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Educación Virtual
Por: Juan Camilo Uribe
Andrés Felipe Arias
Grupo de las 2 pm
¿Qué es la educación virtual?
• La educación virtual, también llamada "educación
  en línea", se refiere al desarrollo de programas de
  formación que tienen como escenario de enseñanza
  y aprendizaje el ciberespacio.

• En otras palabras, la educación virtual hace
  referencia a que no es necesario que el cuerpo,
  tiempo y espacio se conjuguen para lograr establecer
  un encuentro de diálogo o experiencia de
  aprendizaje.
• Sin que se dé un encuentro cara a cara entre el
  profesor y el alumno es posible establecer una
  relación interpersonal de carácter educativo.

• Desde esta perspectiva, la educación virtual es
  una acción que busca propiciar espacios de
  formación, apoyándose en las TIC para instaurar
  una nueva forma de enseñar y de aprender.
Historia de la educación virtual
• En el siglo XV y XVI, luego del Renacimiento
  pasando por la Revolución Francesa, comienza la
  educación a ser un "Derecho Universal", en todo los
  nivel de formación académica.

• Con la inserción de la técnica y la tecnología, las
  cosas van cambiando, hasta llegar a una emergencia
  del entorno virtual. En este surgimiento, se
  implementa la visión digital, que más tarde
  transforma nuevos ambientes naturales en la
  educación.
• Luego, la implementación de nuevas tecnologías
  como audiovisuales, y ahora materiales
  interactivos mediante el uso de computadoras, la
  Internet que ha dado el paso de aparición de
  aulas virtuales.

• Con la fusión de la informática en las
  comunicaciones (la teleinformática), ha
  convertido al computador en un fabuloso apoyo
  para el docente.
Ventajas
• El uso de Internet como una herramienta de exploración le abre al
  profesor y al estudiante las puertas de una fuente inagotable de
  información y recursos.

• Desde cualquier lugar y a cualquier hora, los estudiantes pueden
  tener acceso a sus cursos virtuales.

• Los profesores tienen la oportunidad de actualizar sus materiales y
  temas de discusión instantáneamente lo que hace que los cursos se
  mantengan frescos y consistentes con la actualidad


• El estudiante virtual se ve involucrado en una nueva experiencia
  social y de aprendizaje que puede incluir comunicaciones directas
  con su profesor
• Para las instituciones las ventajas son más en el
  ámbito administrativo. Una de ellas sería la
  apertura a estudiantes no solo a nivel local, sino
  a nivel nacional o incluso internacional.

• Además se pueden tener varios cursos de
  diferentes niveles lo que posibilita la entrada de
  más alumnos y genere mayores ingresos.
Tecnologías requeridas
• Tanto para los alumnos como la institución lo
  primordial es tener una página web en la que se
  estructure su funcionamiento y divida los cursos.

• Así mismo una red en la que puedan tener
  interacción con los profesores y la parte
  administrativa de la plataforma o universidad.

• Además tener computadores con acceso a
  internet que les permita navegar.
Habilidades para la educación virtual
• La calidad de la enseñanza virtual está directamente asociada
  la capacidad de utilizar en forma estratégica y creativa
  características de la Red tales como su estructura asociativa,
  su capacidad de incorporar múltiples medios, y su poder de
  comunicación sincrónico o asincrónico.

