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       BUSES DE DATOS
CLASES DE BUS DE DATOS BUS INTERNO: comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM.
BUS DE EXPANSIÓN Permite agregar nuevos dispositivos hardware por medio de las ranuras de expansión, conectadas al Bus de entrada/salida.
          CONECTORES
CONECTORES En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
DISPOSICIÓN DE LAS CLAVIJAS Las clavijas y los orificios de los conectores están generalmente conectados a los hilos que forman el cable. La disposición de las clavijas describe cuáles son las clavijas que se emparejan con los hilos.  Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro del cable, pero a veces una de las clavijas no se utiliza. Además, en algunos casos, dos clavijas se pueden conectar entre sí. Esto se denomina "puente".
CONECTORES BUS DE DATOS.
CONECTORES ENTRADA/SALIDA
La placa madrede un equipo tiene un cierto número de conectores de entrada/salida ubicados en el "panel trasero".  La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:  Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos,  Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas,  Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes,
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre,  Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,  Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada
FUENTE DE PODER Presentado por:  María Vitalía Parra   Ana María Gutiérrez
INTRODUCCIÓN Una fuente de poder  es la que se encarga de transformar mas propiamente dicho el voltaje necesario para que trabaje tu computadora, es decir, el voltaje de entrada a la fuente de poder es de 110 V y la salida aunque no la conozco exactamente es menor a este voltaje para que sea soportada por los componentes de tu maquina, sus componentes a grandes rasgos son un cable de corriente de entrada, un transformador-regulador de voltaje y las series de salida con dos tipos de conexión a la salida, no recuerdo sus nombres, pero uno es genérico Para conectar cualquier componente que desees y el otro es para la unidad de 3.5"
CONCEPTO La fuente de poder :    Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del toma corriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.
CLASIFICACIÓN Las fuentes de poder las clasifican según la cantidad de watts que soportan, no hay un estándar de medición y algunos fabricantes distorsionan y manipulan las cifras con tal de hacer más atractivo un producto que en realidad es muy inferior. ,[object Object]
Es el equivalente a 1 julio sobre segundo(1 J/s) y es una de las unidades derivadas. Expresado en unidades utilizadas en electricidad el vatio es la potencia eléctrica producida por una diferencia de potencial de 1voltio y una corriente eléctrica  de 1 amperio (1 VA).,[object Object]
En cambio las fuentes de poder del tipo ATX terminan con la operación de apagado, haciéndolo de una manera automática sin que nosotros tengamos que presionar el botón de apagado para terminar toda la operación.
CUIDADOS DE LA FUETE DE PODER 1.Soplete la fuente de poder con aire comprimido, para que le saquen todo el polvo a la fuente.  2. Asegurarse de tener instalada tierra física en el tomacorrientes que estamos usando para la computadora, esto lo puede realizar un electricista calificado.
3.No  obstruir la entrada de aire del ventilador de la fuente o del CPU.     4.No poner ningún tipo de líquido cerca del CPU, ni en ninguna parte de la computadora.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO GABRIEL NAVARRETE VENEGAS EDUARD CORTES DIAZ
DISQUETERA. ,[object Object]
intercambiar información
 utilizando disquetes magnéticos
 de 1,44 MB de capacidad.
 borrarse y reescribirse cuantas veces se deseeLa unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
UNIDAD DE C-D ROM O “LECTORA” ,[object Object]
 CD-ROM es el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
 permiten leer los discos compactos de audio.
velocidad de lectura
 una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.,[object Object]
 trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.
graba los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos.
 datos de velocidad ( ax bx cx ).
a:velocidad de lectura;
b: velocidad de grabación;
c: velocidad de regrabación.,[object Object]
 La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x...
 la x hace referencia a 1,32 MB/s.
