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Mobile devices
Apresentação
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O perfil pessoal dos dispositivos móveis
 
 
 
 
 
 
Plataformas móveis de sucesso
 
 
 
O conceito de dispositivo móvel dilui-se
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Há menos sacrifício no consumo de tecnologia
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dispositivos que capturam informação do meio ambiente e do nosso dia-a-dia para nós
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Mobile para tornar o software ubiquo
O próximo boom
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Os dispositivos móveis adquirem identidade na Internet
 
 
Contactos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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Dispositivos móveis: Perfis, plataformas e o futuro da tecnologia

Notes de l'éditeur

  1. Engenheiro Informático pela FEUP Arquitecto de software numa empresa ligada à saúde Assumido entusiasta do mobile Developer iPhone nos tempos livres
  2. Venho falar sobre o estado actual da plataforma mobile, das suas limitações e das suas aspirações Não vou falar sobre iPhone vs Android mas sim lançar um olhar sobre um futuro que qualquer uma das plataformas actuais vai encontrar e que nos espera a todos
  3. Os telemóveis são dos dispositivos mais pessoais que podemos ter e os smartphones são actualmente mais pessoais que os Personal Computers (o meu primeiro computador desktop, em 1997, corria a 233Mhz e o meu iPhone 3G corre a 400Mhz sendo que actualmente tenho mais poder de processamento a todo o momento comigo do que tinha na altura disponível).
  4. Os telemóveis são dos dispositivos mais pessoais que podemos ter e os smartphones são actualmente mais pessoais que os Personal Computers (o meu primeiro computador desktop, em 1997, corria a 233Mhz e o meu iPhone 3G corre a 400Mhz sendo que actualmente tenho mais poder de processamento a todo o momento comigo do que tinha na altura disponível).
  5. Os telemóveis são dos dispositivos mais pessoais que podemos ter e os smartphones são actualmente mais pessoais que os Personal Computers (o meu primeiro computador desktop, em 1997, corria a 233Mhz e o meu iPhone 3G corre a 400Mhz sendo que actualmente tenho mais poder de processamento a todo o momento comigo do que tinha na altura disponível).
  6. Os dispositivos desta nova geração estão sempre connectados; permitem-nos ver consideráveis quantidades de informação com os seus ecrãs de grandes dimensões (se compararmos com a geração anterior); permitem-me interagir com a informação de várias formas devido à interface táctil que facilmente se adapta às aplicações; e estão  sempre  connosco (eu uso o meu iPhone como time tracker e iPod durante o dia todo)
  7. Os dispositivos desta nova geração estão sempre connectados; permitem-nos ver consideráveis quantidades de informação com os seus ecrãs de grandes dimensões (se compararmos com a geração anterior); permitem-me interagir com a informação de várias formas devido à interface táctil que facilmente se adapta às aplicações; e estão  sempre  connosco (eu uso o meu iPhone como time tracker e iPod durante o dia todo)
  8. O exemplo do Windows Phone 7, a ser lançado no final deste ano, demonstra o carácter pessoal destes dispositivos. Este novo sistema operativo tem uma série de hubs onde é concentrada informação relativa aos nossos contactos; aos jogos que jogamos; ao conteúdo multimédia que trazemos connosco; entre outros.
  9. Neste exemplo vemos o hub das pessoas, os nossos contactos do telemóvel e das redes sociais a que pertencemos. Nesta área, navegavel hizontalmente, vemos as actualizações dos estados dos nossos contactos, as fotografias deles e as últimas mensagens ou e-mails trocados com estes.
  10. Mas porquê só recentemente há este burburinho todo por causa das aplicações para telemóveis? Já temos telemóveis há 20 anos e pelo menos há 10 anos que se pode correr aplicações JAVA neles!
