4. El sistema operativo más extendido es Windows, sin embargo existen otros sistemas operativos disponibles: Pero…..¿Como se instala el sistema operativo?....¿Dónde se guarda el sistema operativo? DISCO DURO Componente informático que podemos encontrar en un ordenador. Ofrece una gran capacidad para almacenar datos de forma permanente y además permite borrar y reescribir la información. Los discos duros están protegidos por una caja sellada y no suelen extraerse de los receptáculos de la unidad.
5. ¿Cómo es la estructura física de un disco duro? LOS PLATOS: Son los discos que hay en el interior, normalmente de aluminio y recubiertos en su superficie por un material ferromagnético sensible a alteraciones magnéticas. Están apilados alrededor de un eje que gira y pueden haber 1,2,3 o 4 MOTOR: Su finalidad es producir un movimiento para girar los platos a una velocidad cte. Giran a velocidades altas 7200rpm para que se pueda acceder rápidamente a los datos de cada sector. CABEZAL: Es el conjunto de varios brazos alineados verticalmente. Funciona variando su posición sobre la superficie del plato para acceder a la información. CABEZA LECTORA: En el extremo da cada brazo hay dos cabezas de lectura/escritura para leer las dos caras de un mismo plato. Se posicionan muy cerca de la superficie 3 ó 4 micropulgadas. CURIOSIDAD: Ø de un cabello=4.000micropulgadas. VER VÍDEO PARTES DEL DISCO DEL FUNCIONAMIENTO
6. La pantalla principal o interfaz gráfica que nos encontramos en windows es la siguiente: Iconos de acceso directo, que pueden situarse en cualquier parte del escritorio Barra de inicio rápido contiene iconos para activar determinadas aplicaciones El botón de Inicio permite efectuar diferentes tareas: iniciar programas, buscar archivos, apagar el ordenador. La barra de tareas suele estar situada en la parte inferior de la pantalla y se visualiza los botones de las aplicaciones que se están utilizando La barra de idioma: nos informa del idioma y permite cambiarlo Botón de expansión permite desplegar una bandeja de iconos La bandeja de iconos nos permite entrar a distintos programas: control de volumen y el reloj
14. El ordenador necesita los datos codificados, por tanto todos los caracteres (letras, símbolos, nº) deben disponer de su correspondiente codificación binaria. Es decir un CODIGO DE CARACTERES, el más utilizado es el CODIGO ASCII DEL 7F 127 _ 5F 95 ? 3F 63 US 1F 31 Separador unidades ~ 7E 126 ^ 5E 94 > 3E 62 RS 1E 30 Separador registros } 7D 125 ] 5D 93 = 3D 61 GS 1D 29 Separador grupos | 7C 124 5C 92 < 3C 60 FS 1C 28 Separador archivos { 7B 123 [ 5B 91 ; 3B 59 ESC 1B 27 Escape z 7A 122 Z 5A 90 : 3A 58 SUB 1A 26 Sustituto y 79 121 Y 59 89 9 39 57 EM 19 25 Fin medio x 78 120 X 58 88 8 38 56 CAN 18 24 Cancelar w 77 119 W 57 87 7 37 55 ETB 17 23 Fin bloque transmitido v 76 118 V 56 86 6 36 54 SYN 16 22 Sincronismo u 75 117 U 55 85 5 35 53 NAK 15 21 Reconoc. Negativo t 74 116 T 54 84 4 34 52 DC4 14 20 Control dispositivo 4 s 73 115 S 53 83 3 33 51 DC3 13 19 Control dispositivo 3 r 72 114 R 52 82 2 32 50 DC2 12 18 Control dispositivo 2 q 71 113 Q 51 81 1 31 49 DC1 11 17 Control dispositivo 1 p 70 112 P 50 80 0 30 48 DLE 10 16 Escape línea de datos o 6F 111 O 4F 79 / 2F 47 SI 0F 15 Alternar dentro n 6E 110 N 4E 78 . 2E 46 SO 0E 14 Alternar fuera m 6D 109 M 4D 77 - 2D 45 CR 0D 13 Retorno de carro l 6C 108 L 4C 76 , 2C 44 FF 0C 12 Salto de página k 6B 107 K 4B 75 + 2B 43 VT 0B 11 Tabulador vertical j 6A 106 J 4A 74 * 2A 42 LF 0A 10 Salto de línea i 69 105 I 49 73 ) 29 41 HT 09 9 Tabulador horizontal h 68 104 H 48 72 ( 28 40 BS 08 8 Espacio Atras g 67 103 G 47 71 ' 27 39 BEL 07 7 Campanilla (Pitido) f 66 102 F 46 70 & 26 38 ACK 06 6 Reconocimiento e 65 101 E 45 69 % 25 37 ENQ 05 5 Investigación d 64 100 D 44 68 $ 24 36 EOT 04 4 Fin de transmisión c 63 99 C 43 67 # 23 35 ETX 03 3 Fin de texto b 62 98 B 42 66 " 22 34 STX 02 2 Inicio de texto a 61 97 A 41 65 ! 21 33 SOH 01 1 Inicio de cabecera ` 60 96 @ 40 64 Espacio 20 32 NUL 00 0 Nulo Car. Hex Dec Car. Hex Dec Car. Hex Dec Car. Hex Dec Nombre Carácteres imprimibles Carácteres especiales
15. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN En los ordenadores la unidad de medida de la información es el “byte”, que representa un conjunto de 8 caracteres agrupados ó bits , es decir, 0 ó 1 1024 PB 1 Exabyte (EB) 1024TB 1 Petabyte (PB) 1024 GB 1 Terabyte (TB) 1024 Mb 1 giga byte (Gb) 1024 kb 1 Megabyte (Mb) 1024 bytes 1 kilobyte (Kb) 8 bits 1 byte Un 0 ó un 1 1 bit Equivalencia Unidad de medida