SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  37
Télécharger pour lire hors ligne
Modül 1

Projelerle Öğretme
Amaçlar
Katılımcılar:

•    Intel®Öğretmen Programı Temel Kursu hedef ve beklentilerini tartışacak

•    Ünite malzemelerini kaydedebilmek için Ürün Dosyası klasörleri oluşturacak

•    Ünite Planı Şablonunu, Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu ve örnek ünite
     ürün dosyalarını inceleyecek

•    Ünite planlama ve proje yaklaşımıyla öğrenme üzerine yapılmış araştırmaları
     gözden geçirecek

•    Proje yaklaşımını başkalarına açıklamak için bir yayın hazırlayacak

•    Öğrendiklerini yansıtacak (paylaşacak)

•    Üst düzey düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini hedefleyen teknoloji destekli
     üniteler planlamaya başlayacaklardır.




Araçlar
•    Intel®Öğretmen Programı Temel Kursu Kaynak CD’si

•    Intel®Eğitim Yardım Rehberi

•    Web tarayıcı

•    Kelime İşlemci yazılım




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                       Sayfa 1 - 34
Modül 1
Temel Soru
•    Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için en etkili nasıl
     kullanılabilir?




Modül Soruları
•    Projeler, öğrencilerimin öğretim programındaki kazanımlara (amaçlara)
     ulaşmaları ve 21. Yüzyıl Becerilerine sahip olmaları için nasıl yardımcı olabilir?

•    Öğrencilerin daha kalıcı öğrenmesi için proje yaklaşımını nasıl kullanabilirim?




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                           Sayfa 2 - 34
Modül 1 Giriş

                                                                Projelerle Öğretme

Etkinlikler
Etkinlik 1: Başlarken
Kendini tanıt

Kurs tanıtımını incele

Kursta ulaşmak istediğin hedefleri ve kurstan beklentilerini tartış

Ürün Dosyası klasörü hazırla

Ünite Planı Şablonunu incele



Etkinlik 2: Öğretim tasarımı sürecini incelemek
Öğretim tasarımı sürecini incele

Ünite planlama konusunu tartış

Kurs için hedefler oluştur

Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu incele



Etkinlik 3: Projeleri incelemek
Projelerin özelliklerini tartış

Örnek ünite ürün dosyalarını incele

Proje tabanlı öğrenmeyi araştır



Etkinlik 4: Proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir yayın planlamak
Proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir yayın planla

Proje tabanlı öğrenmeyi araştır

Örnek yayınları incele



Etkinlik 5: Yayını hazırlamak
Bir yayın tasarımla

Farklı özellikler ekle



Etkinlik 6: Öğrendiklerimi yansıtmak (paylaşmak)
Modülün önemli noktalarını gözden geçir

Gerçekleştirdiklerine dikkat et

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                    Sayfa 3 - 34
Öğrendiklerini yansıtan bir günlük (blog) yazısı hazırla




Sonraki Aşamayı Planlamak: Planlama sürecine başlamak

Ünite Planı fikirleri planla

21. Yüzyıl Becerilerini Ünite Planına dahil etmenin yolları tartış

Üniten için öğretim malzemeleri bul


Kaynaklar

Modül Özeti




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.              Sayfa 4 - 34
Modül 1


Projelerle Öğretme
Tanım: Projeler, öğrenme etkinliklerinin ve üst düzey düşünmenin
diğer yaratıcı fikirlerle ilişkilendirilmesi ve öğrencilerin öğrenme
sürecine etkin katılımının sağlanması için gerçek hayatı yansıtan
(otantik) bir ortam sağlar. Bu modülde, teknoloji destekli projelerin
sınıfta nasıl kullanılabileceğini keşfedecek, gerekli olan planlama
süreçlerine karar verecek ve kendi ünitenizi planlamaya
başlayacaksınız.



Etkinlik 1: Başlarken
Adım 1: Tanışma
Kendinizi tanıtın ve diğer katılımcılarla tanışın. Burada tanışacağınız meslektaşlarınız
hem bu eğitim boyunca hem de sonrasında, okullarınıza döndüğünüzde, son derece
değerli birer kaynak olacaktır.

Kendinizi tanıtırken, branşınızı, hangi sınıf(lar)a eğitim verdiğinizi ve bu kursa ilişkin
beklentilerinizi (neler öğrenmeyi ümit ettiğinizi) paylaşmayı unutmayın.

___________________________________________________________________

___________________________________________________________________

___________________________________________________________________

Not: Bu kurs, deneyimlerinizi diğer bir katılımcıyla paylaştığınızda daha yararlı
olacaktır. Kurs boyunca aynı ya da benzer derslerde ve sınıf düzeyinde çalışan diğer
katılımcı öğretmenlerle çalışmanızı öneriyoruz.

Adım 2: Intel® Öğretmen Programı Temel Kursuna Giriş
Kursun Hedefi

Intel® Öğretmen Programı Temel Kursu, öğrencilerin hayal güçlerini harekete
geçirmek ve sonucunda daha kalıcı öğrenmelerini sağlamak için bilgisayar
teknolojisinin gücünü kullanma konusunda size yardımcı olur.

Bu kurs boyunca daha iyi ve kalıcı öğrenmeleri için öğrencilerinizin bilgisayarları etkili
biçimde nasıl kullanabileceklerine yönelik sorularla karşılaşacaksınız. Kurs boyunca
cevap aranacak Temel Soru aşağıdadır:

        Teknoloji, öğrencilerin daha kalıcı öğrenmelerini desteklemede ve
                   değerlendirmede en etkili nasıl kullanılabilir?

Kurs boyunca, bu sorunun cevabını kendi öğrencilerinizi ve sınıflarınızı dikkate alarak
araştıracaksınız.

Bilgisayarlar olmadan da bir çok konunun son derece kalıcı biçimde
öğrenilebileceğinin farkındayız. Bu nedenle bu kursun, teknolojiden çok öğretim
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                           Sayfa 5 - 34
programına uygun ünitelerin ve projelerin planlaması ve değerlendirilmesi üzerine
odaklanmasını hedefledik. Ünite ya da proje planlamaya ve değerlendirmeye ilişkin
kurs içeriği tamamen bilimsel araştırma sonuçlarına dayandırılmıştır.

Sizin İçin Hedefimiz

Kurs boyunca sınıfta teknoloji kullanımına yönelik olarak diğer katılımcı öğretmenlerle
işbirliği yapacak ve fikir alışverişinde bulunacaksınız. Şu anda yürüttüğünüz ya da
ileride yürütmek istediğiniz bir dersin bir konusuna ilişkin bir ünite tasarımlayacak ve
geliştireceksiniz.

Ayrıca kurs boyunca Ünite Ürün Dosyanızı hazırlamanıza, öğretim sürecinizi
geliştirmenize ve öğrencilerinizin daha kalıcı öğrenmesine yardımcı olacak çeşitli
teknoloji kaynaklarını ve araçlarını kullanacaksınız. Bu kaynak ve araçların neler
olduğu ve neden kullanacağınız aşağıda sıralanmıştır:
o    Kuramdan Uygulamaya tartışmalarını gerçekleştireceğiniz bir Wiki
o    Grup ve bireysel öğrenme deneyimlerinizi yansıtacağınız bir Web Günlüğü (blog)
o    Fikir alışverişinde bulunacağınız bir çevrimiçi işbirliği Web sitesi
o    Yararlı bulduğunuz Web siteleri ve bunlara ilişkin görüşlerinizi paylaşabileceğiniz
     bir Etiketleme/Sık Kullanılanlara Ekleme kaynağı.


Bu kurs sonunda sınıfınızda rahatlıkla uygulayabileceğiniz kendi dersinize ilişkin bir
ünitenin tamamını ya da bir bölümünü kapsayan bir üniteyi planlamanızı ve bu
üniteye ilişkin hazırladığınız malzemeleri içeren bir Ünite Ürün Dosyasına sahip
olmanızı hedefliyoruz. Bu ünitenin sınıfınızdaki mükemmelliyet düzeyini arttırması,
önemli öğrenme amaçlarını [kazanımlarını] ve 21. Yüzyıl Becerilerini kazandırması
hedeflenmektedir.



Not: 21. Yüzyıl Becerileri içeren bir liste, Kaynak CD ‘deki Eleştirel Düşünme klasörü
içinde yer almaktadır.



Kursa Genel Bakış

Kursun içeriğini oluşturan modüllerde ele alınacak temel konular ve siz katılımcıların
yapması gerekenler (çıktılar) aşağıdaki tabloda ayrıntısıyla belirtilmiştir. Bu tablo,
bu eğitim (kurs) boyunca yapacaklarınızı bir bütün halinde görebilmeniz
açısından son derece önemlidir. Lütfen, tabloyu dikkatlice inceleyin.



                                   Modül 1: Projelerle Öğretme
 Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

 Proje tabanlı         • Ürün dosyasının bileşenlerini gözden geçirin
 öğrenme ve
                       • Proje tabanlı öğrenmeyi ve projeleri anlatan bir yayın hazırlayın
 ünite tasarımı
                       • Üniteniz ile öğrencilerinize kazandırmaya çalışacağınız 21. Yüzyıl
                         Becerilerini belirleyin

                       • Geliştireceğiniz Üniteye ilişkin fikirler oluşturmaya başlayın

                       • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                       Sayfa 6 - 34
Modül 2: Ünitemi Planlama
 Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

 Öğretim               • Ünitenizde işleyeceğiniz içeriği belirleyin
 Programı
                       • Öğrenme amaçları (kazanımlar) geliştirin
 Tasarım
 Soruları ve           • Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirin
 öğrenci
                       • Etkili değerlendirme stratejilerini araştırın
 merkezli
 değerlendirme         • Üniteniz için taslak bir Değerlendirme Zaman Çizelgesi hazırlayın

                       • Öğrenci gereksinimlerini belirleyecek bir değerlendirme aracı
                         hazırlayın

                       • Ünite Ürün Dosyası sunumu hazırlayın

                       • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                                    Modül 3: Bağlantılar Kurma
 Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

 Öğretme ve            • Ünite Ürün Dosyasını ve öğrenci gereksinimlerinin belirlenmesi
 öğrenme                 değerlendirme aracını geliştirmek için geribildirim alın
 süreçlerini
                       • Kazanımlara projelerle ulaşmaya yönelik görüşlerinizi paylaşın
 desteklemede
 İnternet              • Telif Hakkı ve Adil Kullanım mevzuatını inceleyin
 kullanımı
                       • Yararlanılan Kaynaklar belgesi hazırlayın

                       • Araştırmayı, iletişimi, işbirliğini, problem çözmeyi ve diğer 21.
                         Yüzyıl Becerilerini desteklemek için ünitenizde İnternet kaynaklarını
                         kullanın

                       • Çevrimiçi işbirliği Web sitesi kullanarak Ünite fikirlerinizi paylaşın

                       • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                          Modül 4: Öğrenme Örnekleri Hazırlama
 Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

 Öğrenci bakış         • Öğrencilerin proje tabanlı, öğrenci merkezli öğrenmeye uyum
 açısıyla proje          sağlayabilmelerine yardımcı olacak stratejileri belirleyin
 çıktıları
                       • Öğrenmenin gerçekleştiğini gösteren örnek öğrenme yayını,
                         sunumu, Wiki sayfası ya da Web günlüğü (blogu) hazırlayın

                       • Öğretim süreçlerine ilişkin bir taslak oluşturun

                       • Öğrenme örneğinizi değerlendirin (öz-değerlendirme yapın)

                       • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                       Modül 5: Öğrenci Projelerini Değerlendirme
 Topic:                Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

 Ara                   • Öğrenme örneğinizi geliştirmek için geribildirim alın
 (geliştirme
                       • Öğrencileri değerlendirme sürecine dahil etmeye yönelik olası
 amaçlı) ve
                         sorunları ve çözüm yollarını araştırın
 Son
 (bütüncül)            • Mevcut değerlendirme araç ve uygulamalarınızı değerlendirin (öz-
 değerlendirme           değerlendirme yapın)

                       • Değerlendirme Özetine ilişkin bir taslak hazırlayın

                       • Öğrenme örneğinize yönelik bir değerlendirme aracı geliştirin
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                           Sayfa 7 - 34
• Değerlendirmelerinize dayalı olarak öğrenme örneğinizi gözden
                                                geçirin

                                              • Ünite Planınızı gözden geçirin

                                              • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                                                   Modül 6: Öğrenci Başarısını Planlama
                        Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

                        Öğrenci               • Öğrencilerin bireysel özellik ve gereksinimlerine yönelik farklı
                        desteği ve öz-          öğretim stratejilerini araştırın
                        yönelim
                                              • Öğrenci öz-yönelimini yüreklendirecek bir değerlendirme aracı
                                                geliştirin

                                              • Öğrenci destek malzemeleri hazırlayın

                                              • Öğrencilerin bireysel farklılıklarına yönelik destek sağlama
                                                konusunu dikkate alarak Ünite Planınızı gözden geçirin

                                              • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                                              • Öğrenci merkezli sınıfta rehberlik konusunda kendinizi
                                                değerlendirin (öz-değerlendirme yapın)

                                                       Modül 7: Teknolojiyle Rehberlik
                        Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

                        Bir rehber            • Üst düzey düşünmeye yönlendiren soru sorma stratejilerini
                        olarak                  araştırın
                        öğretmen
                                              • Rehberlik malzemeleri hazırlayın

                                              • Ünite Planınızı gözden geçirin

                                              • Uygulama stratejilerini tartışın

                                              • Yönetim belgeleri hazırlayın

                                              • Ünite Ürün Dosyanızı değerlendirin (öz-değerlendirme yapın) ve
                                                değerlendirmeniz doğrultusunda gerekli düzeltmeleri yapın

                                              • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                                Modül 8: Ünite Ürün Dosyalarının Gösterimini Gerçekleştirme
                        Konu:                 Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]:

                        Öğrenilenleri         • Ünitenizin gösterimine hazırlanın
                        paylaşma
                                              • Ürün Dosyanıza ilişkin geribildirim alışverişinde bulunun

                                              • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın

                                              • Kursu değerlendirin



                       Amaçlarınızı Oluşturmak
Burası, kursun         1. Bu kursta neler yapacağınızı ve öğreneceğinizi düşünün:
hedef ve
beklentilerini ne           •    Hangi konular daha fazla ilginizi çekmektedir?
ölçüde
anladığınıza ilişkin   •         Hangi konularda diğerlerine göre daha fazla zorlanacaksınız?
düşünme fırsatı
sağlamaktadır.


                       Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                     Sayfa 8 - 34
2. Tüm katılımcıların bir arada olduğu yüzyüze ortamda gerçekleştirilecek tartışmaya
                              katılın.

                           3. Bu tartışmadan sonra, üzerinde odaklanmak istediğiniz konuları düşünerek
                              kendinize kursa ilişkin amaçlar belirleyin. Bu modülün ilerleyen bir bölümünde,
                              burada belirlemiş olduğunuz amaçları gözden geçireceksiniz.

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________



                           Not: Aşağıdaki örnekler kendi amaçlarınızı oluşturmada fikir verebilir:
                            Öğrenci projelerinin değerlendirilmesi konusunda kendimi geliştirmek istiyorum.
                            Öğrencilerimin öz-değerlendirme ve öz-yönelim becerileri geliştirmelerine
                              yardımcı olmak istiyorum.
                            Öğrencilerimin gerçekten aktif biçimde katılacağı iyi yapılandırılmış projeler
                              tasarımlamak istiyorum.

                           İpucu: Öğrencilerinizden projelerine başlamadan önce neleri öğrenmek istedikleri
                           üzerinde düşünmelerine yardımcı olacak amaçlar belirlemelerini isteyin.

                           Adım 3: Öğretim Tasarımcısı Rolünü Anlama
                           Öğretmenler artık sahnedeki bilge kişi (öğreten) olmak yerine öğrencilerin
                           öğrenmesini kolaylaştıran birer rehber, uygulayıcı, değerlendirmeci ve öğretim
                           tasarımcısı olarak da davranmak zorundadır.

                           Hazır öğretim programı kullanıyor olsanız bile etkinliklerin nasıl yapılandırılması,
                           öğrencilerin soru ve görüşlerine nasıl cevap verilmesi gerektiği gibi öğretim
                           programının uygulanmasıyla ilgili kararlar vermektesiniz. Bu kararlar öğrencilerinizin
                           öğrenme süreçlerini etkilemektedir. Bu nedenle sizden, bu kurs boyunca bir öğretim
                           tasarımcısı rolünü üstlenmenizi ve dilediğiniz bir konuya ilişkin bir Üniteyi
Rehberinizin               planlamanızı ve ilgili malzemeleri içeren bir Ünite Ürün Dosyasını hazırlamanızı
açıklamalarını izleyerek
                           bekliyoruz.
Kaynak CD’deki Yardım
Rehberinin nasıl           Kurs Çıktıları
kullanılacağını
inceleyin:                 Bu kurs boyunca yürütmekte olduğunuz bir dersin bir bölümüne (ünite ya da ünitenin
• Yardım Rehberindeki      bir parçasına) ilişkin öğrenme kaynaklarını tasarımlayıp geliştireceksiniz. Bu bölümün
  konuları inceleyin       (ünitenin) ne kadar sürede işleneceği konusunda serbestsiniz. Ünite, bir ya da birkaç
• Konuları ve becerileri   hafta veya daha uzun bir sürede işlenebilecek bir içeriğe sahip olabilir. Ancak
  nasıl arayacağınızı      tasarımlayacağınız ünitenin izlemekte olduğunuz öğretim programının en temel
  öğrenin                  konularından birisine ilişkin olmasına dikkat edin. Sekiz modülden oluşan kursu
• Yardım Rehberinin        işlerken aynı zamanda içeriği ve ilgili malzemeleri kapsayan Ünite Ürün Dosyanızı
  “Daima en üstte”         hazırlıyor olacaksınız.
  özelliğine dikkat edin

Rehberinizin
                           Adım 4: Ürün Dosyası Klasörü Oluşturma
yönlendirmelerini
                           Ünite Ürün Dosyanızı düzenlemede yardımcı olması için bir ana klasör ve bu klasör
izleyerek ürün
                           içinde alt klasörler oluşturun. Bu tür bir dosya yönetim sistemini kullanmak devam
dosyanızın klasörlerini
oluşturun.
                           Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                       Sayfa 9 - 34
eden ve tamamlamış olduğunuz malzemelerinizi düzenlemede ve yönetmede size
                       yardımcı olacaktır. Ünite Ürün Dosyası ile ilgili bütün belge, yayın ve sunumlar bu
                       klasörler içinde saklanacak, böylece siz ya da başkaları bunlara kolaylıkla
                       erişebilecektir. Ürün Dosyası Denetim Listesini kullanarak gerçekleştirdiğiniz
                       etkinlikleri ya da ürünleri izleyebilirsiniz. Daha sonra Ünite Plan Taslağını ayrıntılı
                       biçimde tekrar gözden geçirip Ürün Dosyanızdaki kurs_kaynaklari klasörüne
                       kaydedin.

                       İpucu: Öğrencilere dosyalarını saklamada kullanacakları standart bir klasör sistemi
                       vermek etkili bir sınıf yönetim tekniğidir. Bu, çalışmaların mantıklı ve verimli bir
Yardım                 yapıda saklanmasına ve daha sonra kullanılmak üzere geri çağrılmasına olanak tanır.
Rehberindeki şu
beceriyi inceleyin:

• Temel Kurs           Intel® Eğitim Yardım Rehberini Kullanmak
  Becerisi 2.1:
  Kurs klasörü ve      Bu kurs boyunca, karşılaşabileceğiniz sorunların çözümünde ya da aklınıza
  alt klasörleri       gelebilecek soruların cevaplanmasında farklı kaynakları inceleme olanağı
  oluşturmak           bulacaksınız. Intel® Eğitim Yardım Rehberi bu kaynaklardan biridir. Teknoloji
                       kullanımına ilişkin bir konuda yardıma ihtiyacınız olduğunda bu aracı
                       kullanabileceksiniz.

                       Yardım Rehberi, istenen teknik işlemlerin adım adım nasıl gerçekleştirileceğine ilişkin
                       yönergeleri içermektedir. İhtiyaç duyulduğunda, bazı işlemlerin bilgisayar yardımıyla
                       nasıl yapılabileceğini bu araç yardımıyla öğrenebilirsiniz. Yardım Rehberi, kurs
                       süresince ve sonrasında erişebileceğiniz önemli bir kaynaktır.
1:1 İpucu:
                       Ürün Dosyası Klasörü Oluşturmak
Klasörlerin
düzenlenmesine         1. Aşağıdaki ürün dosyası yapısını inceleyin.
yönelik bir sistemin
geliştirilmesinde                                                                Soyad_ad
öğrencilere yardımcı
olmak, özellikle her                                                                         değelendirme
öğrenciye bir
bilgisayar düştüğü                                                                          kurs_kaynakları
öğrenme
ortamlarında son                                                                            Ogrenme_ornegi
derece önemlidir.
                                                                                            resimler_sesler

                                                                                             telif_haklari

                                                                                             Unite_destek

                                                                                              Unite_planı

                       2. Bilgisayarınızda bu klasör sistemini oluşturun. Klasörler ve alt klasörler oluşturma
                          konusunda yardıma ihtiyaç duyarsanız Yardım Rehberini kullanın (bakınız: Temel
                          Kurs Becerisi 2.1)

                            Not: Çalışmalarınızı farklı bilgisayarlarda gerçekleştirecekseniz kurs klasörlerinizi
                            bir wiki içinde oluşturmayı ya da çalışmalarınızı bir çevrimiçi saklama sitesine
                            kaydetmeyi düşünebilirsiniz. İnterneti Kullanarak Dosya Aktarımı ve Saklama
                            Sitelerinin bir listesini Kaynak CD’deki Kurs Hakkında klasörü içinde bulabilirsiniz.




                       Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                Sayfa 10 - 34
3. Aşağıdaki denetim listesini inceleyin. Kurs boyunca, ilerleme durumunuzu izlemek
                                için bu denetim listesini kullanın. Bu denetim listesi, Kaynak CD’deki
                                Değelendirme klasöründe de yer almaktadır.




