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Alfabetización visual y
          sintaxis de la imagen




¿Estamos conscientes de su uso y valor en nuestra vida
cotidiana y más aún en nuestro papel como mediadores
           de la educación en nuestros días?

                                Ana María Prieto Hernández
Alfabetización visual: imagen y realidad
Entendemos por lenguaje visual la disposición de
diversos elementos, perceptibles por los sentidos, que
organizados dan señal de la presencia de algo y que
tiene la intención de transmitir información sobre él.

La relación entre dos o más formas provoca un efecto
visual que dependerá del procedimiento de disposición
o manipulación que se emplee.

Dispuestos en el plano todos los elementos se
establecen relaciones que dependerán de las
características de cada uno y del vínculo entre ellos y
con el plano en que se encuentran.
La sintaxis visual: estudio de las relaciones
   entre los distintos elementos del lenguaje

                   y además el uso de
El encuadre                                 La composición

    incluye       El espacio plástico           con sus leyes


                      puede ser               Simetría axial y
   Formatos
   Tamaños                                   radial, leyes de la
Planificaciones                                 balanza, de
Puntos de vista      Real        Sugerido    compensación de
                                                masas y de
                                   por        uniformidad de
                   Perspectiva                     masas
                   Gradientes
Cuando observamos o creamos una imagen
combinamos elementos de la sintaxis visual como:
forma, color, tamaño y textura.
La forma es la apariencia de los objetos que permite
diferenciarlos. Para describirla podemos hacer
referencia a figuras geométricas básicas (un edificio
tiene forma de prisma, una naranja de esfera, un
brazo de cilindro, etc.). Las formas pueden ser planas
(bidimensionales) o con volumen (tridimensionales).




                                                   4
Reglas que establecen el
  modo ordenado de relacionar
     los signos para el uso
      correcto del lenguaje


Código de formas

Código de color
El color sobre todo transmite
emociones y estados de ánimo

Código de tamaño
El efecto de tamaño de un objeto es
relativo pues depende del espacio
que lo rodea y de los elementos con
los que se relaciona.


Código de textura
La textura es el acabado visual y
táctil de la superficie de un objeto y   5
también transmite información.
6
7
Para comprender el lenguaje visual y la imagen como
uno de sus soportes, es necesario comenzar
preguntándonos:
•¿Qué es la percepción?
•¿Qué y cómo percibimos?

Así como revisar algunas leyes de la percepción:
•   Cierre o clausura
•   Continuidad
•   Orientación y dirección
•   Proximidad
•   Semejanza (igualdad o equivalencia)
•   Simetría
•   Buena forma o pregnancia
•   Anomalía o diferencia
•   Experiencia (forma, tamaño, color)
•   Reconocimiento (figura-fondo)
9
10
El principio de relación entre
   figura y fondo establece el
  hecho de que el cerebro no
   puede interpretar un objeto
 como figura y fondo al mismo
tiempo. En este caso hacemos
un esfuerzo de ver un elemento
   como figura o como fondo
     porque no hay ninguno
           determinado             11
Ilusión óptica
Una línea horizontal o vertical se percibe más larga
o corta en función de que esté acotada por líneas
divergentes o convergentes.


 ¿Qué círculo central
   es más grande?
                            Con el uso de enfoque o
                            la perspectiva se pueden
                            producir efectos visuales
Percepción visual
A partir de los estímulos captados por los sentidos, el
hombre descubre, organiza, recrea la realidad y
adquiere conciencia de ella.

La percepción es el proceso de interpretación de los
estímulos cuya sensación desencadena procesos de
pensamiento que contribuyen en la construcción de
conocimientos.

Percibimos fragmentos de realidad; entendiendo a
ésta como todo aquello que sucede fuera de nuestro
ser y sentir, que debe su existencia a la gama de
sucesos y hechos que se dan en el mundo de lo
físico.
Sensación: proceso por el cual los receptores
sensoriales captan, traducen y transmiten información al
cerebro.

Atención: proceso por el cual el ser humano selecciona
determinados estímulos

Percepción: proceso cognitivo
por el que el hombre configura la
información sensible en objetos
significativos.




                                                   14
Niveles de lectura de las imágenes


    Instintivo          Descriptivo           Simbólico

    Percepción      Detección de lógicas Lectura connotada,
inmediata: colores,   de composición,       interpretativa,
  formas básicas,       sentido en la      sustentada en los
    movimiento.     narración de imagen, referentes culturales
                         serialidad y       del observador.
                       secuencialidad.      Eminentemente
                      Lectura literal:         subjetiva.
                          “tal cual”
Percepción
Percepción
Percepción
Códigos
comunicativos
Códigos
comunicativos
Código lumínico

La luz puede usarse para:

• Expresar sentimientos y
  emociones.

• Crear atmosferas.

• Diferenciar aspectos de
  la imagen.

• Resaltar la profundidad.

Códigos
comunicativos
Códigos
comunicativos
Códigos
comunicativos
Códigos
comunicativos
La diferencia entre razonar un hecho o
emocionarse ante él, salta a la vista:

• La razón nos convence; la emoción nos impulsa.

