SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  7
Télécharger pour lire hors ligne
Обзор «Новые медиа технологии»
В.1 / 26.09.2013
Составитель: Соловьева Н.

Содержание
ВВЕДЕНИЕ

2

ОБЗОР

2

МУЛЬТИЭКРАННОСТЬ
БОЛЬШИЕ ДАННЫЕ
ИНТЕРНЕТ ВЕЩЕЙ – СЕНСОРЫ, RFID, NTC
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ

2
3
4
4

1
Введение
В данном обзоре необходимо рассмотреть будущее медиа в его
технологическом ключе: какие новые технологии обсуждаются по
поводу медиа (будущее интернета, экранирование мира и.т.д.).
Обзор представляет собой наиболее обсуждаемые в статьях
англоязычных интернет-журналов за 2011-2013 гг технологические
тренды. К каждому тренду дается пояснение и какие именно новые
технологии в нем обсуждаются.

Обзор
Мультиэкранность
Для жизни современного человека характерна мультиэкранность –
в повседневной жизни мы пользуемся смартфонами, ноутбуками,
планшетами и делаем это зачастую одновременно. В последнее
время крупные медиа корпорации заинтересовались этим
феноменом, так как видят в этом потенциальный рынок.Так,
например, Google в 2012 году провели исследование поведения
потребителей в мультиэкранном мире и выяснили, что люди
выполняют задачи либо последовательно, переходя с одного
экрана на другой, либо параллельно, используя несколько экранов
одновременно для выполнения одной и более задач1.
На основании этого феномена сейчас активно развиваются два
технологических тренда – мобильная коммерция и так называемый
«второй экран».
Статистика по онлайн покупкам в Великобритании за второй
квартал 2013 года показывает, что более 20% всех покупок в
интернете были совершены с мобильных устройств2. Такая
динамика лишь способствует повышению интереса
исследователей и бизнеса к поведению и привычкам современных
медиа потребителей, а владельцев онлайн-магазинов к
перестройке интерфейсов своих вебсайтов под небольшие экраны
мобильных телефонов или же к созданию собственных
приложений.
Тренд «Второй экран» отражает собой изменение потребления
телевизионного контента – более 70% английских телезрителей в
возрасте до 34 лет распределяют свое внимание между
работающим телевизором и другим экранным устройством

Источник: http://www.google.com/think/research-studies/the-new-multi-screen-worldstudy.html
2 Источник: http://econsultancy.com/uk/reports/mobile-commerce-compendium
1

2
(смартфоном или планшетом)3. Такие значительные изменения в
поведении приводят к тому, что технологии и способ подачи
информации подстраиваются под них: с одной стороны появляются
мобильные приложения, которые позволяют зрителям получать
дополнительную информацию о том, кто из их друзей смотрит это
шоу и делится своими впечатлениями, получать информацию о
продуктах, которые были упомянуты или показаны во время
телеэфира, и покупать их, а также узнавать дополнительные
детали о своей любимой телевизионной программе. Наиболее
популярными приложениями такого рода в США и Великобритании
на данный момент являются GetGlue, Miso и Zeebox. Есть и прямо
противоположная схема подачи телевизионного контента,
примененная кабельной телевизионной компанией Netflix в 2013
году для сериала “Карточный дом” – они отказались от идеи сетки
телевизионных программ и выпуска одной серии в неделю:
зрители, подписанные на телеканал, могли посмотреть весь сезон
сериала сразу или серию за серией в удобное для себя время в
онлайне4.
Эти изменения в традиционных медиа показались составителю
обзора интересными, так как показывают взаимовлияние новых
медиа технологий на старые, что и приводит к созданию новых
трендов. – прим. сост.
Большие данные
Благодаря развитию компьютерных технологий, распространению
интернета и социальным сетям вроде Facebook у компаний
появилось огромное количество данных о поведении,
предпочтениях и мнениях потребителей. В связи с этим появилась
потребность научиться обрабатывать, анализировать и
использовать эти данные для улучшения продуктов, сервисов и
организации работы компании. С одной стороны, эта потребность
привела к появлению сложного программного обеспечения5,
способного обрабатывать поисковые запросы на
высоконагруженных сайтах (поисковые сайт, социальные сети
и.т.д.). Это ПО также используется для создания контекстной
рекламы на этих сайтах. С другой стороны, эта потребность
создала ряд новых профессий (например, главный директор по
информации) и услуг, предоставляемых в основном
консалтинговыми фирмами по обработке больших данных и

