SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
Minggu ke 1
Pokok Bahasan: PENDAHULUAN
- Ruang Lingkup Mata Kuliah
- Mengapa dan Apa IMK
- Siapa saja yang terlibat dalam IMK
- Mengenal konsep dan dasar dari IMK


Minggu ke 2
Pokok Bahasan : Prinsip Usability
- Prinsip-prinsip Usability
- Kemampuan manusia yang baik vs. yang buruk
- Proses User-centered Design (UCD)
- Kapasitas manusia
    penginderaan ( penglihatan, pendengaran, perabaan)
    sistem motor
    Memory (STM, LTM)
    Proses kognitif : atensi pilih, pembelajaran, menyelesaikan masalah, bahasa


 Minggu ke-3
 Pokok Bahasan : Analisis Tugas
 Sub pokok bahasan
- Overview, utility
- Jenis-jenis analisa tugas
- Sumber dan penggunaan
- Data I/ O
- Merepresentasikan data
- Evaluasi
     Evaluasi heuristik
     discount usability testing
     cognitive walkthrough
     pemodelan user
     Model Kognitif : GOMS, CCT, Context-based
     Interpretive evaluation (observasi, ethnography)

Minggu ke-4
Pokok Bahasan: Desain
Sub Pokok Bahasan:
- Prinsip Design
- Ide dalam membuat design
- Tantangan dalam membuat design
- Contoh design dalam kehidupan sehari-hari
- Desain Grafik
    Filosofi Desain
    Prinsip Desain Grafik
    Pembuatan User Interface
    Teknik Koding
    Tipografi (typography)
    Fonts
 Warna (atribut, asosiasi)
    Desain Icon

Minggu ke-5 Test
Minggu ke-6
Pokok Bahasan: PROTOTYPING
Sub Pokok Bahasan :
- Rapid Prototyping
- Dimensi Prototyping (Representasi, Ruang Lingkup, Executability, Tahapan)
- Terminologi Prototyping
- Metode Rapid Prototyping

 Mingggu Ke-7
 Pokok Bahasan : PROTOTYPING LANJ.
 Sub Pokok Bahasan :
- Deskripsi Desain
- Sketsa
- Storyboard
- Skenario
- Prototyping Tools

 Minggu Ke-8
 Pokok Bahasan: DIALOG
 Sub Pokok bahasan:
 - Desain Dialog
 - Dialog Style
      Command Language
      WIMP
      Direct Manipulation (DM)
      PDA & Pen
      Speech dan bahasa natural
 - User Interface Software
 Minggu Ke- 9
 Pokok Bahasan: PENANGANAN KESALAHAN & HELP-DOKUMENTASI
 Sub Pokok Bahasan:
- Jenis-jenis kesalahan dan slip
- Petunjuk pencegahan kesalahan
- Petunjuk memperbaiki kesalahan
- Jenis dokumen dan alat bantu
- Isu presentasi
- Pengaturan dokumen


Minggu ke-10: Ujian Tengah Semester

 Minggu Ke-11
 Pokok bahasan : EVALUASI
 Sub Pokok Bahasan:
- Pengenalan Evaluasi Empiris
- Perancangan Eksperimen
      Hipotesa
 Variabel
      Rancangan dan Paradigma
-   Partisipasi, IRB dan Etika

 Minggu Ke-12
 Pokok Bahasan: Evaluasi Lanjutan
 Sub Pokok bahasan:
- Pengumpulan Data
      Teknik
      Metode
      Trik
      Data Objektif
      Data Subjektif
      Kuesioner
      Wawancara
- Analisa Data dan Interpretasi Hasil
- Penggunaan hasil rancangan

 Minggu Ke-13
 Pokok Bahasan: WEBSITE
 Sub Pokok bahasan:
- Identifikasi pengguna dan tujuan
- Mengorganisasikan isi website (5 atribut kegunaan)
- Analisis Situs
 Minggu Ke-14
 Pokok bahasan: CSCW & Ubiquitous Computing
 Sub Pokok bahasan:
 - Systems - Groupware
      Komponen
      Taksonomi
      Bentuk-bentuk system
 - Area ubiquitous
      Tema pada ubiquitous computing
      Tantangan dan isu
 Menyebutkan tema yang ada dalam ubiquitous computing
 Minggu Ke-15
 Pokok Bahasan: VISUALISASI INFORMASI
 Sub pokok bahasan:
- Pengenalan Visualisasi Informasi
      Definisi
      Prinsip
      Contoh-contoh
      Teknik