• La razón analiza; la emoción hace militantes.

• La razón nos distancia; la emoción nos implica
  personalmente.

Para implicar a los estudiantes en el proceso de
aprendizaje es importante trabajar tanto en el orden de
la razón como en el de la emoción. Contribuir con el
desarrollo de la inteligencia emocional es importante
La imagen es un acto de representación que nos
muestra una porción de la realidad.

Es también la posible interpretación o punto
particular de observación de quien captó un
fragmento de realidad.

La imagen es también superficie y como tal se
vuelve signo.

Producir una imagen, es mostrar a partir de sus
cualidades, la versión única que tenemos del
mundo.
Decodificar una imagen, es realizar su lectura
“literal” y sugestiva; desciframos sus
componentes identificando nuestra postura en
dos niveles de atención:


1. Lectura objetiva o denotativa.

2. Lectura subjetiva o connotativa.
El lenguaje de la imagen



              Denotado: lectura “técnica”, literal.
              Dimensión de significación “del dato
              inmediato”.

 Nivel del
significado
              Connotado: elementos retóricos icónico-
              verbales que trascienden el dato inmediato
              (lo denotado) y confieren a la imagen una
              dimensión subjetiva, influida por mitos,
              estereotipos culturales ideológicos.
El lenguaje de la imagen
Reconocimiento de sus dimensiones básicas


 Imagen viva              Imagen inerte


  Iconicidad               Abstracción


 Originalidad             Estereotipo


   Denotación             Connotación
El lenguaje de la imagen

     Iconicidad - Abstracción
Escala de valor que va del figurativo
 absoluto al abstraccionismo pleno



           Estereotipos
 Valoraciones de grupos sociales,
         prejuicios, modelos
Grado de iconicidad

Grado de semejanza entre la imagen y la realidad
que representa.
Diversidad de las imágenes


UBICACIÓN       DIMENSIONALIDAD          CINETICIDAD



     NO         Bidimensionales    Con
transportable   Tridimensionales         MOVIMIENTO
                                   Sin


                Bidimensionales    Con
Transportable                            MOVIMIENTO
                Tridimensionales   Sin
Tridimensionalidad
En un plano bidimensional los elementos se disponen sobre
los ejes de coordenadas “x”-“y” representando la anchura y
altura de una figura. La tridimensionalidad implica la
existencia de un tercer eje que muestra la profundidad,
develando así el volumen de una figura.
Generalmente, la tridimensionalidad de una composición, en
un plano bidimensional, se consigue simulando la aplicación
de luces en las figuras y su correspondiente proyección de
sombra, o mediante el contraste de tamaño y posición, o
superposición de formas.




                                                      34
Luz y sombra
La luz es un fenómeno físico que posibilita la percepción de la
realidad. La fuente lumínica, tratada en sus valores extremos,
dificulta o posibilita la percepción de los objetos.




                                                          35
Intensidad de la sombra
La sombra es la capa de obscuridad proyectada por el objeto,
creando una sensación tridimensional.
Cuanto más cerca esté el elemento que proyecta la sombra de
la fuente lumínica más suave será la sombra proyectada.




                                                       36
Contraste
Tanto el contraste de tamaño como la posición generan
sensación de profundidad. Generalmente las figuras más
grandes parecen más próximas, mientras que las más
pequeñas más lejanas. Asimismo, las más bajas en el plano
parecerán más próximas y las más altas más lejanas.




                                                    37
Superposición
La superposición de figuras produce sensación de profundidad.




Si unimos diagonalmente las aristas de las figuras superpuestas
se consigue un efecto de volumen, el cual aumenta rellenando
las caras visibles. La tridimensionalidad se percibe con más
claridad con la aplicación de luces y sombras. La variación
tonal puede representar la existencia de luces y sombras,
percibiendo espacio y volumen.                            38
Perspectiva
La perspectiva es un modo de representación gráfica por la
cual percibimos la forma, disposición, profundidad y volumen
de una figura con relación al plano que la contiene.
Existen, fundamentalmente, dos tipos de perspectiva: paralela
y cónica, cuando las paralelas proyectadas en la misma
dirección terminan cortándose en un punto de fuga




                                                        39
Color
El color es una sensación producida por la luz cuando se refleja en
la superficie de los objetos y llega a nuestros ojos
La variedad de colores se obtiene a partir de la combinación: RGB
(Red, Green, Blue) y CMYK (Cian, Magenta, Yellow, Black).




                                                             40
Atributos del color
• Tono: características     cromáticas   que     hacen   perceptible   y
  distinguible un color .

• Saturación: intensidad cromática de un color.

• Brillo: es la intensidad lumínica de un color, la cantidad de luz que
  posee.

• Matiz: variación tonal de un color dentro de
  una gama o escala cromática o entre un
  color y otro.
• Escala acromática: está constituida por el
  blanco, el negro y la gama intermedia de
  grises.