3

Источник: http://www.emarketer.com/Article/Second-Screen-Viewing-Becomes-CommonActivity-UK/1009981
4 Источник: http://www.telegraph.co.uk/technology/news/9857748/House-of-Cards-Netflixsexperiment-in-binging-pays-off.html
5 Одна из наиболее известных таких программных систем Hadoop. Дополнительная
информация: http://ru.wikipedia.org/wiki/Hadoop

3
выработке рекомендаций по изменению бизнес-стратегии,
продуктов и/или услуг для компании заказчика6.
Также потенциал больших данных заинтересовал правительство
США, так как создание успешных механизмов их обработки
помогло бы повысить эффективность работы правительственного
аппарата и позволило бы принимать более взвешенные решения,
что в свою очередь помогло бы сэкономить 14% федерального
бюджета7.
Интернет вещей – сенсоры, RFID, NTC
Тренд «интернет вещей» основывается на технологиях,
позволяющих объектами окружающей среды обмениваться
информацией между собой . Обмен информацией возможен
благодаря встроенным микрочипам, созданных по технологии
радиочастотной идентификации (RFID). Смартфоны могут
считывать информацию и обмениваться ей как между собой, так и
с другими объектами благодаря технологии коммуникации
ближнего поля (NFC). Сейчас эта технология используется в
общественном транспорте и платежных системах.
Предполагается, что дальнейшее развитие этих технологий
приведет к созданию интернета вещей, в котором ваш смартфон
или любой другой гаджет сможет «общаться» с вашей машиной,
домом, рекламными щитами и прочими объектами окружающей
среды.8
Похожие технологии уже применяются при помощи встроенных в
смартфоны сенсорам, позволяющим, например, определить ваше
местонахождение и выдавать контекстную информацию о
находящихся рядом заведениях или местах, где бывали вы или
ваши друзья.
Альтернативные интерфейсы
На данный момент доминирующим типом интерфейсов являются
тактильные экраны (тач-технологии), применяемые при
изготовлении смартфонов, планшетов, ноутбуков. Новый тренд в
этом направлении – хай тек одежда и аксессуары (wearable
technology). Примером этого тренда является выпуск новых
«умных» гаджетов, способных к взаимодействию с другими
приборами. Последний из них - «умные часы», которые частично
воспроизводят функции смартфонов и синхронизируются с ними.
6

Например, описание сервиса и технологий, используемых для обработки больших
данных, можно посмотреть на сайте одной из крупнейших консалтинговых компаний
мира Capgemini тут: http://www.capgemini.com/big-data-analytics/analytical-big-datatechnologies
7 Отчет комиссии по большим данным TechAmerica, составленный по результатам
интервью 150 правительственных специалистов по информационным технологиям:
http://www.meritalk.com/emc-big-data.php
8 Источник: http://www.forbes.com/sites/gregsatell/2013/03/12/5-trends-that-will-drivethe-future-of-technology/

4
Внешне они представляют собой небольшой тач-скрин, на котором
пользователь видит
информацию,
синхронизированную их из
смартфона: календарь,
уведомления и.т.д. Помимо
этого умными часами можно
делать фотографии,
принимать звонки.
Преимуществом этого
продукта в сравнении с традиционными смартфонами по мнению
производителей является удобство – люди привыкли носить часы и
они всегда на виду, их не надо искать. В сентябре этого года на
рынок вышли первые умные часы компании Samsung, к середине
следующего года ожидается выпуск аналогичного гаджета
компанией Apple.
Помимо умных часов есть примеры использования хай-тек
технологий для создания предметов одежды, однако в
большинстве случаев они не выпускаются массово и как правило
преследуют эстетические цели. Существуют компании,
пытающиеся разработать ткани со встроенными тактильными
экранами, однако их разработки направлены на данный момент на
рынок спортивных товаров9.
Помимо тактильных технологий существует ряд попыток
разработать не-тактильные интерфейсы. Наиболее успешным
примером
разработки
такого
интерфейса
является
сенсорный
контроллер
Kinect компании
Microsoft, на
данный момент
наиболее широко применяемый в комплекте с игровой приставкой
Xbox 360, которая так же позволяет управлять телевизором при
помощи голоса и жестов (пример взаимодействия с Xbox на
картинке сверху). На февраль 2013 года по всему миру же было
продано более 24 млн экземпляров.10
Еще одним широко обсуждаемым проектом по разработке нетактильных интерфейсов является проект Google Glass, который
также попадает под тренд разработки хай-тек одежды и
9

