SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  92
Flaneren in cyberspace




                  Benedict Wydooghe
                  IPSOC – KATHO: 22/11/2011
WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND
                                                                       O
                                     ‘De’ media           • DIALOOG    N
                                                          • SCHRIFT
                                                          • DRUKWERK   T
‘De’ 3° plek      Hun wereldbeeld                         • KRANT
                                                          • BOEK       S
                  mening & identiteit
                                                          • FOTO
                                                          • FILM       P
‘Het’ gezin                                               • RADIO
                                                                       A
               Sociaal, economisch, politiek, cultureel   • TV
                                                          • GAMES
                                                                       N
‘Het’ onderwijs en ‘het’ werk                             • INTERNET

                                                                       N
                                                                       I
                                                                       N
                                                                       G
BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME
“Met niets in de werkelijkheid hebben we
direct contact: het onbekende wordt altijd
gekend via wat al bekend is. Kennen is niets
anders dan het inruilen van oude metaforen
voor nieuwe.”
                                   Nietzsche
EEN INTERNEST                      Het Transgalactisch
                                   Liftershandboek
              HOME
Surfen of slenteren        vensters           De
WEB ADRESBALK
Cyberodyssee                    VIRUS         Matrixruimte
                                             De vijfde
                     “It does not matter     dimensie
DO NOT ENTER what the matrix is, but
Under Construction what do you want it to
                     be.
domeinen It exists in you.” ROOMS
                                    ROBINSONLIJST
Trage        MAIL
                                   KRAKER
verbindingen          SITES
      De digitale stad        Server = toeganspoort
                           De melkweg van het internet
The Great Firewall         Gullivers reizen
ENIGE METAFOOR?
BOEKDRUKKUNST, BIBLIOTHEKEN EN BREIN
5.0…
Web 0.0                                                      4.0




ICT-VAARDIG

              INFORMATIE-VAARDIG / 2000

                                   SOCIAAL VAARDIG / 2005

                                                     MEDIAVAARDIG
Informatievaardig
      VOLUME        TAAK       BELANG




BG     Weinig       Leren       Weten


0       Veel       Vinden      Toegang


AG    Overvloed   Selecteren   Waarderen
Informatievaardig?
WILF
Acroniemenstress?
DS. 21 september 2007:
Bedrieger bedrogen
Sana (27) en Adnan (32) uit Sarajevo flaneren op
internet en lopen elkaar tegen het lijf in een chatroom.
Sana noemt zich Slatkica (schatje) en Adnan is er Princ
Radosti (Prins van het Geluk). Ze vertellen elkaar alles
over hun beslommeringen en hun slechte huwelijk.
'Plots was ik fantastisch verliefd. Ik dacht dat ik iemand
vond die me begreep', aldus Sana. Als ze besluiten
elkaar te ontmoeten is de verbazing groot. 'Ik vind het
moeilijk te geloven dat Slatkica, die me lieve woordjes
fluisterde en me begreep, de vrouw is met wie ik
getrouwd ben en die me al die jaren nooit dergelijke
dingen vertelde', zei Adnan. Beiden beschuldigen elkaar
van overspel en beslissen te scheiden.
1. Vertel enkel wat je tegen collega's zou zeggen.

2. Beken geen misdrijf voor de grap. De politie is uw
    vriend zonder humor.

3. Wees zuinig met gegevens zoals je gsm of je adres.

4. Google jezelf en corrigeer fouten.

5. Hou rekening met anderen als je iets schrijft.

6. Chat niet met iedereen even vertrouwelijk.
Morele paniek
Imitatie in RL!
Van wieg tot graf
“Sommige kinderen zijn al voor
    hun geboorte online.”
App noot muis invoegen
Jonge kinderen zijngefascineerd door knoppen & beelden, ze
hebben voorkeuren en houden van herhaling, daar is niets mis mee.

Van nature beschikken ze niet over de fijne muismotoriek en
verkiezen daarom aanraakschermen. Schermen ‘vangen’ aandacht,

touchscreens            doen nog meer. Een         doseeradvies
zegt 5 a 10 minuten per dag voor een vierjarige, 15 tot 20 minuten voor een

