SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  114
Télécharger pour lire hors ligne
THINK DIFFERENT
        Андрей Бибичев
              май 2010
Link
Link
BUTT (англ)

У англичан приблизительно синоним слова «ОТРАВА»,
у американцев – «ДЕРЬМО»

                                                    Link
«MANAGED SCRUM»
Henrik Kniberg, «Introduction to Scrum»
ФИЛОСОФИЯ, ЛЕЖАЩАЯ В ОСНОВЕ,
   ВО МНОГОМ НЕПРИВЫЧНА
Если загуглить картинки по «Think different».
Но этот материал не имеет никакого отношения к Apple.
WARNING!

Многое в докладе может
показаться таким…
Известно, что для того, чтобы осуществлялась деятельность, необходима
достаточная мотивация. Однако, если мотивация слишком сильна,
увеличивается уровень активности и напряжения, вследствие чего в
деятельности (и в поведении) наступают определенные разлады, т. е.
эффективность работы ухудшается. В таком случае высокий уровень
мотивации вызывает нежелательные эмоциональные реакции
(напряжение, волнение, стресс и т. п.), что приводит к ухудшению
деятельности. Экспериментально установлено, что существует определен-
ный оптимум (оптимальный уровень) мотивации, при котором деятельность
выполняется лучше всего (для данного человека, в конкретной ситуации).
Последующее увеличение мотивации приведет не к улучшению, а к
ухудшению эффективности деятельности. Таким образом, очень высокий
уровень мотивации не всегда является наилучшим. Существует
определенная граница, за которой дальнейшее увеличение мотивации
приводит к ухудшению результатов.

Такую зависимость называют законом Йеркса — Додсона.
Эти ученые ещѐ в 1908 году установили, что для того,
чтобы научить животных проходить лабиринт, наиболее
благоприятной     является   средняя    интенсивность
мотивации (она задавалась интенсивностью ударов тока).
СТИМУЛ
ОСНОВА
КЛАССИЧЕСКОЙ ТЕОРИИ
     МОТИВАЦИИ
Потребность в самоактуализации
          (развитие собственной личности)

            Эстетические потребности
            (гармония, порядок, красота)

         Познавательские потребности
       (знать, уметь, понимать, исследовать)

            Потребность в уважении
        (компетентность, успех, признание)

    Потребность в принадлежности и любви
            (быть принятым и любимым)

           Потребность в безопасности
(чувство защищенности, избавление от страхов и неудач)

         Физиологические потребности
         (голод, жажда, половое влечение)
ПИРАМИДА МАСЛОУ –

ЭТО WATERFALL В МИРЕ

    МОТИВАЦИИ


           Теоретически всѐ верно,
                  но не жизненно
Н.И. Кисляков              Лев Давидович Ландау
Юный Ломоносов на пути в   (1908-1968)
Москву
СОВРЕМЕННЫЕ ЦЕННОСТИ
БАЗИРУЮТСЯ НА ПОЛУЧЕНИИ
УДОВОЛЬСТВИЯ
•   Зависимость от еды (чревоугодие)
•   Зависимость от секса (прелюбодеяние)
•   Зависимость от чужого мнения (гордыня)
•   Зависимость от адреналина (экстрим)

• Зависимость от информации

• Зависимость от познания
• Зависимость от созидания
• Зависимость от творчества

• у кого-то зависимость от боли
• у кого-то от веществ
• и т.д.
«ТАДЖИКИ»
«ГИКИ»
АУТИЗМ
«ТИПИЧНЫЕ
МОТИВАТОРЫ»
•   Большая з/п
•   Премии
•   Карьерный рост
•   Личный кабинет
•   …

•   Прессинг
•   Выговоры
•   Увольнения
•   …
А ЧТО ВЗАМЕН?
Меня ждет Ад конференций

…
Зачем все мне это нужно? Тяжелый вопрос.
Похоже я, как обычно, веду себя как охотничья
собака, преследующая медведя — она вовсе не
ждет никакой радости от встречи с оным.
Просто она знает, что след быстро выдыхается,
и надо работать пока открывается возможность.
…

                                Стас Фомин
МОТИВАЦИЯ

                                Драйв
                            потому что прѐт

 Интерес
потому что интересно


                   Призвание
                   потому что это моѐ
Как тебя подтолкнуть       Что тебе мешает сделать
(заставить) сделать это?   это?
«МОТИВАЦИОННЫЙ КЁРЛИНГ»

• Устранение демотиваторов

• Создание пути наименьшего
  сопротивления

• Нацеленность сотрудника – должно
  решаться на входе в компанию (отбор
  персонала)
ПРИМЕР
«ГИКОВСКОГО ДЕМОТИВАТОРА»
А ДЕНЬГИ?

