El documento habla sobre el desarrollo de juegos para iPhone. Explica que la compañía Baytex desarrolló su primer juego BubbleDrop para iPhone luego de que un empleado comprara un iPod Touch y aprendiera a desarrollar para la plataforma. También menciona que actualmente tienen 3 juegos publicados y están desarrollando 3 nuevos, uno de los cuales está siendo creado por un estudiante en práctica de la universidad Duoc. Finalmente, anima a más programadores, especialmente estudiantes, a sumarse a la
15. BubbleDrop: Historia corta
- Experiencia haciendo juegos en Java para celulares
- Experiencia trabajando con Mac
16. BubbleDrop: Historia corta
- Experiencia haciendo juegos en Java para celulares
- Experiencia trabajando con Mac
- Compré un iPod Touch...
17. BubbleDrop: Historia corta
- Experiencia haciendo juegos en Java para celulares
- Experiencia trabajando con Mac
- Compré un iPod Touch...
- ...aprendí a hacer juegos!
18. BubbleDrop: Historia corta
- Experiencia haciendo juegos en Java para celulares
- Experiencia trabajando con Mac
- Compré un iPod Touch...
- ...aprendí a hacer juegos!
- Varias noches trasnochando: BubbleDrop! 1
19. BubbleDrop: Historia corta
- Experiencia haciendo juegos en Java para celulares
- Experiencia trabajando con Mac
- Compré un iPod Touch...
- ...aprendí a hacer juegos!
- Varias noches trasnochando: BubbleDrop! 1
- Octubre 2008 - Hace 18 meses
22. N° 59 AGOSTO 2009 TWITTER: ¿UN CANAL
a
- Eficienci
VÁLIDO PARA HACER
PROPAGANDA POLÍTICA?
EL DESAFÍO DE LOS
VIDEOJUEGOS
“MADE IN” CHILE
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a la 3G
25. Juegos en el iPhone
- Baytex tiene 3 juegos publicados
26. Juegos en el iPhone
- Baytex tiene 3 juegos publicados
- Desarrollamos internamente un motor 2D para
iPhone
27. Juegos en el iPhone
- Baytex tiene 3 juegos publicados
- Desarrollamos internamente un motor 2D para
iPhone
- 3 nuevos juegos en desarrollo...
- Uno de ellos, hecho por un practicante del Duoc
33. Práctica en Baytex: Agustín
- Investigación Joomla y JQuery
- Configuración Sitio Baytex: www.baytex.net
34. Práctica en Baytex: Agustín
- Investigación Joomla y JQuery
- Configuración Sitio Baytex: www.baytex.net
- Aprendizaje de iPhone
35. Práctica en Baytex: Agustín
- Investigación Joomla y JQuery
- Configuración Sitio Baytex: www.baytex.net
- Aprendizaje de iPhone
- Mi primer juego en iPhone: Match 3 (demo)
- Animaciones, azar, probabilidades: no sólo
registros y BD!
- Diseño, revisiones de código, preparar para el
lanzamiento
44. Las puertas para crecer
- No hay que saberlo todo
- Si aprendo algo, no quedar en teoría: experimentar!
45. Las puertas para crecer
- No hay que saberlo todo
- Si aprendo algo, no quedar en teoría: experimentar!
- Aprender a Aprender
46. Las puertas para crecer
- No hay que saberlo todo
- Si aprendo algo, no quedar en teoría: experimentar!
- Aprender a Aprender
- Atreverse a decir “Si, puedo lograrlo”
47. Las puertas para crecer
- No hay que saberlo todo
- Si aprendo algo, no quedar en teoría: experimentar!
- Aprender a Aprender
- Atreverse a decir “Si, puedo lograrlo”
- Compromiso: Los problemas se pueden resolver!
48. Las puertas para crecer
- No hay que saberlo todo
- Si aprendo algo, no quedar en teoría: experimentar!
- Aprender a Aprender
- Atreverse a decir “Si, puedo lograrlo”
- Compromiso: Los problemas se pueden resolver!
- Creer en uno mismo
58. ¿Qué hace falta?
- Más programadores!
... dispuestos a aprender: programar cosas distintas
59. ¿Qué hace falta?
- Más programadores!
... dispuestos a aprender: programar cosas distintas
... que crean que se puede hacer la diferencia
60. ¿Qué hace falta?
- Más programadores!
... dispuestos a aprender: programar cosas distintas
... que crean que se puede hacer la diferencia
... que se atrevan a aprender y hablar inglés
61. ¿Qué hace falta?
- Más programadores!
... dispuestos a aprender: programar cosas distintas
... que crean que se puede hacer la diferencia
... que se atrevan a aprender y hablar inglés
... que quieran pasarlo bien!
Cuando inventé BubbleDrop nunca pensé que podría ser el primer juego latinoamericano para el iPhone.
Menos, ser la primera aplicación comercial de toda latinoamerica.
Parte de su éxito, más que si es un buen juego o no, es el estar atentos de ciertos detalles que espero compartir con ustedes.
Sin embargo, todo el éxito se debe a una sola cosa: atreverse a creer que se puede inventar, llevar una idea desde los pañales al mundo.
Bienvenidos a todos, y muchas gracias por esta invitación para contarles mi experiencia, especialmente a la Universidad Mayor.
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