                             Ürün Dosyası Denetim Listesi

                              Tamamlandı                  Ünite Ürün Dosyası Unsuru          Kaydedildiği        Başlandığı
  Kurs boyunca listede
                                                                                                  Yer                Yer
  yer alan maddelerin

                                    □
  hepsini
  gerçekleştireceksiniz.
                                                   Ünite Planı                              unite_plani      Modül 1 (tüm
  Bu maddeler Ünite
                                                                                            klasörü          modüller
  Ürün Dosyanızı
                                                                                                             boyunca
  oluşturacaktır.
                                                                                                             geliştirilecektir)

                                    □              Projelerle öğrenme yaklaşımını           unite_destek     Modül 1
                                                   açıklayan bir yayın                      klasörü


                                    □              Öğrenci gereksinimlerini belirlemeye     degerlendirme    Modül 2
                                                   yönelik değerlendirme                    klasörü



Yardım Rehberindeki şu
becerileri inceleyin:               □              Ünite Ürün Dosyası Sunumu                urun_dosyasi     Modül 2
                                                                                            klasörü
• Temel Kurs Becerisi 1.2:
  Kaynak CD’nin                     □              Atıfta bulunulan (yararlanılan)          unite_plani      Modül 3
  kısayolunu oluşturmak                            kaynaklar belgesi                        klasörü

• Temel Kurs Becerisi 1.1:          □              Öğrenme örneği (sunum, yayın,            ogrenme_ornegi   Modül 4
  Kaynak CD dizinini                               web-tabanlı kaynak)                      klasörü
  çalıştırmak

• Temel Kurs Becerisi 1.3:          □              Öğrenme örneği değerlendirme aracı       degerlendirme    Modül 5
                                                                                            klasörü
  CD Dizininde gezinmek

• Temel Kurs Becerisi 1.4:
                                    □              Diğer değerlendirme araçları (isteğe
                                                   bağlı)
  Kaynak CD’deki
  dosyaları açmak ve                □              Öz-yönelim ve üstbiliş (metabiliş)       degerlendirme    Modül 6
  incelemek                                        becerilerinin geliştirilmesine yönelik   klasörü
                                                   değerlendirme araçları; örneğin,
                                                                                            unite_destek
                                                   proje planları, denetim listeleri,
                                                                                            klasörü
                                    □              yansıtıcı tepkiler, panel soruları

                                                   İçeriğin öğrenilmesi sürecine destek
                                                   olacak belgeler; örneğin, kılavuzlar,
                                                   formlar ve şablonlar



                                    □              Rehberlik Malzemeleri                    unite_destek     Modül 7
                                                                                            klasörü
                                                   Yönetim Kaynakları

                                    □              Gösterim için Ünite Ürün                 urun_dosyasi     Modül 8

                             Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                       Sayfa 11 - 34
Dosyaları                           klasörü




                               Adım 5: Ünite Planı Şablonunu İnceleme
                               Bu aşamada Ünite Planı şablonunu ve kurs boyunca hazırlayacağınız farklı bölümlerini
                               inceleyin. Farklı bölümlerinin nasıl tamamlanacağına ilişkin ayrıntılı açıklamaların
                               üzerinde yer aldığı Ünite Planı Şablonu, CD’deki Ünite Ürün Dosyası klasöründe de
                               yer almaktadır.



                               1. Kaynak CD’ye daha kolay erişebilmek için CD Dizininde en üstte yer alan
                                  “Buradan Başla” dosyasının kısayolunu oluşturun (bakınız: Temel Kurs Becerisi
                                  1.2).

                               Not: Kaynak CD, Microsoft Internet Explorer 6.0* ve daha sonraki sürümlerinde
                               sorunsuz çalışmaktadır. Ancak, Mozilla Firefox* ya da Netscape Navigator*
                               kullanıyorsanız “Buradan Başla” yerine Kaynak_CD klasöründeki "TemelKurs.htm"
                               dosyası için bir kısayol oluşturun.

                               2. CD’yi çalıştırın ve Ünite Ürün Dosyası klasörüne gidin (bakınız: Temel Kurs
                                  Becerisi 1.1, 1.3 ve 1.4).

                               3. Ünite Planı Şablonunu, Ürün Dosyanızdaki unite_plani klasörüne kaydedin
                                  (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.5).

                               4. Aşağıdaki Ünite Planı Şablonunu ve ana bölümlerini inceleyin. Tüm katılımcılarla
                                  birlikte Ünite Planının bileşenlerini tartışın ve hangi bölümlerin hangi modüllerde
                                  gerçekleştirileceğini belirleyin. Ürün Dosyasında yer alacak malzemelerin
                                  birbirleriyle ilişkilerini tartışın. Ürün Dosyası Denetim Listesini ve Ünite Planı
                                  Şablonunu tekrar gözden geçirerek hangi malzemenin hangi modülde
                                  hazırlanacağını öğrenin.

                                    Not: Ünite Planı Şablonu, Ürün Dosyasını düzenlemenin en önemli aracıdır.
                                    Okullarınıza ayrıntılı biçimde geliştirilmiş ve meslektaşlarınız tarafından kontrol
                                    edilmiş kullanıma hazır Ünite Ürün Dosyaları ile geri döneceksiniz. Ürün
                                    Dosyanızdaki ve Ünite Planınızdaki unsurlarının ardışık biçimde (birbirini izleyen
                                    sırada) hazırlanmayacağına dikkat edin. Çoğunlukla bir bölüme ya da malzemeye
                                    bir modülde başlayıp bir başka modülde bitireceksiniz.



                                Öğretmenin
Ünite Planındaki
unsurlarının ardışık biçimde    Adı, Soyadı
(birbirini izleyen sırada)
hazırlanmayacağına dikkat       Okulunun Adı
edin. Çoğunlukla bir
bölüme ya da malzemeye          Okulunun Bulunduğu Mahalle
bir modülde başlayıp bir
başka modülde                   Okulun Bulunduğu İl
bitireceksiniz.
                                Ünite Bilgileri
                                     o    Modül 1: Üniteniz için olası bir konu ve proje konusu düşünün. Bu bölümü
                                          modüllerde ilerledikçe gözden geçirin.
                                     o    Modül 2: Ünite Özetinin taslağını yazın.
                                Ünite Başlığı
                               Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                        Sayfa 12 - 34
Ünite Özeti


 Dersin Adı


 Sınıf Düzeyi


 İşlenmesi için Gerekli Ortalama Süre

 Ünitenin Temelleri
    o Modül 2: Üniteniz için hedefleyeceğiniz içeriği (konu başlıklarını) seçin, amaçlarınızı
       (kazanımları) yazın, öğretim programı tasarım soruları geliştirin. Bu bölümü
       modüllerde ilerledikçe gözden geçirin.
 Hedeflenen İçerik (Konu Başlıkları)


 Öğrenme Amaçları/Çıktıları (Kazanımları)


 Öğretim Programı Tasarım Soruları

    Temel Soru

    Ünite Soruları

    İçerik Soruları

 Değerlendirme Planı
      oModül 2: Değerlendirme Zaman Çizelgesi taslağını hazırlayın ve öğrenci
       gereksinimlerini belirlemeye yönelik değerlendirme aracı geliştirin.
   o Modül 5: Değerlendirme Özeti taslağını hazırlayın ve öğrenme örneğiniz için son
       (bütüncül) değerlendirme aracı geliştirin.
   o Modül 6: Öğrencilerin öz-yönelim becerilerini kolay kazanmalarını sağlayacak bir
       değerlendirme aracı hazırlayın ve Değerlendirme Planınızı güncelleyin.
 Değerlendirme Zaman Çizelgesi
    Proje çalışması başlamadan                 Öğrenciler projeleri üzerinde   Proje çalışması tamamlandıktan
                önce                              çalışırken ve görevleri                   sonra
                                                       tamamlarken




 Değerlendirme Özeti


 Ünite Ayrıntıları
 Ön Koşul Becerileri

 Öğretim (Öğrenme ve Öğretme) Süreçleri
    o Modül 4: Bir öğrenme örneği hazırlayın ve Öğretim Süreçlerinin ilk taslağını
       oluşturun

 Öğretim Süreçlerini şunları içerecek biçimde güncelleyin:
    o Modül 5: Ünite boyunca kullanılacak değerlendirme araçları
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                      Sayfa 13 - 34
o    Modül 6: Bireysel farklılıklara ilişkin stratejiler
      o    Modül 7: Rehberlik ve uygulama stratejileri

 Bireysel Farklılıklara Yönelik Destek
    o Modül 6: Tüm öğrencileri desteklemeye yönelik uygulamaları düşünün ve bir
       öğrenci destek malzemesi hazırlayın.
 Özel ihtiyaçları olan
 (engelli) öğrenci

 Öğrenme güçlüğü
 çeken öğrenci

 Üstün zekalı ya da
 yetenekli öğrenci

 Ünite için Gerekli Kaynaklar ve Malzemeler
      o    Modül 3: Araştırmaya, iletişim kurmaya, işbirliği yapmaya ve sorun çözmeye
           yönelik İnternet kaynaklarını belirleyin.
      o    Modül 4: Öğretim Süreçlerine, malzemeleri ve kaynakları yerleştirin.
 Teknoloji – Donanım

 Teknoloji – Yazılım


 Basılı Malzemeler

 Sarf Malzemeleri

 İnternet Kaynakları

 Diğer Kaynaklar




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                      Sayfa 14 - 34
Etkinlik 2: Öğretim Tasarımı Sürecini İncelemek
                           İyi bir öğretim (ve öğrencilerin etkin katılımı), ayrıntılı ve dikkatli düşünülmüş bir
                           tasarımı gerektirir. Bu etkinlikte, bu kursun ve kurs kapsamında hazırlamanız
                           beklenen ünitenin tasarımını etkileyen bilimsel araştırmaları (kuramsal altyapısını)
                           inceleyeceksiniz. Aynı zamanda Temel Kurs Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu
                           gözden geçireceksiniz.

                           Bu kaynaklar, öğrenme amaçlarınıza (kazanımlara) ulaştıracak ve öğrencilerinizin
                           etkin katılımını sağlayacak bir ünite planı geliştirmenize yardımcı olabilir.

                           Adım 1: Araştırmaları İnceleme
Küçük grup tartışmaları,
eğitim araştırmalarına     Öğrenme ve öğretme üzerine gerçekleştirilen araştımalar göstermektedir ki:
dayalı öğretim
                           1. Tüm konular yerine önemlileri derinlemesine işlenmelidir.
tasarımına daha iyi
anlamanıza yardımcı        •    "Bir dersle ilgili bütün konuların yüzeysel ele alınması yerine o dersteki anahtar
olur.
                                kavramların anlaşılmasını sağlayacak daha az sayıda konunun derinlemesine
                                işlenmesi gerekir… Belirlenen önemli konulara ilişkin kavramların anlaşılması için
                                derslerde derinlemesine çalışmanın yapılabileceği yeterli fırsat tanınmalıdır”
                                (Bransford, Brown, & Cocking, 2000, s. 20).

                               “Uzmanlığın en belirgin özelliği, belirli bir alandaki önemli olguların ayrıntılı ve
                                düzenli biçimde içselleştirilmesidir. Eğitim, öğrencilerin belirli konu alanlarında
                                ustalaşmalarını gerektirir; böylece, o konu alanını ileriye götürmenin temelleri
                                oluşturulmuş olur” (Bransford ve diğerleri, 2000, s. 239).

                           2. Yaratıcı fikirler içselleştirmeyi (öğrenmeyi) kolaylaştırır.

                           •    Her konu alanında, akademisyenlerin o konu alanında neleri keşfettiklerini
                                özetleyen bazı temel fikirler vardır... bu fikirler, … karşılaşılabilecek her türlü
                                problemin çözümüne temel oluşturur” (Bloom, 1981, p. 235).

                               Değerini sürekli koruyan yaratıcı fikirler üzerine odaklanılmadığı durumlarda
                                öğrenciler, kolayca unutabilecekleri bilgi parçacıklarıyla karşı karıya bırakılırlar"
                                (Wiggins & McTighe, 2005, p. 66).

                           3. Sürekli değerlendirme benimsenmelidir.

                           •    "Ara (geliştirme amaçlı) değerlendirmeler –öğrencilerin düşüncelerini öğretmen
                                ve öğrenciler için görünür kılan sürekli değerlendirme- son derece önemlidir. Bu
                                tür değerlendirmeler, öğretmenin öğrencilerinin önyargılarını öğrenmesine, nasıl
                                düşündüklerini anlamasına ve öğretimi bu bağlamda tasarımlamasına izin verir.
                                Öğrenci merkezli sınıflarda ara (geliştirme amaçlı) değerlendirme, hem öğretmen
                                hem de öğrencilerin süreçleri izleyebilmelerine olanak tanır" (Bransford et al.,
                                2000, p. 239).

                           •    Black, Harrison, Lee ve Marshall (2003) değerlendirmeye ilişkin araştırmaları
                                incelemişler ve “ara (geliştirme amaçlı) değerlendirme uygulamalarını
                                güçlendirmeyi içeren yenilikler, önemli ve genellikle temel öğrenme kazanımları
                                üretirler” (s. 9) sonucuna ulaşmışlardır. Bu araştırmalara farklı yaşlardan, farklı
                                okul alanlarından ve farklı ülkelerden öğrenciler katılmıştır.




                           Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                            Sayfa 15 - 34
•    Araştırmalar etkili değerlendirme uygulamalarının öğrenci başarısını –sınav
                                      puanları da dahil olmak üzere- önemli ölçüde arttırdığını göstermiştir (Stiggins,
                                      2004, p. 27).

                                 4. Anlamlı, belirli amaçlara hizmet eden ve gerçek yaşamdakine benzer
                                 (otantik) görevler tercih edilmelidir.

                                 •    Öğrencilerin güdülenme (motivasyon) düzeyleri, derslerde öğrenmekte oldukları
                                      bilgi ve becerilerin yararlarını başkaları (özellikle ait oldukları toplum) üzerinde
                                      oluşturdukları etkileri gördüklerinde artar (McCombs, 1996; Pintrich & Schunk,
                                      1996, cited in Bransford et al., 2000, p. 61).

                                 •    “Gerçek yaşamdakine benzer (otantik) zihinsel etkinlikleri içeren değerlendirmeler
                                      öğrencilerin geleneksel sınavlardaki puanlarını arttırır… Otantik zihinsel etkinlikler
                                      kullanmak öğrencilerin güdülenme düzeylerinin ve zor görevleri tamamlama
                                      istekliliklerinin arttırılmasına yardımcı olabilir. Otantik çalışmalar okul dışında da
                                      karşılaşılabilecek soruları içerdiği için öğrenciler hem bu sorulara hem de
                                      cevaplarına yönelik bir meraka sahip olurlar" (Newmann, Bryk, & Nagaoka, 2001,
                                      pp. 29–30).

                                 Proje Tabanlı Öğrenmeyi Tanıtmak
1:1 İpucu: Her öğrenciye
bir bilgisayarın olduğu          Proje tabanlı öğrenme, öğrenci merkezli bir öğretim modelidir. Öğrencilerin, soru
ortamların öğrenci merkezli      sormasını cesaretlendiren, öğrendiklerini gerçekleştirdikleri ürünler ve sergiledikleri
öğretimi nasıl geliştirdiğine    performanslar aracılığıyla göstermelerine olanak tanıyan, kapsamlı görevleri
ilişkin araştırmalar için        (projeler) tamamlamalarını içeren ve böylece öğretim programında yer alan
CD’deki Kaynaklar, 1:1 Her
                                 kazanımlara erişmelerini kolaylaştıran bir modeldir. Proje tabanlı öğretim programı,
Öğrenciye Bilgisayar
klasörü içindeki “1’e 1 Sınıfı
                                 öğrenme amaçlarını (kazanımları) ve üst düzey düşünmeyi gerçek dünya bağlamıyla
Kaynakları” belgesini            ilişkilendiren anlamlı ve önemli sorulardan yola çıkılarak hazırlanır.
inceleyin.
                                 Proje tabanlı üniteler, öğrencilerin öğrenme biçimlerine bakılmaksızın tüm
                                 öğrencilerin öğrenme sürecine etkin katılımını sağlayacak öğretim stratejilerini içerir.
                                 Öğrenciler genellikle soruları cevaplamak ve içeriğin anlamını daha iyi kavramak için
                                 okul dışındaki uzman ve toplum üyeleri ile işbirliği yapar. Teknoloji, öğrenme sürecini
                                 desteklemek için kullanılır. Proje çalışması süresince öğrencilerin kaliteli ürünler
                                 (çalışmalar) ortaya koyabilmeleri için çeşitli değerlendirme araçları işe koşulur.

                                 Proje tabanlı öğrenmenin yararları şunlardır:

                                     Aktif biçimde keşfetmenin ve üst düzey düşünmenin cesaretlendirilmesi (Thomas,
                                      1998)

                                     Kendine güvenin gelişmesi ve öğrenmeye karşı olumlu tutum kazanılması
                                      (Thomas, 2000)

                                     Öğrencilerin kendi öğrenme süreçlerinde geleneksel sınıf etkinliklerinde
                                      olduğundan daha fazla sorumluluk almaları ve diğer öğretim yöntemlerinden daha
                                      fazla akademik kazanım sağlanması (Boaler, 1999; SRI, 2000)

                                     Üst düzey düşünme, problem çözme, işbirliğine dayalı öğrenme ve iletişim gibi
                                      karmaşık becerilerin geliştirilmesine olanak tanıması (SRI)

                                     Bireysel farklılıklar taşıyan tüm öğrencilerin öğrenme sürecine etkin katılımını
                                      sağlamaya yönelik daha geniş yelpazede öğrenme olanakları sunması (Railback,
                                      2002)


                                 Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                          Sayfa 16 - 34
Adım 2: Öğretim Tasarımı Sürecini İnceleme
                           Ünitelerin hazırlanışında başarılı olmak için ünitenin nasıl sonuçlanacağını dikkate
21. Yüzyıl Becerilerinin
                           almak ve önemli kavramları odak noktasına koymek gerekir (Wiggins & Mctighe,
ayrıntılı bir listesi
Kaynak CD’deki Eleştirel   2005). Planlayacağınız etkinliklerin öğrencilerinizin amaçlarına ulaşmalarına, ünitenin
Düşünme klasörü içinde     temel kavramlarını anlamalarına yardımcı olmasına dikkat etmelisiniz. Siz
yer alamkatadır.           öğretmenler, öğrencilerinizi herkesten daha iyi tanıyor ve öğretim programında yer
                           alan kazanımların önemini daha iyi biliyorsunuz. Bu nedenle öğretim sürecinde nelere
                           öncelik verilmesi gerektiğine ilişkin kararları en iyi siz alabilirsiniz. Bu kurs süresince
                           bu tür öncelik kararları vereceksiniz ve aşağıdaki adımları takip ederek bir Ünite Ürün
                           Dosyası hazırlayacaksınız:

                           1. Öğrenme amaçları belirlemek: Öğrencilerinizin bir konuya ilişkin bilgi, beceri
                              ve/veya tutum kazanmasını sağlayacak, 21. Yüzyıl Becerilerini ile üst düzey
                              düşünmeyi içeren, öğretim programı kazanımları arasından özel öğrenme
                              amaçları seçmek (gerektiğinde, öğretim programı kazanımlarını, 21. Yüzyıl
                              Becerileri ile üst düzey düşünmeyi içerecek yapıda geliştirmek).

                           2. Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirmek: Ünitenize rehberlik
                              yapacak, öğrencilerin önemli tema ve kavramlar üzerine odaklanmasını
                              sağlayacak, yaratıcı fikirleri hedefleyen Öğretim Programı Tasarım Soruları
                              geliştirmek.

                           3. Değerlendirme planı yapmak: Öğrenci merkezli, sürekli ve yansıtıcı
                              değerlendirme araçları içeren bir değerlendirme planı yapmak.

                           4. Etkinlikler tasarımlamak: Öğrencilerin gereksinimlerini karşılayan, sınıf
                              dışındaki dünya ile bağ kuran, teknoloji kullanımını gerektiren, anlamlı görevleri
                              içeren etkinlikler tasarımlamak.

                           Dört aşamalı bu basit plan aslında aldatıcıdır. Ünite planlaması ardışık değildir -düz
                           bir çizgide ilerlemez. Aşağıdaki grafikte de gösterildiği gibi her zaman önceki
                           aşamalara dönmenizi gerektirir.




                           Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                          Sayfa 17 - 34
Öğretim Programı Tasarım Sorularının kullanımı ve ilgili etkinliklerin tümü öğrenme
amaçlarını (kazanımları) desteklemelidir. Üniteniz boyunca çeşitli değerlendirme
araçlarını kullanmalı ve öğrencilerinizin ilerlemelerini gözlemlemelisiniz. Yukarıdaki
şekildeki planlama yaklaşımını dikkate alarak aşağıdaki soruları cevaplayın:

1. En çok hangi adımlar hakkında bilgi sahibisiniz?
   _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________


2. Hangi adımlara ilişkin daha fazla bilgiye ihtiyacınız var?
   _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________


3. Daha önce iletilen bilgiler ile birlikte yukarıdaki şekli dikkate alarak kendinizi
   geliştirmek istediğiniz adımlara ilişkin amaçlar belirleyin ve bunları aşağıdaki
   tabloya yazın:




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                         Sayfa 18 - 34
Ünite Planlama Adımları                Bu Adımlara İlişkin Kendimi Geliştirmek İstediğim Konular
Öğrenme amaçları
belirlemek
Öğretim Programı
Tasarım Soruları
geliştirilmek
Değerlendirme planı
yapmak
Etkinlikler
tasarımlamak

İpucu: Öğrencilerinizden projelere başlamadan önce kendilerini geliştirmek
istedikleri alanlara ilişkin amaçlar belirlemelerini isteyin.

Adım 3: Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu İnceleme
Bir çalışmaya başlamadan önce ilgili değerlendirme tablosunu incelemek,
gerçekleştirmemiz istenenleri açık biçimde görmemiz açısından önemlidir. Ürün
Dosyası Değerlendirme Tablosunda yer alan ölçütleri dikkatlice inceleyerek
hazırlayacağınız Ürün Dosyasına ilişkin sizden beklenenleri anlayabilirsiniz.

1. Aşağıdaki Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu inceleyin. Bu tablo, Eklerde ve
   Kaynak CD’deki Değerlendirme klasöründe de yer almaktadır.