• Компенсация
  – За ограничение (но не лишение!)
    свободы творчества

• Размер = рынок + 10%
   – По профилю специалиста

• Негарантированные годовые премии
  – Разделять экономический успех с
    сотрудниками
…
У каждой задачи должен быть один
ответственный, даже если она совместно
делается.
…

                  из свежей личной переписки
Ответственность




                    Давать ОТВЕТ




                                        Кто будет
                    Какая сволочь
Что у нас с этим?                      разгребать
                     это сделала?
                                      последствия?
ПРОБЛЕМЫ ПЕРСОНАЛЬНОЙ
ОТВЕТСТВЕННОСТИ
• Моя хата с краю + каждый сам за себя

• Ломают одни – разгребают другие

• Самоуправство под видом ответственности: «я тут
  несу ответственность, поэтому я и решаю»
А ЧТО НА «ШВАХ»?
Шариков Полиграф          Елизавета вторая,
Полиграфович, начальник   королева Англии
подотдела очистки
коммунхоза
Ещѐ пуще старуха вздурилась:
Опять к рыбке старика посылает.
"Воротись, поклонися рыбке:
Не хочу быть столбовою дворянкой,
А хочу быть вольною царицей".
Испугался старик, взмолился:
"Что ты, баба, белены объелась?
Ни ступить, ни молвить не умеешь,
Насмешишь ты целое царство".
Осердилась пуще старуха,
По щеке ударила мужа.
"Как ты смеешь, мужик, спорить со мною,
Со мною, дворянкой столбовою? -
Ступай к морю, говорят тебе честью,
Не пойдѐшь, поведут поневоле".

                                    А.С. Пушкин
Когда бывшего президента Toyota Motor Manufacturing
в Северной Америке Ацуси (Арт) Ниими спросили, что
было самым трудным при обучении американских
менеджеров дао Toyota, он ответил:
«Они хотели руководить, а не учить».

В Toyota любой менеджер — это учитель.
Воспитание незаурядных людей в Toyota — задача
первостепенной важности и неотъемлемая часть дао
Toyota.

Эта концепция часто обсуждается в других
компаниях, но редко применяется на практике.
Бизнес-
                               Помощник
               админиатратор



Руководитель



                  Лидер        Учитель
ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА
ВНЕДРЕНИЯ AGILE


 Менеджеры готовы изменить
 что-то под собой,
 но не готовы измениться сами
ЗОНА ВЛИЯНИЯ
«Самая благородная душа тем
беспокойней и несчастливей живѐт,
чем важнейшую должность несѐт,
если к ней не рождена»


               Григорий Сковорода
ПРИЗВАНИЕ / ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ
«зато у тебя больше
возможностей по претворению в
      жизнь своих идей»
?
float InvSqrt(float x)
{
  union {
    float f;
    int i;
  } tmp;
  tmp.f = x;
  tmp.i = 0x5f3759df - (tmp.i >> 1);
  float y = tmp.f;
  return y * (1.5f - 0.5f * x * y * y);
}
float Sqrt(float x)
{
  union {
    float f;
    int i;
  } tmp;
  tmp.f = x;
  tmp.i = 0x5f3759df - (tmp.i >> 1);
  float y = tmp.f;    ?
  return x * y * (1.5f - 0.5f * x * y * y);
}
Архитектор – полезная должность с точки зрения параллельных
карьерных лестниц: управление и технарь
ПЕРВАЯ ПРОБЛЕМА АРХИТЕКТОРА



       архитектор
Помни, начальник соображает быстрее тебя!

И пока ты только обдумываешь хорошее решение,
он уже принимает плохое.
ВТОРАЯ ПРОБЛЕМА АРХИТЕКТОРА

Архитектор              Аналитики




                      Разработчики
ТРЕТЬЯ ПРОБЛЕМА АРХИТЕКТОРА

               Тех.
Архитектор   прогресс
ЧЕТВЕРТАЯ ПРОБЛЕМА
ПОЛЕЗНЫЕ ФУНКЦИИ
АРХИТЕКТОРА
• Носитель крупномасштабного vision-а
  – тех.идеолог / визионер
• Техническая экспертиза
  – гуру / советчик
• Ретрансляция накопленного опыта
  – семинарист
• Крутой перец
  – S.W.A.T. team
THE LEAN
    LEGO
   GAME
ПОЛЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ ДЛЯ
САМОПРОВЕРКИ АРХИТЕКТОРА
• Какие идеи и наработки я сегодня «продал»
  команде?
• Кому и как я сегодня помог?
• Кого и о чем я сегодня просветил?
• С кем и как поделился своим видением?
• В какие открытые инструменты и библиотеки
  сделал вклад?
• На каких конференциях и семинарах выступил?
ВАЖНЫЙ ТЕЗИС



       Нет единственно правильной
           архитектуры/дизайна,
 как и единственно верных путей и подходов
            решения проблемы.