                                                                 41
42
Cualidades de la imagen
En la imagen identificamos lo que está presente en los
límites del marco que la contiene, sea ésta una pantalla
de televisión, un cartel o una fotografía, y lo que no está
presente pero que forma parte de la historia de la
imagen en cuestión. Hay, pues, un significado y una
interpretación...
Características de las imágenes:

Iconicidad o abstracción: según sean o no un reflejo
de la realidad:

- Figurativas: tratan de representar fielmente la
  realidad (fotografía)

- Esquemáticas o simbólicas: tienen alguna similitud
  con la realidad (icono que indica donde están las
  escaleras de un almacén)

- Abstractas: su significado viene       dado   por
  convenciones (palabras de un rótulo)
Características de las imágenes:

- Denotación y connotación. Las imágenes
  difícilmente serán monosémicas, generalmente serán
  más o menos polisémicas según su ambigüedad,
  capacidad de sugestión y posibles interpretaciones
  que susciten.

- Simplicidad o complejidad. Dependerá de su
  iconicidad, organización y relación entre los
  elementos, el contexto...Las imágenes complejas
  (que no siempre deben su complejidad al hecho de
  tener muchos elementos) requieren más tiempo y
  más atención para su análisis.
Características de las imágenes:

- Originalidad o redundancia: si sus elementos son
  nuevos o muy utilizados y conocidos (estereotipos).

- Una imagen demasiado original puede ser difícil de
  interpretar por el receptor.
Educar con la imagen implica:

Observar que el significado de la misma contenga
referentes familiares y pertinentes tanto al contexto en
que se deba aplicar, como de los sujetos a formar.

Su producción y selección debe
sujetarse al conocimiento de los
elementos que intervienen en el
propio proceso de creación.
Educar para la imagen implica analizar:

¿Quién realizó la imagen y por qué?
¿Qué tipo de soporte utilizó?
¿Qué representa y como lo representa?
¿Qué función juega y con qué resultados?

¿Por dónde comenzar?
-El análisis de una imagen se define a partir del tipo
de soporte en que se plasma.

-En la imagen fotográfica, la representación de una
porción seleccionada de la realidad queda limitada a
un campo visual llamado encuadre.
Dimensión proxémica de la imagen
      (representación arbitraria de la realidad)

       Ángulo de visión           Elección del encuadre
                                (cercanía del observador,
  (jerarquía del observador)
                                  proporción humana):

• Holandés o aberrante         • Gran plano general
• Nadir                        • Plano general
• Cenital                      • Plano americano
• Contrapicada                 • Plano medio
• Picada                       • Plano de detalle
• Subjetivo/normal             • Gran plano de detalle
ÁNGULO: punto de vista o perspectiva entre el
 objeto y la posición del espectador. Está dada por
 la altura y posición del sujeto
• Ángulo normal: se toma a la altura de la mirada del
  personaje.

• Ángulo picado: Acción enfocada de arriba hacia
  abajo. Sensación de pequeñez.

• Ángulo contrapicado: Acción enfocada de abajo
  hacia arriba. Sensación de superioridad.

• Inclinación lateral o aberrante: inclinación de la
  cámara. Sensación de inestabilidad e inseguridad.

• Vista de gusano: toma al ras del suelo.
Ángulo normal


               Ángulo cenital



Ángulo nadir




  Ángulo
contrapicado




               Ángulo picado
                                                 51
                         Ángulo aberrante
Ángulo normal: frontal al espectador, tiene un
           sentido informativo.
Ángulo picado: el observador si sitúa por encima del objeto, tiene
     un carácter de empequeñecimiento e infravaloración.
Ángulo contrapicado: el observador si sitúa por debajo del objeto,
   tiene un carácter de engrandecimiento y sobrevaloración.
Ángulo cenital: el picado absoluto.
Ángulo nadir: el contrapicado absoluto.
Ángulo aberrante: inclinado o torcido, da sensación de
                    desequilibrio..
La unión de distintos encuadres con diferente
puntos de vista y ángulos puede crear imágenes
     sorprendentes, llamativas o cómicas.




                                             58
PLANO: cantidad de espacio de la realidad que recoge
la imagen. Cada uno sigue una escala marcada por la
figura humana y tiene

                               Predomina el paisaje

                   Gran      Describe el ambiente en
    Planos         plano      donde se mueven los
  descriptivos    general     personajes y la acción

 El lugar donde              Los personajes son muy
  se realiza la                    pequeños.
     acción
                                Reunión de varios
                                   personajes
                   Plano
                  general
                               Describe también la
                                    acción
El espacio corresponde a la
                             figura completa del personaje
             Plano entero
                             El ambiente y la acción están
                                     equilibrados.


