Este documento presenta dos dinámicas para educación física: "Policías y ladrones" y "Tocar y parar". En "Policías y ladrones", los jugadores se dividen en equipos de policías y ladrones, y los policías deben atrapar a los ladrones y llevarlos a la cárcel para ganar, mientras los ladrones intentan evitar ser capturados. En "Tocar y parar", un jugador intenta tocar a los demás, y cuando alguien es tocado, pasa a ser el nuevo perseguidor.