  11. A verdade é que o modelo de negócio que as operadoras mantinham não era favorável à inovação. Estas mantinham grande controlo sobre as características dos telemóveis que eram lançados (restrições da infraestrutura) o que resultava numa enorme força sobre os fabricantes. Os contratos de exclusividade oferecidos por estas aos fabricantes que quisessem lançar um novo telemóvel obrigavam a uma quase automática fragmentação devido aos dispositivos necessários para satisfazer às diferentes necessidades e aos contratos de exclusividade que todas as elas exigiam.
  12. Um novo modelo de negócio, avançado pela Apple em 2008 aquando do lançamento do iPhone 3G, oferecia um mercadopara distribuição das aplicações. O mercado, ao ser a única forma que os developers tinham para distribuir aplicações nativas para o iPhone, ganhou bastante adesão facilitando assim o esforço de promoção das aplicações. Conseguiu-se assim: diminuir bastante o tempo necessário para colocar uma aplicação no mercado; o dinheiro necessário para a sua promoção e distribuição; a necessidade de uma relação privilegiada com uma operadora; Aproximar os developers dos consumidores e das suas necessidades. A seguir seguiu-se o Android Market…
  13. … e os mercados de aplicações para o WebOS da Palm, para a Blackberry e a OVI Store da Nokia, entre outras…
  14. Quando hoje falamos em dispositivos móveis pensamos em telemóveis mas temos já os mobile internet devices e as tablet a aparecer e a consumir mercado
  15. Archos
  16. Dell Streak
  17. iPod Touch
  18. Protótipo de tablet da ASUS
  19. JooJoo
  20. Apple iPad
  21. E o NOOK, que é um e-reader quase dedicado com um ecrã e-paper mas também com um lcd onde corre o sistema operativo Android
  22. Mas porquê este fascínio sobre os consumidores?
  23. Os dispositivos móveis actuais permitem estar menos isolados pois já não precisamos estar perto de um computador com ligação à internet para estarmos ligados nas redes sociais e de instant messaging
  24. Dispositivos que se adaptam ao estilo pessoal
  25. A televisão pode ter sido o HUB familiar durante muito tempo mas as novas gerações estão habituadas a controlar o conteúdo que consomem, a comentar e a partilhá-lo
  26. A televisão pode ter sido o HUB familiar durante muito tempo mas as novas gerações estão habituadas a controlar o conteúdo que consomem, a comentar e a partilhá-lo O computador (mas não no formato com que o conhecemos) passa a tomar a dianteira como a plataforma de consumo de conteúdos da família onde cada um pode colaborar com os seus conteúdos
  27. O Surface da Microsoft pode nunca vir a ser um produto de consumo no mercado doméstico mas é um conceito de como uma família pode deixar de estar concentrada numa televisão para voltar a estar à volta da mesa a manipular os seus conteúdos, a partilhar as fotografias tiradas durante o dia com o telemóvel, a jogar e a navegar na Internet de forma intuitiva e colaborativa
  28. E não é só um caso de uso em casa. Pode ser feito num bar (acima: Las Vegas)
  29. O dispositivo móvel pessoal pode não só permitir-nos trazer os conteúdos mas também tudo o que precisamos para iniciar um jogo em família, seja um jogo de Scrabble no iPad como um jogo de carros num computador ou consola ligada à televisão
  30. Pode também ser tudo o que precisamos para interagir com os dispositivos electrónicos lá de casa
  31. Abrindo caminho para novos modelos de uso da televisão como propõem a Google com o Google TV a ser lançado no final deste ano
  32. Com cada vez mais sensores (câmera; acelerómetro; superfície sensível ao toque; microfone; GPS; bússula) e dispositivos de comunicação (altifalante; ecrã; bluetooth/Wi-Fi/3G; vibração) os telemóveis são capazes de capturar informação do nosso meio ambiente e de a comunicar se necessário Pode-se guardar informação como o nosso trajecto diário; o nosso peso; detectar o movimento do nosso braço em reabilitação fisioterapêutica; registar o crescimento de um sinal na pele; Podemos arquivar esta informação na "núvem" ou comunica-la a terceiros como um médico ou familiar; O dispositivo pode também imediatamente dar sugestões ao nosso percurso; aos hábitos de alimentação; etc.
