Sistemas técnicos de la informática en diferentes contextos
1.
2. Un teléfono inteligente, también denominado
teléfono táctil (Smartphone en inglés) es un
teléfono móvil construido sobre una plataforma
informática móvil, con una mayor capacidad de
almacenar datos y realizar actividades
semejantes a una mini computadora y
conectividad que un teléfono móvil convencional.
El término «inteligente» hace referencia a la
capacidad de usarse como un ordenador de
bolsillo, llegando incluso a remplazar a un
ordenador personal en algunos casos.
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4. Otra característica común es la función
multitarea, el acceso a Internet vía WiFi o red
3G, función multimedia (cámara y reproductor
de videos/mp3), a los programas de agenda,
administración de contactos, acelerómetros,
GPS y algunos programas de navegación así
como ocasionalmente la habilidad de leer
documentos de negocios en variedad de
formatos como PDF y Microsoft Office.
Hay tantos diseños como teléfonos
inteligentes y teléfonos móviles, es más un
aspecto de preferencia personal el que se
escoja un diseño u otro.
5. Sin embargo, además de esa personal
preferencia por un modelo o diseño dados,
considera si te conviene con tapa o sin ella, tapa
deslizante o de abrir, teclado cubierto, ampliado,
comodidad para usar las teclas o leer la pantalla.
Puede parecer un aspecto relativamente
irrelevante pero no lo es.
Algunos ejemplos de teléfonos denominados
inteligentes son: Serie iPhone de Apple, Serie
BlackBerryde Research In Motion, Serie Ascend
de Huawei, Serie Defy de Motorola, Serie
Optimus de LG, Serie Lumia de Nokia, Serie
Nexus de Google, Serie One de HTC, Serie
Xperia de Sony Mobil Communications, Serie
Galaxy de Samsung, Serie Grand de ZTE.
6. Es una computadora portátil de mayor tamaño
que un teléfono inteligente o una PDA,
integrado en una pantalla táctil (sencilla o
multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o una pluma
stylus (pasiva o activa), sin necesidad de
teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini-TrackBall
integrada en uno de los bordes de la pantalla.
7.
8. El formato estándar se llama pizarra (slate) y
carece de teclado integrado aunque puede
conectarse a uno inalámbrico (por ej.,
Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos
sistemas operativos reconocen directamente
teclados y ratones USB). Otro formato es el
portátil convertible, que dispone de un teclado
físico que gira sobre una bisagra o se desliza
debajo de la pantalla. Un tercer formato,
denominado híbrido (como el HP COMPAQ
TC1100), dispone de un teclado físico, pero
puede separarse de él para comportarse como
una pizarra.
9. Por último los Booklets incluyen dos pantallas,
al menos una de ellas táctil, mostrando en ella
un teclado virtual.
Los primeros ejemplos del concepto tableta de
información se originaron en el siglo XX.
Los primeros dispositivos electrónicos
portátiles basados en el concepto aparecieron
a finales del siglo XX.
En 2010 Apple Inc. presenta el iPad, basado
en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito
comercial al proveer por fin de la interfaz
adecuada.
10. En la actualidad prácticamente todos los
fabricantes de equipos electrónicos han
incursionado en la producción de Tabletas
(por ejemplo, Samsung, Blackberry, Sony,
Toshiba, Acer, Hewlett Packard y Microsoft
por mencionar solo algunos), lo cual ha
generado que el mercado se vea inundado
de una inmensa cantidad de Tabletas con
diferentes tamaños, aplicaciones, precio y
sistemas operativos.
11. La tableta funciona como una computadora, solo
que más ligera en peso y más orientada al
multimedia, lectura de contenidos y a la
navegación web que a usos profesionales. Para
que pueda leerse una memoria o disco duro
externo USB, debe contar con USB OTG, también
denominado USB Host.
Dependiendo del sistema operativo que
implementen y su configuración, al conectarse por
USB a un ordenador, se pueden presentar como
dispositivos de almacenamiento, mostrando sólo la
posible tarjeta de memoria conectada, la memoria
flash interna e incluso la flash ROM.
12. Es una computadora personal que es diseñada
para ser usada en una ubicación fija, como un
escritorio -como su nombre indica-, a diferencia
de otros equipos personales como las
computadoras portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
Computadoras de uso doméstico en hogares.
Computadoras de oficina utilizadas por los
empleados de una empresa.
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14. Las computadoras de uso doméstico suelen estar
dedicadas al entretenimiento (multimedia,
videojuegos, etc.) y a tareas domésticas
(contabilidad casera, escritos, etc.).
En el ámbito empresarial, en el cual la
computadora de escritorio es la herramienta de
trabajo por excelencia; se trata de un elemento
muy importante para la marcha de un negocio. El
uso que se hace de las computadoras de
escritorio está relacionado normalmente con las
tareas productivas y administrativas de los
empleados: creación de informes,
presentaciones, memorandos comunicación con
otras empresas, contabilidad, gestión de tareas,
etc.
15. Mantenimiento hardware
La computadora de escritorio, como cualquier
máquina, está sujeta a defectos y averías.