 Planos                      Encuadra al personaje desde la
Narrativos                      rodillas hasta la cabeza
                Plano
Narran la     americano
                            El ambiente cede el protagonismo
acción                                 a la acción


                                Representa al personaje
                                    hasta la cintura
             Plano medio
                             Destaca más la acción que el
                                   ambiente
Encuadra la cabeza hasta los
                                            hombros

                                   Busca resaltar la expresión del
                                            personaje
                        Primer
                        plano
                                    Llama la atención sobre un
 Planos expresivos                     objeto en particular

Muestran la expresión
       de los
  protagonistas
                                      Encuadra una parte de la
                                      figura humana o de algún
                        Plano de               objeto
                         detalle
                                       Un detalle ocupa todo el
                                              encuadre
1




2
        3
4

        5




    6
Gran plano general o panorámico




                                 Plano general


               Plano americano

                  Plano medio


Primer plano

                                             Plano de detalle



               Gran primer
                  plano                                    64
Gran plano general o panorámico: hay un predominio del
        entorno y tiene un carácter descriptivo.
Plano general: los límites coinciden con la figura, tiene un
                 carácter más narrativo.
Plano americano: el límite inferior se sitúa a mitad de la pierna,
   acerca al personaje y muestra algunas acciones físicas.
Plano medio: encuadra desde la cintura, individualiza al
 personaje y permite observar la expresión del rostro.
Primer plano: encuadra el rostro y los hombros, tiene un
               carácter más psicológico.
Plano de detalle: muestra una parte del cuerpo
         para resaltar su importancia.
ENCUADRE
Es la delimitación de una porción de la realidad y por
tanto un factor de creación.
El encuadre no sólo es un factor de creación, sino que
condiciona la información de la imagen.
La composición de la imagen
Organización o distribución de los elementos que
intervienen en una imagen dentro del encuadre que
se realiza a partir del formato de la misma.
La simetría axial
Distribución de los elementos de la obra a ambos
                  lados de un eje.
La simetría radial
Existen varios ejes que concurren en el centro de la obra.
     Es muy usada en la decoración arquitectónica.
Composición decorativa en simétricas radial
La ley de la balanza
El centro de interés se sitúa en el centro de la composición
y a cada lado son compensados, el resto de los elementos.
La ley de compensación de masas
 El centro de interés se sitúa a un lado de la
composición, y se compensan visualmente los
           elementos de la imagen.
Uniformidad de masas
No existe centro de interés definido, los elementos se
          distribuyen de forma homogénea.
FORMATO
Formatos básicos
El formato de no tiene por que ser un rectángulo plano.
TAMAÑO
Condicionado por el contenido y situación de la imagen.
Espacio




 La ubicación del punto negro establece una
 relación diferente con el espacio, modificando
 la percepción del mismo. ¿Cuál se aprecia
 más     agradable,     estable,    inquietante,
 armónico?
                  Contrapeso
Espacio




                               Coincidencia de los ejes
Con un segundo elemento
                                 ¿qué impresión nos
 las tensiones internas se
                                     produce?
   dinamizan, se da una
atracción entre los puntos y
  con respecto al espacio.      ¿Cuál sería el efecto
                                si intercambiamos los
          Nudos                         puntos?
Aunque no es necesario el uso de las técnicas
de la perspectiva para crear sensación espacial,
                basta una línea.
LÍNEAS VERTICALES

Producen una sensación de vida y
sugieren cierta situación de quietud y de
vigilancia. En general las líneas verticales,
igual que las líneas horizontales, se
asocian a una situación de estabilidad.


                 Equilibrio
LÍNEAS HORIZONTALES

Producen una sensación de paz, de
quietud, de serenidad y a veces de
muerte.     En    general    las   líneas
horizontales, al igual que las líneas
verticales, se asocian a una situación de
estabilidad.


               Equilibrio
LÍNEAS INCLINADAS

Producen una sensación de dinamismo, de
movimiento, de agitación y de peligro. En
general las líneas inclinadas dan relieve y
sensación de continuidad a las imágenes.



            Líneas de Tensión
LÍNEAS CURVAS

Producen una sensación de dinamismo, de
movimiento, de agitación y de sensualidad.
En general las líneas curvas dan relieve y
sensación de continuidad a las imágenes.



                  Ritmo
Línea vertical




                 Línea de
                 horizonte
Líneas de
 tensión
Líneas de
 tensión
Sección
 áurea
Movimiento
Regla de los tercios
Los personajes u objetos principales tendrían que
estar colocados en las intersecciones resultantes de
dividir la pantalla en tres partes iguales de manera
vertical y también de manera horizontal.
Tercer
término




Segundo
término




 Primer
término
C
o
n
t
r
a
p
e
s
o
Pero existen algunos recursos más:
           los llamados gradientes.

 Llamamos gradiente al aumento o disminución
gradual de alguna de las cualidades de la forma,
el color o la textura con intención de aumentar la
      sensación de profundidad en el plano.

                 Gradiente de:

      Tamaño                      Calidez
      Posición                   Saturación
    Luminosidad                   Textura
Gradiente de tamaño
Las formas más grandes dan más sensación de
cercanía.
Gradiente de posición
Las formas solapadas se alejan y las traslapadas se
aproximan.
Gradiente de luminosidad
Las colores más luminosos dan mayor sensación de
cercanía.
Iluminar un objeto llama
nuestra atención sobre él.
Gradiente de calidez
Las colores cálidos se acercan y los fríos se
alejan.
Gradiente de saturación
Las colores se acercan más cuanto más saturados están.
Gradiente de textura o definición
Por cuanto la formas más definidas resultan más próximas
Análisis de gradientes
Gradiente de tamaño
Gradiente de posición
Gradiente de luminosidad
Gradiente de calidez
Gradiente de saturación
Gradiente de definición
Patrones de lectura

Lineal        Según el patrón occidental de lectura:
                izquierda-derecha, arriba-abajo.

