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Contenidos
• Alfabetización Audiovisual
• El lenguaje audiovisual como una
  articulación entre lenguajes:
  sonoro, visual, y escrito.
• Concepto de guión y de story
  board.
GUIONES
STOP MOTION




    Créditos: Prof. Esteban Beato
STOP MOTION
       INTRODUCCION



La técnica de animación “stop
motion” consiste en generar
movimiento a partir de imágenes
fijas (las fotos).
STOP MOTION
             TIPOS DE PELÍCULAS
DOS GRANDES GRUPOS:

      PLASTILINA O MODELADOS DE MASAS
                (CLAYMATION)

            ANIMACIONES DE OBJETOS
                 (MÁS RÍGIDOS)

Existen otros tipos realizadas con dibujos sobre
cualquier soporte (papel, cartón, pizarra, etc); fotos
de    personas;   animales;    o    las    generadas
digitalmente, modelado en 3D o con aplicaciones de
edición de BITMAPS como el “Paint”.
STOP MOTION
           EJEMPLOS


video 1 stop motion sample
(dibujos) hay wuachu brik fri.avi

video 2 stop motion sample (tiza)
la ilusión de ganar.avi

video 3 stop motion sample
(mixtas) eso.avi
STOP MOTION
           LA IDEA

Lo primero que tenemos que definir es qué
queremos contar, es decir: la idea.

         ¿De que se tratará el video?
             ¿Es una comedia?
                ¿Un drama?
               ¿Una ficción?
             ¿Un experimento?

Una vez definido esto, y para no olvidar
ningún detalle es necesario redactar el guión.
STOP MOTION
                      EL GUIÓN

 Un guión literario es el texto que describe cada
una de las imágenes y sonidos de la película.

 Puede contener desde diálogos y acciones, y hasta
descripción de escenarios donde se desarrolla la
historia.

 Es útil realizar un storyboard: guión visual del
proyecto. Es una secuencia de imágenes dibujadas en
borrador, que ilustran los eventos importantes de la
película.
(La apariencia del storyboard es similar a la del cómic o a la tira del
diario)
STOP MOTION
EL STORYBOARD




            EJEMPLOS DE STORYBOARD
STOP MOTION
EL GUIÓN - STORYBOARD




     PLANTILLAS PARA CREAR EL STORYBOARD
STOP MOTION
           PRE-PRODUCCIÓN: Personajes
BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE LOS ACTORES

Los personajes pueden ser diversos y de lo más
creativos, de eso se trata esta técnica…

 Objetos modelados en masas o masillas.

 Objetos inanimados que adquieren vida (lapicera,
reloj, celular, etc).

 Juguetes, peluches, muñecos.

 Dibujos de personajes.

 Personas reales, incluso animales.
STOP MOTION
                PRE-PRODUCCIÓN: Escenarios
BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE ESPACIOS Y CONTEXTOS

Los escenarios pueden ser diversos y variados, y son
específicamente en donde se desarrollan las acciones y se
mueven los actores. Puede ser un living, un parque o un auto,
pero se crean a partir de:

 FOTOS (paisajes, urbanos, rurales, espacio exterior, etc.)

 FONDOS DIBUJADOS (con lápices o digitales, realizados en la
pc)

 FONDOS PLENOS (afiches, cartulinas, telas, fotos impresas,
etc.)

 O DEL ESCENARIO REAL (adonde se realiza la escena, una
mesa, un escritorio, una alfombra, un sillón, césped, etc.)
STOP MOTION
                PLANOS




Plano General   Plano Entero    Plano Americano   Plano Medio




Primer Plano    Plano Detalle
STOP MOTION
               ANGULO DE LA CAMARA


                                     CONTRAPICADO




                                          NORMAL




                                           PICADO

CONTRAPICADO    NORMAL   PICADO
STOP MOTION
                TRUCOS PARA LA CAMARA
 En lo posible usar trípode o fabricarse uno.

 Configurar la resolución (Megapíxeles) en la de más baja
calidad.

 Tratar de mantener la secuencia de fotogramas por escena.

 Cuando realice traveling o movimientos que sean pautados
con antelación.

 Chequear si tiene y activar MACROZOOM.

 Desactivar la opción de FLASH automático.
STOP MOTION
              EL SONIDO

 La banda de sonido de la película o
SOUNDTRACK es la que muchas veces ayuda a
terminar de denifir lo que con imágenes no se puede
describir (misterio, terror, ruidos, efectos, etc.)