К примеру компания Under Armour, визуализацию их продуктов можно посмотреть
здесь: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oYCvIr0fWnM
10 Источник: http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/

5
аксессуаров. Идея проекта – создать дополненную реальность при
помощи незаметного гаджета, который бы управлялся голосом и
небольшой тактильной
панелью на правой дужке.
Продукт представляет собой
своего рода очки с небольшим
прозрачным дисплеем над
правым глазом. Работа над
проектом велась с 2011 года,
первая версия для
разработчиков была выпущена
в феврале 2013 года, выпуск версии продукта для потребителей
запланирован на следующий год. Гаджет во многом обладает теми
же функциями, что и смартфон - показывает время, принимает
звонки, отправляет голосовые сообщения, делает фотографии и
видео, позволяет делиться контентом с друзьями (в том числе в
режиме прямой трансляции), обладает встроенным навигатором,
переводчиком, может осуществлять поисковые запросы. Основным
его преимуществом по мнению разработчиков является его
незаметность по сравнению с гаджетами – вы просто носите
прибор как очки. Посмотреть промо-видео, наглядно
демонстрирующее возможности и управление гаджетом можно тут
(на английском): http://www.google.com/glass/start/how-it-feels/.
Важнейшей технологией и для Kinect, и для Google Glass является
технология распознания естественной речи, также используемой в
приложении- персональном помощнике на устройствах компании
Apple. Технология еще не совершенна, поэтому обычно
применяется в комбинации с другими способами управления
(жесты у Kinect, небольшой сенсорный дисплей у Google Glass и
смартфон в случае Apple), однако считается, что ее дальнейшая
разработка позволит стать ей одной из ключевых технологий в
будущем.
Помимо интерфейсов, непосредственно привязанных к гаджетам,
разрабатывается идея проецируемых на поверхности тактильных
интерфейсов. Впервые идея была представлена студентом Pranav
Mistry из MIT Media Lab в 2009 году11: небольшое устройство,
висящее на шее у пользователя проецировало интерфейс на
любую поверхность (руку, пол, лист бумаги, стену и.т.д.) и
считывало жесты пользователя. Гаджетов, реализующих эту идею
составитель обзора не обнаружил, однако она по-прежнему
пользуется популярность у разработчиков интерфейсов будущего.
Например, видео-визуализация дня обычного человека в 2014,
сделанная исследовательским подразделением интерфейсов
11

Презентация на англ.: pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology

6
Blackberry (самый крупный производитель смартфонов Канады)
демонстрирует интерфейсы, проецируемые на рабочий стол,
зеркала и прочие поверхности, неоднократно. Видео сделано в
этом году, его можно посмотреть по этой ссылке (знание
английского не требуется):
https://www.youtube.com/watch?v=g7_mOdi3O5E&feature=player_emb
edded

7

Contenu connexe

Tendances

Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015
Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015
Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015Sergey Khodakov
 
Skolkovo IT Cluster startup tour presentation
Skolkovo IT Cluster startup tour presentationSkolkovo IT Cluster startup tour presentation
Skolkovo IT Cluster startup tour presentationSergey Khodakov
 
Livemap публичная версия
Livemap публичная версияLivemap публичная версия
Livemap публичная версияAndrew Artishchev
 
Skolkovo grant funding 2015-1h2016
Skolkovo grant funding 2015-1h2016Skolkovo grant funding 2015-1h2016
Skolkovo grant funding 2015-1h2016Sergey Khodakov
 
IoT— концепция, изменяющая мир
IoT— концепция, изменяющая мирIoT— концепция, изменяющая мир
IoT— концепция, изменяющая мирSergey Yrievich
 
Livecodes invest rvc
Livecodes invest rvcLivecodes invest rvc
Livecodes invest rvcYEES-2011
 
Давид Вачадзе, Мобильный маркетинг
Давид Вачадзе, Мобильный маркетингДавид Вачадзе, Мобильный маркетинг
Давид Вачадзе, Мобильный маркетингVitaliy Panov
 
