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Principios de diseño en arquitectura de paisaje

  • 1. PRINCIPIOS  DE  DISEÑO   PROFESIONAL  EN  LA   ARQUITECTURA  DE  PAISAJE   Ma.  Guadalupe  Sotomayor  de  la  Serna   23  de  octubre  de  2012  
  • 2. PRINCIPIOS  DE  DISEÑO   •  Los   elementos   de   diseño   en   la   arquitectura   de   paisaje   son   el   color,   la   textura,   la   línea   y   la   forma.     •  Los  principios  de  diseño  son  la  forma  en  que  los   métodos   profesionales   usan   los   elementos   de   diseño.   •  Los  principios  de  diseño  son:     •  Unidad     •  Acento  
  • 3. UNIDAD   •  La   unidad   manFene   junto   al   paisaje.   La   repeFción  es  el  medio  para  lograrlo.   •  La  repeFción  de  uno  o  más  elementos  unifica  la   vista.   •  Los  paisajes  con  variedad  de  flores  necesitan  un   telón  de  fondo  que  les  dé  estructura.   •  Los  árboles  perennes,  muros  o  rejas  se  escogen   para  unificar  los  materiales.  
  • 4. UNIDAD   •  Primero   se   seleccionan   los   árboles   y   arbustos   que  forman  la  columna  de  su  composición.   •  Limite   su   selección   a   un   grupo   de   plantas   incondicionales  que  crezcan  bien  en  su  área.   •  Use   el   8-­‐2-­‐2,   es   una   combinación   probada   (8   clases  de  arbustos,  2  clases  de  árboles  y  2  clases   de  plantas  rastreras).   •  Se  puede  variar  el  8-­‐2-­‐2  pero  no  se  debe  abusar   en  introducir  muchas  variedades  de  plantas.  
  • 5. UNIDAD   •  Usar  la  misma  variedad  de  planta  en  más  de  un  lugar  es   un   ejemplo   de   repeFción   y   una   buena   forma   de   lograr   la   unidad.   •  Cuando  se  vayan  a  agregar  más  plantas  al  diseño  básico   de   paisaje,   hay   que   tener   en   cuenta   el   valor   de   la   repeFción.   •  Colocar  las  plantas  vistosas  juntas  en  grupos,    conocidos   como  “masas”,  para  que  tengan  un  impacto  atracFvo  en   su  composición.  Pocas  plantas  Fenden  a  diluir  el  efecto.   •  Añadir   masas   de   la   misma   especie   de   planta   en   más   de   un  lugar  creará  una  vista  cohesiva  y  unificada.  
  • 10. ACENTO   •  El  acento  es  el  segundo  principio  del  diseño  de  paisaje.   •  El   acento   es   la   parte   diverFda:   plantas   que   atraen   con   flores   de   colores   brillantes,   formas   inusuales   u   hojas   llamaFvas.   •  Una   planta   que   sobresale   no   es   necesariamente   un   acento.   •  Al   igual   que   en   los   bienes   raíces,   todo   se   enfoca   a   la   localización.   •  Para   que   una   planta   sobresalga   debe   de   estar   lejos   de   otros  elementos  para  que  sirva  de  acento.  
  • 11. ACENTO   •  Mucha   variedad   de   plantas   llamaFvas   juntas   compiten   por  atención.   •  El  contraste  es  la  clave.   •  Una   planta   se   convierte   en   disFnFva   cuando   su   color,   textura,  línea  o  forma  contrasta  con  lo  de  alrededor.   •  Se  crea  contraste  cuando  se  colocar  una  plana  llamaFva   en  una  masa  de  plantas  similares.   •  Se   puede   seleccionar   una   sola   planta   de   acento,   conocida   como   “espécimen”,     para   que   esté   sola   ,   o   pocas  plantas  iguales  para  causar  un  impacto  mayor.   •  Grupos   de   tres   dan   un   buen   resultado   en   muchos   escenarios.  
  • 12. ACENTO   PRINCIPIO  DE  DISEÑO  
  • 13. ACENTO   PRINCIPIO  DE  DISEÑO  
  • 14. ACENTO   PRINCIPIO  DE  DISEÑO  
  • 15. ACENTO   PRINCIPIO  DE  DISEÑO  
  • 16. BIBLIOGRAFÍA   •  Kellum,  J.  (2001).  Landscaping  1-­‐2-­‐3.  Zones  7  –  10.        Des  Moines.  IA:  Meredith  Books.