3. Un movimiento es rectilíneo cuando el móvil describe una
trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es
constante en el tiempo, dado que su aceleración es nula.
Nos referimos a él mediante el acrónimo MRU.
El MRU (movimiento rectilíneo uniforme) se caracteriza
por:
Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y dirección
constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad
o rapidez.
Aceleración nula.
4. CARACTERISTICAS
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud
de la velocidad media (velocidad o rapidez) por el tiempo
transcurrido. Esta relación también es aplicable si la
trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo
de la velocidad sea constante llamado movimiento de un
cuerpo.
Al representar gráficamente la velocidad en función del
tiempo se obtiene una recta paralela al eje de abscisas
(tiempo). Además, el área bajo la recta producida
representa la distancia recorrida.
La representación gráfica de la distancia recorrida en
función del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se
corresponde con la velocidad.
5. En astronomía, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las
estrellas NO se mueven en línea recta, pero la que sí se
mueve en línea recta es la luz, y siempre a la misma
velocidad.
Entonces, sabiendo la distancia de un objeto, se puede
saber el tiempo que tarda la luz en recorrer esa distancia.
Por ejemplo, el sol se encuentra a 150.000.000 km. La luz,
por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos 20 segundos)
en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco más
compleja, con la relatividad en el medio, pero a grandes
rasgos podemos decir que la luz sigue un movimiento
rectilíneo uniforme. Volver a
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6. El movimiento uniformemente acelerado (MUA) es
aquel movimiento en el que la aceleración que experimenta
un cuerpo permanece constante (en magnitud y dirección)
en el transcurso del tiempo.
Existen dos tipos de movimiento, caracterizados por su
trayectoria, de esta categoría:
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, en el
que la trayectoria es rectilínea, que se presenta cuando la
aceleración y la velocidad inicial tienen la misma dirección.
El movimiento parabólico, en el que la trayectoria descrita
es una parábola, que se presenta cuando la aceleración y la
velocidad inicial no tienen la misma dirección.
7. . La aceleración siempre es la misma es decir es
constante
. La velocidad siempre va aumentando y la distancia
recorrida es proporcional al cuadrado del tiempo.
· El tiempo siempre va a continuar, y no retrocederá
debido a que es la variable independiente
Esto significa que aun tiempo doble, la distancia será 4
veces mayor. (2s)2 = 4 veces mayor. A un tiempo triple
la distancia será 9 veces mayor. (3s)2 = 9 veces mayor.
8. En un movimiento uniformemente acelerado podemos calcular:
Velocidad
Aceleración
Tiempo
Distancia
Para calcular distancia en un MUA se utiliza la siguiente ecuación:
X=X+V.t+(1sobre 2).a.(t al cuadrado)
Donde:
x es la distancia.
a es la aceleración (con signo + si el movimiento es acelerado y - si es
desacelerado)
t es el tiempo.
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v es la velocidad
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9. En física, el movimiento circular uniforme describe
el movimiento de un cuerpo
atravesando, con rapidez constante, una trayectoria
circular.
Aunque la rapidez del objeto es
constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una
magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada
instante cambia de dirección. Esta circunstancia
implica la existencia de una aceleración que, si bien en
este caso no varía al módulo de la velocidad, sí varía su
dirección.
10. El ángulo abarcado en un movimiento circular es igual al
cociente entre la longitud del arco de circunferencia recorrida y
el radio.
La longitud del arco y el radio de la circunferencia son
magnitudes de longitud, por lo que el desplazamiento angular es
una magnitud adimensional, llamada radián. Un radián es un
arco de circunferencia de longitud igual al radio de la
circunferencia, y la circunferencia completa tiene radianes.
La velocidad angular es la variación del desplazamiento angular
por unidad de tiempo:
Partiendo de estos conceptos se estudian las condiciones del
movimiento circular uniforme, en cuanto a su trayectoria y
espacio recorrido, velocidad y aceleración, según el modelo físico
cinemático.
11. La aceleración se obtiene a partir del vector velocidad
mediante derivación:
de modo que
Así pues, el vector aceleración tiene dirección opuesta al
vector de posición, normal a la trayectoria y apuntando
siempre hacia el centro de la trayectoria circular. por lo que
acostumbramos a referirnos a ella como aceleración normal
o centrípeta.
El módulo de la aceleración es el cuadrado de la velocidad
angular por el radio de giro, aunque lo podemos expresar
también en función de la celeridad de la partícula, ya que,
en virtud de la relación , resulta
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12. La aceleración centrípeta (también llamada aceleración
normal) es una magnitud relacionada con el cambio de
dirección de la velocidad de una partícula en movimiento
cuando recorre una trayectoria curvilínea.
Cuando una partícula se mueve en una trayectoria
curvilínea, aunque se mueva con rapidez constante (por
ejemplo el MCU), su velocidad cambia de dirección, ya que
es un vector tangente a la trayectoria, y en las curvas dicha
tangente no es constante.
La aceleración centrípeta, a diferencia de la aceleración
centrífuga, está provocada por una fuerza real requerida
para que cualquier observador inercial pudiera dar cuenta
de como se curva la trayectoria de una partícula que no
realiza un movimiento rectilíneo.
13. Es la aceleración que experimenta un cuerpo por
moverse en una trayectoria circular de radio R con una
cierta velocidad lineal V:
Y su magnitud se calcula con la siguiente ecuación:
Ac = (v^2)/R
14. cuando un auto esta girando en una curva. Los
planetas giran alrededor del sol, por tanto
experimentan una aceleración centrípeta. Si pones a
girar una masa atada al extremo de una cuerda, la
masa experimenta una aceleración centrípeta.
La aceleración centrípeta siempre va apuntando hacia
el centro de la circunferencia que describe el
movimiento.
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15. En física, matemáticas e ingeniería,
un vector (también llamado vector euclidiano o vector
geométrico) es una herramienta geométrica utilizada
para representar una magnitud física definida por
un módulo (o longitud) y una dirección
(u orientación)
16. Frente a aquellas magnitudes físicas, tales como
la masa, la presión, el volumen, la energía,
la temperatura, etc.; que quedan completamente
definidas por un número y las unidades utilizadas en
su medida, aparecen otras, tales como
el desplazamiento, la velocidad, la aceleración, la
fuerza, el campo eléctrico, etc.., que no quedan
completamente definidas dando un dato numérico,
sino que llevan asociadas una dirección. Estas últimas
magnitudes son llamadas vectoriales en
contraposición a las primeras llamadas escalares.
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17. El trabajo que realiza una fuerza sobre un cuerpo
equivale a la energía necesaria para desplazar este
cuerpo.1 El trabajo es una magnitud física escalar que
se representa con la letra W (del inglés Work) y se
expresa en unidades de energía, esto es
en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de
Unidades.
18. Matemáticamente se expresa como:
W= F. d = Fd cos α
Donde F es el módulo de la fuerza, d es
el desplazamiento y α es el ángulo que forman entre sí
el vector fuerza y el vector desplazamiento
Cuando el vector fuerza es perpendicular al vector
desplazamiento del cuerpo sobre el que se aplica,
dicha fuerza no realiza trabajo alguno. Asimismo, si no
hay desplazamiento, el trabajo también será nulo.
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19. En física, potencia (símbolo P) es
la cantidad de trabajo efectuado
por unidad de tiempo.
20. Si ΔW es la cantidad de trabajo realizado durante un
intervalo de tiempo de duración Δt, la potencia
media durante ese intervalo está dada por la relación:
Donde:
P es la potencia,
W es el trabajo,
t es el tiempo.