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"Procontent.Ru Magazine
 
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире Alexey Kondrashov
 
21. sm presentation i tv forum
21. sm presentation i tv forum21. sm presentation i tv forum
21. sm presentation i tv forumleonid-mt
 
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015Vasily Ryzhonkov
 
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018" (...
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018"  (...Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018"  (...
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018" (...Victor Gridnev
 

Tendances (13)

Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015
Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015
Кластер ИТ Сколково - итоги первого полугодия 2015
 
IoT on trendscouting
IoT on trendscoutingIoT on trendscouting
IoT on trendscouting
 
Skolkovo IT Cluster startup tour presentation
Skolkovo IT Cluster startup tour presentationSkolkovo IT Cluster startup tour presentation
Skolkovo IT Cluster startup tour presentation
 
Livemap публичная версия
Livemap публичная версияLivemap публичная версия
Livemap публичная версия
 
Skolkovo grant funding 2015-1h2016
Skolkovo grant funding 2015-1h2016Skolkovo grant funding 2015-1h2016
Skolkovo grant funding 2015-1h2016
 
IoT— концепция, изменяющая мир
IoT— концепция, изменяющая мирIoT— концепция, изменяющая мир
IoT— концепция, изменяющая мир
 
Livecodes invest rvc
Livecodes invest rvcLivecodes invest rvc
Livecodes invest rvc
 
Давид Вачадзе, Мобильный маркетинг
Давид Вачадзе, Мобильный маркетингДавид Вачадзе, Мобильный маркетинг
Давид Вачадзе, Мобильный маркетинг
 
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"
Кирилл Петров, i-Free Innovations: "VAS рынок в России: новые реалии"
 
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире
Промышленный (индустриальный) интернет в России и мире
 
21. sm presentation i tv forum
21. sm presentation i tv forum21. sm presentation i tv forum
21. sm presentation i tv forum
 
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
IoT Challenges & Promissing Trends Sk 2015
 
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018" (...
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018"  (...Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018"  (...
Минкомсвязь: Государственная программа "Информационное общество 2011-2018" (...
 

Similaire à 2013 09-26 Обзор новые медиа технологии

Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02
Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02
Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02Creus Moreira Carlos
 
потребительские тренды 2014 - ФРИИ
потребительские тренды 2014 - ФРИИпотребительские тренды 2014 - ФРИИ
потребительские тренды 2014 - ФРИИMargarita Zobnina
 
Cтартап тренды 2012
Cтартап тренды 2012Cтартап тренды 2012
Cтартап тренды 2012Freshle Community
 
Обзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальностиОбзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальностиAndrei Mamontov
 
Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления
 Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления
Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребленияnatashamedialab
 
Технологический прогноз 2011, выпуск 1
Технологический прогноз 2011, выпуск 1Технологический прогноз 2011, выпуск 1
Технологический прогноз 2011, выпуск 1PwC Russia
 
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05Денис Семыкин
 
19oct.6 2--n.loseva
19oct.6 2--n.loseva19oct.6 2--n.loseva
19oct.6 2--n.losevaCossa
 
Ar обзор min 20122012
Ar обзор min 20122012Ar обзор min 20122012
Ar обзор min 20122012it-park
 
техно трендмилл 2015
техно трендмилл 2015 техно трендмилл 2015
техно трендмилл 2015 DDB Russia
 
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...Newmediaschoolmoscow
 
Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Андрей Кухаренко
 
александр голышко икт тренды V2
александр голышко  икт тренды V2александр голышко  икт тренды V2
александр голышко икт тренды V2J'son and Partners Consulting
 

Similaire à 2013 09-26 Обзор новые медиа технологии (20)

Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02
Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02
Vedomostiprl17011021 110921095139-phpapp02
 
потребительские тренды 2014 - ФРИИ
потребительские тренды 2014 - ФРИИпотребительские тренды 2014 - ФРИИ
потребительские тренды 2014 - ФРИИ
 
Cтартап тренды 2012
Cтартап тренды 2012Cтартап тренды 2012
Cтартап тренды 2012
 
тренды 2010
тренды 2010тренды 2010
тренды 2010
 
Обзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальностиОбзор рынка дополненной реальности
Обзор рынка дополненной реальности
 
Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления
 Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления
Проникновение смарт-тв и прогноз трансформации медиапотребления
 
Технологический прогноз 2011, выпуск 1
Технологический прогноз 2011, выпуск 1Технологический прогноз 2011, выпуск 1
Технологический прогноз 2011, выпуск 1
 
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05
интернет и торговля 2030 v5 2011 10-05
 
19oct.6 2--n.loseva
19oct.6 2--n.loseva19oct.6 2--n.loseva
19oct.6 2--n.loseva
 
Ar обзор min 20122012
Ar обзор min 20122012Ar обзор min 20122012
Ar обзор min 20122012
 
Mobile ecommerce2
Mobile ecommerce2Mobile ecommerce2
Mobile ecommerce2
 
техно трендмилл 2015
техно трендмилл 2015 техно трендмилл 2015
техно трендмилл 2015
 
20140421121536 82
20140421121536 8220140421121536 82
20140421121536 82
 
Тренды начала 2011
Тренды начала 2011Тренды начала 2011
Тренды начала 2011
 
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...
Лекция Василия Черного "Как мобильность и цифровая дистрибьюция влияют на мед...
 
HackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.KaliningradHackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.Kaliningrad
 
Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)
 
александр голышко икт тренды V2
александр голышко  икт тренды V2александр голышко  икт тренды V2
александр голышко икт тренды V2
 
RIW-09 Presentations: Intel
RIW-09 Presentations: IntelRIW-09 Presentations: Intel
RIW-09 Presentations: Intel
 