     Not: Dilerseniz Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu Ürün Dosyanızdaki
     kurs_kaynaklari klasörüne kaydedebilirsiniz.

2. Değerlendirme tablosunda Adım 2’de belirlediğiniz amaçlarla ilişkili olan alanların
   altını çiziniz.

     İpucu: Öğrencilerinizin projeden beklentilerinizi daha iyi anlayabilmeleri için
     projeye başlamadan önce değerlendirme tablolarını onlarla paylaşın.

3. Planlama sürecini incelemiş bulunuyorsunuz. Şimdi, Etkinlik 1’de belirlediğiniz
   taslak amaçlarınıza geri dönün ve gerekli ise yeniden düzenleyin.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır.                                Sayfa 19 - 34
Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosu

Kurs bekletilerini karşılayıp karşılamadığınızı izleyebilmek için Ürün Dosyanızı
oluştururken bu değerlendirme tablosunu kullanın.
              4                               3                         2                          1

Öğrenme amaçlarına (kazanımlara) yönelik öğretim tasarımı.

Ünite Planım,                  Ünite Planım,                Ünite Planım,              Ünite Planım,
öğrencilerimin                 öğrencilerimin               öğrencilerimin             öğrencilerimin
gerçekleştirdiği               gerçekleştirdiği             gerçekleştirdiği bazı      gerçekleştirdiği
çalışmaların onların           çalışmaların onların         çalışmaların amaçlara      çalışmaların çok azının
amaçlara (kazanımlara)         amaçlara (kazanımlara)       (kazanımlara) yönelik      amaçlara (kazanımlara)
ulaşmalarına nasıl             ulaşmalarına nasıl           olduğunu                   yönelik olduğunu
yardımcı olacağını açık        yardımcı olacağını           göstermektedir.            göstermektedir.
biçimde göstermektedir.        göstermektedir.

21. Yüzyıl Becerilerine yönelik öğretim tasarımı.

Ünite Planımda,                Ünite Planımda,              Öğrenciler Ünite           Öğrenciler Ünite
öğrencilerin 21.Yüzyıl         öğrencilerin 21.Yüzyıl       kapsamında 21. Yüzyıl      kapsamında 21. Yüzyıl
Becerilerini                   Becerilerini                 Becerilerini uygulama      Becerilerini uygulama
içselleştirmelerine ve bu      içselleştirmelerine          fırsatı buluyorlar;        fırsatı nadiren
becerileri                     yönelik eğitimi ve ilgili    ancak, bu becerileri       bulabiliyorlar.
geliştirebilmelerine           örnekleri sağlıyorum.        içselleştirmek ve
yönelik eğitimi, ilgili                                     geliştirmek için az
örnekleri ve diğer                                          sayıda da olsa olanak
olanakları sağlıyorum.                                      buluyorlar.

Öğretim Programı Tasarım Sorularına (ÖPTS) yönelik öğretim tasarımı.

Ünitem, ünite boyunca          Ünitem, çeşitli              Ünitemde ÖPTS              Ünitem ÖPTS’na yönelik
öğrencilerin önemli            zamanlarda öğrencilerin      kullanımı, öğrencilerin    değildir.
kavramlar ve yaratıcı          önemli kavramlar ve          öğrenmesi üzerine
fikirler üzerinde              yaratıcı fikirler üzerinde   odaklanmadıkları için
odaklanmasını                  odaklanmasını                yüzeyseldir.
sağlayacak ÖPTS’nı             sağlayacak ÖPTS’nı
içermektedir.                  içermektedir.

Proje yaklaşımına yönelik öğretim tasarımı.

Ünitemde öğrencilere           Ünitemde öğrencilere         Ünitemde öğrencilere       Öğrencilerim
öğrendiklerini                 öğrendiklerini               öğrendiklerini             öğrendiklerini ürün ya
sergileyebilmeleri için        sergileyebilmeleri için      sergileyebilmeleri için    da performanslarıyla
çok çeşitli seçenekler         bazı seçenekler              çok az seçenek             sergilememektedirler.
sunulmaktadır.                 sunulmaktadır.               sunulmaktadır.
Öğrenciler, birbiriyle         Öğrenciler, birbiriyle       Öğrenciler ürünleriyle
ilişkili görev ve              ilişkili görev ve            ya da performanslarıyla
etkinlikler yoluyla            etkinlikler yoluyla          bağlantılı olmayan
otantik ürünler ve             otantik ürünler ve           etkinlikler
performanslar                  performanslar                gerçekleştirmektedir.
hazırlamaktadırlar.            hazırlamaktadırlar.

Öğrenci farklılıklarına yönelik öğretim tasarımı.

Ünitem, öğrencilerin           Ünitem, öğrencilerin         Ünitem, öğrencilerin       Ünitem, öğrencilerin
farklı özellik ve              farklı özellik ve            farklı özellik ve          farklı özellik ve
gereksinimlerine yönelik       gereksinimlerine yönelik     gereksinimlerine yönelik   gereksinimlerine yönelik
iyi tanımlanmış ve             destek malzeme ve            çok az sayıda destek       destek malzemesi ve
ayrıntılı düşünülmüş           uygulamaları                 malzemesi ve               uygulamaları
destek malzemeleri ve          içermektedir.                uygulamaları               içermemektedir.
uygulamaları                                                içermektedir.
içermektedir.

İçeriğin öğrenilmesini destekleyen teknoloji kullanımı.

Ünitemde öğrenciler,           Ünitemde öğrenciler,         Öğrencilerim içeriğe       Öğrencilerimin içerikle

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                                               Sayfa 20 - 37
önemli içerik                  bazı içerik kavramlarını    ilişkin kavramları         ilişkili olarak teknoloji
kavramlarını öğrenmek          öğrenmek için               incelemek için             kullanımı yüzeyseldir.
ve içeriğe özgü beceriler      teknolojiyi                 teknolojiyi
geliştirmek için               kullanmaktadırlar.          kullanmaktadırlar.
teknolojiyi
kullanmaktadırlar.



21. Yüzyıl Becerilerini destekleyen teknoloji kullanımı.

Teknoloji, içeriğe uygun       Teknoloji, içeriğe uygun    Ünitemde teknoloji, bazı   Ünitemde teknoloji, 21.
çeşitli 21. Yüzyıl             bazı 21. Yüzyıl             21. Yüzyıl Becerilerinin   Yüzyıl Becerilerinin
Becerilerinin                  Becerilerinin               uygulanmasını              uygulanmasını
geliştirmesini yaratıcı        geliştirmesini              desteklemektedir.          desteklememektedir.
biçimde destekleyerek,         destekleyerek ünitemde
ünitemde öğrenmeyi             öğrenmeyi
zenginleştirmektedir.          zenginleştirmektedir.

Öğrenci ve sınıf gereksinimlerini karşılayan teknoloji kullanımı.

Ünitemde öğrenciler,           Ünitemde öğrenciler,        Ünitemde öğrenciler,       Ünitemde öğrenciler,
beceri ve ilgi                 genellikle yaşlarına        yaşlarına uygun            teknolojiyi nadiren
düzeylerine uygun              uygun teknolojiyi farklı    teknolojiyi ara ara        kullanmaktadırlar ve bu
uzmanlaşma yolunda             öğrenci gereksinimlerini    kullanmaktadırlar.         nadir zamanlarda da
ilerlerken becerilerini        karşılayacak biçimde                                   kullandıkları teknoloji
zorlayacak biçimde             kullanmaktadırlar.                                     genellikle beceri ve ilgi
teknolojiyi                                                                           düzeylerine uygun
kullanmaktadırlar.                                                                    değildir.

Öğretim koşullarım             Her ne kadar öğretim        Ünitemde teknoloji         Öğretim koşullarım
düşünüldüğünde                 koşullarımdan               kullanımı bana büyük       düşünüldüğünde
ünitemde belirtilen            kaynaklanan zorluklar       yük getirmektedir.         ünitemde belirtilen
teknoloji kullanımı            olsa da ünitemdeki                                     teknoloji kullanımı
mantıklı ve mümkün             teknoloji kullanımı                                    mümkün
karşılanabilir.                mantıklıdır.                                           görülmemektedir.

Amaçlara (kazanılmlara) yönelik değerlendirme stratejileri.

Değerlendirme                  Değerlendirme               Değerlendirme              Değerlendirme
araçlarım açık ve              araçlarım hedeflenen        araçlarım hedeflenen       araçlarım hedeflenen ve
ayrıntılı biçimde              tüm öğrenme                 bazı öğrenme               öğrenme amaçlarından
hedeflenen tüm                 amaçlarına                  amaçlarına                 (kazanımlardan) çok
öğrenme amaçlarına             (kazanımlara) yöneliktir    (kazanımlara)              azına yöneliktir.
(kazanımlara) yönelik          ve içeriğin öğrenilmesini   yöneliktir.
olup düzen ve görünüm          vurgulamaktadır.
gibi unsurlar yerine
içerik ve süreçleri
vurgulamaktadır.

Öğrenci merkezli değerlendirme stratejileri.

Ünitemde öğrenciler,           Ünitemde öğrenciler,        Ünitemde öğrenciler,       Ünitemde öğrencilerin
değerlendirme                  değerlendirmelerin          kendilerini ve             kendi gelişimlerinin
araçlarının                    (araç ve süreçlerinin)      akranlarını                (öğrenme düzeylerinin)
geliştirilmesine katkı         geliştirilmesine katkı      değerlendirebilirler.      değerlendirilmesine
sağlarlar, sık sık             sağlayabilirler,                                       katılımı yok denecek
kendilerini ve                 kendilerini ve                                         kadar azdır.
akranlarını                    akranlarını
değerlendirirler.              değerlendirirler.

Ünitemdeki                     Ünitemdeki                  Ünitemdeki                 Öğrencilerim,
değerlendirme araçları         değerlendirme araçları      değerlendirme araçları,    çalışmalarını
kaliteyi tanımlayan özel       kaliteyi tanımlayan özel    öğrencilerimin kendi       değerlendirmek için
ölçütlere sahiptir.            ölçütlere sahiptir.         çalışmalarını              benim değerlendirme
Bunlar öğrencilerimin,         Öğrenciler bunları,         değerlendirmelerine        araçlarımı kullanamaz.
çalışmalarını beklentiler      çalışmalarını beklentiler   yardımcı olacak açık ve
doğrultusunda                  doğrultusunda               net ölçütleri

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                                              Sayfa 21 - 37
değerlendirmelerini            değerlendirmek için         içermemektedir.
kolaylaştırmaktadır.           kullanabilirler.

Çeşitlendirilmiş ve sürekli değerlendirmeye yönelik değerlendirme stratejileri.

Ünitemde, beş                  Ünitemde, beş               Ünitemde, bazı             Ünitemde öğrenciler
değerlendirme amacına          değerlendirme amacına       değerlendirme              geleneksel yöntemlerle
erişmek için öğretim           erişmek için öğretim        amaçlarına erişmek için    unite sonunda
süreci boyunca çok             süreci boyunca formal       öğrenciler, sıkça olmasa   değerlendirilmektedir.
sayıda ve çeşitlilikte         ve informal yöntemler       da geleneksel
formal ve informal             kullanılmaktadır.           yöntemlerle
yöntemler                                                  değerlendirilmektedir.
kullanılmaktadır.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                                           Sayfa 22 - 37
Etkinlik 3: Projeleri İncelemek
Derslerinizde proje tabanlı öğrenmeyi uygulamanın çok çeşitli yolları vardır. Bu
etkinlikte projelerin özelliklerini inceleyecek ve proje tasarımının bazı unsurlarını
kendi Ünite Planınızda nasıl kullanabileceğinizi düşüneceksiniz.

Adım 1: Proje Yaklaşımlarını Düşünme
Proje tabanlı öğrenme, öğrencileri zor ve karmaşık problemler üzerinde düşünmeye
iten bir öğretim modelidir. Kalıcı öğrenmeyi hedefleyen projeler, derslere ve öğretim
basamaklarına göre önemli ölçüde farklılık gösterebilir. Projeler öğrencilere aktif
roller üstlenmelerini gerektirir. Bu rollere örnek olarak şunlar verilebilir:

    Problem çözücü

    Karar alıcı

    Araştırmacı

    Raportör

Projeler özel ve önemli öğrenme amaçlarına hizmet eder. Proje tabanlı öğretim
programı, öğrenme amaçlarını (kazanımlarını) ve üst düzey düşünmeyi gerçek yaşam
amaçlarıyla ilişkilendiren önemli sorular temelinde yürütülür. Öğrenciler sık sık
gerçek yaşamdaki rolleri üstlenerek yine gerçek yaşamdaki türde kendilerine anlamlı
gelen görevleri yerine getirirler. Aşağıda yer alan denetim listesi, etkili proje tabanlı
üniteleri tanımlayan özellikleri içermektedir.

Proje Özellikleri Denetim Listesi

o    Öğrenciler, öğrenme sürecinin merkezindedir.

o    Projeler, amaçlar (kazanımlar) doğrultusunda geliştirilmiş önemli öğrenme
     amaçlarına odaklanır.

o    Projeler, Öğretim Programı Tasarım Sorularından doğar.

o    Projeler, sürekli ve çok çeşitli değerlendirme türlerini içerir.

o    Projeler, belirli aralıklarla gerçekleştirilen birbiri ile bağlantılı görevleri ve
     etkinlikleri içerir.

o    Projelerin gerçek dünya ile bağlantıları vardır.

o    Öğrenciler, bilgi ve becerilerini yayınlanan, sunulan ya da sergilenen ürünleri ve
     performansları ile gösterir.

o    Teknoloji, öğrenmeyi destekler ve zenginleştirir.

o    Eleştirel düşünme, proje çalışmalarının temel bileşenidir.

o    Çeşitli öğretim stratejileri farklı öğrenme biçimlerini destekler.



Not: Proje Özellikleri Denetim Listesi, Kaynak CD’deki Değerlendirme klasörü içinde
de yer almaktadır.




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                              Sayfa 23 - 37
Projeler üzerinde çalışırken öğrenciler, gerçek dünyaya ilişkin 21. Yüzyıl Becerilerini
                           geliştirirler. Bu ya da benzeri beceriler, günümüz işverenlerinin çalışanlarında görmek
                           istedikleri temel yeterliklerdir. Bu becerilere örnek olarak şunlar verilebilir:

                           •    Başkalarıyla uyumlu çalışma (işbirliği)
21. Yüzyıl becerilerinin
ayrıntılı bir listesi      •    İyi bilgilendirilmiş kararlar alma (eleştirel düşünme)
Kaynak CD’deki
                           •    İnisiyatif kullanma (problem çözme)
Eleştirel Düşünme
klasöründe yer             •    Karmaşık problemleri çözme
alamaktadır.
                           •    Kendini yönetme (sorumluluk)
Yardım
Rehberindeki şu
                           •    Etkili iletişim kurma(etkili iletişim)
becerileri
inceleyin:                 Bütün üniteler ya da konular proje yaklaşımını gerektirmez, ancak kullanılabildiği
 Temel Kurs               durumlarda projeler öğrenmeyi büyük oranda kalıcı kılar. Bazı üniteler baştan sona
  Becerisi 1.4:            proje tabanlı yürütülebilirken bazı ünitelerin yalnızca küçük bir bölümü proje tabanlı
  CD’den
  dosyaları açmak          yürütülebilir. Üniteniz için proje seçerken Kaynak CD’deki Değerlendirme klasöründe
  ve incelemek             yer alan Proje Özellikleri Denetim Listesini kullanabilirsiniz ve bu listeyi Ürün
 İşletim Sistemi          Dosyanızdaki unite_plani klasörüne kaydedebilirsiniz.
  Grubu 3:
  Bilgisayarınızda
  Araç ayarlarını
  değiştirmek
                           Adım 2: Ünite Ürün Dosyalarını İnceleme
                           Bu adımda, farklı biçimlerde projeleri içeren somut ünite örneklerini inceleyin. Birkaç
                           Ünite Ürün Dosyasını bir önceki adımda gördüğünüz Proje Özellikleri Denetim
Örnek Ünite Ürün
Dosyalarının, Intel®       Listesini kullanarak analiz edin.
Öğretmen
Programına katılan         Aşağıda yer alan teknoloji becerilerine ilişkin yardıma ihtiyaç duyarsanız Yardım
öğretmenler                Rehberini kullanın.
tarafından
hazırlanmış ünite          1. Kaynak CD’deki Ünite Ürün Dosyaları klasöründe ya da Intel® Eğitim Web
planlarının
genişletilmiş                 sitesinde yer alan örnek Ürün Dosyalarını inceleyin (bakınız: Temel Kurs Becerisi
sürümleri olduğuna            1.4).
dikkat edin. Ürün
Dosyalarından
                                a. http://educate.Intel®.com/tr/projectdesign sitesine gidin.
Romeo ve Juliet ile
Büyük Fasülye Yarışı
adlı olanları, Temel            b. Ünite Planı Dizini’ne tıklayın.
Kursta üretilen diğer
dosyalara göre çok              c. Sınıf Düzeyine ve Derse göre sınıflanmış üniteleri inceleyin.
daha fazla unsuru
içermektedir.                   Not: Bazı öğrenme örnekleri ses içermektedir (ses kayıtları, müzik ve ses
                                efektleri). Eğer varsa bilgisayarınızın ses özelliğini ve kolonlarını (speaker) açın ya
                                da kulaklık kullanın (bakınız: İşletim Sistemi Grubu 3).

                           2. Ünite Ürün Dosyalarını incelerken Proje Özellikleri Denetim Listesinin farklı
                              unsurlarına nerede ve nasıl yönelindiğine dikkat edin.

                           3. Kendi Ünite Ürün Dosyanızda kullanabileceğiniz fikirleri yazın.

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________


                           Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                         Sayfa 24 - 37
İsteğe Bağlı: Her öğrenciye bir bilgisayar ortamlarında proje tabanlı öğrenmeye
     ilişkin bilgi almak istiyorsanız, Kaynak CD’deki 1’e 1: Her Öğrenciye Bilgisayar
     klasörü içinde yer alan “1:1 Bilgisayar Kullanım Senaryoları”nı okuyun.



4. Aşağıdaki sorunların cevaplarını küçük bir grupla tartışın:

         İncelediğiniz ünitelerde projeler nasıl uygulanmış?

         Kendi ünitenizi güçlendirmek için bu örneklerdeki proje fikirlerini nasıl
          kullanabilirsiniz?

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________




                                                     2.gün
Etkinlik 4: Proje Tabanlı Öğrenmeyi Açıklayan Bir Yayın
Planlamak
Öğrenciler, veliler ve toplum üyeleri düz anlatım, ezber ve sınavlar gibi geleneksel
yöntemlere alışkındırlar. Proje tabanlı öğrenme konusunda doğru olmayan
varsayımlara sahip olabilirler. Özellikle öğretmen merkezli sınıflarda başarılı olanlar
daha fazla önyargıya sahip olabilir.

Bu etkinlikte, sizin belirleyeceğiniz bir kitleye proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir
yayını, önce planlayacak sonra hazırlayacaksınız. Hedef kitleniz öğrencileriniz, veliler,
okunuzdaki meslektaşlarınız ya da yöneticileriniz olabilir. Yayınınızda, proje tabanlı
öğrenmede öğrencilerden beklenilenlerin geleneksel yöntemlerdeki beklentilere göre
nasıl farklılık gösterdiğine odaklanabilirsiniz. Ya da projelerin öğrenme amaçlarına
(kazanımlar) nasıl ulaştıracağını, proje tabanlı sınıflarda değişen öğrenci rollerini,
projelerin nasıl değerlendirileceğini açıklayabilirsiniz. Bu bölümdeki etkinlikler
yayınınızın amacını ve en uygun hedef kitleyi belirlemenize yardımcı olabilir.

Basılı yayınlar (malzemeler), paydaşlarla iletişim kurmanın etkili bir yoludur. Ayrıca,
öğrencilere, etkili iletişim kurma stratejileri konusunda rol model olma özelliği de
taşımaktadır. Amacınıza ulaşmanıza yardımcı olacak bülten, gazete, broşür, poster
gibi yayın türlerinden birini seçebilirsiniz.

Bu etkinlikte, önce yayınınıza ilişkin fikirler oluşturacaksınız. Sonra tasarım ve içeriğe
ilişkin fikirler almak amacıyla proje tabanlı öğrenme konusunu araştıracak ve örnek
yayınları inceleyeceksiniz. Yayınınızı hedeflediğiniz kitlenin (örneğin, öğrencilerin,
velilerin vb.) sahip olabileceği soruları cevaplayacak biçimde hazırlayın. Yayınınızı
ünite çalışmasının başlangıcında öğrencilerle, velilerle ya da diğerleriyle paylaşmak

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                          Sayfa 25 - 37
beklentilerinizi ortaya koymanıza ve bu süreçte gerçekleştirilecek çalışmalar için
                           hedef kitlenizi hazırlamanıza yardımcı olabilir.




                           Adım 1: Yayını Planlama
                           Derslerinizde projeleri nasıl kullandığınızı ya da kullanmayı planladığınızı düşünün.
                           Projelere ve proje tabanlı öğrenmeye ilişkin öğrencilerinizin, velilerin, okulunuzdaki
                           diğer öğretmenlerin akıllarına ne tür sorular gelebilir? Bu soruları en iyi nasıl
                           cevaplayabilirsiniz? Yayınınızda projeleri ve proje tabanlı öğrenmeyi açıklamak için
                           nelere gereksinim duymaktasınız?

                           Aşağıdakileri kullanarak yayınınızı planlayın.



1:1 İpucu: Yayınınızda,    Not: Kaynak CD’deki Kurs Hakkında, Yüzyüze klasörü içinde elektronik bir “Defter”
her öğrenciye bir          bilgisayarınıza indirmeniz ve yazdırmanız için yer almaktadır. Düşüncelerinizi
bilgisayar
                           doğrudan bilgisayardaki Deftere yazabilir ya da yazıcıdan çıktısını aldıktan sonra elle
ortamlarındaki
                           yazabilirsiniz. Aşağıdaki denetim listesi Defterdeki Modül 1, Etkinlik 4, Adım 1: Yayını
öğrencilerden beklenen
ek sorumluluk ve           Planlama’da yer almaktadır.
beklentilere yer vermeyi
isteyebilirsiniz.
                           Yayın Planlama Denetim Listesi

                           Yayınınızın neleri içereceğini ve kimlere yönelik olacağını düşünün.