 Minggu ke-16 test
 Minggu ke-17
 Pokok bahasan: Visualisasi Informasi Lanjutan
 Sub Pokok bahasan:
- Hirarki Visualisasi
      Pandangan pohon tradisional
      Alternatif
 Pandangan space-filling

Minggu ke-18
Pokok Bahasan: AUDIO & AGENT
Sub Pokok Bahasan:
- Audio
     Penggunaan Audio Non Speech
          Warning, Alert, Status Message
          Peripheral Awareness
          Sonifikasi (dalam pendidikan, isu)
         Navigasi
     Evaluasi
- User interface agent (pendekatan, autonomous, contoh)

Contenu connexe

Similaire à Sap

ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxIinIvanti
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxrulimustiyawan37
 
2. Tahapan Penelitian.pptx
2. Tahapan Penelitian.pptx2. Tahapan Penelitian.pptx
2. Tahapan Penelitian.pptxssuser4d3cd6
 
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdf
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdfAsdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdf
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdfssuser7c6f71
 
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfRPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfriadsara
 
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docx
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docxATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docx
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docxpraktekuskkpi
 
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bing
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bingRPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bing
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bingssuser959bfc
 
Tugas akhir.pdf
Tugas akhir.pdfTugas akhir.pdf
Tugas akhir.pdfrizalasep
 
Uraian CPL 2 2015.pdf
Uraian CPL 2 2015.pdfUraian CPL 2 2015.pdf
Uraian CPL 2 2015.pdfharpitojasri
 
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Yudi Herdiana
 
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.docRPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.docBernad Bear
 
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsa
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsaPROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsa
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsaikhsyansyaputra
 
silabus elektronika industri
silabus elektronika industrisilabus elektronika industri
silabus elektronika industriRandi Setiawan
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakDisma Ariyanti W
 
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdfpertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdfAndreananda5
 
RPS INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdf
RPS  INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdfRPS  INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdf
RPS INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdfssuser1069ce
 
5 user centered_design
5 user centered_design5 user centered_design
5 user centered_designHabib Rizq
 

Similaire à Sap (20)

ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docx
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
 
2. Tahapan Penelitian.pptx
2. Tahapan Penelitian.pptx2. Tahapan Penelitian.pptx
2. Tahapan Penelitian.pptx
 
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdf
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdfAsdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdf
Asdani SAP INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER.pdf
 
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdfRPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
RPS_Pemrograman Bergerak_Riad Sahara.pdf
 
2. ATP.pdf
2. ATP.pdf2. ATP.pdf
2. ATP.pdf
 
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
 
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docx
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docxATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docx
ATP INFORMATIKA KELAS X SMK.docx
 
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bing
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bingRPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bing
RPS MEDIA PEMBELAJARAN 2023 pendidikan bing
 
Tugas akhir.pdf
Tugas akhir.pdfTugas akhir.pdf
Tugas akhir.pdf
 
Uraian CPL 2 2015.pdf
Uraian CPL 2 2015.pdfUraian CPL 2 2015.pdf
Uraian CPL 2 2015.pdf
 
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
 
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.docRPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
 
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsa
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsaPROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsa
PROTOTYPE DESAIN KREATIFNAsndfasnf aanfsa
 
silabus elektronika industri
silabus elektronika industrisilabus elektronika industri
silabus elektronika industri
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
 
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdfpertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
 
RPS INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdf
RPS  INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdfRPS  INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdf
RPS INF 211 Pemrograman Berorientasi Objek fix (1).pdf
 
5 user centered_design
5 user centered_design5 user centered_design
5 user centered_design
 