 16x = 21,12 MB/s.,[object Object]
 placa base,
 fuente de alimentación
 tarjeta de sonido.
 dispone de una salida de audio digital
 Beneficios:
 leer películas en formato DVD
 escuchar seis canales de audio separados
 con una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).,[object Object]
 imágenes,
 sonido
 datos en discos de varios gigabytes de capacidad,
 de una capacidad de 650 MB a 9 GB.,[object Object]
[object Object]
 (igual que el CD y el DVD).
 para vídeo de gran definición.
 y almacenamiento de datos de alta densidad.
 Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB a una capa y a 50 GB a doble capa, aunque los hay de mayor capacidad.
 y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB.,[object Object]
lectores de DVD utiliza láser rojo con una longitud de onda de 650 nanómetros.
Fue desarrollado por Blu-Ray Disc Association (BDA), liderado por Sony y Philips.,[object Object]
que utiliza memoria flash
para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías
En el mercado hay memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB;
el equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1.44 MB,[object Object]
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ,[object Object]
usado en aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas.
 El lector de tarjetas
 se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.,[object Object]
 utilizan para realizar copias de seguridad
 Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.,[object Object]
permite liberar espacio de los equipos de escritorio
 y trasladar los archivos a discos rígidos remotos
 TIPOS:1.  almacenamiento de corto plazo:  ,[object Object],2. almacenamiento de largo plazo: ,[object Object],[object Object]
Es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.    Nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
      ESTA CONFORMADA POR:
PROCESADOR. El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.
SOQUET. PERMITE EL FUNCIONAMIENTO DEL MICROPROCESADOR YA QUE AQUÍ ES EN DONDE SE INSTALA.
BIOS. (Basic Input Output Sistem) Sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
MEMORIA ROM. Memoria  de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de manera rápida o fácil. SOLO LECTURA-NO VOLATIL. PROM EPROM MEMORIA FLASH.
CONECTORES DE ENTRADA Y SALIDA:
VGA: Permite conectar el monitor. LAN: Permite conectar el ordenador a una red. USB: Permite conectar periféricos mas recientes. AUDIO: Permite conectar altavoces. SEERIE: Permite conectar periféricos antiguos. PUERTOS DE MAUSE Y TECLADO. PARALELO: Permite conectar impresoras antiguas.
RANURAS DE EXPANSIÓN. Son compartimientos en los que se pueden insertar tarjetas de expansión RANURAS ISA:  (Arquitectura estándar industrial)  Permite instalar ranuras ISA. RANURAS VLB:( Bus local vesa)  se utilizaba para instalar tarjetas graficas. RANURAS PCI:(Interconexión componentes periféricos) RANURAS AGP:(Puerto grafico acelerado)  Puerto rápido para tarjetas graficas) RANURAS PCI EXPRESS:(Interconexión de componentes periféricos rápidos) RANURA AMR:( Elevador de audio/modem)
PILA. Provee la energía necesaria para mantener almacenada la información básica del sistema, tal como: La fecha  y  La hora Es el apoyo de la BIOS
CONDENSADORES. Un condensador es un dispositivo eléctrico que permite acumular cargas eléctricas.
BUSES DE DATOS. El bus es la vía de comunicación para los datos y señales de control en la estructura de un computador, entre la CPU y los diferentes órganos que se le deben poner si se tratan de las pistas o cintas de cobre impresas en la placa principal se llama bus del sistema.
MEMORIA RAM. Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. VOLATIL-LECTURA.ESCRITURA. DDR1 DDR2 DDR3
MEMORIA CACHE. Una caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN. ES  EL DISPOSITIVO QUE PROVEE LA ELECTRICIDAD CON QUE SE ALIMENTA UNA COMPUTADORA U ORDENADOR. LA UBICAMOS EN EL CONECTOR ATX.
PROCESADOR. JOHANY HERNANDEZ CARLOS IVAN RODRIGUEZ
El procesador (CPU, por  Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
Un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con una aplicación específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda realizar su labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones, almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores que cambió totalmente la forma de trabajar, ha sido la computadora personal o microcomputadora.
Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Existen en el mundo sólo cuatro grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina más de un 70% del mercado), AMD, Vía (que compró la antigua Cyrix) e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.