                           o    Derslerimde projeler nasıl kullanılıyor?

                           o    Bir projedeki çeşitli öğrenci rolleri ve öğrencilerin gerçekleştireceği görevler
                                nelerdir?

                           o    Projeler neler kazandırır?

                           o    Projeler amaçları (kazanımları) kazandırmaya yönelik olabilir mi? Nasıl?

                           o    Bir proje başladığında öğrenciler ne(ler) bekler?

                           o    Bir proje nasıl değerlendirilir?

                           o    Geçmişte projeleri nasıl uyguladım?

                           o    Kullanılabilecek resimler: ____________________________________________
                           o    Diğer:____________________________________________________________

                                _________________________________________________________________


                           Bülteninizin, gazetenizin, broşürünüzün ya da posterinizin içeriği için düşündüklerinizi
                           listeleyin:

                                _________________________________________________________________

                                _________________________________________________________________

                           Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                          Sayfa 26 - 37
___________________________________________________________

Ek araştırmaya gereksinim duyduğunuz konularını yazın:

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________



Adım 2: Proje Tabanlı Öğrenmeyi Araştırma
Bu adımda, proje ile ilgili bilgilerin Intel® Eğitim Web Sitesinde nerede yer aldığını
bulun ve çevrimiçi etiketleme ya da sık kullanılanlar sitelerinden birini kullanarak bu
bilgilere daha sonra kolay erişebilmenizi sağlayın.

Etiketleme ve sık kullanılanlar siteleri, sık ziyaret ettiğiniz Web sitelerini kaydetmenizi
ve daha sonra dilediğiniz bilgisayardan kolayca erişmenizi sağlar. Etiketleme
sitelerinin bir diğer özelliği de kaydedilmiş Web sitelerini anahtar kelimelerle
etiketlemektir. Böylece, kaydettiğiniz Web sitelerini değişik biçimlerde sınıflandırabilir
ve düzenleyebilirsiniz. Başka kullanıcılar da sizin etiketli sitelerinize erişebilir ve kendi
listelerine ekleyebilirler.



1. Rehberiniz tarafından size bildirilen çevrimiçi etiketleme kaynağına gidin.

     a. Kayıt yaptırın.

     b. Çevrimiçi kaynağın kullanım yönergelerini inceleyin.

     c. Web sitesinin adresini, kullanıcı kodunuzu ve şifrenizi bu kitabın başında ve de
        Kaynak CD’deki Kurs Hakkında klasöründe yer alan “Sisteme Giriş (Login)
        Bilgisi” formuna yazın. Bu formu, Ünite Ürün Dosyasındaki kurs_kaynaklari
        klasörüne kaydedin.

     Not: Farklı çevrimiçi Etiketleme ve Sık Kullanılanlar sitelerinin bir listesini Kaynak
     CD’deki İşbirliği klasöründe bulabilirsiniz.

2. http://educate.Intel®.com/tr/designprojects sitesine gidin.

3. Proje Tasarımı üzerine tıklayın.

4. Siteyi etiketleyin ya da sık kullanılanlara ekleyin.

5. Aşağıdaki bölümleri inceleyerek hazırlayacağınız yayın ile ilgili hangi alanlarda ek
   bilgiye ihtiyacınız olduğunu belirleyin. Gerekirse yararlı bilgiler bulduğunuz Web
   sayfalarını etiketleyin ya da sık kullananlara ekleyin.

     a. Projelerin Özellikleri: Proje tabanlı bir ünitenin planlanmasında kullanılan
        tasarım unsurları

     b. Projelerin Planlanması: Sürekli ve öğrenci merkezli değerlendirmeyi içeren
        proje tabanlı bir ünitenin tasarımına yardım

     c. Öğretim Programı Tasarım Soruları: Öğrencilerin üst düzey düşünmeleri
        ve etkin biçimde öğrenme sürecine katılmaları için Temel, Ünite ve İçerik
        Sorularının ilgiyi nasıl canlandıracağı
Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                          Sayfa 27 - 37
d. Aktif Projeler: Proje tabanlı yaklaşıma ilişkin örnekler, öğretmen ve öğrenci
        rollerindeki değişiklikler, sınıf dışındaki kaynaklarla işbirliği örnekleri

Not: Değerlendirmeye ilişkin daha ayrıntılı bilgi için Intel® Eğitim Projeleri
Değerlendirme (http://educate.Intel®.com/tr/assesingprojects kaynağını
inceleyebilirsiniz. Daha sonraki bir modülde bu kaynağı ayrıntılı inceleme olanağı
bulacaksınız.

6. İsteğe Bağlı: Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasörü içinde yer alan “Proje
   Tabanlı Öğrenme Kaynakları” belgesinde projelerin kullanımına yönelik farklı
   kaynaklar listelenmiştir. Bu kaynakalara erişebilirsiniz. Eriştiğiniz kaynaklardan
   ilginizi çekenleri Sık Kullanılanlara ekleyin ya da etiketleyin.

Adım 3: Örnek Yayınları İnceleme
Bülteniniz, gazeteniz, broşürünüz ya da posterinizin içeriğine ve tasarımına ilişkin
fikirleri almak için Kaynak CD’deki örnekleri inceleyin.

1. Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasörünü içinde yer alan yayınlardan ilginizi
   çekenleri açın.

2. Yayınınızda yer vermek istediğiniz içerik ya da tasarım fikirlerini yazın.

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                        Sayfa 28 - 37
Metin kutuları yardımıyla
                            Etkinlik 5: Yayını Hazırlamak
bir yayın hazırlama
                            Projelerin sınıfta neden ve nasıl kullanıldığını, proje tabanlı öğrenmenin ne olduğunu
konusunda
                            anlatan bir yayın hazırlarken bir önceki etkinlikte topladığınız bilgilerden yararlanın.
deneyimsizseniz
rehberinizin
yönlendirmelerini dikkate
alarak yayınınızı           Adım 1: Yayınımı Başlatma
hazırlayın.
                            1. Dilerseniz yayın ile ilgili düşüncelerinizi bir görsel senaryo (storyboard) haline
  Yardım                       getirin. Aşağıda geçen teknoloji becerilerine ilişkin ihtiyacınız olan yardımı Intel®
  Rehberindeki şu              Eğitim Yardım Rehberinde bulabilirsiniz.
  becerileri inceleyin:

  • Temel Kurs
                                 a. Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasöründe yer alan bülten, gazete,
     Becerisi 1.4:                  broşür ya da poster görsel senaryo (storyboard) belgesini açın (bakınız:
     CD’deki dosyaları              Temel Kurs Becerileri 1.4).
     açmak ve
     incelemek                   b. Belgeyi yazdırın ve düşüncelerinizi üzerine yazın ya da doğrudan bilgisayarda
  • Temel Kurs                      belge üzerinde çalışın (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.6).
    Becerisi 1.6:
     CD’deki bir
                                 c. Görsel senaryo (storyboard) üzerinde bilgisayarda çalışmayı düşünüyorsanız
     dosyanın çıktısını             bu belgeyi Ürün Dosyanızdaki unite_destek klasörüne kaydettikten sonra
    almak                           çalışabilirsiniz (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.5).
  • Temel Kurs                                                                                       Yardım Rehberindeki
     Becerisi 1.5:          2. Kelime İşlemci yazılımını başlatın (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 1.1)
                                                                                                    şu becerileri
     CD’deki bir                                                                                    inceleyin:
                            3. Araç çubuklarını, menüleri ve ayarları kişiselleştirmeyi    düşünebilirsiniz. Böylece
     dosyayı
     bilgisayarınızdaki
                               herkes aynı düğme ve menülere sahip olacaktır. Bu değişiklik katılımcılara
                                                                                                 • Kelime İşlem

     bir yere                  rehberlik yaparken işinizi kolaylaştırır (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 1.6) Bir
                                                                                                   Becerisi 6.4:
                                                                                                       belgeyi yatay ya
     kaydetmek
                                 İpucu: Bilgisayar laboratuvarınızdaki bilgisayarların standart bir menü yapısına
                                                                                                     da dikey yazdırma
  • Kelime İşlem
                                 sahip olması sınıf yönetimi açısından önemlidir.                    ayarını yapmak
    Becerisi 1.1:
     Kelime işlemci                                                                                  • Kelime İşlem
                            4. Uygun yayın biçimi için belgenizi oluşturun. Aşağıdaki seçeneklerden birini seçin:
                                                                                                 Becerisi 6.9: İçine
     yazılımı
    başlatmak                                                                                          metin
                                 •    Kelime İşlem yazılımı içinden istenen yayın türüne (bülten, gazete, broşür ya
  • Kelime İşlem                                                                                      girebileceğiniz
                                      da poster) ilişkin bir şablonu açın. (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 10.3).
                                                                                                      kutu eklemek
     Becerisi 1.6:
     Menüleri ve araç            •    Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasöründen bir şablonu •bilgisayarınıza
                                                                                                     Kelime İşlem
     çubuklarını                                                                                     Becerisi 6.10: bir
                                      indirin. CD’deki şablonlar gereksinimlerinizi karşılamıyorsa Web’den başka
     kişiselleştirmek                                                                                Metin kutusu
                                      şablon indirebilirsiniz (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 10.5)
  • Kelime İşlem                                                                                       alanını küçültmek
    Becerisi 10.3:                    Not: Veri girmeye başlamadan önce şablonu Ürün Dosyanızdaki unite_destek
                                                                                                ya da büyütmek
     Yeni bir belgeye
                                      klasörüne kaydetmeyi unutmayın. Şablonu Ürün Dosyanız içinden açın
     başlamak için
     belge biçimi ya
                                      (bakınız: Kelime İşlem Becerileri 10.4)
     da şablonunu
                                 •    Sayfa tasarımını düzenleyin, metinler için metin kutuları hazırlayın ve bunları
    kullanmak
                                      yeniden boyutlandırın (bakınız: Kelime İşlem Becerileri 6.4, 6.9, ve 6.10)
  • Kelime İşlem
     Becerisi 10.5:         5. Üzerinde çalıştığınız yayınınızı sık sık Ürün Dosyanızdaki unite_destek klasörüne
     Web’den bir
                               kaydetmeyi unutmayın.
     kelime işleme
     şablonu bulmak
    ve kaydetmek
  • Kelime İşlemci
     Becerisi 10.4:
     Kendi belgenizi
     yapmak ve
     kullanmak
                            Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                           Sayfa 29 - 37
Adım 2: Yayınımın Temel Bileşenlerini Ekleme
                            Mesajınızı desteklemek için yayınınızın içerik ve biçimini dikkatli hazırlayın. Aşağıda
                            belirtilen becerileri kullanmada yardıma ihtiyacınız olursa Yardım Rehberini kullanın.

                                 1. Şablon kullanıyorsanız “Metin eklemek için tıklayın” ifadesi yerine yazmak
                                    istediğiniz metni girin.

                                 2. Yazı tipini ve biçimini, mesajınızın içeriğine ve kullandığınız alanın sınırlarına
                                    uyumlu hale getirin (bakınız: Kelime İşlem Becerisi Grubu 3).

Yardım Rehberindeki şu           3. Yazdığınız metinlerin daha iyi görünmesi ve böylece mesajınızı güçlendirmesi
becerileri inceleyin:               için gölgelendirme, kenar çizgileri, satır aralığı gibi paragraf ayarlarını
   Kelime İşlem Becerisi           değiştirin.
    6.19: Tasarım teması
    seçmek ve                    4. Belirli bir alana yeni bir metin yerleştirmek için metin kutusu ekleyin (bakınız:
    kullanmak
                                    Grafik Becerisi 7.2 ve Kelime İşlem Becerileri 6.9, 6.10, ve 6.13)
   Kelime İşlem Grubu
    7: Tablolarla                5. Metnin bir kutudan diğer bir kutuya geçebilmesi için bağlantılar kurun
    çalışmak
                                    (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 6.11)
   Grafik Grubu 5:
    Çizim araçlarıyla
    çalışmak
                                 6. İçeriğinizi zenginleştirmek için resim ekleyin (bakınız: Kelime İşlem Grubu 5)

   Grafik Grubu 6: Çizgi             a. Web’ten resimler kaydedin.
    ve Şekillerin
    görünümünü
    değiştirmek                       Not: Resimleri aldığınız siteleri etiketleyin; böylece daha sonra atıfta
   Grafik Grubu 8:
                                      bulunulan (yararlanılan) kaynaklar belgesini kolayca hazırlayabilirsiniz.
    Grafiklerle çalışmak
                                      b. Bir resmin boyutunu ya da yerini değiştirin.

                                      c. Metnin resimle etkileşimini değiştirin. Örneğin metinlerin resmin etrafında
                                         akması, resmin altında ya da üstünde kalması ya da resimle aynı hizaya
                                         gelmesi vb.

                                      d. Dilerseniz yayın dosyanızın boyutunu küçük tutmak için resimleri
                                         sıkıştırabilirsiniz.



                            Ek Tasarım Unsurları
                            Mesajınızı desteklemek için ilave tasarım özellikleri ekleyin. Aşağıda belirtilen
                            becerileri kullanmada yardıma ihtiyacınız olursa Yardım Rehberini kullanın.
                                 1. Eğer mümkünse yayınınızın yazı ve renk düzenini değiştirmek için bir tasarım
                                    teması ekleyebilirsiniz (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 6.19)
                                 2. Bilgilerinizi düzenlemek için bir tablo yerleştirin (bakınız: Kelime İşlem
                                    Becerileri Grubu 7)
                                 3. Önemli ayrıntılara dikkat çekmek için şekiller ya da kenarlıklar çizin (bakınız:
                                    Grafikler Grupları 5 ve 6)
                                 4. Verinizi görsel olarak sergilemek için grafik ya da şema ekleyin (bakınız:
                                    Kelime İşlem Grubu 8)




                            Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                          Sayfa 30 - 37
Etkinlik 6: Öğrendiklerimi Yansıtmak
                    Öğrenilenleri yansıtma, öğrenme sürecinin son derece önemli ancak gözardı edilen
                    parçasıdır. Günlük işleriniz genellikle öğretme süreçleriniz üzerinde ayrıntılı
                    düşünmenize fazla zaman bırakmamaktadır. Doğal olarak her öğretmen sınıfında o
                    gün yaşananları, nelerin işe yaradığını, nelerin yaramadığını düşünmektedir. Ancak
                    bunu sistematik yapmak ve öğrencilerin de benzer bir yansıtmayı gerçekleştirmesini
                    sağlamak genellikle uygulamada yaşanabilecek zorluklar nedeniyle gözardı
                    edilmektedir.

                    Bu noktada derslerinizde nasıl bir öğretme süreci benimsediğinizi ve uyguladığınızı
                    düşünün.

                    Adım 1: Deneyimleri Web Günlüğüne (Blog) Yazma
                    Her modül sonunda o modülde yer alan önemli noktalara ilişkin deneyimlerinizi
                    kişisel Web günlüğünüze (blog) yazın. Web günlükleri (bloglar) bilgi ve görüşleri
                    okuyucularla paylaşmak, geribildirim almak ve tartışmak için kullanılan elektronik
                    günlüklerdir.

                    Bu etkinlikte, önce modülün önemli noktalarını ve yön veren sorularını inceleyin,
                    sonra öğrendiklerinizi kişisel Web günlüğünüze (blog) yazın. Başka bir deyişle
                    öğrendiklerinizi yansıtın.

                    1. Rehberinizin tarafından size bildirilen Web günlüğü sitesini açın

                         Not: Kaynak CD’deki İşbirliği klasöründeki “Web Günlüğü Siteleri” belgesinde
                         ücretsiz Web günlüğü sağlayan siteler listelenmiştir.

                         a. Siteyi etiketleyin ya da sık kullanılanlara ekleyin.

                         b. Siteye girin ve yeni bir günlük sayfası oluşturun.

                         c. Web günlüğü sitesinin adresini, kullanıcı kodunuzu ve şifrenizi kullanmakta
                            olduğunu bu kitabın başında yer alan “Sisteme Giriş (Login) Bilgisi” sayfasına
                            yazın. Ve/veya bu bilgilerinizi (daha önce kaydettiyseniz) Ünite Ürün
                            Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründeki “Sisteme Giriş (Login) Bilgisi”
                            formuna girin. Daha önce kaydetmediyseniz bu formu Kaynak CD’deki Kurs
                            Hakkında klasöründen Ürün Dosyanıza kopyalayabilirsiniz.

                    2. Modül 1 Özeti’nde yer verilen önemli noktaları ve yönlendirici soruları inceleyin.
Yardım
Rehberindeki şu
                    3. “Modül 1’de Öğrendiklerim” başlıklı bir Web günlük sayfası oluşturun ve aşağıdaki
becerileri             soruyu kopyalayıp günlüğünüze yapıştırdıktan sonra bu soruya ilişkin
inceleyin:
                       deneyimlerinizi yazın:
   Kelime İşlem
    Becerisi 2.6:             Bu modül, öğretmenliğin yanı sıra bir öğretim tasarımcısı rolünü
    Kelimeleri ya
    da metni                      üstlenmeniz gerektiğini düşünmenizi sağladı mı? Nasıl?
    kopyalamak
                         Not: İnternete bağlanma konusunda sorunlar yaşıyorsanız Web günlüğünüzde
                         paylaşacaklarınızı önce kelime işlemci yazılımı ile bir belgeye yazabilir sonra
                         kopyalayarak günlük sayfanıza aktarabilirsiniz. Bir başka seçenek ise Web
                         günlüğünüze yazdıklarınızı sık sık kopyalayarak Gönder düğmesine basmadan
                         önce kaybolmalarını engellemektir (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 2.6).

                    4. Yer vermek istediğiniz diğer içgörülerinizi, sorularınızı, düşüncelerinizi de Web
                       günlüğünüze yazın.

                    Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                      Sayfa 31 - 37
İpucu: Öğrencilerin, nasıl ve ne öğrendiklerini yansıttıkları bu tür etkinlikleri günlük
yaşamlarının bir parçası haline dönüştürmelerinin kendi gelişimleri ve öğrenmeleri
üzerinde nasıl bir etkisi olacağını düşünün.

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________




Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                       Sayfa 32 - 37
Sonraki Aşamayı Planlamak:
                       Planlama Sürecine Başlamak
                       Adım 1: Ünite Planımı ve Proje Tasarımını Düşünme
                       Bu modüldeki etkinlikleri tamamlarken aklınıza Ünite Planınıza ilişkin bazı fikirler
                       gelmiştir. Bu etkinlikte, ünitenizi planlamaya başlayacaksınız. Önce ünitenizin
                       konusunu ve içerebileceği olası malzemeleri düşünün. Sonra Ünite Planınızı
                       hazırlamada kullanabileceğiniz kaynaklar ve malzemeler bulun.

                       Not: Bu etkinlik, Kaynak CD’deki Kurs Hakkında, Yüzyüze klasöründen indirdiğiniz
                       “Defter” de yer almaktadır. Defterdeki, Modül 1, Sonraki Aşamayı Planlama, Adım 1:
                       Ünite Planımı ve Proje Tasarımını Düşünme bölümüne bakın.

                       Sonraki Aşamayı Planlamak: Ünite Planımı Düşünme

                       1. Bu kurs süresince geliştireceğiniz ünitenin konusu nedir?

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

1:1 İpucu: Kaynak      2. Ünitenizin gerçek dünya ile bağlantısını kurma konusunda neler düşünüyorsunuz?
CD’deki Kaynaklar,
                            _________________________________________________________________
1’e 1: Her Öğrenciye
Bilgisayar klasörü          _________________________________________________________________
içindeki “1:1 Sınıf
Kaynakları”                 _________________________________________________________________
belgesinde yer alan
Web kaynaklarını            _________________________________________________________________
incelemeyi
                       3. Teknolojiyi nasıl kullanmayı planlıyorsunuz?
isteyebilirsiniz.
                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                       4. Ne tür bir proje düşünüyorsunuz? Ünitenizin temel fikri (vermek istediğiniz temel
                          mesaj) nedir?

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                            _________________________________________________________________

                       5. Öğrencileriniz hangi rolleri üstlenecekler ve ne tür görevler gerçekleştirecekler?


                       Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                       Sayfa 33 - 37
_________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________

     _________________________________________________________________



Adım 2: Üst Düzey Düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini
Hedefleme
21. Yüzyıl Becerilerinin tümü öğrencilerinizin gelecekte başarıyı yakalayabilmeleri için
önemlidir. Kaynak CD’deki Eleştirel Düşünme klasöründe yer alan “21. Yüzyıl
Becerileri” belgesini açın. Her becerinin açıklamasını inceleyin ve branşınızda, ders
verdiğiniz sınıf seviyelerinde ne anlama geldiği hakkında beyin fırtınası yapın. Bu
becerilerin geliştirilmesi için ünitenizde neler yapabilirsiniz?

Not: Bu etkinlik Defterinizin Modül 1, Sonraki Aşamayı Planlama, Adım 2: Üst Düzey
Düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini Hedefleme bölümünde de yer almaktadır.

İnternete erişme olanağınız varsa, Intel® Eğitim Web sitesindeki 21. Yüzyıl
Becerilerine ilişkin ek bilgilere erişebilirsiniz:

1. Etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlara attığınız site aracılığıyla Etkili Projelerin
   Tasarımı kaynağına gidin (educate.intel.com/tr/projectdesign).

     a. Düşünme Becerileri üzerine tıklayın.

     b. Üst Düzey Düşünme üzerine tıklayın.

          •    Eleştirel Düşünme için:

               i.   Analizi tıklayın.

               ii. Kaynaklar kutusundaki Eleştirel Düşünmeye tıklayın ve inceleyin.

          •    Problem Çözme için:

               i.   Bilgiyi Kullanma’ya tıklayın.

               ii. Kaynaklar kutusundaki Problem Çözmeye tıklayın ve inceleyin.

          •    Yaratıcılık için:

               i.   Bilgiyi Kullanma’ya tıklayın.

               ii. Kaynaklar kutusundaki Yaratıcılık seçeneğine tıklayın ve inceleyin.