Materi-04.ppt
Materi-04.pptMateri-04.ppt
Materi-04.ppt
 

Sap

  • 1. Minggu ke 1 Pokok Bahasan: PENDAHULUAN - Ruang Lingkup Mata Kuliah - Mengapa dan Apa IMK - Siapa saja yang terlibat dalam IMK - Mengenal konsep dan dasar dari IMK Minggu ke 2 Pokok Bahasan : Prinsip Usability - Prinsip-prinsip Usability - Kemampuan manusia yang baik vs. yang buruk - Proses User-centered Design (UCD) - Kapasitas manusia  penginderaan ( penglihatan, pendengaran, perabaan)  sistem motor  Memory (STM, LTM)  Proses kognitif : atensi pilih, pembelajaran, menyelesaikan masalah, bahasa Minggu ke-3 Pokok Bahasan : Analisis Tugas Sub pokok bahasan - Overview, utility - Jenis-jenis analisa tugas - Sumber dan penggunaan - Data I/ O - Merepresentasikan data - Evaluasi  Evaluasi heuristik  discount usability testing  cognitive walkthrough  pemodelan user  Model Kognitif : GOMS, CCT, Context-based  Interpretive evaluation (observasi, ethnography) Minggu ke-4 Pokok Bahasan: Desain Sub Pokok Bahasan: - Prinsip Design - Ide dalam membuat design - Tantangan dalam membuat design - Contoh design dalam kehidupan sehari-hari - Desain Grafik  Filosofi Desain  Prinsip Desain Grafik  Pembuatan User Interface  Teknik Koding  Tipografi (typography)  Fonts
  • 2.  Warna (atribut, asosiasi)  Desain Icon Minggu ke-5 Test Minggu ke-6 Pokok Bahasan: PROTOTYPING Sub Pokok Bahasan : - Rapid Prototyping - Dimensi Prototyping (Representasi, Ruang Lingkup, Executability, Tahapan) - Terminologi Prototyping - Metode Rapid Prototyping Mingggu Ke-7 Pokok Bahasan : PROTOTYPING LANJ. Sub Pokok Bahasan : - Deskripsi Desain - Sketsa - Storyboard - Skenario - Prototyping Tools Minggu Ke-8 Pokok Bahasan: DIALOG Sub Pokok bahasan: - Desain Dialog - Dialog Style  Command Language  WIMP  Direct Manipulation (DM)  PDA & Pen  Speech dan bahasa natural - User Interface Software Minggu Ke- 9 Pokok Bahasan: PENANGANAN KESALAHAN & HELP-DOKUMENTASI Sub Pokok Bahasan: - Jenis-jenis kesalahan dan slip - Petunjuk pencegahan kesalahan - Petunjuk memperbaiki kesalahan - Jenis dokumen dan alat bantu - Isu presentasi - Pengaturan dokumen Minggu ke-10: Ujian Tengah Semester Minggu Ke-11 Pokok bahasan : EVALUASI Sub Pokok Bahasan: - Pengenalan Evaluasi Empiris - Perancangan Eksperimen  Hipotesa
  • 3.  Variabel  Rancangan dan Paradigma - Partisipasi, IRB dan Etika Minggu Ke-12 Pokok Bahasan: Evaluasi Lanjutan Sub Pokok bahasan: - Pengumpulan Data  Teknik  Metode  Trik  Data Objektif  Data Subjektif  Kuesioner  Wawancara - Analisa Data dan Interpretasi Hasil - Penggunaan hasil rancangan Minggu Ke-13 Pokok Bahasan: WEBSITE Sub Pokok bahasan: - Identifikasi pengguna dan tujuan - Mengorganisasikan isi website (5 atribut kegunaan) - Analisis Situs Minggu Ke-14 Pokok bahasan: CSCW & Ubiquitous Computing Sub Pokok bahasan: - Systems - Groupware  Komponen  Taksonomi  Bentuk-bentuk system - Area ubiquitous  Tema pada ubiquitous computing  Tantangan dan isu Menyebutkan tema yang ada dalam ubiquitous computing Minggu Ke-15 Pokok Bahasan: VISUALISASI INFORMASI Sub pokok bahasan: - Pengenalan Visualisasi Informasi  Definisi  Prinsip  Contoh-contoh  Teknik Minggu ke-16 test Minggu ke-17 Pokok bahasan: Visualisasi Informasi Lanjutan Sub Pokok bahasan: - Hirarki Visualisasi  Pandangan pohon tradisional  Alternatif
  • 4.  Pandangan space-filling Minggu ke-18 Pokok Bahasan: AUDIO & AGENT Sub Pokok Bahasan: - Audio  Penggunaan Audio Non Speech Warning, Alert, Status Message Peripheral Awareness Sonifikasi (dalam pendidikan, isu) Navigasi  Evaluasi - User interface agent (pendekatan, autonomous, contoh)