• Para utilizar eficientemente la Red como entorno didáctico,
  los docentes requieren algunas destrezas tecnológicas básicas
  como: habilidad en manejo de archivos; habilidad para crear y
  editar gráficos; cierto conocimiento del código HTML; cierta
  competencia básica para crear una página y colocarla en la
  Red; habilidad para leer y crear composiciones visualmente
  agradables e interesantes.
• Las mejores teorías y estrategias de enseñanza
  virtual están aún por definirse. La urgencia de
  responder a una alta demanda, con
  conocimientos aún limitados sobre el tema, ha
  generado propuestas y métodos sin mayor
  fundamento teórico y de valor cuestionable. Sólo
  a través de estudios bien concebidos y
  diseñados, que incorporen preguntas
  significativas de investigación y metodologías
  rigurosas, será posible lograr modelos de
  enseñanza virtual óptimos.
Blending Learning
• consiste en un proceso docente semi presencial;
  esto significa que un curso dictado en este
  formato incluirá tanto clases presenciales como
  actividades de e-learning.
  Este modelo de formación hace uso de las
  ventajas de la formación 100% on-line y la
  formación presencial, combinándolas en un solo
  tipo de formación que agiliza la labor tanto del
  formador como del alumno.
• El diseño instruccional del programa académico
  para el que se ha decidido adoptar una
  modalidad b-Learning deberá incluir tanto
  actividades on-line como presenciales,
  pedagógicamente estructuradas, de modo que se
  facilite lograr el aprendizaje buscado
Manifiesto Edupunk
• Edupunk es un neologismo, usado en inglés
  para referirse a una ideología concerniente a las
  prácticas de enseñanza y aprendizaje que
  resultan de una actitud tipo "Hágalo usted
  mismo" (HUM). Muchas aplicaciones
  instruccionales pueden ser descritas como
  educación HUM Edupunk. El término describe
  enseñanza y aprendizaje "inventivos“.
• Edupunk ha surgido como una objeción a los
  esfuerzos gubernamentales y a los intereses
  corporativos de empaquetar tecnologías
  emergentes en productos estandarizados, con
  comportamientos pre-definidos, de manera
  similar a las ideologías del movimiento punk.
Teoría del conectivismo
• El conectivismo es una teoría alternativa a las
  teorías de aprendizaje instruccionales donde la
  inclusión de la tecnología y la identificación de
  conexiones como actividades
  de aprendizaje, empieza a mover
  a las teorías de aprendizaje
  hacia la edad digital
• El conectivismo presenta un modelo de
  aprendizaje que reconoce los movimientos
  tectónicos en una sociedad en donde el
  aprendizaje ha dejado de ser una actividad
  interna e individual. La forma en la cual trabajan
  y funcionan las personas se altera cuando se
  usan nuevas herramientas.
Mitos alrededor de la educación virtual
• Se necesita saber mucho de tecnología:
    FALSO:tanto para los profesores como para los
     alumnos, las herramientas de comunicación y de
     estudio disponibles son cada vez más intuitivas y
     simples. Si pueden usar Internet y saben manejar un
     correo electrónico, un chat y un foro de discusión,
     están listos para participar en un curso virtual.
• Rivaliza con la educación presencial.
    Falso: Es una locura pensar que la educación
     presencial y la educación virtual van por caminos
     separados. Hoy en día cualquier curso presencial
     puede utilizar las herramientas virtuales como
     complemento enriquecedor de la experiencia
     educativa. Muy pronto un curso que no tenga un
     complemento de un aula virtual será como una clase
     sin tablero o sin trabajo en casa.
Algunas instituciones
• En idiomas una de la más reconocidas es:
  www.openenglish.com

• El SENA ofrece también cursos por la web
  www.senavirtualcursos.com.co/

• En esta hay variedad de cursos
www.ciberaula.com
Fuentes
• http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-
  196492.html
• http://jodiia.blogspot.com/2011/04/historia-
  de-la-educacion-virtual.html
• http://uoctic-
  grupo6.wikispaces.com/Conectivismo
• http://www.ciberaula.com/articulo/blearning