En el ámbito empresarial el impacto de una
avería supone como poco, la pérdida de tiempo
de trabajo de un empleado.
Pero existen casos donde la garantía de
mantenimiento de una computadora de
escritorio suele durar de dos a cinco años; esto
obliga a las empresas a renovar su parque de
computadoras muy frecuentemente.
16. Mantenimiento software
Todas las computadoras necesitan software
para funcionar. La instalación de software en
miles de equipos repartidos por una oficina o
diversas sedes no es nada trivial. Además, esta
actividad es prácticamente obligatoria en la
empresa. Las actualizaciones de software y los
parches de seguridad son necesarios para
evitar las mismas consecuencias que tendría
una avería del hardware.
17. Medidas organizativas
Generalmente, las grandes organizaciones
disponen de un departamento organizado de
atención a las incidencias en los puestos de
usuario. Se suele denominar Help desk o
gestión de incidencias y puede estar
externalizado. Este departamento suele
estructurarse en dos niveles de soporte.
18. Una computadora portátil (conocida también
como ordenador portátil en España, y como
laptop en algunos países influenciados por el
habla inglesa) es un ordenador personal móvil o
transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3
kg. Los ordenadores portátiles son capaces de
realizar la mayor parte de las tareas que realizan
los ordenadores de escritorio, con similar
capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño
reducidos; sumado también a que tienen la
capacidad de operar por un período determinado
sin estar conectadas a una red eléctrica.
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20. Computadora portátil
La primera computadora portátil considerada
como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en
1981, a partir de la cual se observaron los
grandes beneficios para el trabajo de
científicos, militares, empresarios y otros
profesionales que vieron la ventaja de poder
llevar con ellos su computadora con toda la
información que necesitaban de un lugar a otro.
La Osborne 1 salió al mercado comercial en
abril de 1981, con el formato que actualmente
los distingue, aunque entonces eran
sumamente limitadas, incluso para la
tecnología de la época.
21. En 1995, con la llegada de Windows 95, la
venta de las portátiles se incrementó
notablemente, y en la actualidad rebasa la
ventas de los equipos de escritorio.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de
las portátiles superaron por primera vez las
de los equipos de escritorio, según la firma
de investigación iSuppli Corp.
22. Impacto social
Lo crucial es que el crecer en una sociedad
moderna ha sufrido tres cambios
fundamentales: la modificación de las
relaciones familiares, la restructuración de las
fases de la niñez y de la juventud, y un
crecimiento de los aparatos tecnológicos día a
día«. La comunicación es fundamental
especialmente para los jóvenes que viven en
esta época de modernización.
23. Los aparatos tecnológicos como las
computadoras portátiles, han hecho esta
comunicación de persona a persona inferior ya
que a través de esta tecnología uno se puede
comunicar sin necesidad de estar de frente a la
otra persona.
El poder comunicarse a través de estos medios
le han facilitado a muchos sus trabajos ya que
tienen "mayor libertad y comodidad", por esto
es una gran ventaja.
24. Pero también existe una desventaja de estos
avances en la tecnología como la computadora
portátil, nos han hecho ser personas más
individualistas, o sea apartes de la sociedad, y
en una sociedad tan competitiva como esta las
personas deben desarrollarse tanto en el ámbito
social como en el tecnológico, y crear un
balance entre ambos para poder progresar.
25. El impacto social de la tecnología y la
ciencia han sido soporte de la elevación
del bienestar de una población y su
calidad de vida, sin descuidar los
aspectos materiales relacionados con
ellos, tales como la alimentación, la
vivienda, el transporte, las
comunicaciones y toda la actividad de
infraestructura económica que resulta
imprescindible para el desarrollo un país
y sus personas.
26. Características
Por lo general funcionan con una batería o
con un adaptador que permite tanto cargar
la batería como dar suministro de energía
(incluso con el ordenador apagado,
generalmente mediante el puerto USB). El
Consorcio Wireless Power está
desarrollando una especificación para la
recarga inalámbrica de las baterías de los
ordenadores portátiles.
Suelen poseer una pequeña batería que
permite mantener el reloj y otros datos en
caso de falta de energía.
27. En general, a igual precio, los portátiles suelen
tener menos potencia que los ordenadores de
mesa, incluso menor capacidad en los discos
duros, menos capacidad gráfica y audio, y
menor potencia en los microprocesadores. De
todas maneras, suelen consumir menos
energía y son más silenciosos.
Suelen contar con una pantalla LCD y un pad
táctil.
A partir de 2008 aproximadamente cuentan con
conexión Wifi.
Algunos modelos recientes (2013), cuentan con
bluetooth.
28. En general cuentan con tarjeta PC
(antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para
tarjetas de expansión, aunque es un slot que
desde 2009 está desapareciendo.
No hay todavía un factor de forma industrial
estándar para los portátiles, es decir, cada
fabricante tiene su propio estilo de diseño y
construcción. Esto incrementa los precios de
los componentes en caso de que haya que
reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten
más difíciles de conseguir. Incluso a menudo
existen incompatibilidades entre componentes
de portátiles de un mismo fabricante.