HISTORIA. El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 Khz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial
FUNCIONAMIENTO. Una unidad de ejecución que cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción. La unidad de ejecución se compone de los siguientes elementos:  la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.);  la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad aritmética lógica no puede realizar;  el registro de estado;  el registro acumulad
FUNCIONAMIENTO. El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 HMZ posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB,Bus de la Parte Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
FUNCIONAMIENTO. Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el número de CPI
REGISTROS. Los registros más importantes son:  el registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritméticas y lógicas;  el registro de estado (PSW,que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dígitos, desbordamientos, etc.);  el registro de instrucción (RI), que contiene la instrucción que está siendo procesada actualmente;  el contador ordinal (OC o PC por Contador de Programa), que contiene la dirección de la siguiente instrucción a procesar;  el registro del búfer, que almacena información en forma temporal desde la memoria.
PARTES.
TRANSISTOR. El transistor MOS (metal, óxido, silicona) es el tipo de transistor más común utilizado en el diseño de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos áreas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una región con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato.
TRANSISTOR.
FAMILIAS. Cada tipo de procesador posee su propio conjunto de instrucciones. Los procesadores se agrupan en las siguientes familias, de acuerdo con sus conjuntos de instrucciones exclusivos:  80x86: la "x" representa la familia. Se hace mención a 386, 486, 586, 686, etc.  ARM  IA-64  MIPS  Motorola 6800  Power PC  SPARC  ...
GRACIAS
DISCO DURO. CONTENIDO ,[object Object]
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Exposicion andres

  • 1. BUSES DE DATOS
  • 2.
  • 3. CLASES DE BUS DE DATOS BUS INTERNO: comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM.
  • 4. BUS DE EXPANSIÓN Permite agregar nuevos dispositivos hardware por medio de las ranuras de expansión, conectadas al Bus de entrada/salida.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. CONECTORES
  • 16. CONECTORES En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
  • 17. DISPOSICIÓN DE LAS CLAVIJAS Las clavijas y los orificios de los conectores están generalmente conectados a los hilos que forman el cable. La disposición de las clavijas describe cuáles son las clavijas que se emparejan con los hilos. Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro del cable, pero a veces una de las clavijas no se utiliza. Además, en algunos casos, dos clavijas se pueden conectar entre sí. Esto se denomina "puente".
  • 20. La placa madrede un equipo tiene un cierto número de conectores de entrada/salida ubicados en el "panel trasero". La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores: Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos, Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas, Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes,
  • 21. Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre, Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada, Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada
  • 22. FUENTE DE PODER Presentado por: María Vitalía Parra Ana María Gutiérrez
  • 23. INTRODUCCIÓN Una fuente de poder es la que se encarga de transformar mas propiamente dicho el voltaje necesario para que trabaje tu computadora, es decir, el voltaje de entrada a la fuente de poder es de 110 V y la salida aunque no la conozco exactamente es menor a este voltaje para que sea soportada por los componentes de tu maquina, sus componentes a grandes rasgos son un cable de corriente de entrada, un transformador-regulador de voltaje y las series de salida con dos tipos de conexión a la salida, no recuerdo sus nombres, pero uno es genérico Para conectar cualquier componente que desees y el otro es para la unidad de 3.5"
  • 24. CONCEPTO La fuente de poder : Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del toma corriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.
  • 25.
  • 26.
  • 27. En cambio las fuentes de poder del tipo ATX terminan con la operación de apagado, haciéndolo de una manera automática sin que nosotros tengamos que presionar el botón de apagado para terminar toda la operación.
  • 28. CUIDADOS DE LA FUETE DE PODER 1.Soplete la fuente de poder con aire comprimido, para que le saquen todo el polvo a la fuente. 2. Asegurarse de tener instalada tierra física en el tomacorrientes que estamos usando para la computadora, esto lo puede realizar un electricista calificado.
  • 29. 3.No obstruir la entrada de aire del ventilador de la fuente o del CPU. 4.No poner ningún tipo de líquido cerca del CPU, ni en ninguna parte de la computadora.
