Il workshop mira ad illustrare nel breve periodo di soli 30 minuti, le tecnologie e gli strumenti di sviluppo messi a disposizione da Corona SDK per la realizzazione di applicazioni business, eBook o videogiochi sulle piattaforme di mobile computing, smartphone e tablet Apple iOS, Android e Windows Phone 8.
Il Workshop presso lo SMAU di Napoli è stato anche occasione per presentare la terza anteprima italiana di Corona Composer, l'ambiente visuale per la realizzazione delle scene di CoronaLabs Inc.
Durante l'intervento verranno mostrati alcuni esempi di realizzazione di applicazione per una di queste tre categorie. Quest'anno particolare risalto verrà dato alle applicazioni business e alla loro integrazione con sistemi aziendali.
Il workshop pur avendo dei contenuti tecnici non è precluso a coloro i quali non possiedono un background tecnico di programmazione.
La semplicità del linguaggio LUA e la potenza dell'ambiente di sviluppo (SDK) hanno permesso anche a giovani programmatori di realizzare applicazioni che hanno avuto un successo mondiale come nel caso dell'applicazione "Bubble Ball".
Il workshop infine illustrerà anche alcune "success story" portando esempi di note major del mondo multimediale come Universal Picture e Electronic Arts.
Sviluppo rapido di applicazioni mobile iOS, Android e Windows Phone 8 con Corona SDK - SMAU NAPOLI 11 Dicembre 2014
1. Titolo della presentazione
Alessandro Grigiante - ArsETmedia
Sviluppo rapido di
applicazioni per mobile
computing su iOS,
Android e Windows
Phone 8 con Corona SDK
2. arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
2004 tutto inizio così...
- Sistemi operativi “chiusi” o
proprietari
!
- Elevati costi di accesso ai
“developer program”
!
- Hardware poco performante,
processore, memoria, video
!
- Complessità e costi elevati per
il porting delle applicazioni sui
differenti apparati “mobile”
!
- Pochi “vendors” sul mercato e
scarsità di stores digitali
Un “isola poco felice” per gli sviluppatori “mobile”...
9. arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
ciclo di sviluppo applicativo e rilascio...
iTunes AppStore
Objective-C
Java2 ME
Java2
C++ C# VB
iOS
Android
Android Amazon
Windows Phone 8
17. arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
ma si deve sempre scrivere il codice a mano?
Kwik Corona Project Manager Glider Level Helper Sprite Helper
Level Director Corona Complete Krea bmGliph Particle Candy
MultiRezer GG Library Lime TextMate Corona Remote
NO!
19. arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Numeri
utilizzato da Sviluppatori indipendenti, Game Studios, Editori,
Agenzie Pubblicitarie, Telecom & Media Companies