          •    İşbirliği için:

               i.   Öğretim Stratejileri üst sekmesine tıklayın.

               ii. İşbirlikli Öğrenme üzerine tıklayın.

2. Etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlara elşediğiniz site aracılığıyla Projeleri
   Değerlendirme kaynağına gidin (educate.intel.com/tr/assessingprojects).

     a. Öz Yönelim’e tıklayın.

     b. Genel Bakış ve Yararları’na tıklayın.

Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır.                           Sayfa 34 - 37
2 e10.1 m1-tr
2 e10.1 m1-tr
2 e10.1 m1-tr

Contenu connexe

En vedette (7)

EFFECTS OF SOCIAL MEDIA ON YOUTH
EFFECTS OF SOCIAL MEDIA ON YOUTHEFFECTS OF SOCIAL MEDIA ON YOUTH
EFFECTS OF SOCIAL MEDIA ON YOUTH
 
Data Structures by Yaman Singhania
Data Structures by Yaman SinghaniaData Structures by Yaman Singhania
Data Structures by Yaman Singhania
 
Leonardo da Vinci - İyi Uygulamalar
Leonardo da Vinci - İyi UygulamalarLeonardo da Vinci - İyi Uygulamalar
Leonardo da Vinci - İyi Uygulamalar
 
Proje Tabanlı Öğrenme
Proje Tabanlı ÖğrenmeProje Tabanlı Öğrenme
Proje Tabanlı Öğrenme
 
Proje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenmeProje tabanlı öğrenme
Proje tabanlı öğrenme
 
Boaz EMR Thesis
Boaz EMR ThesisBoaz EMR Thesis
Boaz EMR Thesis
 
(16 03 2012)pcm sunumu nihai
(16 03 2012)pcm sunumu nihai(16 03 2012)pcm sunumu nihai
(16 03 2012)pcm sunumu nihai
 

Similaire à 2 e10.1 m1-tr

Bir etwinning projesi planlama webinar
Bir etwinning projesi planlama webinarBir etwinning projesi planlama webinar
Bir etwinning projesi planlama webinar
senguldeniz
 
Veri tabanı planlama
Veri tabanı planlamaVeri tabanı planlama
Veri tabanı planlama
khan_27
 

Similaire à 2 e10.1 m1-tr (20)

addie.pptx
addie.pptxaddie.pptx
addie.pptx
 
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
eTwinning Projesi Kalite Etiketi Başvuru Rehberi 2017
 
Ogretim tasarimi modelleri
Ogretim tasarimi modelleriOgretim tasarimi modelleri
Ogretim tasarimi modelleri
 
Bir etwinning projesi planlama webinar
Bir etwinning projesi planlama webinarBir etwinning projesi planlama webinar
Bir etwinning projesi planlama webinar
 
Addie Modeli Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Addie Modeli Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptxAddie Modeli Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Addie Modeli Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
 
Kalite etiketine nasıl başvurabilirim?
Kalite etiketine nasıl başvurabilirim?Kalite etiketine nasıl başvurabilirim?
Kalite etiketine nasıl başvurabilirim?
 
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleriUlusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
Ulusal Kali̇te Eti̇ket Değerlendi̇rme Kri̇terleri
 
E10.1 intro tr
E10.1 intro trE10.1 intro tr
E10.1 intro tr
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ​
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ​ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ​
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ​
 
ADDIE MODELİ.pdf
ADDIE MODELİ.pdfADDIE MODELİ.pdf
ADDIE MODELİ.pdf
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
7 e10.1 m6-tr
7 e10.1 m6-tr7 e10.1 m6-tr
7 e10.1 m6-tr
 
Escola module 2 tr
Escola module 2 trEscola module 2 tr
Escola module 2 tr
 
Veri tabanı planlama
Veri tabanı planlamaVeri tabanı planlama
Veri tabanı planlama
 
İnternet Ortamında Takım Çalışmasına Dayalı Eğitim
İnternet Ortamında Takım Çalışmasına Dayalı Eğitimİnternet Ortamında Takım Çalışmasına Dayalı Eğitim
İnternet Ortamında Takım Çalışmasına Dayalı Eğitim
 
ETP iTEC Öğrenme Hikayeleri ve Araçlar
ETP iTEC Öğrenme Hikayeleri ve AraçlarETP iTEC Öğrenme Hikayeleri ve Araçlar
ETP iTEC Öğrenme Hikayeleri ve Araçlar
 
Bir e-Öğrenme Modeli: Açıköğretim Bilgi Yönetimi Önlisans Programı
Bir e-Öğrenme Modeli: Açıköğretim Bilgi Yönetimi Önlisans ProgramıBir e-Öğrenme Modeli: Açıköğretim Bilgi Yönetimi Önlisans Programı
Bir e-Öğrenme Modeli: Açıköğretim Bilgi Yönetimi Önlisans Programı
 
öRnek Proje
öRnek ProjeöRnek Proje
öRnek Proje
 
Addie
AddieAddie
Addie
 
Addi̇e sunumum
Addi̇e sunumumAddi̇e sunumum
Addi̇e sunumum
 

Plus de Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü

Plus de Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü (20)

2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
2017 beylikdüzü i̇lçe mem brifing
 
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_planBeylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
Beylikduzu ilce mem_2019_stratejik_plan
 
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet StandartlarıBeylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
Beylikdüzü İlçe MEM -Hizmet Standartları
 
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing DosyasıBeylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
Beylikdüzü İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü Brifing Dosyası
 
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabiİlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
İlçe mem i̇stati̇sti̇k ki̇tabi
 
Eğitim hakkında herşey ..
Eğitim hakkında herşey ..Eğitim hakkında herşey ..
Eğitim hakkında herşey ..
 
Padwheelposter
PadwheelposterPadwheelposter
Padwheelposter
 
Ust duzey dusunme
Ust duzey dusunmeUst duzey dusunme
Ust duzey dusunme
 
Gardner bloom matriksi
Gardner bloom  matriksiGardner bloom  matriksi
Gardner bloom matriksi
 
Bloom'un yenilenmis sınıflamasi
Bloom'un  yenilenmis sınıflamasiBloom'un  yenilenmis sınıflamasi
Bloom'un yenilenmis sınıflamasi
 
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
21inci yuzyil becerileri_kelimeleri
 
21 yuzyil becerileri
21 yuzyil becerileri21 yuzyil becerileri
21 yuzyil becerileri
 
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik PlanBeylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
Beylikdüzü İlçe Mem. Stratejik Plan
 
Eba rize sunu
Eba rize sunuEba rize sunu
Eba rize sunu
 
Fatih genel sunu_kurs_için
Fatih genel sunu_kurs_içinFatih genel sunu_kurs_için
Fatih genel sunu_kurs_için
 
fatih-hizmetiçi
fatih-hizmetiçi fatih-hizmetiçi
fatih-hizmetiçi
 
Kuzenlerin pişmanlığı
Kuzenlerin pişmanlığıKuzenlerin pişmanlığı
Kuzenlerin pişmanlığı
 
Enerji tasarrufu
Enerji tasarrufuEnerji tasarrufu
Enerji tasarrufu
 
Sinem ve Verimli Enerji Kullanımı
Sinem ve Verimli Enerji KullanımıSinem ve Verimli Enerji Kullanımı
Sinem ve Verimli Enerji Kullanımı
 