Insight№55
Insight№55Insight№55
Insight№55
 

2013 09-26 Обзор новые медиа технологии

  • 1. Обзор «Новые медиа технологии» В.1 / 26.09.2013 Составитель: Соловьева Н. Содержание ВВЕДЕНИЕ 2 ОБЗОР 2 МУЛЬТИЭКРАННОСТЬ БОЛЬШИЕ ДАННЫЕ ИНТЕРНЕТ ВЕЩЕЙ – СЕНСОРЫ, RFID, NTC АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ 2 3 4 4 1
  • 2. Введение В данном обзоре необходимо рассмотреть будущее медиа в его технологическом ключе: какие новые технологии обсуждаются по поводу медиа (будущее интернета, экранирование мира и.т.д.). Обзор представляет собой наиболее обсуждаемые в статьях англоязычных интернет-журналов за 2011-2013 гг технологические тренды. К каждому тренду дается пояснение и какие именно новые технологии в нем обсуждаются. Обзор Мультиэкранность Для жизни современного человека характерна мультиэкранность – в повседневной жизни мы пользуемся смартфонами, ноутбуками, планшетами и делаем это зачастую одновременно. В последнее время крупные медиа корпорации заинтересовались этим феноменом, так как видят в этом потенциальный рынок.Так, например, Google в 2012 году провели исследование поведения потребителей в мультиэкранном мире и выяснили, что люди выполняют задачи либо последовательно, переходя с одного экрана на другой, либо параллельно, используя несколько экранов одновременно для выполнения одной и более задач1. На основании этого феномена сейчас активно развиваются два технологических тренда – мобильная коммерция и так называемый «второй экран». Статистика по онлайн покупкам в Великобритании за второй квартал 2013 года показывает, что более 20% всех покупок в интернете были совершены с мобильных устройств2. Такая динамика лишь способствует повышению интереса исследователей и бизнеса к поведению и привычкам современных медиа потребителей, а владельцев онлайн-магазинов к перестройке интерфейсов своих вебсайтов под небольшие экраны мобильных телефонов или же к созданию собственных приложений. Тренд «Второй экран» отражает собой изменение потребления телевизионного контента – более 70% английских телезрителей в возрасте до 34 лет распределяют свое внимание между работающим телевизором и другим экранным устройством Источник: http://www.google.com/think/research-studies/the-new-multi-screen-worldstudy.html 2 Источник: http://econsultancy.com/uk/reports/mobile-commerce-compendium 1 2
  • 3. (смартфоном или планшетом)3. Такие значительные изменения в поведении приводят к тому, что технологии и способ подачи информации подстраиваются под них: с одной стороны появляются мобильные приложения, которые позволяют зрителям получать дополнительную информацию о том, кто из их друзей смотрит это шоу и делится своими впечатлениями, получать информацию о продуктах, которые были упомянуты или показаны во время телеэфира, и покупать их, а также узнавать дополнительные детали о своей любимой телевизионной программе. Наиболее популярными приложениями такого рода в США и Великобритании на данный момент являются GetGlue, Miso и Zeebox. Есть и прямо противоположная схема подачи телевизионного контента, примененная кабельной телевизионной компанией Netflix в 2013 году для сериала “Карточный дом” – они отказались от идеи сетки телевизионных программ и выпуска одной серии в неделю: зрители, подписанные на телеканал, могли посмотреть весь сезон сериала сразу или серию за серией в удобное для себя время в онлайне4. Эти изменения в традиционных медиа показались составителю обзора интересными, так как показывают взаимовлияние новых медиа технологий на старые, что и приводит к созданию новых трендов. – прим. сост. Большие данные Благодаря развитию компьютерных технологий, распространению интернета и социальным сетям вроде Facebook у компаний появилось огромное количество данных о поведении, предпочтениях и мнениях потребителей. В связи с этим появилась потребность научиться обрабатывать, анализировать и использовать эти данные для улучшения продуктов, сервисов и организации работы компании. С одной стороны, эта потребность привела к появлению сложного программного обеспечения5, способного обрабатывать поисковые запросы на высоконагруженных сайтах (поисковые сайт, социальные сети и.т.д.). Это ПО также используется для создания контекстной рекламы на этих сайтах. С другой стороны, эта потребность создала ряд новых профессий (например, главный директор по информации) и услуг, предоставляемых в основном консалтинговыми фирмами по обработке больших данных и 3 Источник: http://www.emarketer.com/Article/Second-Screen-Viewing-Becomes-CommonActivity-UK/1009981 4 Источник: http://www.telegraph.co.uk/technology/news/9857748/House-of-Cards-Netflixsexperiment-in-binging-pays-off.html 5 Одна из наиболее известных таких программных систем Hadoop. Дополнительная информация: http://ru.wikipedia.org/wiki/Hadoop 3
  • 4. выработке рекомендаций по изменению бизнес-стратегии, продуктов и/или услуг для компании заказчика6. Также потенциал больших данных заинтересовал правительство США, так как создание успешных механизмов их обработки помогло бы повысить эффективность работы правительственного аппарата и позволило бы принимать более взвешенные решения, что в свою очередь помогло бы сэкономить 14% федерального бюджета7. Интернет вещей – сенсоры, RFID, NTC Тренд «интернет вещей» основывается на технологиях, позволяющих объектами окружающей среды обмениваться информацией между собой . Обмен информацией возможен благодаря встроенным микрочипам, созданных по технологии радиочастотной идентификации (RFID). Смартфоны могут считывать информацию и обмениваться ей как между собой, так и с другими объектами благодаря технологии коммуникации ближнего поля (NFC). Сейчас эта технология используется в общественном транспорте и платежных системах. Предполагается, что дальнейшее развитие этих технологий приведет к созданию интернета вещей, в котором ваш смартфон или любой другой гаджет