Este documento apresenta várias ações de combate e habilidades, incluindo ataques corpo a corpo e à distância, realizar manobras dramáticas, canalizar poder mágico e aumentar seus atributos temporariamente.
1. Assess the Situation 2
Básico, Defesa
Inteligência (INT)
Avaliar a situação e recupera fôlego
Especial: Se estiver engajado com um inimigo,
redutor de 10% nessa ação.
Sucesso: Recupera 1 fadiga e 1 stress. Até o
início do próximo turno, qualquer ataque feito
contra você recebe um redutor de -5%.
Remova 1 marcador de recarga de algum
dos seus cards
O GM pode adicionar 1 marcador de
recarga a um dos seus cards.
2. Melee Strike 0
Básico
Weapon Skill (WS)
Ataque com arma de mão, precisa estar engajado
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
Acerta o alvo causando +2 de dano
Ganha uma maneuvre extra
O alvo pode desengajar de você como free
3. Ranged Shot 0
Básico
Ballistic Skill (BS)
Ataque com arma longo alcance,
não pode estar engajado
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
Acerta o alvo causando +2 de dano
Ganha uma maneuvre extra
Um oponente dentro do alcance que não
esteja engajado por engajar com você como free
4. Perform a Stunt 0
Básico
Depende da ação
Ação cinematográfica
Especial: Use essa ação para utilizar uma
perícia de maneira incomum ou tentar alguma
manobra dramática que não exista card para ela.
Sucesso: Faz a ação conforme pretendia
Você faz a ação incrivelmente bem e
ganham um manobra extra como free
Se o teste é relacionado a característica física,
recupera 1 fadiga. Se for mental, recupera 1
Stress.
Se o teste é relacionado a característica física,
ganha 1 fadiga, se mental, sofre 1 stress
5. Channel Power 0
Básico
Channeling (WP)
Se estiver engajado com algum alvo,
recebe -10% nesse card
Sucesso: Reduz em 1 o número de ativação
Reduz o número de ativação igual ao
nível da sua característica Mag
Ganha uma maneuvre extra
Sofre 1 Stress.
Ganha 1 Miscast Card.
6. Channel Power 0
Básico, Rally
Channeling (WP)
Seu nível atual de poder é menor que 2xWP. Se
estiver engajado com inimigo, -10% no teste.
Especial: Pode decidir tentar Quickcasting
(Canalizar e Lançar como 1 Half-action). Se
tentar o Quickcasting, todos testes de Spellcraft
recebem -10%.
Sucesso: Ganha 2 power
Ganha 3 power
Ganha 5 power
Ganha 1 power
Sofre 1 Stress.
No fim dessa ação, perde todo poder em
excesso acima de 2xWP e ganha 1 Stress por
cada ponto perdido.