O documento discute o rápido crescimento das redes sociais e como elas estão transformando a comunicação e os negócios. É destacado que 26 milhões de brasileiros usam redes sociais, principalmente adolescentes e jovens, e que essas plataformas dão poder aos consumidores. Também são apresentados exemplos inusitados de uso das mídias sociais em diferentes áreas.
5. Fim do papel ?
http://macworldbrasil.uol.com.br/noticias/2010/07/22
iPad
nos primeiros
80 dias...
3 milhões
de unidades
vendidas
6. O e-mail...
“O e-mail deixará de existir
dentro de cinco a sete
anos”
Cezar Taurion - Gerente de novas tecnologias aplicadas da IBM
Brasil.
http://convergenciadigital.uol.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=16025&sid=4
7. Novas palavras no
Dicionário Aurélio:
Tuitar
Blogar
e-book
Nerd
Avatar*
Tablet
http://blogs.estadao.com.br/link/tuitar-entra-para-o-dicionario/
24. O Poder do Consumidor...
Crescimento das Redes
Sociais
Credibilidade das Empresas
Confiança em estranhos...
25. • Rede de Relacionamento Profissional
• 1,5 milhões de usuários
• 4% do total no Brasil
• 12 milhões de visitantes por dia
• Profissionais com curso superior, pós graduação
e executivos
26.
27. •Usuário cria um perfil, com o único objetivo de
responder perguntas de internautas conhecidos
ou não.
•4 milhões de usuários
•11% do total no Brasil
28.
29.
30. •Jovens de 18 a 24 anos, executivos, blogueiros,
área comercial.
•9,8 milhões de usuários
•27% do total - Brasil
•+ 50 mil aplicativos terceiros
•300 mil novos usuários por dia
31. • 38 milhões de
acessos mensais
• 80% Brasileiros
36. •Problema do programador:
Alguns gatos estavam entrando em sua
residência “roubando” a ração de seus dois
bichanos “Gus and Penny”.
http://tweetingcatdoor.com/
43. •2 bilhões de páginas vistas por dia
no mundo
•Mais da metade dos vídeos vistos na
internet
•20 milhões de usuários
•A cada minuto 24 horas de vídeo são
carregados no YT
44. • 9,6 milhões de usuários no Brasil
• 100 milhões utilizam via dispositivos
móveis
• Games on-line mais jogados no mundo
• Mais de 25 milhões de peças são
compartilhadas a cada mês
47. • Em apenas 9 meses:
•75 milhões de usuários
• Faturou 100 milhões de dólares
• Em torno de 2% a 3% compra itens, desde
uma laranjeira de R$ 0,52 até um moinho de
vento de R$ 122,00
48. •235 milhões de usuários ativos por mês
•65 milhões por dia
•Receitas: 450 milhões de dólares em 2010
•U$ 1,6 bilhões de bens virtuais serão vendidos em
2010
“Comprar o que não existe com dinheiro de
verdade”
55. O recall do produto defeituoso custou 10
milhões de dólares, soma considerável
diante de uma receita anual de 25 milhões.
O Poder do novo consumidor
57. “Os computadores são incrivelmente rápidos,
precisos e burros;
os homens são incrivelmente lentos, imprecisos
e brilhantes;
juntos, seu poder ultrapassa os limites da
imaginação.”
Albert Einsten