zesjarige. Zorg voor        afwisseling                   in hun ontspanning,
opdringen van games of internet is onnodig.   Voorlezen
                                                    bij peuters en kleuters
blijft van onschatbare waarde voor de taalontwikkeling, een pc kan dit
niet          vervangen.          Maak         je         huiswerk:
onderzoek en    bouw je favorieten uit.
Kinderen maken geen onderscheid tussen             feiten, verhalen en
reclame.     Betrouwbare spellen bevatten geen reclame en zetten niet
aan tot kopen.
Met peuters maak je geen afspraken waar ze zich aan houden. Je         hulp
is vereist. Leer hen klikken en symboolfuncties (huisje, kruisje…).
Visualiseer de speeltijd als ze bedelen om meer E-tijd. Eenvoudige regels
en games kunnen vanaf vier of vijf jaar. Vanaf zes komen de
kinderzoekmachines zoals WWW.KOEKELTJES.NL. Peuters en kleuters
lopen vast omdat ze niet kunnen lezen en omdat ze willekeurig klikken
komen ze waar ze niet thuishoren: niet zo snel op erotiek, maar op
downloadsites, betaalsites... Tips : F11, speel samen              of blijf in de
buurt, dat hebben ze het liefst. Laat het spel aansluiten bij hun niveau,
voorkeur, concentratieboog en computerervaring. E-vaardigheden
ontwikkelen zich immers door    ERVARING              (dus door te doen) in
plaats van spontaan. Koppel dit aan de lees-, schrijf- en typvaardigheden.
Hoe ouder de kinderen hoe meer tijd ze op internet doorbrengen
en hoe zelfstandiger ze dat doen. Let ook op de    houding als zij langer
bezig zijn.
WAT WILLEN DE KINDEREN?
    www.appnootmuis.nl
WAKKERE
HOUDING

•Weerbaar
•Alert
•Kritisch
“Flaneren is de
middenweg tussen het
ongekende en het
gekende.
De plek is gekend, maar
de invulling ervan
verrast.”

“Het is als Parijzenaar
in Parijs ronddolen
en verrast worden
door een charmante
buurt of een ongewone
situatie.”
Web 2.0
is not a
technological
revolution,
it’s a
social
revolution.
Web 2.0
is an attitude.

  Master thesis “Blogs : A
   Global Conversation”
“Een feilloos
gevoel voor timing:
op het juiste
moment op de
juiste plaats.”

“Een duik in de
anonimiteit van de
menigte, en dan
weer een terugval
in geborgenheid.”

        Geert Mak
http://www.visiblebody.com/TutorialMovie
“Als ik mijn gsm verlies,
ben ik een deel van mijn geheugen kwijt.

    Als men mijn smartphone steelt,
         ben ik hersendood…”
“De meeste tieners
   hoef je niets te
   vertellen over
    netrisico’s.”

   “Ze zijn digitaal
gepokt en gemazeld.”

 “De zwakste groep
  zijn de 12 tot 14
      jarigen.”
“Haar ogen waren net zo
      blauw als op
        internet.”
10-18         99% chat             Ouders          50% heeft
jarigen       regelmatig         onderschatten        TV op
                                 de internettijd
                                                      kamer
     57% meisjes                    van hun
                                                       Corrigerende
    kreeg seksuele                 kinderen.       boodschappen uit de
                                                       onmiddellijke
    verzoeken      (47% cam)     1/4 jongens       omgeving bepalen of
                                                     men overgaat tot
                                    en 1/5            imitatiegedrag
  96% is         7/10 praten
                  over hun
                                 meisjes had       “De seksualisering van
online met                        afgelopen          de maatschappij
                  Internet-                             is een fabel.”
piek op 15                         half jaar       “De toegankelijkheids-
                 gedrag met                         drempel verlaagde.”
   jaar          hun ouders          seks          “Wat je in elk geval niet moet
                                                     doen is schrikken van de


40% van de jongens kreeg              via           opgewonden media. Bange
                                                    ouders hebben aantoonbaar
                                                   meer opvoedkundige moeite

een seksueel verzoek (11% cam)     internet          dan zij die het hoofd koel
                                                              houden.”



Virtueel uitgaan is leuker dan een avondje uit.
‘Kinderlokkers’ liegen niet over hun
     leeftijd en hun seksinteresse.
13 tot 15-jarigen die op de uitnodiging
 ingaan, seksen meermaals. De helft
  van de slachtoffers voelt verliefd- of
 verbondenheid met de dader. Weinig
 plegers gebruiken geweld. Jongeren
die eenzaam, depressief, twijfelen aan
    hun geaardheid of een moeilijke
 ouderrelatie hebben, zijn kwetsbaar.
•
En dan komt de kern van het probleem:
als we met jongeren willen communiceren, moeten we
 weten welke eisen, regels en voorwaarden ze stellen.
   Hoe zien zij de door ons gemaakte werkelijkheid?
 Stellen we deze vraag niet, gaat het beruchte deurtje
    potdicht en belandt de sleutel in de slotgracht.