                  Combina más de una posibilidad,
Semi-lineal       pero es reconocible la dirección
                            “occidental”.

              Sigue un patrón de lectura “manecillas
Circular
                del reloj” o a la inversa, siempre en
                     torno de un objeto central.

                  No sigue ningún patrón aparente,
No lineal         es un “texto” visual con múltiples
                   rutas de acceso o exploración.
Finalidad del lenguaje visual
De acuerdo con la intención comunicativa, una
imagen puede tener una función:


• Informativa


• Expresiva


• Estética


• Exhortiva
                                           119

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Alfabertización y sintaxis de la imagen

  • 1. Alfabetización visual y sintaxis de la imagen ¿Estamos conscientes de su uso y valor en nuestra vida cotidiana y más aún en nuestro papel como mediadores de la educación en nuestros días? Ana María Prieto Hernández
  • 2. Alfabetización visual: imagen y realidad Entendemos por lenguaje visual la disposición de diversos elementos, perceptibles por los sentidos, que organizados dan señal de la presencia de algo y que tiene la intención de transmitir información sobre él. La relación entre dos o más formas provoca un efecto visual que dependerá del procedimiento de disposición o manipulación que se emplee. Dispuestos en el plano todos los elementos se establecen relaciones que dependerán de las características de cada uno y del vínculo entre ellos y con el plano en que se encuentran.
  • 3. La sintaxis visual: estudio de las relaciones entre los distintos elementos del lenguaje y además el uso de El encuadre La composición incluye El espacio plástico con sus leyes puede ser Simetría axial y Formatos Tamaños radial, leyes de la Planificaciones balanza, de Puntos de vista Real Sugerido compensación de masas y de por uniformidad de Perspectiva masas Gradientes
  • 4. Cuando observamos o creamos una imagen combinamos elementos de la sintaxis visual como: forma, color, tamaño y textura. La forma es la apariencia de los objetos que permite diferenciarlos. Para describirla podemos hacer referencia a figuras geométricas básicas (un edificio tiene forma de prisma, una naranja de esfera, un brazo de cilindro, etc.). Las formas pueden ser planas (bidimensionales) o con volumen (tridimensionales). 4
  • 5. Reglas que establecen el modo ordenado de relacionar los signos para el uso correcto del lenguaje Código de formas Código de color El color sobre todo transmite emociones y estados de ánimo Código de tamaño El efecto de tamaño de un objeto es relativo pues depende del espacio que lo rodea y de los elementos con los que se relaciona. Código de textura La textura es el acabado visual y táctil de la superficie de un objeto y 5 también transmite información.
  • 6. 6
  • 7. 7
  • 8. Para comprender el lenguaje visual y la imagen como uno de sus soportes, es necesario comenzar preguntándonos: •¿Qué es la percepción? •¿Qué y cómo percibimos? Así como revisar algunas leyes de la percepción: • Cierre o clausura • Continuidad • Orientación y dirección • Proximidad • Semejanza (igualdad o equivalencia) • Simetría • Buena forma o pregnancia • Anomalía o diferencia • Experiencia (forma, tamaño, color) • Reconocimiento (figura-fondo)
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. El principio de relación entre figura y fondo establece el hecho de que el cerebro no puede interpretar un objeto como figura y fondo al mismo tiempo. En este caso hacemos un esfuerzo de ver un elemento como figura o como fondo porque no hay ninguno determinado 11
  • 12. Ilusión óptica Una línea horizontal o vertical se percibe más larga o corta en función de que esté acotada por líneas divergentes o convergentes. ¿Qué círculo central es más grande? Con el uso de enfoque o la perspectiva se pueden producir efectos visuales
  • 13. Percepción visual A partir de los estímulos captados por los sentidos, el hombre descubre, organiza, recrea la realidad y adquiere conciencia de ella. La percepción es el proceso de interpretación de los estímulos cuya sensación desencadena procesos de pensamiento que contribuyen en la construcción de conocimientos. Percibimos fragmentos de realidad; entendiendo a ésta como todo aquello que sucede fuera de nuestro ser y sentir, que debe su existencia a la gama de sucesos y hechos que se dan en el mundo de lo físico.
  • 14. Sensación: proceso por el cual los receptores sensoriales captan, traducen y transmiten información al cerebro. Atención: proceso por el cual el ser humano selecciona determinados estímulos Percepción: proceso cognitivo por el que el hombre configura la información sensible en objetos significativos. 14
  • 15. Niveles de lectura de las imágenes Instintivo Descriptivo Simbólico Percepción Detección de lógicas Lectura connotada, inmediata: colores, de composición, interpretativa, formas básicas, sentido en la sustentada en los movimiento. narración de imagen, referentes culturales serialidad y del observador. secuencialidad. Eminentemente Lectura literal: subjetiva. “tal cual”