 Al pensar en nuestra película, es necesario tener
en claro si se incluirán diálogos (deberían grabarse
por separado), efectos de sonido, canciones
cantadas, música instrumental, etc.
STOP MOTION
               PRODUCCIÓN (RODAJE)

 Es el período en el que se realiza la acción de los
personajes.

 Acá se sacan las fotos.

 Tener a mano el guión y sobre todo el storyboard.

 No es necesario sacar las fotos en el orden en el que se
desarrolla la historia.

 Las fotos deben realizarse una a una moviendo el persona
de a pequeños pasos, intentando no mover la cámara entre
toma y toma.
STOP MOTION
           POST PRODUCCION


La etapa de postproducción tiene tres fases:

   la descarga de las fotos y edición del video

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STOP MOTION
           POST PRODUCCION (VIDEO)
La etapa de postproducción EL VIDEO:

   la descarga de las fotos a la PC y el
  retoque fotográfico si lo ubiere (pegar
  personajes en un fondo, fotomontaje, mover
  ojos, mover manos, mover alas, etc.)
  la edición de video, repetir cada imagen 3
  o 4 cuadros, para realizar una sucesión que
  aparente movimiento.
   creación del archivo de video con la
  secuencia de imágenes en movimiento.
   usar en lo posible formato WMV o AVI
STOP MOTION
           POST PRODUCCION (SONIDO)


 El sonido como antes dijimos, complementa
casi la otra mitad de lo que cuentan las
imágenes.
 Se edita posteriomente, cuando el video está
terminado.
 Dependiendo de la complejidad de la pista
sonora, se requiere utilizar software para
editarlo por separado.
 Hay muchas formas de contar una historia
sin utilizar voces humanas.
STOP MOTION
          POST PRODUCCION (video)


 Tiposde soportes: CD – VCD – DVD Video
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 Tipos de archivos: AVI – WMV – MPG –
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 Codecs: codificador-decodificador.
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Trabajo en Clase:

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la historia. Y traigan los materiales que
involucraron en la historia (por ejemplo:
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Nos encontramos el
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Encuentro 2 stop motion