  33. Nike+; 
  34. Sleep mate
  35. Google Goggles;
  36. Sixth Sense; O telemóvel deixa de necessitar de integrar todos estes sensores num único dispositivo e pode passar a comunicar com os sensores que trazemos connosco;
  37. Este é um sistema de optometria desenvolvido no MIT que permite substituir o material necessário a um oftamologista para o diagnóstico por um telemóvel Android e uma lente de 20 dólares.
  38. Estas são talvez as plataformas ideais para tornar o software que desenvolvemos ubiquo, podendo ser usado pelo consumidor em qualquer altura e em qualquer lugar. Para mim como developer é o expoente máximo de utilidade que um serviço criado por mim pode alcançar.
  39. Actualmente um dos limites da tecnologia dos telemóveis é a duração das baterias; é devido a isto que é impraticável ter um dispositivo que registe cada passo nosso; que nos dá as notícias em alta voz pela manhã; que nos permita ver os nossos vídeos da MEO enquanto estamos no comboio para o trabalho; que troque impressões com os telemóveis que nos rodeiam; Um salto tecnológico nas baterias significará mais um salto no mercado da computação móvel, tornando o dispositivo ainda mais pessoal; Será uma oportunidade para novos serviços Hardware com mais capacidade Processadores actualmente são underclocked para consumirem menos bateria; Aplicações com feedback ao toque; Redes de comunicação orgânicas;
  40. Os dispositivos móveis passam a poder ser usados com a nossa chave para tudo e até para efectuar pagamentos;
  41. Passam a carregar informação que nos é pessoal e a substituir, por exemplo, os cartões de fidelidade (exemplo do serviço Cardmobili);
  42. Podemos estar a jogar online no comboio à ida para o emprego;
  43. Os dispositivos móveis tornam-se agentes de cada um de nós, perscrutando a web por conteúdo que gostamos; filtrando conteúdo que não gostamos; avisando os nossos amigos do que estamos a fazer; lembrando-nos das nossas tarefas e ajudando-nos nelas: O telemóvel pode-nos lembrar das coisas que tinhamos na dispensa quando saimos de casa (através de RFID) e dizer-nos o que nos faltava de acordo com o que é habitual comprarmos Siri; Slidescreen como uma boa interface para este uso; Telemóvel como hub corporal de dados, comunicação e armazenamento;
  44. Os dispositivos móveis tornam-se agentes de cada um de nós, perscrutando a web por conteúdo que gostamos; filtrando conteúdo que não gostamos; avisando os nossos amigos do que estamos a fazer; lembrando-nos das nossas tarefas e ajudando-nos nelas: O telemóvel pode-nos lembrar das coisas que tinhamos na dispensa quando saimos de casa (através de RFID) e dizer-nos o que nos faltava de acordo com o que é habitual comprarmos Siri; Slidescreen como uma boa interface para este uso; Telemóvel como hub corporal de dados, comunicação e armazenamento;
  45. Os dispositivos móveis tornam-se agentes de cada um de nós, perscrutando a web por conteúdo que gostamos; filtrando conteúdo que não gostamos; avisando os nossos amigos do que estamos a fazer; lembrando-nos das nossas tarefas e ajudando-nos nelas: O telemóvel pode-nos lembrar das coisas que tinhamos na dispensa quando saimos de casa (através de RFID) e dizer-nos o que nos faltava de acordo com o que é habitual comprarmos ou ajudar-nos numa tarefa como reservar bilhetes para o circo Siri; Slidescreen como uma boa interface para este uso; Telemóvel como hub corporal de dados, comunicação e armazenamento;
  46. Este foi um vislumbre do futuro da computação móvel e é também uma fonte de ideias para novos serviços porque, como se quis demonstrar, as fórmulas não estão gastas e há ainda muitas oportunidades para novas ideias florescerem neste mercado