  • 21. Código lumínico La luz puede usarse para: • Expresar sentimientos y emociones. • Crear atmosferas. • Diferenciar aspectos de la imagen. • Resaltar la profundidad. Códigos comunicativos
  • 25. La diferencia entre razonar un hecho o emocionarse ante él, salta a la vista: • La razón nos convence; la emoción nos impulsa. • La razón analiza; la emoción hace militantes. • La razón nos distancia; la emoción nos implica personalmente. Para implicar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje es importante trabajar tanto en el orden de la razón como en el de la emoción. Contribuir con el desarrollo de la inteligencia emocional es importante
  • 26. La imagen es un acto de representación que nos muestra una porción de la realidad. Es también la posible interpretación o punto particular de observación de quien captó un fragmento de realidad. La imagen es también superficie y como tal se vuelve signo. Producir una imagen, es mostrar a partir de sus cualidades, la versión única que tenemos del mundo.
  • 27. Decodificar una imagen, es realizar su lectura “literal” y sugestiva; desciframos sus componentes identificando nuestra postura en dos niveles de atención: 1. Lectura objetiva o denotativa. 2. Lectura subjetiva o connotativa.
  • 28. El lenguaje de la imagen Denotado: lectura “técnica”, literal. Dimensión de significación “del dato inmediato”. Nivel del significado Connotado: elementos retóricos icónico- verbales que trascienden el dato inmediato (lo denotado) y confieren a la imagen una dimensión subjetiva, influida por mitos, estereotipos culturales ideológicos.
  • 29. El lenguaje de la imagen Reconocimiento de sus dimensiones básicas Imagen viva Imagen inerte Iconicidad Abstracción Originalidad Estereotipo Denotación Connotación
  • 30. El lenguaje de la imagen Iconicidad - Abstracción Escala de valor que va del figurativo absoluto al abstraccionismo pleno Estereotipos Valoraciones de grupos sociales, prejuicios, modelos
  • 31. Grado de iconicidad Grado de semejanza entre la imagen y la realidad que representa.
  • 32.
  • 33. Diversidad de las imágenes UBICACIÓN DIMENSIONALIDAD CINETICIDAD NO Bidimensionales Con transportable Tridimensionales MOVIMIENTO Sin Bidimensionales Con Transportable MOVIMIENTO Tridimensionales Sin
  • 34. Tridimensionalidad En un plano bidimensional los elementos se disponen sobre los ejes de coordenadas “x”-“y” representando la anchura y altura de una figura. La tridimensionalidad implica la existencia de un tercer eje que muestra la profundidad, develando así el volumen de una figura. Generalmente, la tridimensionalidad de una composición, en un plano bidimensional, se consigue simulando la aplicación de luces en las figuras y su correspondiente proyección de sombra, o mediante el contraste de tamaño y posición, o superposición de formas. 34
  • 35. Luz y sombra La luz es un fenómeno físico que posibilita la percepción de la realidad. La fuente lumínica, tratada en sus valores extremos, dificulta o posibilita la percepción de los objetos. 35
  • 36. Intensidad de la sombra La sombra es la capa de obscuridad proyectada por el objeto, creando una sensación tridimensional. Cuanto más cerca esté el elemento que proyecta la sombra de la fuente lumínica más suave será la sombra proyectada. 36
  • 37. Contraste Tanto el contraste de tamaño como la posición generan sensación de profundidad. Generalmente las figuras más grandes parecen más próximas, mientras que las más pequeñas más lejanas. Asimismo, las más bajas en el plano parecerán más próximas y las más altas más lejanas. 37
  • 38. Superposición La superposición de figuras produce sensación de profundidad. Si unimos diagonalmente las aristas de las figuras superpuestas se consigue un efecto de volumen, el cual aumenta rellenando las caras visibles. La tridimensionalidad se percibe con más claridad con la aplicación de luces y sombras. La variación tonal puede representar la existencia de luces y sombras, percibiendo espacio y volumen. 38
  • 39. Perspectiva La perspectiva es un modo de representación gráfica por la cual percibimos la forma, disposición, profundidad y volumen de una figura con relación al plano que la contiene. Existen, fundamentalmente, dos tipos de perspectiva: paralela y cónica, cuando las paralelas proyectadas en la misma dirección terminan cortándose en un punto de fuga 39
  • 40. Color El color es una sensación producida por la luz cuando se refleja en la superficie de los objetos y llega a nuestros ojos La variedad de colores se obtiene a partir de la combinación: RGB (Red, Green, Blue) y CMYK (Cian, Magenta, Yellow, Black). 40
  • 41. Atributos del color • Tono: características cromáticas que hacen perceptible y distinguible un color . • Saturación: intensidad cromática de un color. • Brillo: es la intensidad lumínica de un color, la cantidad de luz que posee. • Matiz: variación tonal de un color dentro de una gama o escala cromática o entre un color y otro. • Escala acromática: está constituida por el blanco, el negro y la gama intermedia de grises. 41
  • 42. 42