                                       Uit: generatie Einstein
  BEKLIK
  ME AUB                                Gelooft u dit?
Jongeren in Vlaanderen?
- Wie zijn ze online?
- Wat doen ze online?
- Waar zijn ze online?
- Wanneer zijn ze online?
- Waarom zijn ze online?
Ze flaneren in cyberspace
   – Verbonden zijn via gsm & internet, tv
     is passé
   – Controleren hun mediagebruik
   – Beïnvloeden gezinsaankopen
   – Delen hun verkenningen en
     bevindingen
Samenleven en -komen
   – Kidults in hotel Mama of à la Friends
   – Via festival, rave, jeugdbeweging…
   – Wat je naast school doet is belangrijk
Rolmodel?
   – Glokale helden: van familie tot
     Hitchcock
   – Wij versus zij, maar geen
     barricaderebellie
De WIFI-generatie…
1.   Heeft privacy en leeft buiten het blikveld van de opvoeder,
2.   Is Inline: overal en altijd online
3.   Is autonoom in het interpreteren van mediaberichten
4.   Is in technische vaardigheden versneld, in kritische reflectie vertraagd
5.   Is traceerbaar in plaats, tijd en activiteit (waar ben je vraag je niet)
6.   Registreert zonder toestemming: iedereen is paparazzo
7.   Downloadt niets (‘hebben’ is achterhaald), uploadt alles
8.   50% verkiest de fysieke peergroup
SOCIAAL REALISME
                             “Ik heb in online games waardevolle contacten.”




SIMULATIE REALISME                                                              KEUZEVRIJHEID
(Labo, Training, Sims, SL)                                                       (Kiezen, beslissen,
                                                                                      inspelen)

                                  Geobserveerd
                                  realisme
  AUTHENTICITEIT                                                               BETROKKENHEID
  (Geloofwaardigheid,                                                          (Subjectieve inleving)
  onderzoek aan basis)

                                      ZINTUIGELIJK REALISME
                                       (Kleur, grafisch detail, geluid)
“Ik maak mij en mijn vriend zo echt mogelijk na,
    om te zien hoe ons kind er zou uitzien.”
Spellen we ze de les of
 spelen we in de les?
EEN SPEL…
1. … is een vrije handeling
2. … neemt de speler geheel in beslag
3. … levert geen materieel gewin op
4. … is niet het ‘echte’ leven
5. … begrenst zich in tijd en ruimte
6. … is onderworpen aan regels
7. … roept gemeenschappen in het leven
 “die zich met geheim en vermommingen omringen”


                                Johan Huizinga, 1938
VERSLAVING
 1. “Moet”
 2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…)
 3. Ernstig (media overdrijven)

HERKENNEN
 1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen,
 geen sociale activiteit, sport of hobby meer.
 Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen.
 2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: slechte
 punten, slapen in les, obsessief praten, prikkelbaar.
 Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat, afspraak missen.
 3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet
 nakomen.
EVALUERENDE PARTICIPATIE
    0. Stel je oordeel uit!
                  LEGENDE
                 O = OUDERS
                & OPVOEDERS
               L = LEERKRACHT
              D = DERDE MILIEU

             1. Praat (OLD)
          2. Stel vragen (LOD)
        3. Toon interesse (DOL)
      4. Speel een spel mee (D)
    5. Help hen kritisch kijken (L)
   6. Maak haalbare afspraken (O)
7. Geef voldoende alternatieven (ODL)
OUDERS VAN NU
           Tieners & grenzen

Begrenzen mag/moet.
- WIE?          Privacy? Wie ontmoet je?
- WAT?          Wat doe je aan je pc?
- WAAR?         Computer op kamer?
- WANNEER?      Tijdsafbakening? Help hen…
- WAAROM?       Opstandigheid hoort erbij…
- HOE?          Tja :-/

Wel, verleiden mag/moet ook… bijvoorbeeld
Enfin
EEN LAATSTE METAFOOR
      …OVER AFRIKA… eropaf
Deze presentatie op
    http://www.slideshare.net/benedictwydooghe
                   Verder lezen…
In volgorde van belang:
•    LINC & SPK. (2009). Aanbevelingen inzake digitale kloof voor de Vlaamse regering.
•    Frissen V., Cultuur als confrontatie. De mythe van de digitale kloof. http://sadan.wdfiles.com/local--
     files/2-digitale-kloof/Mythe_digitale_kloof.pdf
•     Vermeulen, A. & Van den Braembussche, A. (2008). Baudelaire in cyberspace.
     http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dialoog5.pdf: VUB-
     Press. Verder werken de volgende websites de metafoor verder uit:
     http://www.sociology.mmu.ac.uk/vms/vccc/s1/s1_2/printer.php,
     http://www.ceramicstoday.com/articles/050498.htm,
     http://www.groene.nl/2001/0145/sp_spektakel.html en
     http://www.raynbird.com/essays/Passage_Flaneur.html.
•    Laermans, R. (1999). De stad als sociaal kunstwerk: een sociologische visie. In: Raymaekers, B. e.a. (Red.).
     De mens en zijn wereld morgen. Leuven: Universitaire Pers Leuven.
•    Loeckx, A. (1999). De architectuur van de eenentwintigste-eeuwse stad. Plaatsen voor plaatsloosheid. In:
     Raymaekers, B. e.a. (Red.). De mens en zijn wereld morgen. Leuven: Universitaire Pers Leuven.