• http://www.colegiovirtual.org/pr05_00.html

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Educación virtual

  • 1. Educación Virtual Por: Juan Camilo Uribe Andrés Felipe Arias Grupo de las 2 pm
  • 2. ¿Qué es la educación virtual? • La educación virtual, también llamada "educación en línea", se refiere al desarrollo de programas de formación que tienen como escenario de enseñanza y aprendizaje el ciberespacio. • En otras palabras, la educación virtual hace referencia a que no es necesario que el cuerpo, tiempo y espacio se conjuguen para lograr establecer un encuentro de diálogo o experiencia de aprendizaje.
  • 3. • Sin que se dé un encuentro cara a cara entre el profesor y el alumno es posible establecer una relación interpersonal de carácter educativo. • Desde esta perspectiva, la educación virtual es una acción que busca propiciar espacios de formación, apoyándose en las TIC para instaurar una nueva forma de enseñar y de aprender.
  • 4. Historia de la educación virtual • En el siglo XV y XVI, luego del Renacimiento pasando por la Revolución Francesa, comienza la educación a ser un "Derecho Universal", en todo los nivel de formación académica. • Con la inserción de la técnica y la tecnología, las cosas van cambiando, hasta llegar a una emergencia del entorno virtual. En este surgimiento, se implementa la visión digital, que más tarde transforma nuevos ambientes naturales en la educación.
  • 5. • Luego, la implementación de nuevas tecnologías como audiovisuales, y ahora materiales interactivos mediante el uso de computadoras, la Internet que ha dado el paso de aparición de aulas virtuales. • Con la fusión de la informática en las comunicaciones (la teleinformática), ha convertido al computador en un fabuloso apoyo para el docente.
  • 6. Ventajas • El uso de Internet como una herramienta de exploración le abre al profesor y al estudiante las puertas de una fuente inagotable de información y recursos. • Desde cualquier lugar y a cualquier hora, los estudiantes pueden tener acceso a sus cursos virtuales. • Los profesores tienen la oportunidad de actualizar sus materiales y temas de discusión instantáneamente lo que hace que los cursos se mantengan frescos y consistentes con la actualidad • El estudiante virtual se ve involucrado en una nueva experiencia social y de aprendizaje que puede incluir comunicaciones directas con su profesor
  • 7. • Para las instituciones las ventajas son más en el ámbito administrativo. Una de ellas sería la apertura a estudiantes no solo a nivel local, sino a nivel nacional o incluso internacional. • Además se pueden tener varios cursos de diferentes niveles lo que posibilita la entrada de más alumnos y genere mayores ingresos.
  • 8. Tecnologías requeridas • Tanto para los alumnos como la institución lo primordial es tener una página web en la que se estructure su funcionamiento y divida los cursos. • Así mismo una red en la que puedan tener interacción con los profesores y la parte administrativa de la plataforma o universidad. • Además tener computadores con acceso a internet que les permita navegar.
  • 9. Habilidades para la educación virtual • La calidad de la enseñanza virtual está directamente asociada la capacidad de utilizar en forma estratégica y creativa características de la Red tales como su estructura asociativa, su capacidad de incorporar múltiples medios, y su poder de comunicación sincrónico o asincrónico. • Para utilizar eficientemente la Red como entorno didáctico, los docentes requieren algunas destrezas tecnológicas básicas como: habilidad en manejo de archivos; habilidad para crear y editar gráficos; cierto conocimiento del código HTML; cierta competencia básica para crear una página y colocarla en la Red; habilidad para leer y crear composiciones visualmente agradables e interesantes.
  • 10. • Las mejores teorías y estrategias de enseñanza virtual están aún por definirse. La urgencia de responder a una alta demanda, con conocimientos aún limitados sobre el tema, ha generado propuestas y métodos sin mayor fundamento teórico y de valor cuestionable. Sólo a través de estudios bien concebidos y diseñados, que incorporen preguntas significativas de investigación y metodologías rigurosas, será posible lograr modelos de enseñanza virtual óptimos.
  • 11. Blending Learning • consiste en un proceso docente semi presencial; esto significa que un curso dictado en este formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de e-learning. Este modelo de formación hace uso de las ventajas de la formación 100% on-line y la formación presencial, combinándolas en un solo tipo de formación que agiliza la labor tanto del formador como del alumno.
  • 12. • El diseño instruccional del programa académico para el que se ha decidido adoptar una modalidad b-Learning deberá incluir tanto actividades on-line como presenciales, pedagógicamente estructuradas, de modo que se facilite lograr el aprendizaje buscado
  • 13. Manifiesto Edupunk • Edupunk es un neologismo, usado en inglés para referirse a una ideología concerniente a las prácticas de enseñanza y aprendizaje que resultan de una actitud tipo "Hágalo usted mismo" (HUM). Muchas aplicaciones instruccionales pueden ser descritas como educación HUM Edupunk. El término describe enseñanza y aprendizaje "inventivos“.
  • 14. • Edupunk ha surgido como una objeción a los esfuerzos gubernamentales y a los intereses corporativos de empaquetar tecnologías emergentes en productos estandarizados, con comportamientos pre-definidos, de manera similar a las ideologías del movimiento punk.
  • 15. Teoría del conectivismo • El conectivismo es una teoría alternativa a las teorías de aprendizaje instruccionales donde la inclusión de la tecnología y la identificación de conexiones como actividades de aprendizaje, empieza a mover a las teorías de aprendizaje hacia la edad digital
  • 16. • El conectivismo presenta un modelo de aprendizaje que reconoce los movimientos tectónicos en una sociedad en donde el aprendizaje ha dejado de ser una actividad interna e individual. La forma en la cual trabajan y funcionan las personas se altera cuando se usan nuevas herramientas.
  • 17. Mitos alrededor de la educación virtual • Se necesita saber mucho de tecnología:  FALSO:tanto para los profesores como para los alumnos, las herramientas de comunicación y de estudio disponibles son cada vez más intuitivas y simples. Si pueden usar Internet y saben manejar un correo electrónico, un chat y un foro de discusión, están listos para participar en un curso virtual.
  • 18. • Rivaliza con la educación presencial.  Falso: Es una locura pensar que la educación presencial y la educación virtual van por caminos separados. Hoy en día cualquier curso presencial puede utilizar las herramientas virtuales como complemento enriquecedor de la experiencia educativa. Muy pronto un curso que no tenga un complemento de un aula virtual será como una clase sin tablero o sin trabajo en casa.
  • 19. Algunas instituciones • En idiomas una de la más reconocidas es: www.openenglish.com • El SENA ofrece también cursos por la web www.senavirtualcursos.com.co/ • En esta hay variedad de cursos www.ciberaula.com
  • 20. Fuentes • http://www.mineducacion.gov.co/1621/article- 196492.html • http://jodiia.blogspot.com/2011/04/historia- de-la-educacion-virtual.html • http://uoctic- grupo6.wikispaces.com/Conectivismo • http://www.ciberaula.com/articulo/blearning • http://www.colegiovirtual.org/pr05_00.html