1. Accurate Shot 6
Ballistic Skill (BS)
Ataque com arma longo alcance,
não pode estar engajado
Especial: Você pode sofrer 2 stress antes de
fazer essa ação. Cada Stress sofrido, dá +10%
à sua BS.
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
Acerta o alvo causando +2 de dano
Recupera 1 Stress ou ganha 1 Maneuvre
Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido
Sofre 1 Stress
2. Called Shot 0
Ballistic Skill (BS)
Ataque com -10% usando arma de longo alcance,
alvo precisa estar em curto alcance
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
Você acerta causando dano normal e seu
alvo ganha a condição Rattled ou Cowed (sua
escolha) por 1 turno.
Você acerta causando dano normal e
seu alvo ganha a condição Sluggish por 1 turno
A duração da condição aumenta 1 turno.
Ignora os APs de armadura do alvo
Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido
Ganha 1 Stress
Ganha 1 Fadiga e 1 Stress
Deixa sua arma cair
3. Arrowstorm 4
Watcher
Ballistic Skill (BS)
Equipado com Arco, alvo em médio alcance.
Ataque com -10% e -5% por cada alvo além do primeiro,
até um máximo de 3 alvos
Sucesso: Acerta os alvos causando -1 de dano
Como acima, causando dano normal
Como sucesso, causando dano normal
mas pode dividir 3 danos extras entre os alvos
que escolher.
Tira 1 marcador de recarga deste card
Cada alvo ganha a condição Exposed por
2 turnos
Sofre 1 fadiga por alvo
4. Chink in the 4
Armour
Ballistic Skill (BS)
Equipado com arma de longo alcance,
deve utilizar a Manoeuvre Aim ou recebe -10%
Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano e
ignorando os APs do alvo.
Você acerta causando dano normal e
ignorando os APs do alvo.
+1 Critical
+2 de dano
Adiciona 3 marcadores de recarga nesse
card
5. Bullseye 2
Watcher
Ballistic Skill (BS)
Equipado com arco,
o alvo não pode te ver, -20%
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal.
Você acerta causando dano normal e
saca 3 critical wounds. Escolha um para aplicar.
Descarte os restantes.
O alvo recebe -10% em todos testes para
tentar localizar você enquanto o card estiver
recarregando
Você entrega sua localização.
6. Close-Quarters 0
Shot
Ballistic Skill (BS)
Equipado com arma de longo alcance,
curto alcance ou engajado com o alvo.
Ganha -5% para cada alvo engajado.
Sucesso: Você acerta causando dano normal.
Você acerta causando +1 de dano
Causa dano normal e pode desengajar
como free action
+1 Critical
Sofre 1 fadiga por inimigo engajado.
Deixa sua arma cair
7. Extreme Shot 0
Ballistic Skill (BS)
-5%. Equipado com arma de longo alcance,
desengajado do alvo. Se não usar a Manouvre Aim
recebe -10% no teste
Special: Você pode atacar um alvo como se ele
estivesse um nível de alcance mais próximo.
Sucesso: Você acerta causando dano normal
+1 de dano
+2 de dano
+1 critical, +2 de dano
Seu alvo pode fazer uma manouevre depois
que sua ação tiver terminado
8. Flight of the
phoenix 2
Way of the Sword
Weapon Skill (WS)
Equipado com espada, alvo em curto alcance
Ataca com -5% em WS
Special: Você arremessa sua espada no alvo.
Esse ataque usa WS no lugar de BS para o ar-
remesso. Não esqueça de recuperar sua espada.
Sucesso: Você acerta causando dano normal
Causa +3 de dano
Ganha uma free Manouevre
Ganha 1 Fadiga
9. Powerful Throw 1
Ballistic Skill (WS)
Arma de arremesso equipada com -10%,
não engajado com o alvo.
Sucesso: Você pode sofrer até 2 fadigas antes
de agir. Ignore -5% e adicione 1 marcador de
recarga a esse card para cada fadiga utilizada.
Acerta o alvo causando dano com sua Força
ou Agilidade, à sua escolha.
Como acima, causando +2 de dano
para cada fadiga que tiver sido gasta.