•    Zie ook: http://sadan.wikidot.com/2-digitale-kloof
http://nl.wikipedia.org/wiki/
Gebruiker:Benedict_Wydooghe/23
                          _dingen
Blog
http://gameovergames.skynetblogs.be
Literatuur
•   WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14, Vlaams
    Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME
    %20ON_def%20versie.pdf .

•   WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en
    onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007.

•   PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van
    games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008.

•   LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP,
    Amsterdam, 2007.

•   VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace.
    http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dia
    loog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.

PowerPoint
http://www.slideshare.net/benedictwydooghe

Contenu connexe

Tendances

Vormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbelVormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbelBenedict Wydooghe
 
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdePresentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdeJan Joling
 
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaar
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaarHoe maak je leerlingen digitaal weerbaar
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaarHenk Orsel
 
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02johanderycke
 
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?Facebook vloek of zegen in het onderwijs?
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?bartboelen
 
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyVeilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyMiel Van Opstal
 
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
Benedict Wydooghe   Flaneren  In CyberspaceBenedict Wydooghe   Flaneren  In Cyberspace
Benedict Wydooghe Flaneren In CyberspaceVIGeZ
 
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.02009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0Udo Karten
 
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulp
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulpLeeravond weg wijs online voor trias jeugdhulp
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulpHenk-Jan van der Klis
 

Tendances (19)

Flaneren in tielt
Flaneren in tieltFlaneren in tielt
Flaneren in tielt
 
Digitale week2015 klein
Digitale week2015 kleinDigitale week2015 klein
Digitale week2015 klein
 
Digitale week 2020 groot
Digitale week 2020 grootDigitale week 2020 groot
Digitale week 2020 groot
 
Vormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbelVormingplus 2019: de filterbubbel
Vormingplus 2019: de filterbubbel
 
Yorne Suckt
Yorne SucktYorne Suckt
Yorne Suckt
 
Veilig online 2012
Veilig online 2012Veilig online 2012
Veilig online 2012
 
Gamen09januari2013
Gamen09januari2013Gamen09januari2013
Gamen09januari2013
 
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdePresentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
 
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaar
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaarHoe maak je leerlingen digitaal weerbaar
Hoe maak je leerlingen digitaal weerbaar
 
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
 
Flanerend tussen algoritmes
Flanerend tussen algoritmesFlanerend tussen algoritmes
Flanerend tussen algoritmes
 
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?Facebook vloek of zegen in het onderwijs?
Facebook vloek of zegen in het onderwijs?
 
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyVeilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
 
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
Benedict Wydooghe   Flaneren  In CyberspaceBenedict Wydooghe   Flaneren  In Cyberspace
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
 
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.02009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0
2009 April Veilig Internetten Voor Kinderen V1.0
 
18januari2012
18januari201218januari2012
18januari2012
 
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulp
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulpLeeravond weg wijs online voor trias jeugdhulp
Leeravond weg wijs online voor trias jeugdhulp
 
20060308 Digimedia
20060308 Digimedia20060308 Digimedia
20060308 Digimedia
 
Sociale media en smartphones, voor ouders en leerkrachten.
Sociale media en smartphones, voor ouders en leerkrachten. Sociale media en smartphones, voor ouders en leerkrachten.
Sociale media en smartphones, voor ouders en leerkrachten.
 