  • 43. Cualidades de la imagen En la imagen identificamos lo que está presente en los límites del marco que la contiene, sea ésta una pantalla de televisión, un cartel o una fotografía, y lo que no está presente pero que forma parte de la historia de la imagen en cuestión. Hay, pues, un significado y una interpretación...
  • 44. Características de las imágenes: Iconicidad o abstracción: según sean o no un reflejo de la realidad: - Figurativas: tratan de representar fielmente la realidad (fotografía) - Esquemáticas o simbólicas: tienen alguna similitud con la realidad (icono que indica donde están las escaleras de un almacén) - Abstractas: su significado viene dado por convenciones (palabras de un rótulo)
  • 45. Características de las imágenes: - Denotación y connotación. Las imágenes difícilmente serán monosémicas, generalmente serán más o menos polisémicas según su ambigüedad, capacidad de sugestión y posibles interpretaciones que susciten. - Simplicidad o complejidad. Dependerá de su iconicidad, organización y relación entre los elementos, el contexto...Las imágenes complejas (que no siempre deben su complejidad al hecho de tener muchos elementos) requieren más tiempo y más atención para su análisis.
  • 46. Características de las imágenes: - Originalidad o redundancia: si sus elementos son nuevos o muy utilizados y conocidos (estereotipos). - Una imagen demasiado original puede ser difícil de interpretar por el receptor.
  • 47. Educar con la imagen implica: Observar que el significado de la misma contenga referentes familiares y pertinentes tanto al contexto en que se deba aplicar, como de los sujetos a formar. Su producción y selección debe sujetarse al conocimiento de los elementos que intervienen en el propio proceso de creación.
  • 48. Educar para la imagen implica analizar: ¿Quién realizó la imagen y por qué? ¿Qué tipo de soporte utilizó? ¿Qué representa y como lo representa? ¿Qué función juega y con qué resultados? ¿Por dónde comenzar? -El análisis de una imagen se define a partir del tipo de soporte en que se plasma. -En la imagen fotográfica, la representación de una porción seleccionada de la realidad queda limitada a un campo visual llamado encuadre.
  • 49. Dimensión proxémica de la imagen (representación arbitraria de la realidad) Ángulo de visión Elección del encuadre (cercanía del observador, (jerarquía del observador) proporción humana): • Holandés o aberrante • Gran plano general • Nadir • Plano general • Cenital • Plano americano • Contrapicada • Plano medio • Picada • Plano de detalle • Subjetivo/normal • Gran plano de detalle
  • 50. ÁNGULO: punto de vista o perspectiva entre el objeto y la posición del espectador. Está dada por la altura y posición del sujeto • Ángulo normal: se toma a la altura de la mirada del personaje. • Ángulo picado: Acción enfocada de arriba hacia abajo. Sensación de pequeñez. • Ángulo contrapicado: Acción enfocada de abajo hacia arriba. Sensación de superioridad. • Inclinación lateral o aberrante: inclinación de la cámara. Sensación de inestabilidad e inseguridad. • Vista de gusano: toma al ras del suelo.
  • 51. Ángulo normal Ángulo cenital Ángulo nadir Ángulo contrapicado Ángulo picado 51 Ángulo aberrante
  • 52. Ángulo normal: frontal al espectador, tiene un sentido informativo.
  • 53. Ángulo picado: el observador si sitúa por encima del objeto, tiene un carácter de empequeñecimiento e infravaloración.
  • 54. Ángulo contrapicado: el observador si sitúa por debajo del objeto, tiene un carácter de engrandecimiento y sobrevaloración.
  • 55. Ángulo cenital: el picado absoluto.
  • 56. Ángulo nadir: el contrapicado absoluto.
  • 57. Ángulo aberrante: inclinado o torcido, da sensación de desequilibrio..
  • 58. La unión de distintos encuadres con diferente puntos de vista y ángulos puede crear imágenes sorprendentes, llamativas o cómicas. 58
  • 59. PLANO: cantidad de espacio de la realidad que recoge la imagen. Cada uno sigue una escala marcada por la figura humana y tiene Predomina el paisaje Gran Describe el ambiente en Planos plano donde se mueven los descriptivos general personajes y la acción El lugar donde Los personajes son muy se realiza la pequeños. acción Reunión de varios personajes Plano general Describe también la acción
  • 60. El espacio corresponde a la figura completa del personaje Plano entero El ambiente y la acción están equilibrados. Planos Encuadra al personaje desde la Narrativos rodillas hasta la cabeza Plano Narran la americano El ambiente cede el protagonismo acción a la acción Representa al personaje hasta la cintura Plano medio Destaca más la acción que el ambiente
  • 61. Encuadra la cabeza hasta los hombros Busca resaltar la expresión del personaje Primer plano Llama la atención sobre un Planos expresivos objeto en particular Muestran la expresión de los protagonistas Encuadra una parte de la figura humana o de algún Plano de objeto detalle Un detalle ocupa todo el encuadre
  • 62. 1 2 3
  • 63. 4 5 6
  • 64. Gran plano general o panorámico Plano general Plano americano Plano medio Primer plano Plano de detalle Gran primer plano 64
  • 65. Gran plano general o panorámico: hay un predominio del entorno y tiene un carácter descriptivo.
  • 66. Plano general: los límites coinciden con la figura, tiene un carácter más narrativo.