Reduza os APs do alvo pelo valor da
fadiga sofrido para reduzir a dificuldade
Sofre 1 Stress
10. Sniper Shot 2
Ballistic Skill (WS)
-5%. Equipado com arma de longo alcance, mi-
rando, alvo em médio alcance, desengajado
Sucesso: Acerta o alvo causando Critical
Acerta causando +1 de dano e +1 Critical
+1 de dano
Ignore os APs do alvo
Seu ataque faz o dobro de dano da arma
Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
11. Immobilising Shot 4
Ballistic Skill (WS)
Equipado com arma perfurante (arco, besta, javelin)
Alvo em alcance próximo.
Especial: Ataque com -10%. Você prende seu
alvo no chão ou parede. Enquanto esse card
estiver recarregando, ele não pode se mover. O
alvo pode gastar uma ação para remover um
marcador de recarga desse card.
Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano
Acerta causando dano normal
Adicione 1 marcador de recarga ao card
Você acerta e imobiliza um segundo alvo
Sofre 1 Fadiga
Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
12. Rapid Fire 3
Ballistic Skill (WS)
Equipado com arco ou arma de repetição,
desengajado.
Especial: Se você acertar esse ataque, pode
imediatamente fazer a ação de novo, no mesmo
alvo, ou outro alvo próximo e adicionando
-10% no seu teste. Você pode continuar
atacando, com -10% acumulativo, até três vezes
ou até que erre.
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
Acerta causando +2 de dano
Ganha uma Free Manouevre
Um oponente dentro do alcance que não
esteja engajado com você, pode se engajar
13. Sudden Knife 0
Thief
Skullduggery (Ag)
Alvo em alcance próximo. Você não pode estar
visivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que
você é um inimigo.
Especial: Esse ataque não precisa recarregar,
porém, qualquer um que veja você fazendo essa
ação não cairá nessa trairagem nesse encontro.
Sucesso: Você tira uma adaga escondida como
se fosse mágica e acerta causando dano normal.
Alvo não pode defender.
Como acima, e o alvo não pode se enga-
jar com você até o próximo turno.
+1 critical
+2 de dano
Seu ataque foi óbvio demais e todos vêem
14. Knockback Shot 3
Ballistic Skill (BS)
Equipado com arma de longo alcance
alvo em alcance próximo
Sucesso: Você acerta o alvo causando -2 de
dano. O alvo se move 1 quadrado para trás.
Como acima, e o alvo perde 1 half-action
no seu próximo turno.
O alvo sofre 1 fadiga
Você pode escolher a direção para onde o
alvo se move
O alvo pode se engajar com você ime-
diatamente.
15. Snap Shot 3
Ballistic Skill (BS)
Equipado com arma de longo alcance, não engajado,
alvo em alcance próximo, sem cards recarregando
Especial: Você faz um tiro rápido com -10%
pegando seu alvo desprevenido. O alvo não
pode agir nesse turno. Não dá tempo de mirar.
Sucesso: Você acerta causando dano normal
Você fere causando +2 de dano
Você acerta causando dano crítico
Tire 1 marcador de recarga desse card
Coloque 1 marcador de recarga adicional
nesse card
16. Threading
the Needle 3
Teamwork
Ballistic Skill (BS)
Usando arma de longo alcance, desengajado com o
alvo. Um aliado deve estar engajado com o alvo.
Especial: O ataque é feito com -10%, mas a
manobre Aim elimina esse redutor.
Sucesso: Você acerta causando dano normal
Como acima, causando 1 dano extra
para cada aliado no engajamento, até o máximo
igual seu bônus de Ag
Um alido engajado com o alvo ganha
uma free manouevre
O alvo ganha uma free manouevre
17. Trick Shot 4
Ballistic Skill (BS)
Usando arma de longo alcance, desengajado, alvo
em longo alcance. É necessário saber a localização do
alvo, mas não precisa vê-lo. Ataque com -15%.
Sucesso: Seu tiro ricocheteia por obstáculos de
forma improvável e acerta o alvo, dano normal.
Como acima, causando +2 de dano
Como sucesso, causando 1 critical
Alvo é pego de surpresa e não pode reagir
nesse turno. Ignora 1 AP de armadura do alvo
Você danifica alguma coisa que esteja no
caminho do alvo (o GM decide)