Yakuplu 125
Yakuplu 125Yakuplu 125
Yakuplu 125
 

2 e10.1 m1-tr

  • 1. Modül 1 Projelerle Öğretme Amaçlar Katılımcılar: • Intel®Öğretmen Programı Temel Kursu hedef ve beklentilerini tartışacak • Ünite malzemelerini kaydedebilmek için Ürün Dosyası klasörleri oluşturacak • Ünite Planı Şablonunu, Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu ve örnek ünite ürün dosyalarını inceleyecek • Ünite planlama ve proje yaklaşımıyla öğrenme üzerine yapılmış araştırmaları gözden geçirecek • Proje yaklaşımını başkalarına açıklamak için bir yayın hazırlayacak • Öğrendiklerini yansıtacak (paylaşacak) • Üst düzey düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini hedefleyen teknoloji destekli üniteler planlamaya başlayacaklardır. Araçlar • Intel®Öğretmen Programı Temel Kursu Kaynak CD’si • Intel®Eğitim Yardım Rehberi • Web tarayıcı • Kelime İşlemci yazılım Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 1 - 34
  • 2. Modül 1 Temel Soru • Teknoloji, öğrenmeyi desteklemek ve değerlendirmek için en etkili nasıl kullanılabilir? Modül Soruları • Projeler, öğrencilerimin öğretim programındaki kazanımlara (amaçlara) ulaşmaları ve 21. Yüzyıl Becerilerine sahip olmaları için nasıl yardımcı olabilir? • Öğrencilerin daha kalıcı öğrenmesi için proje yaklaşımını nasıl kullanabilirim? Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 2 - 34
  • 3. Modül 1 Giriş Projelerle Öğretme Etkinlikler Etkinlik 1: Başlarken Kendini tanıt Kurs tanıtımını incele Kursta ulaşmak istediğin hedefleri ve kurstan beklentilerini tartış Ürün Dosyası klasörü hazırla Ünite Planı Şablonunu incele Etkinlik 2: Öğretim tasarımı sürecini incelemek Öğretim tasarımı sürecini incele Ünite planlama konusunu tartış Kurs için hedefler oluştur Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu incele Etkinlik 3: Projeleri incelemek Projelerin özelliklerini tartış Örnek ünite ürün dosyalarını incele Proje tabanlı öğrenmeyi araştır Etkinlik 4: Proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir yayın planlamak Proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir yayın planla Proje tabanlı öğrenmeyi araştır Örnek yayınları incele Etkinlik 5: Yayını hazırlamak Bir yayın tasarımla Farklı özellikler ekle Etkinlik 6: Öğrendiklerimi yansıtmak (paylaşmak) Modülün önemli noktalarını gözden geçir Gerçekleştirdiklerine dikkat et Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 3 - 34
  • 4. Öğrendiklerini yansıtan bir günlük (blog) yazısı hazırla Sonraki Aşamayı Planlamak: Planlama sürecine başlamak Ünite Planı fikirleri planla 21. Yüzyıl Becerilerini Ünite Planına dahil etmenin yolları tartış Üniten için öğretim malzemeleri bul Kaynaklar Modül Özeti Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 4 - 34
  • 5. Modül 1 Projelerle Öğretme Tanım: Projeler, öğrenme etkinliklerinin ve üst düzey düşünmenin diğer yaratıcı fikirlerle ilişkilendirilmesi ve öğrencilerin öğrenme sürecine etkin katılımının sağlanması için gerçek hayatı yansıtan (otantik) bir ortam sağlar. Bu modülde, teknoloji destekli projelerin sınıfta nasıl kullanılabileceğini keşfedecek, gerekli olan planlama süreçlerine karar verecek ve kendi ünitenizi planlamaya başlayacaksınız. Etkinlik 1: Başlarken Adım 1: Tanışma Kendinizi tanıtın ve diğer katılımcılarla tanışın. Burada tanışacağınız meslektaşlarınız hem bu eğitim boyunca hem de sonrasında, okullarınıza döndüğünüzde, son derece değerli birer kaynak olacaktır. Kendinizi tanıtırken, branşınızı, hangi sınıf(lar)a eğitim verdiğinizi ve bu kursa ilişkin beklentilerinizi (neler öğrenmeyi ümit ettiğinizi) paylaşmayı unutmayın. ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ Not: Bu kurs, deneyimlerinizi diğer bir katılımcıyla paylaştığınızda daha yararlı olacaktır. Kurs boyunca aynı ya da benzer derslerde ve sınıf düzeyinde çalışan diğer katılımcı öğretmenlerle çalışmanızı öneriyoruz. Adım 2: Intel® Öğretmen Programı Temel Kursuna Giriş Kursun Hedefi Intel® Öğretmen Programı Temel Kursu, öğrencilerin hayal güçlerini harekete geçirmek ve sonucunda daha kalıcı öğrenmelerini sağlamak için bilgisayar teknolojisinin gücünü kullanma konusunda size yardımcı olur. Bu kurs boyunca daha iyi ve kalıcı öğrenmeleri için öğrencilerinizin bilgisayarları etkili biçimde nasıl kullanabileceklerine yönelik sorularla karşılaşacaksınız. Kurs boyunca cevap aranacak Temel Soru aşağıdadır: Teknoloji, öğrencilerin daha kalıcı öğrenmelerini desteklemede ve değerlendirmede en etkili nasıl kullanılabilir? Kurs boyunca, bu sorunun cevabını kendi öğrencilerinizi ve sınıflarınızı dikkate alarak araştıracaksınız. Bilgisayarlar olmadan da bir çok konunun son derece kalıcı biçimde öğrenilebileceğinin farkındayız. Bu nedenle bu kursun, teknolojiden çok öğretim Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 5 - 34
  • 6. programına uygun ünitelerin ve projelerin planlaması ve değerlendirilmesi üzerine odaklanmasını hedefledik. Ünite ya da proje planlamaya ve değerlendirmeye ilişkin kurs içeriği tamamen bilimsel araştırma sonuçlarına dayandırılmıştır. Sizin İçin Hedefimiz Kurs boyunca sınıfta teknoloji kullanımına yönelik olarak diğer katılımcı öğretmenlerle işbirliği yapacak ve fikir alışverişinde bulunacaksınız. Şu anda yürüttüğünüz ya da ileride yürütmek istediğiniz bir dersin bir konusuna ilişkin bir ünite tasarımlayacak ve geliştireceksiniz. Ayrıca kurs boyunca Ünite Ürün Dosyanızı hazırlamanıza, öğretim sürecinizi geliştirmenize ve öğrencilerinizin daha kalıcı öğrenmesine yardımcı olacak çeşitli teknoloji kaynaklarını ve araçlarını kullanacaksınız. Bu kaynak ve araçların neler olduğu ve neden kullanacağınız aşağıda sıralanmıştır: o Kuramdan Uygulamaya tartışmalarını gerçekleştireceğiniz bir Wiki o Grup ve bireysel öğrenme deneyimlerinizi yansıtacağınız bir Web Günlüğü (blog) o Fikir alışverişinde bulunacağınız bir çevrimiçi işbirliği Web sitesi o Yararlı bulduğunuz Web siteleri ve bunlara ilişkin görüşlerinizi paylaşabileceğiniz bir Etiketleme/Sık Kullanılanlara Ekleme kaynağı. Bu kurs sonunda sınıfınızda rahatlıkla uygulayabileceğiniz kendi dersinize ilişkin bir ünitenin tamamını ya da bir bölümünü kapsayan bir üniteyi planlamanızı ve bu üniteye ilişkin hazırladığınız malzemeleri içeren bir Ünite Ürün Dosyasına sahip olmanızı hedefliyoruz. Bu ünitenin sınıfınızdaki mükemmelliyet düzeyini arttırması, önemli öğrenme amaçlarını [kazanımlarını] ve 21. Yüzyıl Becerilerini kazandırması hedeflenmektedir. Not: 21. Yüzyıl Becerileri içeren bir liste, Kaynak CD ‘deki Eleştirel Düşünme klasörü içinde yer almaktadır. Kursa Genel Bakış Kursun içeriğini oluşturan modüllerde ele alınacak temel konular ve siz katılımcıların yapması gerekenler (çıktılar) aşağıdaki tabloda ayrıntısıyla belirtilmiştir. Bu tablo, bu eğitim (kurs) boyunca yapacaklarınızı bir bütün halinde görebilmeniz açısından son derece önemlidir. Lütfen, tabloyu dikkatlice inceleyin. Modül 1: Projelerle Öğretme Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Proje tabanlı • Ürün dosyasının bileşenlerini gözden geçirin öğrenme ve • Proje tabanlı öğrenmeyi ve projeleri anlatan bir yayın hazırlayın ünite tasarımı • Üniteniz ile öğrencilerinize kazandırmaya çalışacağınız 21. Yüzyıl Becerilerini belirleyin • Geliştireceğiniz Üniteye ilişkin fikirler oluşturmaya başlayın • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 6 - 34
  • 7. Modül 2: Ünitemi Planlama Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Öğretim • Ünitenizde işleyeceğiniz içeriği belirleyin Programı • Öğrenme amaçları (kazanımlar) geliştirin Tasarım Soruları ve • Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirin öğrenci • Etkili değerlendirme stratejilerini araştırın merkezli değerlendirme • Üniteniz için taslak bir Değerlendirme Zaman Çizelgesi hazırlayın • Öğrenci gereksinimlerini belirleyecek bir değerlendirme aracı hazırlayın • Ünite Ürün Dosyası sunumu hazırlayın • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Modül 3: Bağlantılar Kurma Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Öğretme ve • Ünite Ürün Dosyasını ve öğrenci gereksinimlerinin belirlenmesi öğrenme değerlendirme aracını geliştirmek için geribildirim alın süreçlerini • Kazanımlara projelerle ulaşmaya yönelik görüşlerinizi paylaşın desteklemede İnternet • Telif Hakkı ve Adil Kullanım mevzuatını inceleyin kullanımı • Yararlanılan Kaynaklar belgesi hazırlayın • Araştırmayı, iletişimi, işbirliğini, problem çözmeyi ve diğer 21. Yüzyıl Becerilerini desteklemek için ünitenizde İnternet kaynaklarını kullanın • Çevrimiçi işbirliği Web sitesi kullanarak Ünite fikirlerinizi paylaşın • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Modül 4: Öğrenme Örnekleri Hazırlama Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Öğrenci bakış • Öğrencilerin proje tabanlı, öğrenci merkezli öğrenmeye uyum açısıyla proje sağlayabilmelerine yardımcı olacak stratejileri belirleyin çıktıları • Öğrenmenin gerçekleştiğini gösteren örnek öğrenme yayını, sunumu, Wiki sayfası ya da Web günlüğü (blogu) hazırlayın • Öğretim süreçlerine ilişkin bir taslak oluşturun • Öğrenme örneğinizi değerlendirin (öz-değerlendirme yapın) • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Modül 5: Öğrenci Projelerini Değerlendirme Topic: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Ara • Öğrenme örneğinizi geliştirmek için geribildirim alın (geliştirme • Öğrencileri değerlendirme sürecine dahil etmeye yönelik olası amaçlı) ve sorunları ve çözüm yollarını araştırın Son (bütüncül) • Mevcut değerlendirme araç ve uygulamalarınızı değerlendirin (öz- değerlendirme değerlendirme yapın) • Değerlendirme Özetine ilişkin bir taslak hazırlayın • Öğrenme örneğinize yönelik bir değerlendirme aracı geliştirin Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 7 - 34
  • 8. • Değerlendirmelerinize dayalı olarak öğrenme örneğinizi gözden geçirin • Ünite Planınızı gözden geçirin • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Modül 6: Öğrenci Başarısını Planlama Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Öğrenci • Öğrencilerin bireysel özellik ve gereksinimlerine yönelik farklı desteği ve öz- öğretim stratejilerini araştırın yönelim • Öğrenci öz-yönelimini yüreklendirecek bir değerlendirme aracı geliştirin • Öğrenci destek malzemeleri hazırlayın • Öğrencilerin bireysel farklılıklarına yönelik destek sağlama konusunu dikkate alarak Ünite Planınızı gözden geçirin • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın • Öğrenci merkezli sınıfta rehberlik konusunda kendinizi değerlendirin (öz-değerlendirme yapın) Modül 7: Teknolojiyle Rehberlik Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Bir rehber • Üst düzey düşünmeye yönlendiren soru sorma stratejilerini olarak araştırın öğretmen • Rehberlik malzemeleri hazırlayın • Ünite Planınızı gözden geçirin • Uygulama stratejilerini tartışın • Yönetim belgeleri hazırlayın • Ünite Ürün Dosyanızı değerlendirin (öz-değerlendirme yapın) ve değerlendirmeniz doğrultusunda gerekli düzeltmeleri yapın • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın Modül 8: Ünite Ürün Dosyalarının Gösterimini Gerçekleştirme Konu: Temel Etkinlikler [Yapılması Gerekenler]: Öğrenilenleri • Ünitenizin gösterimine hazırlanın paylaşma • Ürün Dosyanıza ilişkin geribildirim alışverişinde bulunun • Deneyimlerinizi Web günlüğünde (Blog) yansıtın • Kursu değerlendirin Amaçlarınızı Oluşturmak Burası, kursun 1. Bu kursta neler yapacağınızı ve öğreneceğinizi düşünün: hedef ve beklentilerini ne • Hangi konular daha fazla ilginizi çekmektedir? ölçüde anladığınıza ilişkin • Hangi konularda diğerlerine göre daha fazla zorlanacaksınız? düşünme fırsatı sağlamaktadır. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 8 - 34
  • 9. 2. Tüm katılımcıların bir arada olduğu yüzyüze ortamda gerçekleştirilecek tartışmaya katılın. 3. Bu tartışmadan sonra, üzerinde odaklanmak istediğiniz konuları düşünerek kendinize kursa ilişkin amaçlar belirleyin. Bu modülün ilerleyen bir bölümünde, burada belirlemiş olduğunuz amaçları gözden geçireceksiniz. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Not: Aşağıdaki örnekler kendi amaçlarınızı oluşturmada fikir verebilir:  Öğrenci projelerinin değerlendirilmesi konusunda kendimi geliştirmek istiyorum.  Öğrencilerimin öz-değerlendirme ve öz-yönelim becerileri geliştirmelerine yardımcı olmak istiyorum.  Öğrencilerimin gerçekten aktif biçimde katılacağı iyi yapılandırılmış projeler tasarımlamak istiyorum. İpucu: Öğrencilerinizden projelerine başlamadan önce neleri öğrenmek istedikleri üzerinde düşünmelerine yardımcı olacak amaçlar belirlemelerini isteyin. Adım 3: Öğretim Tasarımcısı Rolünü Anlama Öğretmenler artık sahnedeki bilge kişi (öğreten) olmak yerine öğrencilerin öğrenmesini kolaylaştıran birer rehber, uygulayıcı, değerlendirmeci ve öğretim tasarımcısı olarak da davranmak zorundadır. Hazır öğretim programı kullanıyor olsanız bile etkinliklerin nasıl yapılandırılması, öğrencilerin soru ve görüşlerine nasıl cevap verilmesi gerektiği gibi öğretim programının uygulanmasıyla ilgili kararlar vermektesiniz. Bu kararlar öğrencilerinizin öğrenme süreçlerini etkilemektedir. Bu nedenle sizden, bu kurs boyunca bir öğretim tasarımcısı rolünü üstlenmenizi ve dilediğiniz bir konuya ilişkin bir Üniteyi Rehberinizin planlamanızı ve ilgili malzemeleri içeren bir Ünite Ürün Dosyasını hazırlamanızı açıklamalarını izleyerek bekliyoruz. Kaynak CD’deki Yardım Rehberinin nasıl Kurs Çıktıları kullanılacağını inceleyin: Bu kurs boyunca yürütmekte olduğunuz bir dersin bir bölümüne (ünite ya da ünitenin • Yardım Rehberindeki bir parçasına) ilişkin öğrenme kaynaklarını tasarımlayıp geliştireceksiniz. Bu bölümün konuları inceleyin (ünitenin) ne kadar sürede işleneceği konusunda serbestsiniz. Ünite, bir ya da birkaç • Konuları ve becerileri hafta veya daha uzun bir sürede işlenebilecek bir içeriğe sahip olabilir. Ancak nasıl arayacağınızı tasarımlayacağınız ünitenin izlemekte olduğunuz öğretim programının en temel öğrenin konularından birisine ilişkin olmasına dikkat edin. Sekiz modülden oluşan kursu • Yardım Rehberinin işlerken aynı zamanda içeriği ve ilgili malzemeleri kapsayan Ünite Ürün Dosyanızı “Daima en üstte” hazırlıyor olacaksınız. özelliğine dikkat edin Rehberinizin Adım 4: Ürün Dosyası Klasörü Oluşturma yönlendirmelerini Ünite Ürün Dosyanızı düzenlemede yardımcı olması için bir ana klasör ve bu klasör izleyerek ürün içinde alt klasörler oluşturun. Bu tür bir dosya yönetim sistemini kullanmak devam dosyanızın klasörlerini oluşturun. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 9 - 34
  • 10. eden ve tamamlamış olduğunuz malzemelerinizi düzenlemede ve yönetmede size yardımcı olacaktır. Ünite Ürün Dosyası ile ilgili bütün belge, yayın ve sunumlar bu klasörler içinde saklanacak, böylece siz ya da başkaları bunlara kolaylıkla erişebilecektir. Ürün Dosyası Denetim Listesini kullanarak gerçekleştirdiğiniz etkinlikleri ya da ürünleri izleyebilirsiniz. Daha sonra Ünite Plan Taslağını ayrıntılı biçimde tekrar gözden geçirip Ürün Dosyanızdaki kurs_kaynaklari klasörüne kaydedin. İpucu: Öğrencilere dosyalarını saklamada kullanacakları standart bir klasör sistemi vermek etkili bir sınıf yönetim tekniğidir. Bu, çalışmaların mantıklı ve verimli bir Yardım yapıda saklanmasına ve daha sonra kullanılmak üzere geri çağrılmasına olanak tanır. Rehberindeki şu beceriyi inceleyin: • Temel Kurs Intel® Eğitim Yardım Rehberini Kullanmak Becerisi 2.1: Kurs klasörü ve Bu kurs boyunca, karşılaşabileceğiniz sorunların çözümünde ya da aklınıza alt klasörleri gelebilecek soruların cevaplanmasında farklı kaynakları inceleme olanağı oluşturmak bulacaksınız. Intel® Eğitim Yardım Rehberi bu kaynaklardan biridir. Teknoloji kullanımına ilişkin bir konuda yardıma ihtiyacınız olduğunda bu aracı kullanabileceksiniz. Yardım Rehberi, istenen teknik işlemlerin adım adım nasıl gerçekleştirileceğine ilişkin yönergeleri içermektedir. İhtiyaç duyulduğunda, bazı işlemlerin bilgisayar yardımıyla nasıl yapılabileceğini bu araç yardımıyla öğrenebilirsiniz. Yardım Rehberi, kurs süresince ve sonrasında erişebileceğiniz önemli bir kaynaktır. 1:1 İpucu: Ürün Dosyası Klasörü Oluşturmak Klasörlerin düzenlenmesine 1. Aşağıdaki ürün dosyası yapısını inceleyin. yönelik bir sistemin geliştirilmesinde Soyad_ad öğrencilere yardımcı olmak, özellikle her değelendirme öğrenciye bir bilgisayar düştüğü kurs_kaynakları öğrenme ortamlarında son Ogrenme_ornegi derece önemlidir. resimler_sesler telif_haklari Unite_destek Unite_planı 2. Bilgisayarınızda bu klasör sistemini oluşturun. Klasörler ve alt klasörler oluşturma konusunda yardıma ihtiyaç duyarsanız Yardım Rehberini kullanın (bakınız: Temel Kurs Becerisi 2.1) Not: Çalışmalarınızı farklı bilgisayarlarda gerçekleştirecekseniz kurs klasörlerinizi bir wiki içinde oluşturmayı ya da çalışmalarınızı bir çevrimiçi saklama sitesine kaydetmeyi düşünebilirsiniz. İnterneti Kullanarak Dosya Aktarımı ve Saklama Sitelerinin bir listesini Kaynak CD’deki Kurs Hakkında klasörü içinde bulabilirsiniz. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 10 - 34
  • 11. 3. Aşağıdaki denetim listesini inceleyin. Kurs boyunca, ilerleme durumunuzu izlemek için bu denetim listesini kullanın. Bu denetim listesi, Kaynak CD’deki Değelendirme klasöründe de yer almaktadır. Ürün Dosyası Denetim Listesi Tamamlandı Ünite Ürün Dosyası Unsuru Kaydedildiği Başlandığı Kurs boyunca listede Yer Yer yer alan maddelerin □ hepsini gerçekleştireceksiniz. Ünite Planı unite_plani Modül 1 (tüm Bu maddeler Ünite klasörü modüller Ürün Dosyanızı boyunca oluşturacaktır. geliştirilecektir) □ Projelerle öğrenme yaklaşımını unite_destek Modül 1 açıklayan bir yayın klasörü □ Öğrenci gereksinimlerini belirlemeye degerlendirme Modül 2 yönelik değerlendirme klasörü Yardım Rehberindeki şu becerileri inceleyin: □ Ünite Ürün Dosyası Sunumu urun_dosyasi Modül 2 klasörü • Temel Kurs Becerisi 1.2: Kaynak CD’nin □ Atıfta bulunulan (yararlanılan) unite_plani Modül 3 kısayolunu oluşturmak kaynaklar belgesi klasörü • Temel Kurs Becerisi 1.1: □ Öğrenme örneği (sunum, yayın, ogrenme_ornegi Modül 4 Kaynak CD dizinini web-tabanlı kaynak) klasörü çalıştırmak • Temel Kurs Becerisi 1.3: □ Öğrenme örneği değerlendirme aracı degerlendirme Modül 5 klasörü CD Dizininde gezinmek • Temel Kurs Becerisi 1.4: □ Diğer değerlendirme araçları (isteğe bağlı) Kaynak CD’deki dosyaları açmak ve □ Öz-yönelim ve üstbiliş (metabiliş) degerlendirme Modül 6 incelemek becerilerinin geliştirilmesine yönelik klasörü değerlendirme araçları; örneğin, unite_destek proje planları, denetim listeleri, klasörü □ yansıtıcı tepkiler, panel soruları İçeriğin öğrenilmesi sürecine destek olacak belgeler; örneğin, kılavuzlar, formlar ve şablonlar □ Rehberlik Malzemeleri unite_destek Modül 7 klasörü Yönetim Kaynakları □ Gösterim için Ünite Ürün urun_dosyasi Modül 8 Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 11 - 34
  • 12. Dosyaları klasörü Adım 5: Ünite Planı Şablonunu İnceleme Bu aşamada Ünite Planı şablonunu ve kurs boyunca hazırlayacağınız farklı bölümlerini inceleyin. Farklı bölümlerinin nasıl tamamlanacağına ilişkin ayrıntılı açıklamaların üzerinde yer aldığı Ünite Planı Şablonu, CD’deki Ünite Ürün Dosyası klasöründe de yer almaktadır. 1. Kaynak CD’ye daha kolay erişebilmek için CD Dizininde en üstte yer alan “Buradan Başla” dosyasının kısayolunu oluşturun (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.2). Not: Kaynak CD, Microsoft Internet Explorer 6.0* ve daha sonraki sürümlerinde sorunsuz çalışmaktadır. Ancak, Mozilla Firefox* ya da Netscape Navigator* kullanıyorsanız “Buradan Başla” yerine Kaynak_CD klasöründeki "TemelKurs.htm" dosyası için bir kısayol oluşturun. 2. CD’yi çalıştırın ve Ünite Ürün Dosyası klasörüne gidin (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.1, 1.3 ve 1.4). 3. Ünite Planı Şablonunu, Ürün Dosyanızdaki unite_plani klasörüne kaydedin (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.5). 4. Aşağıdaki Ünite Planı Şablonunu ve ana bölümlerini inceleyin. Tüm katılımcılarla birlikte Ünite Planının bileşenlerini tartışın ve hangi bölümlerin hangi modüllerde gerçekleştirileceğini belirleyin. Ürün Dosyasında yer alacak malzemelerin birbirleriyle ilişkilerini tartışın. Ürün Dosyası Denetim Listesini ve Ünite Planı Şablonunu tekrar gözden geçirerek hangi malzemenin hangi modülde hazırlanacağını öğrenin. Not: Ünite Planı Şablonu, Ürün Dosyasını düzenlemenin en önemli aracıdır. Okullarınıza ayrıntılı biçimde geliştirilmiş ve meslektaşlarınız tarafından kontrol edilmiş kullanıma hazır Ünite Ürün Dosyaları ile geri döneceksiniz. Ürün Dosyanızdaki ve Ünite Planınızdaki unsurlarının ardışık biçimde (birbirini izleyen sırada) hazırlanmayacağına dikkat edin. Çoğunlukla bir bölüme ya da malzemeye bir modülde başlayıp bir başka modülde bitireceksiniz. Öğretmenin Ünite Planındaki unsurlarının ardışık biçimde Adı, Soyadı (birbirini izleyen sırada) hazırlanmayacağına dikkat Okulunun Adı edin. Çoğunlukla bir bölüme ya da malzemeye Okulunun Bulunduğu Mahalle bir modülde başlayıp bir başka modülde Okulun Bulunduğu İl bitireceksiniz. Ünite Bilgileri o Modül 1: Üniteniz için olası bir konu ve proje konusu düşünün. Bu bölümü modüllerde ilerledikçe gözden geçirin. o Modül 2: Ünite Özetinin taslağını yazın. Ünite Başlığı Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 12 - 34
  • 13. Ünite Özeti Dersin Adı Sınıf Düzeyi İşlenmesi için Gerekli Ortalama Süre Ünitenin Temelleri o Modül 2: Üniteniz için hedefleyeceğiniz içeriği (konu başlıklarını) seçin, amaçlarınızı (kazanımları) yazın, öğretim programı tasarım soruları geliştirin. Bu bölümü modüllerde ilerledikçe gözden geçirin. Hedeflenen İçerik (Konu Başlıkları) Öğrenme Amaçları/Çıktıları (Kazanımları) Öğretim Programı Tasarım Soruları Temel Soru Ünite Soruları İçerik Soruları Değerlendirme Planı oModül 2: Değerlendirme Zaman Çizelgesi taslağını hazırlayın ve öğrenci gereksinimlerini belirlemeye yönelik değerlendirme aracı geliştirin. o Modül 5: Değerlendirme Özeti taslağını hazırlayın ve öğrenme örneğiniz için son (bütüncül) değerlendirme aracı geliştirin. o Modül 6: Öğrencilerin öz-yönelim becerilerini kolay kazanmalarını sağlayacak bir değerlendirme aracı hazırlayın ve Değerlendirme Planınızı güncelleyin. Değerlendirme Zaman Çizelgesi Proje çalışması başlamadan Öğrenciler projeleri üzerinde Proje çalışması tamamlandıktan önce çalışırken ve görevleri sonra tamamlarken Değerlendirme Özeti Ünite Ayrıntıları Ön Koşul Becerileri Öğretim (Öğrenme ve Öğretme) Süreçleri o Modül 4: Bir öğrenme örneği hazırlayın ve Öğretim Süreçlerinin ilk taslağını oluşturun Öğretim Süreçlerini şunları içerecek biçimde güncelleyin: o Modül 5: Ünite boyunca kullanılacak değerlendirme araçları Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 13 - 34