Similaire à Torhout2012

Sociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSimonMeers
 
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBrugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBenedict Wydooghe
 
Jongeren en internet
Jongeren en internetJongeren en internet
Jongeren en internetKennisnet
 
Winterschool+ 2013 Mediawijsheid
Winterschool+ 2013 MediawijsheidWinterschool+ 2013 Mediawijsheid
Winterschool+ 2013 MediawijsheidKennisnet
 
Social media en onderwijs 15 september 2011
Social media en onderwijs 15 september 2011Social media en onderwijs 15 september 2011
Social media en onderwijs 15 september 2011Suzanne van Kuijk
 
Mediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid NobrawebMediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid Nobrawebguestcf6ccc
 
Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011ivo wouters
 
keynote scheldemond
keynote scheldemondkeynote scheldemond
keynote scheldemondivo wouters
 
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb www
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb wwwOuderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb www
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb wwwMiriamvdBeemt
 
Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Leon Walvisch
 
Presentatie met tekst
Presentatie met tekstPresentatie met tekst
Presentatie met tekstSophie Geelen
 

Similaire à Torhout2012 (17)

Roeselare 20140320
Roeselare 20140320Roeselare 20140320
Roeselare 20140320
 
Cyberpesten brugge01122014
Cyberpesten brugge01122014Cyberpesten brugge01122014
Cyberpesten brugge01122014
 
Weerbaarheid
WeerbaarheidWeerbaarheid
Weerbaarheid
 
Sociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSociale media en jongeren
Sociale media en jongeren
 
Brugge24februari2014
Brugge24februari2014Brugge24februari2014
Brugge24februari2014
 
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBrugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
 
Koreincongres 2011
Koreincongres 2011Koreincongres 2011
Koreincongres 2011
 
Jongeren en internet
Jongeren en internetJongeren en internet
Jongeren en internet
 
Winterschool+ 2013 Mediawijsheid
Winterschool+ 2013 MediawijsheidWinterschool+ 2013 Mediawijsheid
Winterschool+ 2013 Mediawijsheid
 
Social media en onderwijs 15 september 2011
Social media en onderwijs 15 september 2011Social media en onderwijs 15 september 2011
Social media en onderwijs 15 september 2011
 
Kortrijk 2017 06 20
Kortrijk 2017 06 20Kortrijk 2017 06 20
Kortrijk 2017 06 20
 
Mediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid NobrawebMediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid Nobraweb
 
Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011
 
keynote scheldemond
keynote scheldemondkeynote scheldemond
keynote scheldemond
 
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb www
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb wwwOuderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb www
Ouderavond mediawijsheid tiliander 100412 mb www
 
Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Social media for kids 2013
Social media for kids 2013
 
Presentatie met tekst
Presentatie met tekstPresentatie met tekst
Presentatie met tekst
 

Plus de Benedict Wydooghe

Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingBenedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingEvolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingBenedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenBenedict Wydooghe
 
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Benedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Tot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenTot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenBenedict Wydooghe
 
Evoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenEvoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenBenedict Wydooghe
 

Plus de Benedict Wydooghe (20)

Betrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptxBetrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptx
 
Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022
 
Oostende 2022
Oostende 2022Oostende 2022
Oostende 2022
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingEvolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
Digitaal Welzijn 2021
Digitaal Welzijn 2021Digitaal Welzijn 2021
Digitaal Welzijn 2021
 
De pinokkiotest
De pinokkiotestDe pinokkiotest
De pinokkiotest
 
Sxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in coronaSxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in corona
 
Sxrivn is koken
Sxrivn is kokenSxrivn is koken
Sxrivn is koken
 
Isof november2020
Isof november2020Isof november2020
Isof november2020
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
 
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
 
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
Nieuwetijden
NieuwetijdenNieuwetijden
Nieuwetijden
 
Tot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenTot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwen
 
Evoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenEvoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenken
 