  • 67. Plano americano: el límite inferior se sitúa a mitad de la pierna, acerca al personaje y muestra algunas acciones físicas.
  • 68. Plano medio: encuadra desde la cintura, individualiza al personaje y permite observar la expresión del rostro.
  • 69. Primer plano: encuadra el rostro y los hombros, tiene un carácter más psicológico.
  • 70. Plano de detalle: muestra una parte del cuerpo para resaltar su importancia.
  • 71. ENCUADRE Es la delimitación de una porción de la realidad y por tanto un factor de creación.
  • 72. El encuadre no sólo es un factor de creación, sino que condiciona la información de la imagen.
  • 73. La composición de la imagen Organización o distribución de los elementos que intervienen en una imagen dentro del encuadre que se realiza a partir del formato de la misma.
  • 74. La simetría axial Distribución de los elementos de la obra a ambos lados de un eje.
  • 75.
  • 76. La simetría radial Existen varios ejes que concurren en el centro de la obra. Es muy usada en la decoración arquitectónica.
  • 77. Composición decorativa en simétricas radial
  • 78. La ley de la balanza El centro de interés se sitúa en el centro de la composición y a cada lado son compensados, el resto de los elementos.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82. La ley de compensación de masas El centro de interés se sitúa a un lado de la composición, y se compensan visualmente los elementos de la imagen.
  • 83. Uniformidad de masas No existe centro de interés definido, los elementos se distribuyen de forma homogénea.
  • 84.
  • 86. El formato de no tiene por que ser un rectángulo plano.
  • 87.
  • 88. TAMAÑO Condicionado por el contenido y situación de la imagen.
  • 89. Espacio La ubicación del punto negro establece una relación diferente con el espacio, modificando la percepción del mismo. ¿Cuál se aprecia más agradable, estable, inquietante, armónico? Contrapeso
  • 90. Espacio Coincidencia de los ejes Con un segundo elemento ¿qué impresión nos las tensiones internas se produce? dinamizan, se da una atracción entre los puntos y con respecto al espacio. ¿Cuál sería el efecto si intercambiamos los Nudos puntos?
  • 91. Aunque no es necesario el uso de las técnicas de la perspectiva para crear sensación espacial, basta una línea.
  • 92. LÍNEAS VERTICALES Producen una sensación de vida y sugieren cierta situación de quietud y de vigilancia. En general las líneas verticales, igual que las líneas horizontales, se asocian a una situación de estabilidad. Equilibrio
  • 93. LÍNEAS HORIZONTALES Producen una sensación de paz, de quietud, de serenidad y a veces de muerte. En general las líneas horizontales, al igual que las líneas verticales, se asocian a una situación de estabilidad. Equilibrio
  • 94. LÍNEAS INCLINADAS Producen una sensación de dinamismo, de movimiento, de agitación y de peligro. En general las líneas inclinadas dan relieve y sensación de continuidad a las imágenes. Líneas de Tensión
  • 95. LÍNEAS CURVAS Producen una sensación de dinamismo, de movimiento, de agitación y de sensualidad. En general las líneas curvas dan relieve y sensación de continuidad a las imágenes. Ritmo
  • 96. Línea vertical Línea de horizonte
  • 101. Regla de los tercios Los personajes u objetos principales tendrían que estar colocados en las intersecciones resultantes de dividir la pantalla en tres partes iguales de manera vertical y también de manera horizontal.
  • 104.
  • 105.
  • 106.
  • 107. Pero existen algunos recursos más: los llamados gradientes. Llamamos gradiente al aumento o disminución gradual de alguna de las cualidades de la forma, el color o la textura con intención de aumentar la sensación de profundidad en el plano. Gradiente de: Tamaño Calidez Posición Saturación Luminosidad Textura
  • 108. Gradiente de tamaño Las formas más grandes dan más sensación de cercanía.
  • 109.
  • 110. Gradiente de posición Las formas solapadas se alejan y las traslapadas se aproximan.
  • 111. Gradiente de luminosidad Las colores más luminosos dan mayor sensación de cercanía.
  • 112. Iluminar un objeto llama nuestra atención sobre él.
  • 113. Gradiente de calidez Las colores cálidos se acercan y los fríos se alejan.
  • 114. Gradiente de saturación Las colores se acercan más cuanto más saturados están.
  • 115.
  • 116. Gradiente de textura o definición Por cuanto la formas más definidas resultan más próximas
  • 117. Análisis de gradientes Gradiente de tamaño Gradiente de posición Gradiente de luminosidad Gradiente de calidez Gradiente de saturación Gradiente de definición
  • 118. Patrones de lectura Lineal Según el patrón occidental de lectura: izquierda-derecha, arriba-abajo. Combina más de una posibilidad, Semi-lineal pero es reconocible la dirección “occidental”. Sigue un patrón de lectura “manecillas Circular del reloj” o a la inversa, siempre en torno de un objeto central. No sigue ningún patrón aparente, No lineal es un “texto” visual con múltiples rutas de acceso o exploración.
  • 119. Finalidad del lenguaje visual De acuerdo con la intención comunicativa, una imagen puede tener una función: • Informativa • Expresiva • Estética • Exhortiva 119