  • 30. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO GABRIEL NAVARRETE VENEGAS EDUARD CORTES DIAZ
  • 31.
  • 34. de 1,44 MB de capacidad.
  • 35. borrarse y reescribirse cuantas veces se deseeLa unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
  • 36.
  • 37. CD-ROM es el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
  • 38. permiten leer los discos compactos de audio.
  • 40.
  • 41. trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.
  • 42. graba los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos.
  • 43. datos de velocidad ( ax bx cx ).
  • 45. b: velocidad de grabación;
  • 46.
  • 47. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x...
  • 48. la x hace referencia a 1,32 MB/s.
  • 49.
  • 51. fuente de alimentación
  • 52. tarjeta de sonido.
  • 53. dispone de una salida de audio digital
  • 55. leer películas en formato DVD
  • 56. escuchar seis canales de audio separados
  • 57.
  • 60. datos en discos de varios gigabytes de capacidad,
  • 61.
  • 62.
  • 63. (igual que el CD y el DVD).
  • 64. para vídeo de gran definición.
  • 65. y almacenamiento de datos de alta densidad.
  • 66. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB a una capa y a 50 GB a doble capa, aunque los hay de mayor capacidad.
  • 67.
  • 68. lectores de DVD utiliza láser rojo con una longitud de onda de 650 nanómetros.
  • 69.
  • 71. para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías
  • 72. En el mercado hay memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB;
  • 73.
  • 74.
  • 75. usado en aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas.
  • 76. El lector de tarjetas
  • 77.
  • 78. utilizan para realizar copias de seguridad
  • 79.
  • 80. permite liberar espacio de los equipos de escritorio
  • 81. y trasladar los archivos a discos rígidos remotos
  • 82.
  • 83. Es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
  • 84. ESTA CONFORMADA POR:
  • 85. PROCESADOR. El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.
  • 86. SOQUET. PERMITE EL FUNCIONAMIENTO DEL MICROPROCESADOR YA QUE AQUÍ ES EN DONDE SE INSTALA.
  • 87. BIOS. (Basic Input Output Sistem) Sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
  • 88. MEMORIA ROM. Memoria de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de manera rápida o fácil. SOLO LECTURA-NO VOLATIL. PROM EPROM MEMORIA FLASH.
  • 90. VGA: Permite conectar el monitor. LAN: Permite conectar el ordenador a una red. USB: Permite conectar periféricos mas recientes. AUDIO: Permite conectar altavoces. SEERIE: Permite conectar periféricos antiguos. PUERTOS DE MAUSE Y TECLADO. PARALELO: Permite conectar impresoras antiguas.
  • 91. RANURAS DE EXPANSIÓN. Son compartimientos en los que se pueden insertar tarjetas de expansión RANURAS ISA: (Arquitectura estándar industrial) Permite instalar ranuras ISA. RANURAS VLB:( Bus local vesa) se utilizaba para instalar tarjetas graficas. RANURAS PCI:(Interconexión componentes periféricos) RANURAS AGP:(Puerto grafico acelerado) Puerto rápido para tarjetas graficas) RANURAS PCI EXPRESS:(Interconexión de componentes periféricos rápidos) RANURA AMR:( Elevador de audio/modem)
  • 92. PILA. Provee la energía necesaria para mantener almacenada la información básica del sistema, tal como: La fecha y La hora Es el apoyo de la BIOS
  • 93. CONDENSADORES. Un condensador es un dispositivo eléctrico que permite acumular cargas eléctricas.
  • 94. BUSES DE DATOS. El bus es la vía de comunicación para los datos y señales de control en la estructura de un computador, entre la CPU y los diferentes órganos que se le deben poner si se tratan de las pistas o cintas de cobre impresas en la placa principal se llama bus del sistema.
  • 95. MEMORIA RAM. Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. VOLATIL-LECTURA.ESCRITURA. DDR1 DDR2 DDR3
  • 96. MEMORIA CACHE. Una caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.