Torhout2012

  • 1. Flaneren in cyberspace Benedict Wydooghe IPSOC – KATHO: 22/11/2011
  • 2. WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND O ‘De’ media • DIALOOG N • SCHRIFT • DRUKWERK T ‘De’ 3° plek Hun wereldbeeld • KRANT • BOEK S mening & identiteit • FOTO • FILM P ‘Het’ gezin • RADIO A Sociaal, economisch, politiek, cultureel • TV • GAMES N ‘Het’ onderwijs en ‘het’ werk • INTERNET N I N G BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME
  • 3. “Met niets in de werkelijkheid hebben we direct contact: het onbekende wordt altijd gekend via wat al bekend is. Kennen is niets anders dan het inruilen van oude metaforen voor nieuwe.” Nietzsche
  • 4. EEN INTERNEST Het Transgalactisch Liftershandboek HOME Surfen of slenteren vensters De WEB ADRESBALK Cyberodyssee VIRUS Matrixruimte De vijfde “It does not matter dimensie DO NOT ENTER what the matrix is, but Under Construction what do you want it to be. domeinen It exists in you.” ROOMS ROBINSONLIJST Trage MAIL KRAKER verbindingen SITES De digitale stad Server = toeganspoort De melkweg van het internet The Great Firewall Gullivers reizen
  • 5.
  • 7. 5.0… Web 0.0 4.0 ICT-VAARDIG INFORMATIE-VAARDIG / 2000 SOCIAAL VAARDIG / 2005 MEDIAVAARDIG
  • 8.
  • 9.
  • 10. Informatievaardig VOLUME TAAK BELANG BG Weinig Leren Weten 0 Veel Vinden Toegang AG Overvloed Selecteren Waarderen
  • 11.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 19. DS. 21 september 2007: Bedrieger bedrogen Sana (27) en Adnan (32) uit Sarajevo flaneren op internet en lopen elkaar tegen het lijf in een chatroom. Sana noemt zich Slatkica (schatje) en Adnan is er Princ Radosti (Prins van het Geluk). Ze vertellen elkaar alles over hun beslommeringen en hun slechte huwelijk. 'Plots was ik fantastisch verliefd. Ik dacht dat ik iemand vond die me begreep', aldus Sana. Als ze besluiten elkaar te ontmoeten is de verbazing groot. 'Ik vind het moeilijk te geloven dat Slatkica, die me lieve woordjes fluisterde en me begreep, de vrouw is met wie ik getrouwd ben en die me al die jaren nooit dergelijke dingen vertelde', zei Adnan. Beiden beschuldigen elkaar van overspel en beslissen te scheiden.
  • 20.
  • 21. 1. Vertel enkel wat je tegen collega's zou zeggen. 2. Beken geen misdrijf voor de grap. De politie is uw vriend zonder humor. 3. Wees zuinig met gegevens zoals je gsm of je adres. 4. Google jezelf en corrigeer fouten. 5. Hou rekening met anderen als je iets schrijft. 6. Chat niet met iedereen even vertrouwelijk.
  • 22.
  • 24.
  • 25. Van wieg tot graf
  • 26. “Sommige kinderen zijn al voor hun geboorte online.”
  • 27. App noot muis invoegen
  • 28. Jonge kinderen zijngefascineerd door knoppen & beelden, ze hebben voorkeuren en houden van herhaling, daar is niets mis mee. Van nature beschikken ze niet over de fijne muismotoriek en verkiezen daarom aanraakschermen. Schermen ‘vangen’ aandacht, touchscreens doen nog meer. Een doseeradvies zegt 5 a 10 minuten per dag voor een vierjarige, 15 tot 20 minuten voor een zesjarige. Zorg voor afwisseling in hun ontspanning, opdringen van games of internet is onnodig. Voorlezen bij peuters en kleuters blijft van onschatbare waarde voor de taalontwikkeling, een pc kan dit niet vervangen. Maak je huiswerk: onderzoek en bouw je favorieten uit. Kinderen maken geen onderscheid tussen feiten, verhalen en reclame. Betrouwbare spellen bevatten geen reclame en zetten niet aan tot kopen.
  • 29. Met peuters maak je geen afspraken waar ze zich aan houden. Je hulp is vereist. Leer hen klikken en symboolfuncties (huisje, kruisje…). Visualiseer de speeltijd als ze bedelen om meer E-tijd. Eenvoudige regels en games kunnen vanaf vier of vijf jaar. Vanaf zes komen de kinderzoekmachines zoals WWW.KOEKELTJES.NL. Peuters en kleuters lopen vast omdat ze niet kunnen lezen en omdat ze willekeurig klikken komen ze waar ze niet thuishoren: niet zo snel op erotiek, maar op downloadsites, betaalsites... Tips : F11, speel samen of blijf in de buurt, dat hebben ze het liefst. Laat het spel aansluiten bij hun niveau, voorkeur, concentratieboog en computerervaring. E-vaardigheden ontwikkelen zich immers door ERVARING (dus door te doen) in plaats van spontaan. Koppel dit aan de lees-, schrijf- en typvaardigheden. Hoe ouder de kinderen hoe meer tijd ze op internet doorbrengen en hoe zelfstandiger ze dat doen. Let ook op de houding als zij langer bezig zijn.
  • 30. WAT WILLEN DE KINDEREN? www.appnootmuis.nl
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37. “Flaneren is de middenweg tussen het ongekende en het gekende. De plek is gekend, maar de invulling ervan verrast.” “Het is als Parijzenaar in Parijs ronddolen en verrast worden door een charmante buurt of een ongewone situatie.”
  • 38. Web 2.0 is not a technological revolution, it’s a social revolution. Web 2.0 is an attitude. Master thesis “Blogs : A Global Conversation”
  • 39. “Een feilloos gevoel voor timing: op het juiste moment op de juiste plaats.” “Een duik in de anonimiteit van de menigte, en dan weer een terugval in geborgenheid.” Geert Mak
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48. “Als ik mijn gsm verlies, ben ik een deel van mijn geheugen kwijt. Als men mijn smartphone steelt, ben ik hersendood…”
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53. “De meeste tieners hoef je niets te vertellen over netrisico’s.” “Ze zijn digitaal gepokt en gemazeld.” “De zwakste groep zijn de 12 tot 14 jarigen.”
  • 54. “Haar ogen waren net zo blauw als op internet.”
  • 55. 10-18 99% chat Ouders 50% heeft jarigen regelmatig onderschatten TV op de internettijd kamer 57% meisjes van hun Corrigerende kreeg seksuele kinderen. boodschappen uit de onmiddellijke verzoeken (47% cam) 1/4 jongens omgeving bepalen of men overgaat tot en 1/5 imitatiegedrag 96% is 7/10 praten over hun meisjes had “De seksualisering van online met afgelopen de maatschappij Internet- is een fabel.” piek op 15 half jaar “De toegankelijkheids- gedrag met drempel verlaagde.” jaar hun ouders seks “Wat je in elk geval niet moet doen is schrikken van de 40% van de jongens kreeg via opgewonden media. Bange ouders hebben aantoonbaar meer opvoedkundige moeite een seksueel verzoek (11% cam) internet dan zij die het hoofd koel houden.” Virtueel uitgaan is leuker dan een avondje uit.