  • 14. o Modül 6: Bireysel farklılıklara ilişkin stratejiler o Modül 7: Rehberlik ve uygulama stratejileri Bireysel Farklılıklara Yönelik Destek o Modül 6: Tüm öğrencileri desteklemeye yönelik uygulamaları düşünün ve bir öğrenci destek malzemesi hazırlayın. Özel ihtiyaçları olan (engelli) öğrenci Öğrenme güçlüğü çeken öğrenci Üstün zekalı ya da yetenekli öğrenci Ünite için Gerekli Kaynaklar ve Malzemeler o Modül 3: Araştırmaya, iletişim kurmaya, işbirliği yapmaya ve sorun çözmeye yönelik İnternet kaynaklarını belirleyin. o Modül 4: Öğretim Süreçlerine, malzemeleri ve kaynakları yerleştirin. Teknoloji – Donanım Teknoloji – Yazılım Basılı Malzemeler Sarf Malzemeleri İnternet Kaynakları Diğer Kaynaklar Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 14 - 34
  • 15. Etkinlik 2: Öğretim Tasarımı Sürecini İncelemek İyi bir öğretim (ve öğrencilerin etkin katılımı), ayrıntılı ve dikkatli düşünülmüş bir tasarımı gerektirir. Bu etkinlikte, bu kursun ve kurs kapsamında hazırlamanız beklenen ünitenin tasarımını etkileyen bilimsel araştırmaları (kuramsal altyapısını) inceleyeceksiniz. Aynı zamanda Temel Kurs Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu gözden geçireceksiniz. Bu kaynaklar, öğrenme amaçlarınıza (kazanımlara) ulaştıracak ve öğrencilerinizin etkin katılımını sağlayacak bir ünite planı geliştirmenize yardımcı olabilir. Adım 1: Araştırmaları İnceleme Küçük grup tartışmaları, eğitim araştırmalarına Öğrenme ve öğretme üzerine gerçekleştirilen araştımalar göstermektedir ki: dayalı öğretim 1. Tüm konular yerine önemlileri derinlemesine işlenmelidir. tasarımına daha iyi anlamanıza yardımcı • "Bir dersle ilgili bütün konuların yüzeysel ele alınması yerine o dersteki anahtar olur. kavramların anlaşılmasını sağlayacak daha az sayıda konunun derinlemesine işlenmesi gerekir… Belirlenen önemli konulara ilişkin kavramların anlaşılması için derslerde derinlemesine çalışmanın yapılabileceği yeterli fırsat tanınmalıdır” (Bransford, Brown, & Cocking, 2000, s. 20).  “Uzmanlığın en belirgin özelliği, belirli bir alandaki önemli olguların ayrıntılı ve düzenli biçimde içselleştirilmesidir. Eğitim, öğrencilerin belirli konu alanlarında ustalaşmalarını gerektirir; böylece, o konu alanını ileriye götürmenin temelleri oluşturulmuş olur” (Bransford ve diğerleri, 2000, s. 239). 2. Yaratıcı fikirler içselleştirmeyi (öğrenmeyi) kolaylaştırır. • Her konu alanında, akademisyenlerin o konu alanında neleri keşfettiklerini özetleyen bazı temel fikirler vardır... bu fikirler, … karşılaşılabilecek her türlü problemin çözümüne temel oluşturur” (Bloom, 1981, p. 235).  Değerini sürekli koruyan yaratıcı fikirler üzerine odaklanılmadığı durumlarda öğrenciler, kolayca unutabilecekleri bilgi parçacıklarıyla karşı karıya bırakılırlar" (Wiggins & McTighe, 2005, p. 66). 3. Sürekli değerlendirme benimsenmelidir. • "Ara (geliştirme amaçlı) değerlendirmeler –öğrencilerin düşüncelerini öğretmen ve öğrenciler için görünür kılan sürekli değerlendirme- son derece önemlidir. Bu tür değerlendirmeler, öğretmenin öğrencilerinin önyargılarını öğrenmesine, nasıl düşündüklerini anlamasına ve öğretimi bu bağlamda tasarımlamasına izin verir. Öğrenci merkezli sınıflarda ara (geliştirme amaçlı) değerlendirme, hem öğretmen hem de öğrencilerin süreçleri izleyebilmelerine olanak tanır" (Bransford et al., 2000, p. 239). • Black, Harrison, Lee ve Marshall (2003) değerlendirmeye ilişkin araştırmaları incelemişler ve “ara (geliştirme amaçlı) değerlendirme uygulamalarını güçlendirmeyi içeren yenilikler, önemli ve genellikle temel öğrenme kazanımları üretirler” (s. 9) sonucuna ulaşmışlardır. Bu araştırmalara farklı yaşlardan, farklı okul alanlarından ve farklı ülkelerden öğrenciler katılmıştır. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 15 - 34
  • 16. Araştırmalar etkili değerlendirme uygulamalarının öğrenci başarısını –sınav puanları da dahil olmak üzere- önemli ölçüde arttırdığını göstermiştir (Stiggins, 2004, p. 27). 4. Anlamlı, belirli amaçlara hizmet eden ve gerçek yaşamdakine benzer (otantik) görevler tercih edilmelidir. • Öğrencilerin güdülenme (motivasyon) düzeyleri, derslerde öğrenmekte oldukları bilgi ve becerilerin yararlarını başkaları (özellikle ait oldukları toplum) üzerinde oluşturdukları etkileri gördüklerinde artar (McCombs, 1996; Pintrich & Schunk, 1996, cited in Bransford et al., 2000, p. 61). • “Gerçek yaşamdakine benzer (otantik) zihinsel etkinlikleri içeren değerlendirmeler öğrencilerin geleneksel sınavlardaki puanlarını arttırır… Otantik zihinsel etkinlikler kullanmak öğrencilerin güdülenme düzeylerinin ve zor görevleri tamamlama istekliliklerinin arttırılmasına yardımcı olabilir. Otantik çalışmalar okul dışında da karşılaşılabilecek soruları içerdiği için öğrenciler hem bu sorulara hem de cevaplarına yönelik bir meraka sahip olurlar" (Newmann, Bryk, & Nagaoka, 2001, pp. 29–30). Proje Tabanlı Öğrenmeyi Tanıtmak 1:1 İpucu: Her öğrenciye bir bilgisayarın olduğu Proje tabanlı öğrenme, öğrenci merkezli bir öğretim modelidir. Öğrencilerin, soru ortamların öğrenci merkezli sormasını cesaretlendiren, öğrendiklerini gerçekleştirdikleri ürünler ve sergiledikleri öğretimi nasıl geliştirdiğine performanslar aracılığıyla göstermelerine olanak tanıyan, kapsamlı görevleri ilişkin araştırmalar için (projeler) tamamlamalarını içeren ve böylece öğretim programında yer alan CD’deki Kaynaklar, 1:1 Her kazanımlara erişmelerini kolaylaştıran bir modeldir. Proje tabanlı öğretim programı, Öğrenciye Bilgisayar klasörü içindeki “1’e 1 Sınıfı öğrenme amaçlarını (kazanımları) ve üst düzey düşünmeyi gerçek dünya bağlamıyla Kaynakları” belgesini ilişkilendiren anlamlı ve önemli sorulardan yola çıkılarak hazırlanır. inceleyin. Proje tabanlı üniteler, öğrencilerin öğrenme biçimlerine bakılmaksızın tüm öğrencilerin öğrenme sürecine etkin katılımını sağlayacak öğretim stratejilerini içerir. Öğrenciler genellikle soruları cevaplamak ve içeriğin anlamını daha iyi kavramak için okul dışındaki uzman ve toplum üyeleri ile işbirliği yapar. Teknoloji, öğrenme sürecini desteklemek için kullanılır. Proje çalışması süresince öğrencilerin kaliteli ürünler (çalışmalar) ortaya koyabilmeleri için çeşitli değerlendirme araçları işe koşulur. Proje tabanlı öğrenmenin yararları şunlardır:  Aktif biçimde keşfetmenin ve üst düzey düşünmenin cesaretlendirilmesi (Thomas, 1998)  Kendine güvenin gelişmesi ve öğrenmeye karşı olumlu tutum kazanılması (Thomas, 2000)  Öğrencilerin kendi öğrenme süreçlerinde geleneksel sınıf etkinliklerinde olduğundan daha fazla sorumluluk almaları ve diğer öğretim yöntemlerinden daha fazla akademik kazanım sağlanması (Boaler, 1999; SRI, 2000)  Üst düzey düşünme, problem çözme, işbirliğine dayalı öğrenme ve iletişim gibi karmaşık becerilerin geliştirilmesine olanak tanıması (SRI)  Bireysel farklılıklar taşıyan tüm öğrencilerin öğrenme sürecine etkin katılımını sağlamaya yönelik daha geniş yelpazede öğrenme olanakları sunması (Railback, 2002) Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 16 - 34
  • 17. Adım 2: Öğretim Tasarımı Sürecini İnceleme Ünitelerin hazırlanışında başarılı olmak için ünitenin nasıl sonuçlanacağını dikkate 21. Yüzyıl Becerilerinin almak ve önemli kavramları odak noktasına koymek gerekir (Wiggins & Mctighe, ayrıntılı bir listesi Kaynak CD’deki Eleştirel 2005). Planlayacağınız etkinliklerin öğrencilerinizin amaçlarına ulaşmalarına, ünitenin Düşünme klasörü içinde temel kavramlarını anlamalarına yardımcı olmasına dikkat etmelisiniz. Siz yer alamkatadır. öğretmenler, öğrencilerinizi herkesten daha iyi tanıyor ve öğretim programında yer alan kazanımların önemini daha iyi biliyorsunuz. Bu nedenle öğretim sürecinde nelere öncelik verilmesi gerektiğine ilişkin kararları en iyi siz alabilirsiniz. Bu kurs süresince bu tür öncelik kararları vereceksiniz ve aşağıdaki adımları takip ederek bir Ünite Ürün Dosyası hazırlayacaksınız: 1. Öğrenme amaçları belirlemek: Öğrencilerinizin bir konuya ilişkin bilgi, beceri ve/veya tutum kazanmasını sağlayacak, 21. Yüzyıl Becerilerini ile üst düzey düşünmeyi içeren, öğretim programı kazanımları arasından özel öğrenme amaçları seçmek (gerektiğinde, öğretim programı kazanımlarını, 21. Yüzyıl Becerileri ile üst düzey düşünmeyi içerecek yapıda geliştirmek). 2. Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirmek: Ünitenize rehberlik yapacak, öğrencilerin önemli tema ve kavramlar üzerine odaklanmasını sağlayacak, yaratıcı fikirleri hedefleyen Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirmek. 3. Değerlendirme planı yapmak: Öğrenci merkezli, sürekli ve yansıtıcı değerlendirme araçları içeren bir değerlendirme planı yapmak. 4. Etkinlikler tasarımlamak: Öğrencilerin gereksinimlerini karşılayan, sınıf dışındaki dünya ile bağ kuran, teknoloji kullanımını gerektiren, anlamlı görevleri içeren etkinlikler tasarımlamak. Dört aşamalı bu basit plan aslında aldatıcıdır. Ünite planlaması ardışık değildir -düz bir çizgide ilerlemez. Aşağıdaki grafikte de gösterildiği gibi her zaman önceki aşamalara dönmenizi gerektirir. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 17 - 34
  • 18. Öğretim Programı Tasarım Sorularının kullanımı ve ilgili etkinliklerin tümü öğrenme amaçlarını (kazanımları) desteklemelidir. Üniteniz boyunca çeşitli değerlendirme araçlarını kullanmalı ve öğrencilerinizin ilerlemelerini gözlemlemelisiniz. Yukarıdaki şekildeki planlama yaklaşımını dikkate alarak aşağıdaki soruları cevaplayın: 1. En çok hangi adımlar hakkında bilgi sahibisiniz? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 2. Hangi adımlara ilişkin daha fazla bilgiye ihtiyacınız var? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 3. Daha önce iletilen bilgiler ile birlikte yukarıdaki şekli dikkate alarak kendinizi geliştirmek istediğiniz adımlara ilişkin amaçlar belirleyin ve bunları aşağıdaki tabloya yazın: Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 18 - 34
  • 19. Ünite Planlama Adımları Bu Adımlara İlişkin Kendimi Geliştirmek İstediğim Konular Öğrenme amaçları belirlemek Öğretim Programı Tasarım Soruları geliştirilmek Değerlendirme planı yapmak Etkinlikler tasarımlamak İpucu: Öğrencilerinizden projelere başlamadan önce kendilerini geliştirmek istedikleri alanlara ilişkin amaçlar belirlemelerini isteyin. Adım 3: Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu İnceleme Bir çalışmaya başlamadan önce ilgili değerlendirme tablosunu incelemek, gerçekleştirmemiz istenenleri açık biçimde görmemiz açısından önemlidir. Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunda yer alan ölçütleri dikkatlice inceleyerek hazırlayacağınız Ürün Dosyasına ilişkin sizden beklenenleri anlayabilirsiniz. 1. Aşağıdaki Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu inceleyin. Bu tablo, Eklerde ve Kaynak CD’deki Değerlendirme klasöründe de yer almaktadır. Not: Dilerseniz Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosunu Ürün Dosyanızdaki kurs_kaynaklari klasörüne kaydedebilirsiniz. 2. Değerlendirme tablosunda Adım 2’de belirlediğiniz amaçlarla ilişkili olan alanların altını çiziniz. İpucu: Öğrencilerinizin projeden beklentilerinizi daha iyi anlayabilmeleri için projeye başlamadan önce değerlendirme tablolarını onlarla paylaşın. 3. Planlama sürecini incelemiş bulunuyorsunuz. Şimdi, Etkinlik 1’de belirlediğiniz taslak amaçlarınıza geri dönün ve gerekli ise yeniden düzenleyin. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm hakları saklıdır. Sayfa 19 - 34
  • 20. Ürün Dosyası Değerlendirme Tablosu Kurs bekletilerini karşılayıp karşılamadığınızı izleyebilmek için Ürün Dosyanızı oluştururken bu değerlendirme tablosunu kullanın. 4 3 2 1 Öğrenme amaçlarına (kazanımlara) yönelik öğretim tasarımı. Ünite Planım, Ünite Planım, Ünite Planım, Ünite Planım, öğrencilerimin öğrencilerimin öğrencilerimin öğrencilerimin gerçekleştirdiği gerçekleştirdiği gerçekleştirdiği bazı gerçekleştirdiği çalışmaların onların çalışmaların onların çalışmaların amaçlara çalışmaların çok azının amaçlara (kazanımlara) amaçlara (kazanımlara) (kazanımlara) yönelik amaçlara (kazanımlara) ulaşmalarına nasıl ulaşmalarına nasıl olduğunu yönelik olduğunu yardımcı olacağını açık yardımcı olacağını göstermektedir. göstermektedir. biçimde göstermektedir. göstermektedir. 21. Yüzyıl Becerilerine yönelik öğretim tasarımı. Ünite Planımda, Ünite Planımda, Öğrenciler Ünite Öğrenciler Ünite öğrencilerin 21.Yüzyıl öğrencilerin 21.Yüzyıl kapsamında 21. Yüzyıl kapsamında 21. Yüzyıl Becerilerini Becerilerini Becerilerini uygulama Becerilerini uygulama içselleştirmelerine ve bu içselleştirmelerine fırsatı buluyorlar; fırsatı nadiren becerileri yönelik eğitimi ve ilgili ancak, bu becerileri bulabiliyorlar. geliştirebilmelerine örnekleri sağlıyorum. içselleştirmek ve yönelik eğitimi, ilgili geliştirmek için az örnekleri ve diğer sayıda da olsa olanak olanakları sağlıyorum. buluyorlar. Öğretim Programı Tasarım Sorularına (ÖPTS) yönelik öğretim tasarımı. Ünitem, ünite boyunca Ünitem, çeşitli Ünitemde ÖPTS Ünitem ÖPTS’na yönelik öğrencilerin önemli zamanlarda öğrencilerin kullanımı, öğrencilerin değildir. kavramlar ve yaratıcı önemli kavramlar ve öğrenmesi üzerine fikirler üzerinde yaratıcı fikirler üzerinde odaklanmadıkları için odaklanmasını odaklanmasını yüzeyseldir. sağlayacak ÖPTS’nı sağlayacak ÖPTS’nı içermektedir. içermektedir. Proje yaklaşımına yönelik öğretim tasarımı. Ünitemde öğrencilere Ünitemde öğrencilere Ünitemde öğrencilere Öğrencilerim öğrendiklerini öğrendiklerini öğrendiklerini öğrendiklerini ürün ya sergileyebilmeleri için sergileyebilmeleri için sergileyebilmeleri için da performanslarıyla çok çeşitli seçenekler bazı seçenekler çok az seçenek sergilememektedirler. sunulmaktadır. sunulmaktadır. sunulmaktadır. Öğrenciler, birbiriyle Öğrenciler, birbiriyle Öğrenciler ürünleriyle ilişkili görev ve ilişkili görev ve ya da performanslarıyla etkinlikler yoluyla etkinlikler yoluyla bağlantılı olmayan otantik ürünler ve otantik ürünler ve etkinlikler performanslar performanslar gerçekleştirmektedir. hazırlamaktadırlar. hazırlamaktadırlar. Öğrenci farklılıklarına yönelik öğretim tasarımı. Ünitem, öğrencilerin Ünitem, öğrencilerin Ünitem, öğrencilerin Ünitem, öğrencilerin farklı özellik ve farklı özellik ve farklı özellik ve farklı özellik ve gereksinimlerine yönelik gereksinimlerine yönelik gereksinimlerine yönelik gereksinimlerine yönelik iyi tanımlanmış ve destek malzeme ve çok az sayıda destek destek malzemesi ve ayrıntılı düşünülmüş uygulamaları malzemesi ve uygulamaları destek malzemeleri ve içermektedir. uygulamaları içermemektedir. uygulamaları içermektedir. içermektedir. İçeriğin öğrenilmesini destekleyen teknoloji kullanımı. Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, Öğrencilerim içeriğe Öğrencilerimin içerikle Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 20 - 37
  • 21. önemli içerik bazı içerik kavramlarını ilişkin kavramları ilişkili olarak teknoloji kavramlarını öğrenmek öğrenmek için incelemek için kullanımı yüzeyseldir. ve içeriğe özgü beceriler teknolojiyi teknolojiyi geliştirmek için kullanmaktadırlar. kullanmaktadırlar. teknolojiyi kullanmaktadırlar. 21. Yüzyıl Becerilerini destekleyen teknoloji kullanımı. Teknoloji, içeriğe uygun Teknoloji, içeriğe uygun Ünitemde teknoloji, bazı Ünitemde teknoloji, 21. çeşitli 21. Yüzyıl bazı 21. Yüzyıl 21. Yüzyıl Becerilerinin Yüzyıl Becerilerinin Becerilerinin Becerilerinin uygulanmasını uygulanmasını geliştirmesini yaratıcı geliştirmesini desteklemektedir. desteklememektedir. biçimde destekleyerek, destekleyerek ünitemde ünitemde öğrenmeyi öğrenmeyi zenginleştirmektedir. zenginleştirmektedir. Öğrenci ve sınıf gereksinimlerini karşılayan teknoloji kullanımı. Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, beceri ve ilgi genellikle yaşlarına yaşlarına uygun teknolojiyi nadiren düzeylerine uygun uygun teknolojiyi farklı teknolojiyi ara ara kullanmaktadırlar ve bu uzmanlaşma yolunda öğrenci gereksinimlerini kullanmaktadırlar. nadir zamanlarda da ilerlerken becerilerini karşılayacak biçimde kullandıkları teknoloji zorlayacak biçimde kullanmaktadırlar. genellikle beceri ve ilgi teknolojiyi düzeylerine uygun kullanmaktadırlar. değildir. Öğretim koşullarım Her ne kadar öğretim Ünitemde teknoloji Öğretim koşullarım düşünüldüğünde koşullarımdan kullanımı bana büyük düşünüldüğünde ünitemde belirtilen kaynaklanan zorluklar yük getirmektedir. ünitemde belirtilen teknoloji kullanımı olsa da ünitemdeki teknoloji kullanımı mantıklı ve mümkün teknoloji kullanımı mümkün karşılanabilir. mantıklıdır. görülmemektedir. Amaçlara (kazanılmlara) yönelik değerlendirme stratejileri. Değerlendirme Değerlendirme Değerlendirme Değerlendirme araçlarım açık ve araçlarım hedeflenen araçlarım hedeflenen araçlarım hedeflenen ve ayrıntılı biçimde tüm öğrenme bazı öğrenme öğrenme amaçlarından hedeflenen tüm amaçlarına amaçlarına (kazanımlardan) çok öğrenme amaçlarına (kazanımlara) yöneliktir (kazanımlara) azına yöneliktir. (kazanımlara) yönelik ve içeriğin öğrenilmesini yöneliktir. olup düzen ve görünüm vurgulamaktadır. gibi unsurlar yerine içerik ve süreçleri vurgulamaktadır. Öğrenci merkezli değerlendirme stratejileri. Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrenciler, Ünitemde öğrencilerin değerlendirme değerlendirmelerin kendilerini ve kendi gelişimlerinin araçlarının (araç ve süreçlerinin) akranlarını (öğrenme düzeylerinin) geliştirilmesine katkı geliştirilmesine katkı değerlendirebilirler. değerlendirilmesine sağlarlar, sık sık sağlayabilirler, katılımı yok denecek kendilerini ve kendilerini ve kadar azdır. akranlarını akranlarını değerlendirirler. değerlendirirler. Ünitemdeki Ünitemdeki Ünitemdeki Öğrencilerim, değerlendirme araçları değerlendirme araçları değerlendirme araçları, çalışmalarını kaliteyi tanımlayan özel kaliteyi tanımlayan özel öğrencilerimin kendi değerlendirmek için ölçütlere sahiptir. ölçütlere sahiptir. çalışmalarını benim değerlendirme Bunlar öğrencilerimin, Öğrenciler bunları, değerlendirmelerine araçlarımı kullanamaz. çalışmalarını beklentiler çalışmalarını beklentiler yardımcı olacak açık ve doğrultusunda doğrultusunda net ölçütleri Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 21 - 37
  • 22. değerlendirmelerini değerlendirmek için içermemektedir. kolaylaştırmaktadır. kullanabilirler. Çeşitlendirilmiş ve sürekli değerlendirmeye yönelik değerlendirme stratejileri. Ünitemde, beş Ünitemde, beş Ünitemde, bazı Ünitemde öğrenciler değerlendirme amacına değerlendirme amacına değerlendirme geleneksel yöntemlerle erişmek için öğretim erişmek için öğretim amaçlarına erişmek için unite sonunda süreci boyunca çok süreci boyunca formal öğrenciler, sıkça olmasa değerlendirilmektedir. sayıda ve çeşitlilikte ve informal yöntemler da geleneksel formal ve informal kullanılmaktadır. yöntemlerle yöntemler değerlendirilmektedir. kullanılmaktadır. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 22 - 37
  • 23. Etkinlik 3: Projeleri İncelemek Derslerinizde proje tabanlı öğrenmeyi uygulamanın çok çeşitli yolları vardır. Bu etkinlikte projelerin özelliklerini inceleyecek ve proje tasarımının bazı unsurlarını kendi Ünite Planınızda nasıl kullanabileceğinizi düşüneceksiniz. Adım 1: Proje Yaklaşımlarını Düşünme Proje tabanlı öğrenme, öğrencileri zor ve karmaşık problemler üzerinde düşünmeye iten bir öğretim modelidir. Kalıcı öğrenmeyi hedefleyen projeler, derslere ve öğretim basamaklarına göre önemli ölçüde farklılık gösterebilir. Projeler öğrencilere aktif roller üstlenmelerini gerektirir. Bu rollere örnek olarak şunlar verilebilir:  Problem çözücü  Karar alıcı  Araştırmacı  Raportör Projeler özel ve önemli öğrenme amaçlarına hizmet eder. Proje tabanlı öğretim programı, öğrenme amaçlarını (kazanımlarını) ve üst düzey düşünmeyi gerçek yaşam amaçlarıyla ilişkilendiren önemli sorular temelinde yürütülür. Öğrenciler sık sık gerçek yaşamdaki rolleri üstlenerek yine gerçek yaşamdaki türde kendilerine anlamlı gelen görevleri yerine getirirler. Aşağıda yer alan denetim listesi, etkili proje tabanlı üniteleri tanımlayan özellikleri içermektedir. Proje Özellikleri Denetim Listesi o Öğrenciler, öğrenme sürecinin merkezindedir. o Projeler, amaçlar (kazanımlar) doğrultusunda geliştirilmiş önemli öğrenme amaçlarına odaklanır. o Projeler, Öğretim Programı Tasarım Sorularından doğar. o Projeler, sürekli ve çok çeşitli değerlendirme türlerini içerir. o Projeler, belirli aralıklarla gerçekleştirilen birbiri ile bağlantılı görevleri ve etkinlikleri içerir. o Projelerin gerçek dünya ile bağlantıları vardır. o Öğrenciler, bilgi ve becerilerini yayınlanan, sunulan ya da sergilenen ürünleri ve performansları ile gösterir. o Teknoloji, öğrenmeyi destekler ve zenginleştirir. o Eleştirel düşünme, proje çalışmalarının temel bileşenidir. o Çeşitli öğretim stratejileri farklı öğrenme biçimlerini destekler. Not: Proje Özellikleri Denetim Listesi, Kaynak CD’deki Değerlendirme klasörü içinde de yer almaktadır. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 23 - 37