  • 97. FUENTE DE ALIMENTACIÓN. ES EL DISPOSITIVO QUE PROVEE LA ELECTRICIDAD CON QUE SE ALIMENTA UNA COMPUTADORA U ORDENADOR. LA UBICAMOS EN EL CONECTOR ATX.
  • 98. PROCESADOR. JOHANY HERNANDEZ CARLOS IVAN RODRIGUEZ
  • 99. El procesador (CPU, por Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
  • 100. Un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con una aplicación específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda realizar su labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones, almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores que cambió totalmente la forma de trabajar, ha sido la computadora personal o microcomputadora.
  • 101. Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Existen en el mundo sólo cuatro grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina más de un 70% del mercado), AMD, Vía (que compró la antigua Cyrix) e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.
  • 102. HISTORIA. El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 Khz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial
  • 103. FUNCIONAMIENTO. Una unidad de ejecución que cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción. La unidad de ejecución se compone de los siguientes elementos: la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.); la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad aritmética lógica no puede realizar; el registro de estado; el registro acumulad
  • 104. FUNCIONAMIENTO. El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 HMZ posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema (FSB,Bus de la Parte Frontal), es decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
  • 105. FUNCIONAMIENTO. Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instrucción. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el número de CPI
  • 106. REGISTROS. Los registros más importantes son: el registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritméticas y lógicas; el registro de estado (PSW,que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dígitos, desbordamientos, etc.); el registro de instrucción (RI), que contiene la instrucción que está siendo procesada actualmente; el contador ordinal (OC o PC por Contador de Programa), que contiene la dirección de la siguiente instrucción a procesar; el registro del búfer, que almacena información en forma temporal desde la memoria.
  • 108. TRANSISTOR. El transistor MOS (metal, óxido, silicona) es el tipo de transistor más común utilizado en el diseño de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos áreas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una región con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato.
  • 110. FAMILIAS. Cada tipo de procesador posee su propio conjunto de instrucciones. Los procesadores se agrupan en las siguientes familias, de acuerdo con sus conjuntos de instrucciones exclusivos: 80x86: la "x" representa la familia. Se hace mención a 386, 486, 586, 686, etc. ARM IA-64 MIPS Motorola 6800 Power PC SPARC ...
  • 112.
  • 113. UN DISCO DURO O DISCO RIGIDO
  • 119. Características de un disco duro
  • 121. Dibujo de un disco duro
  • 122.
  • 123. La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden permanecer intactos. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en la superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la información de una manera más compacta. El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio Nobel de Física. fue el descubrimiento del fenómeno conocido como magneto resistencia gigante, que permitió construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar más los bits en la superficie del disco duro. En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 años después habían superado los 40.960 MB o 40 gigabytes (GB). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de más de un terabyte (TB) o 1.048.576 megabytes.
  • 124. DISCO DURO O RIGIDO. Es un dispositivo no volátil conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
  • 125. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores. Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones.
  • 126. ESTRUCTURA FISICA. Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
  • 127. Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca, cuando éstos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).
  • 128. ESTRUCTURA LOGICA. Dentro del disco se encuentran: El Master Boot Record (en el sector de arranque), de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. que contiene la tabla de particiones. Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.
  • 129. DIRECCIONAMIENTO. Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: número de cabezales. Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior. Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes.
  • 130. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza-sector . Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el que actualmente se usa.
  • 131.  Cilindro, Cabeza y Sector de cabezales. Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista
  • 132. TIPO DE CONEXIÓN. Son distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS. IDE: I ("Dispositivo con electrónica integrada   SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento   SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. SAS : Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI . Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida, aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados.
  • 133. FACTOR FORMA. El más temprano "factor de forma" de los discos duros, heredó sus dimensiones de las disqueteras. Pueden ser montados en los mismos chasis y así los discos duros con factor de forma, pasaron a llamarse coloquialmente tipos FDD. La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3½ pulgadas (8,89 cm) incluso después de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones más pequeñas. 8 pulgadas:En 1979, ShugartAssociates sacó el primer factor de forma compatible con los disco duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible con la interfaz de 8 pulgadas de las disqueteras. Había dos versiones disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7mm).   5,25 pulgadas: Este factor es el primero usado por los discos duros.  