  • 56. ‘Kinderlokkers’ liegen niet over hun leeftijd en hun seksinteresse. 13 tot 15-jarigen die op de uitnodiging ingaan, seksen meermaals. De helft van de slachtoffers voelt verliefd- of verbondenheid met de dader. Weinig plegers gebruiken geweld. Jongeren die eenzaam, depressief, twijfelen aan hun geaardheid of een moeilijke ouderrelatie hebben, zijn kwetsbaar.
  • 57.
  • 58. En dan komt de kern van het probleem: als we met jongeren willen communiceren, moeten we weten welke eisen, regels en voorwaarden ze stellen. Hoe zien zij de door ons gemaakte werkelijkheid? Stellen we deze vraag niet, gaat het beruchte deurtje potdicht en belandt de sleutel in de slotgracht. Uit: generatie Einstein BEKLIK ME AUB Gelooft u dit?
  • 59. Jongeren in Vlaanderen? - Wie zijn ze online? - Wat doen ze online? - Waar zijn ze online? - Wanneer zijn ze online? - Waarom zijn ze online?
  • 60. Ze flaneren in cyberspace – Verbonden zijn via gsm & internet, tv is passé – Controleren hun mediagebruik – Beïnvloeden gezinsaankopen – Delen hun verkenningen en bevindingen Samenleven en -komen – Kidults in hotel Mama of à la Friends – Via festival, rave, jeugdbeweging… – Wat je naast school doet is belangrijk Rolmodel? – Glokale helden: van familie tot Hitchcock – Wij versus zij, maar geen barricaderebellie
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65. De WIFI-generatie… 1. Heeft privacy en leeft buiten het blikveld van de opvoeder, 2. Is Inline: overal en altijd online 3. Is autonoom in het interpreteren van mediaberichten 4. Is in technische vaardigheden versneld, in kritische reflectie vertraagd 5. Is traceerbaar in plaats, tijd en activiteit (waar ben je vraag je niet) 6. Registreert zonder toestemming: iedereen is paparazzo 7. Downloadt niets (‘hebben’ is achterhaald), uploadt alles 8. 50% verkiest de fysieke peergroup
  • 66.
  • 67. SOCIAAL REALISME “Ik heb in online games waardevolle contacten.” SIMULATIE REALISME KEUZEVRIJHEID (Labo, Training, Sims, SL) (Kiezen, beslissen, inspelen) Geobserveerd realisme AUTHENTICITEIT BETROKKENHEID (Geloofwaardigheid, (Subjectieve inleving) onderzoek aan basis) ZINTUIGELIJK REALISME (Kleur, grafisch detail, geluid)
  • 68. “Ik maak mij en mijn vriend zo echt mogelijk na, om te zien hoe ons kind er zou uitzien.”
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 76.
  • 77. Spellen we ze de les of spelen we in de les?
  • 78. EEN SPEL… 1. … is een vrije handeling 2. … neemt de speler geheel in beslag 3. … levert geen materieel gewin op 4. … is niet het ‘echte’ leven 5. … begrenst zich in tijd en ruimte 6. … is onderworpen aan regels 7. … roept gemeenschappen in het leven “die zich met geheim en vermommingen omringen” Johan Huizinga, 1938
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82. VERSLAVING 1. “Moet” 2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…) 3. Ernstig (media overdrijven) HERKENNEN 1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen, geen sociale activiteit, sport of hobby meer. Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen. 2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: slechte punten, slapen in les, obsessief praten, prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat, afspraak missen. 3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet nakomen.
  • 83. EVALUERENDE PARTICIPATIE 0. Stel je oordeel uit! LEGENDE O = OUDERS & OPVOEDERS L = LEERKRACHT D = DERDE MILIEU 1. Praat (OLD) 2. Stel vragen (LOD) 3. Toon interesse (DOL) 4. Speel een spel mee (D) 5. Help hen kritisch kijken (L) 6. Maak haalbare afspraken (O) 7. Geef voldoende alternatieven (ODL)
  • 84. OUDERS VAN NU Tieners & grenzen Begrenzen mag/moet. - WIE? Privacy? Wie ontmoet je? - WAT? Wat doe je aan je pc? - WAAR? Computer op kamer? - WANNEER? Tijdsafbakening? Help hen… - WAAROM? Opstandigheid hoort erbij… - HOE? Tja :-/ Wel, verleiden mag/moet ook… bijvoorbeeld
  • 85.
  • 86.
  • 87. Enfin
  • 88. EEN LAATSTE METAFOOR …OVER AFRIKA… eropaf
  • 89.
  • 90. Deze presentatie op http://www.slideshare.net/benedictwydooghe Verder lezen… In volgorde van belang: • LINC & SPK. (2009). Aanbevelingen inzake digitale kloof voor de Vlaamse regering. • Frissen V., Cultuur als confrontatie. De mythe van de digitale kloof. http://sadan.wdfiles.com/local-- files/2-digitale-kloof/Mythe_digitale_kloof.pdf • Vermeulen, A. & Van den Braembussche, A. (2008). Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dialoog5.pdf: VUB- Press. Verder werken de volgende websites de metafoor verder uit: http://www.sociology.mmu.ac.uk/vms/vccc/s1/s1_2/printer.php, http://www.ceramicstoday.com/articles/050498.htm, http://www.groene.nl/2001/0145/sp_spektakel.html en http://www.raynbird.com/essays/Passage_Flaneur.html. • Laermans, R. (1999). De stad als sociaal kunstwerk: een sociologische visie. In: Raymaekers, B. e.a. (Red.). De mens en zijn wereld morgen. Leuven: Universitaire Pers Leuven. • Loeckx, A. (1999). De architectuur van de eenentwintigste-eeuwse stad. Plaatsen voor plaatsloosheid. In: Raymaekers, B. e.a. (Red.). De mens en zijn wereld morgen. Leuven: Universitaire Pers Leuven. • Zie ook: http://sadan.wikidot.com/2-digitale-kloof
  • 92. Blog http://gameovergames.skynetblogs.be Literatuur • WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14, Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME %20ON_def%20versie.pdf . • WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007. • PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008. • LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007. • VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dia loog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008. PowerPoint http://www.slideshare.net/benedictwydooghe