  • 24. Projeler üzerinde çalışırken öğrenciler, gerçek dünyaya ilişkin 21. Yüzyıl Becerilerini geliştirirler. Bu ya da benzeri beceriler, günümüz işverenlerinin çalışanlarında görmek istedikleri temel yeterliklerdir. Bu becerilere örnek olarak şunlar verilebilir: • Başkalarıyla uyumlu çalışma (işbirliği) 21. Yüzyıl becerilerinin ayrıntılı bir listesi • İyi bilgilendirilmiş kararlar alma (eleştirel düşünme) Kaynak CD’deki • İnisiyatif kullanma (problem çözme) Eleştirel Düşünme klasöründe yer • Karmaşık problemleri çözme alamaktadır. • Kendini yönetme (sorumluluk) Yardım Rehberindeki şu • Etkili iletişim kurma(etkili iletişim) becerileri inceleyin: Bütün üniteler ya da konular proje yaklaşımını gerektirmez, ancak kullanılabildiği  Temel Kurs durumlarda projeler öğrenmeyi büyük oranda kalıcı kılar. Bazı üniteler baştan sona Becerisi 1.4: proje tabanlı yürütülebilirken bazı ünitelerin yalnızca küçük bir bölümü proje tabanlı CD’den dosyaları açmak yürütülebilir. Üniteniz için proje seçerken Kaynak CD’deki Değerlendirme klasöründe ve incelemek yer alan Proje Özellikleri Denetim Listesini kullanabilirsiniz ve bu listeyi Ürün  İşletim Sistemi Dosyanızdaki unite_plani klasörüne kaydedebilirsiniz. Grubu 3: Bilgisayarınızda Araç ayarlarını değiştirmek Adım 2: Ünite Ürün Dosyalarını İnceleme Bu adımda, farklı biçimlerde projeleri içeren somut ünite örneklerini inceleyin. Birkaç Ünite Ürün Dosyasını bir önceki adımda gördüğünüz Proje Özellikleri Denetim Örnek Ünite Ürün Dosyalarının, Intel® Listesini kullanarak analiz edin. Öğretmen Programına katılan Aşağıda yer alan teknoloji becerilerine ilişkin yardıma ihtiyaç duyarsanız Yardım öğretmenler Rehberini kullanın. tarafından hazırlanmış ünite 1. Kaynak CD’deki Ünite Ürün Dosyaları klasöründe ya da Intel® Eğitim Web planlarının genişletilmiş sitesinde yer alan örnek Ürün Dosyalarını inceleyin (bakınız: Temel Kurs Becerisi sürümleri olduğuna 1.4). dikkat edin. Ürün Dosyalarından a. http://educate.Intel®.com/tr/projectdesign sitesine gidin. Romeo ve Juliet ile Büyük Fasülye Yarışı adlı olanları, Temel b. Ünite Planı Dizini’ne tıklayın. Kursta üretilen diğer dosyalara göre çok c. Sınıf Düzeyine ve Derse göre sınıflanmış üniteleri inceleyin. daha fazla unsuru içermektedir. Not: Bazı öğrenme örnekleri ses içermektedir (ses kayıtları, müzik ve ses efektleri). Eğer varsa bilgisayarınızın ses özelliğini ve kolonlarını (speaker) açın ya da kulaklık kullanın (bakınız: İşletim Sistemi Grubu 3). 2. Ünite Ürün Dosyalarını incelerken Proje Özellikleri Denetim Listesinin farklı unsurlarına nerede ve nasıl yönelindiğine dikkat edin. 3. Kendi Ünite Ürün Dosyanızda kullanabileceğiniz fikirleri yazın. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 24 - 37
  • 25. İsteğe Bağlı: Her öğrenciye bir bilgisayar ortamlarında proje tabanlı öğrenmeye ilişkin bilgi almak istiyorsanız, Kaynak CD’deki 1’e 1: Her Öğrenciye Bilgisayar klasörü içinde yer alan “1:1 Bilgisayar Kullanım Senaryoları”nı okuyun. 4. Aşağıdaki sorunların cevaplarını küçük bir grupla tartışın:  İncelediğiniz ünitelerde projeler nasıl uygulanmış?  Kendi ünitenizi güçlendirmek için bu örneklerdeki proje fikirlerini nasıl kullanabilirsiniz? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 2.gün Etkinlik 4: Proje Tabanlı Öğrenmeyi Açıklayan Bir Yayın Planlamak Öğrenciler, veliler ve toplum üyeleri düz anlatım, ezber ve sınavlar gibi geleneksel yöntemlere alışkındırlar. Proje tabanlı öğrenme konusunda doğru olmayan varsayımlara sahip olabilirler. Özellikle öğretmen merkezli sınıflarda başarılı olanlar daha fazla önyargıya sahip olabilir. Bu etkinlikte, sizin belirleyeceğiniz bir kitleye proje tabanlı öğrenmeyi açıklayan bir yayını, önce planlayacak sonra hazırlayacaksınız. Hedef kitleniz öğrencileriniz, veliler, okunuzdaki meslektaşlarınız ya da yöneticileriniz olabilir. Yayınınızda, proje tabanlı öğrenmede öğrencilerden beklenilenlerin geleneksel yöntemlerdeki beklentilere göre nasıl farklılık gösterdiğine odaklanabilirsiniz. Ya da projelerin öğrenme amaçlarına (kazanımlar) nasıl ulaştıracağını, proje tabanlı sınıflarda değişen öğrenci rollerini, projelerin nasıl değerlendirileceğini açıklayabilirsiniz. Bu bölümdeki etkinlikler yayınınızın amacını ve en uygun hedef kitleyi belirlemenize yardımcı olabilir. Basılı yayınlar (malzemeler), paydaşlarla iletişim kurmanın etkili bir yoludur. Ayrıca, öğrencilere, etkili iletişim kurma stratejileri konusunda rol model olma özelliği de taşımaktadır. Amacınıza ulaşmanıza yardımcı olacak bülten, gazete, broşür, poster gibi yayın türlerinden birini seçebilirsiniz. Bu etkinlikte, önce yayınınıza ilişkin fikirler oluşturacaksınız. Sonra tasarım ve içeriğe ilişkin fikirler almak amacıyla proje tabanlı öğrenme konusunu araştıracak ve örnek yayınları inceleyeceksiniz. Yayınınızı hedeflediğiniz kitlenin (örneğin, öğrencilerin, velilerin vb.) sahip olabileceği soruları cevaplayacak biçimde hazırlayın. Yayınınızı ünite çalışmasının başlangıcında öğrencilerle, velilerle ya da diğerleriyle paylaşmak Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 25 - 37
  • 26. beklentilerinizi ortaya koymanıza ve bu süreçte gerçekleştirilecek çalışmalar için hedef kitlenizi hazırlamanıza yardımcı olabilir. Adım 1: Yayını Planlama Derslerinizde projeleri nasıl kullandığınızı ya da kullanmayı planladığınızı düşünün. Projelere ve proje tabanlı öğrenmeye ilişkin öğrencilerinizin, velilerin, okulunuzdaki diğer öğretmenlerin akıllarına ne tür sorular gelebilir? Bu soruları en iyi nasıl cevaplayabilirsiniz? Yayınınızda projeleri ve proje tabanlı öğrenmeyi açıklamak için nelere gereksinim duymaktasınız? Aşağıdakileri kullanarak yayınınızı planlayın. 1:1 İpucu: Yayınınızda, Not: Kaynak CD’deki Kurs Hakkında, Yüzyüze klasörü içinde elektronik bir “Defter” her öğrenciye bir bilgisayarınıza indirmeniz ve yazdırmanız için yer almaktadır. Düşüncelerinizi bilgisayar doğrudan bilgisayardaki Deftere yazabilir ya da yazıcıdan çıktısını aldıktan sonra elle ortamlarındaki yazabilirsiniz. Aşağıdaki denetim listesi Defterdeki Modül 1, Etkinlik 4, Adım 1: Yayını öğrencilerden beklenen ek sorumluluk ve Planlama’da yer almaktadır. beklentilere yer vermeyi isteyebilirsiniz. Yayın Planlama Denetim Listesi Yayınınızın neleri içereceğini ve kimlere yönelik olacağını düşünün. o Derslerimde projeler nasıl kullanılıyor? o Bir projedeki çeşitli öğrenci rolleri ve öğrencilerin gerçekleştireceği görevler nelerdir? o Projeler neler kazandırır? o Projeler amaçları (kazanımları) kazandırmaya yönelik olabilir mi? Nasıl? o Bir proje başladığında öğrenciler ne(ler) bekler? o Bir proje nasıl değerlendirilir? o Geçmişte projeleri nasıl uyguladım? o Kullanılabilecek resimler: ____________________________________________ o Diğer:____________________________________________________________ _________________________________________________________________ Bülteninizin, gazetenizin, broşürünüzün ya da posterinizin içeriği için düşündüklerinizi listeleyin: _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 26 - 37
  • 27. ___________________________________________________________ Ek araştırmaya gereksinim duyduğunuz konularını yazın: _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Adım 2: Proje Tabanlı Öğrenmeyi Araştırma Bu adımda, proje ile ilgili bilgilerin Intel® Eğitim Web Sitesinde nerede yer aldığını bulun ve çevrimiçi etiketleme ya da sık kullanılanlar sitelerinden birini kullanarak bu bilgilere daha sonra kolay erişebilmenizi sağlayın. Etiketleme ve sık kullanılanlar siteleri, sık ziyaret ettiğiniz Web sitelerini kaydetmenizi ve daha sonra dilediğiniz bilgisayardan kolayca erişmenizi sağlar. Etiketleme sitelerinin bir diğer özelliği de kaydedilmiş Web sitelerini anahtar kelimelerle etiketlemektir. Böylece, kaydettiğiniz Web sitelerini değişik biçimlerde sınıflandırabilir ve düzenleyebilirsiniz. Başka kullanıcılar da sizin etiketli sitelerinize erişebilir ve kendi listelerine ekleyebilirler. 1. Rehberiniz tarafından size bildirilen çevrimiçi etiketleme kaynağına gidin. a. Kayıt yaptırın. b. Çevrimiçi kaynağın kullanım yönergelerini inceleyin. c. Web sitesinin adresini, kullanıcı kodunuzu ve şifrenizi bu kitabın başında ve de Kaynak CD’deki Kurs Hakkında klasöründe yer alan “Sisteme Giriş (Login) Bilgisi” formuna yazın. Bu formu, Ünite Ürün Dosyasındaki kurs_kaynaklari klasörüne kaydedin. Not: Farklı çevrimiçi Etiketleme ve Sık Kullanılanlar sitelerinin bir listesini Kaynak CD’deki İşbirliği klasöründe bulabilirsiniz. 2. http://educate.Intel®.com/tr/designprojects sitesine gidin. 3. Proje Tasarımı üzerine tıklayın. 4. Siteyi etiketleyin ya da sık kullanılanlara ekleyin. 5. Aşağıdaki bölümleri inceleyerek hazırlayacağınız yayın ile ilgili hangi alanlarda ek bilgiye ihtiyacınız olduğunu belirleyin. Gerekirse yararlı bilgiler bulduğunuz Web sayfalarını etiketleyin ya da sık kullananlara ekleyin. a. Projelerin Özellikleri: Proje tabanlı bir ünitenin planlanmasında kullanılan tasarım unsurları b. Projelerin Planlanması: Sürekli ve öğrenci merkezli değerlendirmeyi içeren proje tabanlı bir ünitenin tasarımına yardım c. Öğretim Programı Tasarım Soruları: Öğrencilerin üst düzey düşünmeleri ve etkin biçimde öğrenme sürecine katılmaları için Temel, Ünite ve İçerik Sorularının ilgiyi nasıl canlandıracağı Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 27 - 37
  • 28. d. Aktif Projeler: Proje tabanlı yaklaşıma ilişkin örnekler, öğretmen ve öğrenci rollerindeki değişiklikler, sınıf dışındaki kaynaklarla işbirliği örnekleri Not: Değerlendirmeye ilişkin daha ayrıntılı bilgi için Intel® Eğitim Projeleri Değerlendirme (http://educate.Intel®.com/tr/assesingprojects kaynağını inceleyebilirsiniz. Daha sonraki bir modülde bu kaynağı ayrıntılı inceleme olanağı bulacaksınız. 6. İsteğe Bağlı: Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasörü içinde yer alan “Proje Tabanlı Öğrenme Kaynakları” belgesinde projelerin kullanımına yönelik farklı kaynaklar listelenmiştir. Bu kaynakalara erişebilirsiniz. Eriştiğiniz kaynaklardan ilginizi çekenleri Sık Kullanılanlara ekleyin ya da etiketleyin. Adım 3: Örnek Yayınları İnceleme Bülteniniz, gazeteniz, broşürünüz ya da posterinizin içeriğine ve tasarımına ilişkin fikirleri almak için Kaynak CD’deki örnekleri inceleyin. 1. Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasörünü içinde yer alan yayınlardan ilginizi çekenleri açın. 2. Yayınınızda yer vermek istediğiniz içerik ya da tasarım fikirlerini yazın. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 28 - 37
  • 29. Metin kutuları yardımıyla Etkinlik 5: Yayını Hazırlamak bir yayın hazırlama Projelerin sınıfta neden ve nasıl kullanıldığını, proje tabanlı öğrenmenin ne olduğunu konusunda anlatan bir yayın hazırlarken bir önceki etkinlikte topladığınız bilgilerden yararlanın. deneyimsizseniz rehberinizin yönlendirmelerini dikkate alarak yayınınızı Adım 1: Yayınımı Başlatma hazırlayın. 1. Dilerseniz yayın ile ilgili düşüncelerinizi bir görsel senaryo (storyboard) haline Yardım getirin. Aşağıda geçen teknoloji becerilerine ilişkin ihtiyacınız olan yardımı Intel® Rehberindeki şu Eğitim Yardım Rehberinde bulabilirsiniz. becerileri inceleyin: • Temel Kurs a. Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasöründe yer alan bülten, gazete, Becerisi 1.4: broşür ya da poster görsel senaryo (storyboard) belgesini açın (bakınız: CD’deki dosyaları Temel Kurs Becerileri 1.4). açmak ve incelemek b. Belgeyi yazdırın ve düşüncelerinizi üzerine yazın ya da doğrudan bilgisayarda • Temel Kurs belge üzerinde çalışın (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.6). Becerisi 1.6: CD’deki bir c. Görsel senaryo (storyboard) üzerinde bilgisayarda çalışmayı düşünüyorsanız dosyanın çıktısını bu belgeyi Ürün Dosyanızdaki unite_destek klasörüne kaydettikten sonra almak çalışabilirsiniz (bakınız: Temel Kurs Becerisi 1.5). • Temel Kurs Yardım Rehberindeki Becerisi 1.5: 2. Kelime İşlemci yazılımını başlatın (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 1.1) şu becerileri CD’deki bir inceleyin: 3. Araç çubuklarını, menüleri ve ayarları kişiselleştirmeyi düşünebilirsiniz. Böylece dosyayı bilgisayarınızdaki herkes aynı düğme ve menülere sahip olacaktır. Bu değişiklik katılımcılara • Kelime İşlem bir yere rehberlik yaparken işinizi kolaylaştırır (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 1.6) Bir Becerisi 6.4: belgeyi yatay ya kaydetmek İpucu: Bilgisayar laboratuvarınızdaki bilgisayarların standart bir menü yapısına da dikey yazdırma • Kelime İşlem sahip olması sınıf yönetimi açısından önemlidir. ayarını yapmak Becerisi 1.1: Kelime işlemci • Kelime İşlem 4. Uygun yayın biçimi için belgenizi oluşturun. Aşağıdaki seçeneklerden birini seçin: Becerisi 6.9: İçine yazılımı başlatmak metin • Kelime İşlem yazılımı içinden istenen yayın türüne (bülten, gazete, broşür ya • Kelime İşlem girebileceğiniz da poster) ilişkin bir şablonu açın. (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 10.3). kutu eklemek Becerisi 1.6: Menüleri ve araç • Kaynak CD’deki Projelerle Öğrenme klasöründen bir şablonu •bilgisayarınıza Kelime İşlem çubuklarını Becerisi 6.10: bir indirin. CD’deki şablonlar gereksinimlerinizi karşılamıyorsa Web’den başka kişiselleştirmek Metin kutusu şablon indirebilirsiniz (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 10.5) • Kelime İşlem alanını küçültmek Becerisi 10.3: Not: Veri girmeye başlamadan önce şablonu Ürün Dosyanızdaki unite_destek ya da büyütmek Yeni bir belgeye klasörüne kaydetmeyi unutmayın. Şablonu Ürün Dosyanız içinden açın başlamak için belge biçimi ya (bakınız: Kelime İşlem Becerileri 10.4) da şablonunu • Sayfa tasarımını düzenleyin, metinler için metin kutuları hazırlayın ve bunları kullanmak yeniden boyutlandırın (bakınız: Kelime İşlem Becerileri 6.4, 6.9, ve 6.10) • Kelime İşlem Becerisi 10.5: 5. Üzerinde çalıştığınız yayınınızı sık sık Ürün Dosyanızdaki unite_destek klasörüne Web’den bir kaydetmeyi unutmayın. kelime işleme şablonu bulmak ve kaydetmek • Kelime İşlemci Becerisi 10.4: Kendi belgenizi yapmak ve kullanmak Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 29 - 37
  • 30. Adım 2: Yayınımın Temel Bileşenlerini Ekleme Mesajınızı desteklemek için yayınınızın içerik ve biçimini dikkatli hazırlayın. Aşağıda belirtilen becerileri kullanmada yardıma ihtiyacınız olursa Yardım Rehberini kullanın. 1. Şablon kullanıyorsanız “Metin eklemek için tıklayın” ifadesi yerine yazmak istediğiniz metni girin. 2. Yazı tipini ve biçimini, mesajınızın içeriğine ve kullandığınız alanın sınırlarına uyumlu hale getirin (bakınız: Kelime İşlem Becerisi Grubu 3). Yardım Rehberindeki şu 3. Yazdığınız metinlerin daha iyi görünmesi ve böylece mesajınızı güçlendirmesi becerileri inceleyin: için gölgelendirme, kenar çizgileri, satır aralığı gibi paragraf ayarlarını  Kelime İşlem Becerisi değiştirin. 6.19: Tasarım teması seçmek ve 4. Belirli bir alana yeni bir metin yerleştirmek için metin kutusu ekleyin (bakınız: kullanmak Grafik Becerisi 7.2 ve Kelime İşlem Becerileri 6.9, 6.10, ve 6.13)  Kelime İşlem Grubu 7: Tablolarla 5. Metnin bir kutudan diğer bir kutuya geçebilmesi için bağlantılar kurun çalışmak (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 6.11)  Grafik Grubu 5: Çizim araçlarıyla çalışmak 6. İçeriğinizi zenginleştirmek için resim ekleyin (bakınız: Kelime İşlem Grubu 5)  Grafik Grubu 6: Çizgi a. Web’ten resimler kaydedin. ve Şekillerin görünümünü değiştirmek Not: Resimleri aldığınız siteleri etiketleyin; böylece daha sonra atıfta  Grafik Grubu 8: bulunulan (yararlanılan) kaynaklar belgesini kolayca hazırlayabilirsiniz. Grafiklerle çalışmak b. Bir resmin boyutunu ya da yerini değiştirin. c. Metnin resimle etkileşimini değiştirin. Örneğin metinlerin resmin etrafında akması, resmin altında ya da üstünde kalması ya da resimle aynı hizaya gelmesi vb. d. Dilerseniz yayın dosyanızın boyutunu küçük tutmak için resimleri sıkıştırabilirsiniz. Ek Tasarım Unsurları Mesajınızı desteklemek için ilave tasarım özellikleri ekleyin. Aşağıda belirtilen becerileri kullanmada yardıma ihtiyacınız olursa Yardım Rehberini kullanın. 1. Eğer mümkünse yayınınızın yazı ve renk düzenini değiştirmek için bir tasarım teması ekleyebilirsiniz (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 6.19) 2. Bilgilerinizi düzenlemek için bir tablo yerleştirin (bakınız: Kelime İşlem Becerileri Grubu 7) 3. Önemli ayrıntılara dikkat çekmek için şekiller ya da kenarlıklar çizin (bakınız: Grafikler Grupları 5 ve 6) 4. Verinizi görsel olarak sergilemek için grafik ya da şema ekleyin (bakınız: Kelime İşlem Grubu 8) Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 30 - 37
  • 31. Etkinlik 6: Öğrendiklerimi Yansıtmak Öğrenilenleri yansıtma, öğrenme sürecinin son derece önemli ancak gözardı edilen parçasıdır. Günlük işleriniz genellikle öğretme süreçleriniz üzerinde ayrıntılı düşünmenize fazla zaman bırakmamaktadır. Doğal olarak her öğretmen sınıfında o gün yaşananları, nelerin işe yaradığını, nelerin yaramadığını düşünmektedir. Ancak bunu sistematik yapmak ve öğrencilerin de benzer bir yansıtmayı gerçekleştirmesini sağlamak genellikle uygulamada yaşanabilecek zorluklar nedeniyle gözardı edilmektedir. Bu noktada derslerinizde nasıl bir öğretme süreci benimsediğinizi ve uyguladığınızı düşünün. Adım 1: Deneyimleri Web Günlüğüne (Blog) Yazma Her modül sonunda o modülde yer alan önemli noktalara ilişkin deneyimlerinizi kişisel Web günlüğünüze (blog) yazın. Web günlükleri (bloglar) bilgi ve görüşleri okuyucularla paylaşmak, geribildirim almak ve tartışmak için kullanılan elektronik günlüklerdir. Bu etkinlikte, önce modülün önemli noktalarını ve yön veren sorularını inceleyin, sonra öğrendiklerinizi kişisel Web günlüğünüze (blog) yazın. Başka bir deyişle öğrendiklerinizi yansıtın. 1. Rehberinizin tarafından size bildirilen Web günlüğü sitesini açın Not: Kaynak CD’deki İşbirliği klasöründeki “Web Günlüğü Siteleri” belgesinde ücretsiz Web günlüğü sağlayan siteler listelenmiştir. a. Siteyi etiketleyin ya da sık kullanılanlara ekleyin. b. Siteye girin ve yeni bir günlük sayfası oluşturun. c. Web günlüğü sitesinin adresini, kullanıcı kodunuzu ve şifrenizi kullanmakta olduğunu bu kitabın başında yer alan “Sisteme Giriş (Login) Bilgisi” sayfasına yazın. Ve/veya bu bilgilerinizi (daha önce kaydettiyseniz) Ünite Ürün Dosyanızın kurs_kaynaklari klasöründeki “Sisteme Giriş (Login) Bilgisi” formuna girin. Daha önce kaydetmediyseniz bu formu Kaynak CD’deki Kurs Hakkında klasöründen Ürün Dosyanıza kopyalayabilirsiniz. 2. Modül 1 Özeti’nde yer verilen önemli noktaları ve yönlendirici soruları inceleyin. Yardım Rehberindeki şu 3. “Modül 1’de Öğrendiklerim” başlıklı bir Web günlük sayfası oluşturun ve aşağıdaki becerileri soruyu kopyalayıp günlüğünüze yapıştırdıktan sonra bu soruya ilişkin inceleyin: deneyimlerinizi yazın:  Kelime İşlem Becerisi 2.6: Bu modül, öğretmenliğin yanı sıra bir öğretim tasarımcısı rolünü Kelimeleri ya da metni üstlenmeniz gerektiğini düşünmenizi sağladı mı? Nasıl? kopyalamak Not: İnternete bağlanma konusunda sorunlar yaşıyorsanız Web günlüğünüzde paylaşacaklarınızı önce kelime işlemci yazılımı ile bir belgeye yazabilir sonra kopyalayarak günlük sayfanıza aktarabilirsiniz. Bir başka seçenek ise Web günlüğünüze yazdıklarınızı sık sık kopyalayarak Gönder düğmesine basmadan önce kaybolmalarını engellemektir (bakınız: Kelime İşlem Becerisi 2.6). 4. Yer vermek istediğiniz diğer içgörülerinizi, sorularınızı, düşüncelerinizi de Web günlüğünüze yazın. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 31 - 37
  • 32. İpucu: Öğrencilerin, nasıl ve ne öğrendiklerini yansıttıkları bu tür etkinlikleri günlük yaşamlarının bir parçası haline dönüştürmelerinin kendi gelişimleri ve öğrenmeleri üzerinde nasıl bir etkisi olacağını düşünün. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 32 - 37
  • 33. Sonraki Aşamayı Planlamak: Planlama Sürecine Başlamak Adım 1: Ünite Planımı ve Proje Tasarımını Düşünme Bu modüldeki etkinlikleri tamamlarken aklınıza Ünite Planınıza ilişkin bazı fikirler gelmiştir. Bu etkinlikte, ünitenizi planlamaya başlayacaksınız. Önce ünitenizin konusunu ve içerebileceği olası malzemeleri düşünün. Sonra Ünite Planınızı hazırlamada kullanabileceğiniz kaynaklar ve malzemeler bulun. Not: Bu etkinlik, Kaynak CD’deki Kurs Hakkında, Yüzyüze klasöründen indirdiğiniz “Defter” de yer almaktadır. Defterdeki, Modül 1, Sonraki Aşamayı Planlama, Adım 1: Ünite Planımı ve Proje Tasarımını Düşünme bölümüne bakın. Sonraki Aşamayı Planlamak: Ünite Planımı Düşünme 1. Bu kurs süresince geliştireceğiniz ünitenin konusu nedir? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 1:1 İpucu: Kaynak 2. Ünitenizin gerçek dünya ile bağlantısını kurma konusunda neler düşünüyorsunuz? CD’deki Kaynaklar, _________________________________________________________________ 1’e 1: Her Öğrenciye Bilgisayar klasörü _________________________________________________________________ içindeki “1:1 Sınıf Kaynakları” _________________________________________________________________ belgesinde yer alan Web kaynaklarını _________________________________________________________________ incelemeyi 3. Teknolojiyi nasıl kullanmayı planlıyorsunuz? isteyebilirsiniz. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 4. Ne tür bir proje düşünüyorsunuz? Ünitenizin temel fikri (vermek istediğiniz temel mesaj) nedir? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 5. Öğrencileriniz hangi rolleri üstlenecekler ve ne tür görevler gerçekleştirecekler? Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 33 - 37
  • 34. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Adım 2: Üst Düzey Düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini Hedefleme 21. Yüzyıl Becerilerinin tümü öğrencilerinizin gelecekte başarıyı yakalayabilmeleri için önemlidir. Kaynak CD’deki Eleştirel Düşünme klasöründe yer alan “21. Yüzyıl Becerileri” belgesini açın. Her becerinin açıklamasını inceleyin ve branşınızda, ders verdiğiniz sınıf seviyelerinde ne anlama geldiği hakkında beyin fırtınası yapın. Bu becerilerin geliştirilmesi için ünitenizde neler yapabilirsiniz? Not: Bu etkinlik Defterinizin Modül 1, Sonraki Aşamayı Planlama, Adım 2: Üst Düzey Düşünmeyi ve 21. Yüzyıl Becerilerini Hedefleme bölümünde de yer almaktadır. İnternete erişme olanağınız varsa, Intel® Eğitim Web sitesindeki 21. Yüzyıl Becerilerine ilişkin ek bilgilere erişebilirsiniz: 1. Etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlara attığınız site aracılığıyla Etkili Projelerin Tasarımı kaynağına gidin (educate.intel.com/tr/projectdesign). a. Düşünme Becerileri üzerine tıklayın. b. Üst Düzey Düşünme üzerine tıklayın. • Eleştirel Düşünme için: i. Analizi tıklayın. ii. Kaynaklar kutusundaki Eleştirel Düşünmeye tıklayın ve inceleyin. • Problem Çözme için: i. Bilgiyi Kullanma’ya tıklayın. ii. Kaynaklar kutusundaki Problem Çözmeye tıklayın ve inceleyin. • Yaratıcılık için: i. Bilgiyi Kullanma’ya tıklayın. ii. Kaynaklar kutusundaki Yaratıcılık seçeneğine tıklayın ve inceleyin. • İşbirliği için: i. Öğretim Stratejileri üst sekmesine tıklayın. ii. İşbirlikli Öğrenme üzerine tıklayın. 2. Etiketlediğiniz ya da sık kullanılanlara elşediğiniz site aracılığıyla Projeleri Değerlendirme kaynağına gidin (educate.intel.com/tr/assessingprojects). a. Öz Yönelim’e tıklayın. b. Genel Bakış ve Yararları’na tıklayın. Telif Hakkı © 2008 Intel Firması. Tüm Hakları Sakılıdır. Sayfa 34 - 37