  • 134. por ejemplo: 82,5 mm máximo.Éste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comúnmente se usa hoy. Ejemplo DVD o el CD . El modelo Quantum Bigfoot es el último que se usó a finales de los 90'. 3,5 pulgadas: 101,6×25,4×146 mm (4×1×5.75 pulgadas).Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine.   Hoy ha sido en gran parte remplazado por la línea "slim" de 25,4mm (1 pulgada), o "low-profile" que es usado en la mayoría de los discos duros. 2,5 pulgadas:Este factor se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el tamaño de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los discos duros de los equipos móviles (portátiles, reproductores de música, etc...).   En 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase multiplataforma.
  • 135. Hoy en día la dominante de este factor de forma son las unidades para portátiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad tienen una altura de 12,5 mm.   las dimensiones indicadas y su uso se incrementa en reproductores de audio digital Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3. 1 pulgadas: 42,8×5×36,4 mm.Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3 pulgadas. 0,85 pulgadas: 24×5×32 mm.Toshiba anunci este el 8 de enero de 2004 para usarse en móviles y aplicaciones similares.   Toshiba 5 y tienen el Record Guinness del disco duro más pequeño. Samsung introdujo en el 2008 con el SpidPoint A1 otra unidad de 1,3 pulgadas. El nombre de "pulgada" para los factores de forma normalmente no identifica ningún producto actual (son especificadas en milímetros para los factores de forma más recientes), pero estos indican el tamaño relativo del disco, para interés de la continuidad histórica.
  • 136. CARACTERISTICAS DE UN DISCO. Lo que se debe tener cuenta en un disco duro son: Tiempo medio de acceso: Tiempo que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda , Tiempo de lectura/escritura .   Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.   Tiempo de lectura/escritura: Tiempo q tarda en leer o escribir nueva información Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.  
  • 137. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.   Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
  • 138. FUNCIONAMIENTO MECANICO. Un disco duro debe tener: Platos en donde se graban los datos. Cabezal de lectura/escritura. Motor que hace girar los platos. Electroimán que mueve el cabezal. Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché. Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad. Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.  
  • 139. DIBUJO DE UN DISCO DURO.
  • 140. INTRODUCCIÓN. Siempre que se enciende el computador, los discos sobre los que se almacenan los datos giran a una gran velocidad (a menos que disminuyan su potencia para ahorrar electricidad).   .Los discos duros de hoy, con capacidad de almacenar multigigabytes mantienen el mínimo principio de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira velozmente. A diferencia de otros componentes de la PC que obedecen a los comandos del software, el disco duro hace ruidos cuando emprende su trabajo. Estos ruidos son recordatorio de que es uno de los pocos componentes de una PC que tiene carácter mecánico y electrónico al mismo tiempo
  • 141. Los discos duros pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran cantidad de denominaciones como disco duro, rígido (frente a los discos flexibles o por su fabricación a base de una capa rígida de aluminio), fijo (por su situación en el ordenador de manera permanente). Estas denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero son flexibles, o bien removibles o transportables, u otras marcas diferentes fabricantes de cabezas. Las capacidades de los discos duros varían desde 10 Mb. hasta varios Gb. en minis y grandes ordenadores. Para conectar un disco duro a un ordenador es necesario disponer de una tarjeta controladora. La velocidad de acceso depende en gran parte de la tecnología del propio disco duro y de la tarjeta controladora asociada al discos duro.  
  • 142. Estos están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura/escritura que mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información que han de leer o escribir. La cabeza de lectura/escritura en un disco duro está muy cerca de la superficie, de forma que casi vuela sobre ella, sobre el colchón de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están cerrados herméticamente.
