apports pour votre entreprise ? Almédia www.almedia.fr Gilles Noeppel gn@almedia.fr 03 67 08 23 04 06 10 27 36 95 Communication Formation

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