Notes de l'éditeur

  1. Veel interventies in onze sector zijn gericht op een planmatige, een rationele aanpak waarbij we de jongere analyseren, kennen, begrijpen VOOR we op hem of haar afstappen. Jeugdwerkers volgen op de sociale academie een opleiding van drie jaar tot jeugdwerker en dan gaan ze erop af! Met in het achterhoofd: het beeld van de jongere, in cijfers, gesitueerd op Gauscurves, de jongere gedefragmenteerd in kenmerken van gender, sociaal-economische klasse, politieke voorkeuren enzovoort. De uitspraak suggereert dat je, om met jongeren om te kunnen, een weloverwogen plan nodig hebt, uitgekiend. Die analyse staat echter vaak haaks op het feit dat we in professionele situaties vaak onbewust, intuïtief handelen. Een voorbeeld hoe het rationele contraproductief kan werken zijn de waarschuwingen op sigarettenpakjes. Uit marktonderzoek blijkt dat de waarschuwingen de roker de intentie geven om minder te roken. De intentie. Uit neuromarketingonderzoek blijkt het omgekeerde en stellen we een aantrekking tot het verbodene vast. Met andere woorden: kan een al te rationeel preventiewerk niet het omgekeerde bewerkstelligen? Daarom hou ik een pleidooi om, al onze ideeën over de jongere even aan de kant te laten, een pleidooi om de jongere NIET te analyseren, kennen, begrijpen VOOR we op hen afstappen, maar dat we hem of haar leren kennen DOOR op hen af te stappen. Of met andere woorden, om weten welke eisen, regels en voorwaarden jongeren stellen om met ons te communiceren, stap je op hen af.
  2. Moet je hiervoor 25,000 jongeren bevragen?
  3. http://www.youtube.com/watch?v=DQ7EsgGMV3o
  4. Gerard David
  5. Mathias Grunewals