  • 143. RANURAS DE EXPANSIÓN Y PUERTOS DE CONECTIVIDAD JONATHAN SASTOQUE JEISON CLAVIJO
  • 144. INTRODUCCIÓN. En el siguiente trabajo podemos conocer que son las ranuras de expansión que función cumplen y que tipos de ellas se utilizan en la actualidad y las que ya no se utilizan.Además el conocimiento de esta herramienta nos ayudara para identificarla mejor y saber sus propias funciones.
  • 145. RANURAS DE EXPANCIÓN. Son sockets o ranuras de expansión situados en la placa base donde se insertan o conectan a presión las correspondientes tarjetas de interface de los distintos dispositivos periféricos o de hardware que se instalan en el ordenador, como por ejemplo: tarjeta gráfica o de vídeo, tarjeta de sonido (en caso de que el sonido no esté integrado ya en la propia placa base); tarjeta Ethernet, que permite la conexión del ordenador a una red local y a Internet; módem interno para la conexión al correo electrónico o a Internet; tarjeta para captura de imágenes destinadas a la edición de vídeo, etc.
  • 146. CARACTERISTICAS. Las ranuras de expansión son los conectores disponibles para instalar tarjetas para comunicar la placa madre con el periférico. El puerto de expansión permite ampliar la memoria, insertar controladoras de discos flexibles y duros, nuevos procesadores, puerto Centronics, reloj en tiempo real, etc. Existen tarjetas que combinan varias de estas características.
  • 147. FUNCIONAMIENTO. Su funcionamiento suele ser que son introducidas a presión. Otro funcionamiento es que sirve para introducir todo tipo de tarjetas de expansión para dotar de ciertas capacidades al PC, como por ejemplo la tarjeta de sonido que permite. al PC reproducir sonido
  • 148. TIPOS. Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color. En esta se encuentran varios tipos de ranuras:
  • 149. RANURAS PCI. Son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express.
  • 150. RANURAS PCI-EXPRESS. PCI-Express (Anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Genera tión I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas.
  • 151. RANURAS DIMM. son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color negro. Ranuras SIMM: los originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.
  • 152. RANURAS AGP. o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.
  • 153. RANURAS ISA. son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
  • 154. PUERTOS DE CONECTIVIDAD. Los puertos de E/S se constituyen en el medio por el cual el microprocesador de un computador se comunica con su entorno. Existen puertos para cada interacción de la unidad de procesamiento principal con sus dispositivos auxiliares. Así, existe un puerto de entrada del teclado, un puerto de salida para el vídeo, un puerto de entrada para el ratón, etc. La computadora Personal (PC) puede direccionar hasta 64K puertos de E/S. Entonces, las computadoras están equipadas con estos puertos, los cuales les permiten operar y comunicarse con dispositivos periféricos intercambiables
  • 155. CARACTERISTICAS. permite conectar físicamente distintos tipos de dispositivos como monitores, impresoras, escáneres, discos duros externos, cámaras digitales, memorias, etc.
  • 156. FUNCIONAMIENTO. -Su principal funcionamiento es relacionar al equipo con su entorno, ya sea como USB, cámaras digitales, impresoras, ratón, Bluetooth y redes telefónicas etc. -existen también puertos en la tarjeta madre que sirven para extender la capacidad de la memoria RAM.
  • 157. TIPOS.
  • 158. PUERTO PARALELO. El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos. Puerto De Red (RJ-45) El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registe red Jack, que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
  • 159. PUERTO DIAL-UP (RJ-11) El RJ-11 es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Es de medidas reducidas y tiene seis contactos como para soportar cables de hasta esa cantidad de hilos. Es el conector más difundido globalmente para la conexión de aparatos telefónicos convencionales, donde se suelen utilizar generalmente sólo los dos pines centrales para una línea simple o par telefónico. El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
  • 160. PUERTOS DE MEMORIA. A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Puertos inalámbricos Las conexiones en este tipo de puertos se hacen, sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.
  • 161. PUERTO USB. Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente Plug & Play, es decir, con sólo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de manera inmediata.