  • 1.
  • 2. Contenidos • Alfabetización Audiovisual • El lenguaje audiovisual como una articulación entre lenguajes: sonoro, visual, y escrito. • Concepto de guión y de story board.
  • 4. STOP MOTION Créditos: Prof. Esteban Beato
  • 5. STOP MOTION INTRODUCCION La técnica de animación “stop motion” consiste en generar movimiento a partir de imágenes fijas (las fotos).
  • 6. STOP MOTION TIPOS DE PELÍCULAS DOS GRANDES GRUPOS: PLASTILINA O MODELADOS DE MASAS (CLAYMATION) ANIMACIONES DE OBJETOS (MÁS RÍGIDOS) Existen otros tipos realizadas con dibujos sobre cualquier soporte (papel, cartón, pizarra, etc); fotos de personas; animales; o las generadas digitalmente, modelado en 3D o con aplicaciones de edición de BITMAPS como el “Paint”.
  • 7. STOP MOTION EJEMPLOS video 1 stop motion sample (dibujos) hay wuachu brik fri.avi video 2 stop motion sample (tiza) la ilusión de ganar.avi video 3 stop motion sample (mixtas) eso.avi
  • 8. STOP MOTION LA IDEA Lo primero que tenemos que definir es qué queremos contar, es decir: la idea. ¿De que se tratará el video? ¿Es una comedia? ¿Un drama? ¿Una ficción? ¿Un experimento? Una vez definido esto, y para no olvidar ningún detalle es necesario redactar el guión.
  • 9. STOP MOTION EL GUIÓN  Un guión literario es el texto que describe cada una de las imágenes y sonidos de la película.  Puede contener desde diálogos y acciones, y hasta descripción de escenarios donde se desarrolla la historia.  Es útil realizar un storyboard: guión visual del proyecto. Es una secuencia de imágenes dibujadas en borrador, que ilustran los eventos importantes de la película. (La apariencia del storyboard es similar a la del cómic o a la tira del diario)
  • 10. STOP MOTION EL STORYBOARD EJEMPLOS DE STORYBOARD
  • 11. STOP MOTION EL GUIÓN - STORYBOARD PLANTILLAS PARA CREAR EL STORYBOARD
  • 12. STOP MOTION PRE-PRODUCCIÓN: Personajes BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE LOS ACTORES Los personajes pueden ser diversos y de lo más creativos, de eso se trata esta técnica…  Objetos modelados en masas o masillas.  Objetos inanimados que adquieren vida (lapicera, reloj, celular, etc).  Juguetes, peluches, muñecos.  Dibujos de personajes.  Personas reales, incluso animales.
  • 13. STOP MOTION PRE-PRODUCCIÓN: Escenarios BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE ESPACIOS Y CONTEXTOS Los escenarios pueden ser diversos y variados, y son específicamente en donde se desarrollan las acciones y se mueven los actores. Puede ser un living, un parque o un auto, pero se crean a partir de:  FOTOS (paisajes, urbanos, rurales, espacio exterior, etc.)  FONDOS DIBUJADOS (con lápices o digitales, realizados en la pc)  FONDOS PLENOS (afiches, cartulinas, telas, fotos impresas, etc.)  O DEL ESCENARIO REAL (adonde se realiza la escena, una mesa, un escritorio, una alfombra, un sillón, césped, etc.)
  • 14. STOP MOTION PLANOS Plano General Plano Entero Plano Americano Plano Medio Primer Plano Plano Detalle
  • 15. STOP MOTION ANGULO DE LA CAMARA CONTRAPICADO NORMAL PICADO CONTRAPICADO NORMAL PICADO
  • 16. STOP MOTION TRUCOS PARA LA CAMARA  En lo posible usar trípode o fabricarse uno.  Configurar la resolución (Megapíxeles) en la de más baja calidad.  Tratar de mantener la secuencia de fotogramas por escena.  Cuando realice traveling o movimientos que sean pautados con antelación.  Chequear si tiene y activar MACROZOOM.  Desactivar la opción de FLASH automático.
  • 17. STOP MOTION EL SONIDO  La banda de sonido de la película o SOUNDTRACK es la que muchas veces ayuda a terminar de denifir lo que con imágenes no se puede describir (misterio, terror, ruidos, efectos, etc.)  Al pensar en nuestra película, es necesario tener en claro si se incluirán diálogos (deberían grabarse por separado), efectos de sonido, canciones cantadas, música instrumental, etc.
  • 18. STOP MOTION PRODUCCIÓN (RODAJE)  Es el período en el que se realiza la acción de los personajes.  Acá se sacan las fotos.  Tener a mano el guión y sobre todo el storyboard.  No es necesario sacar las fotos en el orden en el que se desarrolla la historia.  Las fotos deben realizarse una a una moviendo el persona de a pequeños pasos, intentando no mover la cámara entre toma y toma.
  • 19. STOP MOTION POST PRODUCCION La etapa de postproducción tiene tres fases:  la descarga de las fotos y edición del video  la edición del sonido  la publicación final de la película
  • 20. STOP MOTION POST PRODUCCION (VIDEO) La etapa de postproducción EL VIDEO:  la descarga de las fotos a la PC y el retoque fotográfico si lo ubiere (pegar personajes en un fondo, fotomontaje, mover ojos, mover manos, mover alas, etc.) la edición de video, repetir cada imagen 3 o 4 cuadros, para realizar una sucesión que aparente movimiento.  creación del archivo de video con la secuencia de imágenes en movimiento.  usar en lo posible formato WMV o AVI
  • 21. STOP MOTION POST PRODUCCION (SONIDO)  El sonido como antes dijimos, complementa casi la otra mitad de lo que cuentan las imágenes.  Se edita posteriomente, cuando el video está terminado.  Dependiendo de la complejidad de la pista sonora, se requiere utilizar software para editarlo por separado.  Hay muchas formas de contar una historia sin utilizar voces humanas.
  • 22. STOP MOTION POST PRODUCCION (video)  Tiposde soportes: CD – VCD – DVD Video – DVD ROM – Internet  Tipos de archivos: AVI – WMV – MPG – MOV  Codecs: codificador-decodificador.  Conversores
  • 23. Trabajo en Clase: Desglose de elementos del lenguaje audiovisual
  • 24. Sobre el fragmento del film " Binta y la gran idea" http://youtu.be/8yv_zCwBPOA En grupos pequeños describir las escenas de la pelicula: búsqueda de personajes principales y secundarios, utilizacion de cámaras, planos y sus recursos y efectos, escenario, transcurso de tiempo y espacio, vestuario.
  • 25. Abrir en documento en el procesador de textos y crear la siguiente tabla para completar: Escena N Lugar Personajes Planos Sonido
  • 26. Tarea Domiciliaria: Piensen una historia breve , desarrollen el guión y storyboard correspondiente a la historia. Y traigan los materiales que involucraron en la historia (por ejemplo: imágenes, objetos, música) y sus celulares o cámaras digitales junto al cable USB para filmar.
  • 27. Nos encontramos el 25 de abril Muchas gracias! rtic14 @gmail.com