сможет «общаться» с вашей машиной, домом, рекламными щитами и прочими объектами окружающей среды.8 Похожие технологии уже применяются при помощи встроенных в смартфоны сенсорам, позволяющим, например, определить ваше местонахождение и выдавать контекстную информацию о находящихся рядом заведениях или местах, где бывали вы или ваши друзья. Альтернативные интерфейсы На данный момент доминирующим типом интерфейсов являются тактильные экраны (тач-технологии), применяемые при изготовлении смартфонов, планшетов, ноутбуков. Новый тренд в этом направлении – хай тек одежда и аксессуары (wearable technology). Примером этого тренда является выпуск новых «умных» гаджетов, способных к взаимодействию с другими приборами. Последний из них - «умные часы», которые частично воспроизводят функции смартфонов и синхронизируются с ними. 6 Например, описание сервиса и технологий, используемых для обработки больших данных, можно посмотреть на сайте одной из крупнейших консалтинговых компаний мира Capgemini тут: http://www.capgemini.com/big-data-analytics/analytical-big-datatechnologies 7 Отчет комиссии по большим данным TechAmerica, составленный по результатам интервью 150 правительственных специалистов по информационным технологиям: http://www.meritalk.com/emc-big-data.php 8 Источник: http://www.forbes.com/sites/gregsatell/2013/03/12/5-trends-that-will-drivethe-future-of-technology/ 4
  • 5. Внешне они представляют собой небольшой тач-скрин, на котором пользователь видит информацию, синхронизированную их из смартфона: календарь, уведомления и.т.д. Помимо этого умными часами можно делать фотографии, принимать звонки. Преимуществом этого продукта в сравнении с традиционными смартфонами по мнению производителей является удобство – люди привыкли носить часы и они всегда на виду, их не надо искать. В сентябре этого года на рынок вышли первые умные часы компании Samsung, к середине следующего года ожидается выпуск аналогичного гаджета компанией Apple. Помимо умных часов есть примеры использования хай-тек технологий для создания предметов одежды, однако в большинстве случаев они не выпускаются массово и как правило преследуют эстетические цели. Существуют компании, пытающиеся разработать ткани со встроенными тактильными экранами, однако их разработки направлены на данный момент на рынок спортивных товаров9. Помимо тактильных технологий существует ряд попыток разработать не-тактильные интерфейсы. Наиболее успешным примером разработки такого интерфейса является сенсорный контроллер Kinect компании Microsoft, на данный момент наиболее широко применяемый в комплекте с игровой приставкой Xbox 360, которая так же позволяет управлять телевизором при помощи голоса и жестов (пример взаимодействия с Xbox на картинке сверху). На февраль 2013 года по всему миру же было продано более 24 млн экземпляров.10 Еще одним широко обсуждаемым проектом по разработке нетактильных интерфейсов является проект Google Glass, который также попадает под тренд разработки хай-тек одежды и 9 К примеру компания Under Armour, визуализацию их продуктов можно посмотреть здесь: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oYCvIr0fWnM 10 Источник: http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/ 5
  • 6. аксессуаров. Идея проекта – создать дополненную реальность при помощи незаметного гаджета, который бы управлялся голосом и небольшой тактильной панелью на правой дужке. Продукт представляет собой своего рода очки с небольшим прозрачным дисплеем над правым глазом. Работа над проектом велась с 2011 года, первая версия для разработчиков была выпущена в феврале 2013 года, выпуск версии продукта для потребителей запланирован на следующий год. Гаджет во многом обладает теми же функциями, что и смартфон - показывает время, принимает звонки, отправляет голосовые сообщения, делает фотографии и видео, позволяет делиться контентом с друзьями (в том числе в режиме прямой трансляции), обладает встроенным навигатором, переводчиком, может осуществлять поисковые запросы. Основным его преимуществом по мнению разработчиков является его незаметность по сравнению с гаджетами – вы просто носите прибор как очки. Посмотреть промо-видео, наглядно демонстрирующее возможности и управление гаджетом можно тут (на английском): http://www.google.com/glass/start/how-it-feels/. Важнейшей технологией и для Kinect, и для Google Glass является технология распознания естественной речи, также используемой в приложении- персональном помощнике на устройствах компании Apple. Технология еще не совершенна, поэтому обычно применяется в комбинации с другими способами управления (жесты у Kinect, небольшой сенсорный дисплей у Google Glass и смартфон в случае Apple), однако считается, что ее дальнейшая разработка позволит стать ей одной из ключевых технологий в будущем. Помимо интерфейсов, непосредственно привязанных к гаджетам, разрабатывается идея проецируемых на поверхности тактильных интерфейсов. Впервые идея была представлена студентом Pranav Mistry из MIT Media Lab в 2009 году11: небольшое устройство, висящее на шее у пользователя проецировало интерфейс на любую поверхность (руку, пол, лист бумаги, стену и.т.д.) и считывало жесты пользователя. Гаджетов, реализующих эту идею составитель обзора не обнаружил, однако она по-прежнему пользуется популярность у разработчиков интерфейсов будущего. Например, видео-визуализация дня обычного человека в 2014, сделанная исследовательским подразделением интерфейсов 11 Презентация на англ.: pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology 6
  • 7. Blackberry (самый крупный производитель смартфонов Канады) демонстрирует интерфейсы, проецируемые на рабочий стол, зеркала и прочие поверхности, неоднократно. Видео сделано в этом году, его можно посмотреть по этой ссылке (знание английского не требуется): https://www.youtube.com/watch?v=g7_mOdi3O5E&feature=player_emb edded 7