   в особенности в условиях нечетких требований
BDUF
 VS.


YAGNI
BIG DESIGN UP FRONT
          VS.

YOU AIN’T GONNA NEED IT
ЗАЧЕМ ИДУТ НА «BDUF»?
ПОЧЕМУ НЕ ВЕРЯТ В «YAGNI»?
TWITPOCALYPSE

• июнь 2009
• 32 bit integer
СТАНДАРТНЫЕ ЛЯПЫ
• Неподходящие типы данных
   – Int32 ID
• Безопасность (sql injection, etc.)
   – var sql = ‚SELECT … WHERE name=‘‛ + valueFromUI + ‚’‛
• Проблемы с кодировками
   – даже при работе с XML, даже сейчас
• Проблемы с региональными настройками
   – var i = Int32.Parse(str)
• Проблемы с масштабированием
   – все тесты на 10 записях под одним пользователем
• Некорректная конкурентная работа
   – locking для трусов!
• Доступ к разделяемым ресурсам
   – static Hashtable veryImportantDictionary;
• Обработка ошибок («сглатывание» и т.п.)
   – try { … } catch { /* пусто! */ }
• …
ИХ РЕШЕНИЕ – CODE REVIEW,
А НЕ BDUF
АВТОРИТЕТНЫЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ

Alistair Cockburn:
  «starting with a walking skeleton,
  then evolving it iteratively»

Mary and Tom Poppendieck:
 «divisible system architecture»

Robert Martin (Uncle Bob):
 «No doubt that BDUF is harmful.
 Size matters! ‘B’ is bad, but ‘L’ is good.
 Indeed, LDUF is absolutely essential.»
ДЮДЮКИ:

TDD

  DDD
        BDD
FDD
Синергетический
   эффект 



                  DDD


            TDD     BDD
GUI
 Модель
Поведение
 модели          Аналитик




        Тестировщик     Разработчик
Ручные End-to-End
     тесты


         Авт.
   интеграционные
        тесты


         Авт.
      модульные
        тесты
End-to-End


        Авт.
  интеграционные
       тесты



Авт. модульные
     тесты
SNAPSHOT




           INCREMENT
ЖЕЛАНИЕ ПРОБОВАТЬ
ЛЕКАРСТВА ОТ СТРАХА

•   Автоматизированные тесты + CI
•   Code Review
•   Кроссфункциональность
•   Быстрая обратная связь
•   …
МЫ БОЛЬШЕ РЕАГИРУЕМ НА
ТЕНДЕНЦИИ И ПЕРЕМЕНЫ, ЧЕМ НА
ОБЪЕКТИВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
 ТЕКУЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ ВЕЩЕЙ
САМОЕ СТРАШНОЕ – ЭТО ЗАСТОЙ



     Нужно постоянно что-то
     менять и «подкручивать»
• Мотивация         →   Драйв*интерес*призвание
• Карьерный
  рост              →   Самореализация
• Руководитель      →   Учитель
• Зона контроля     →   Сфера влияния
• Персональная          Коллективная ответственность
  ответственность   →   + Порядочность*честь
• Страх ошибки      →   Желание пробовать
• Знания/скилы      →   Способности + сокультурность
• Статический
  отлаженный        →   Постоянные изменения
  процесс
• Внимание
  к процессу        →   Уважение людей
• Архитектор        →   Идеолог
• Проектирование
  сверху-вниз       →   Инкрементальный дизайн
• Статическая
  база знаний       →   Динамичный обмен информацией
>>
ВНЕШНЯЯ СРЕДА
ОБРАЗОВАНИЕ
РАЗВИВАЮЩЕЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ЭЛЬКОНИНА-ДАВЫДОВА
Особенностью этой психолого-педагогической концепции являются
разнообразные групповые дискуссионные формы работы

 Отметок детям в начальной школе не ставят, учитель
совместно с учениками оценивает результаты обучения на
качественном уровне, что создает атмосферу психологического
комфорта.

В результате обучения по системе Эльконина-Давыдова дети в
состоянии аргументировано отстаивать свою точку зрения,
учитывать позицию другого, не принимают информацию на веру,
а требуют доказательств и объяснений.

Содержательная рефлексия — поиск и рассмотрение
существенных оснований собственных мыслительных действий.

Из всех самоуправляющих механизмов личности
(потребности, способности, направленность, Я-концепция) ставка
делается на познавательные потребности и способности
личности. Кроме того, формируется положительная «Я-
концепция»: применяется личностный подход.
ФОРМУЛА AGILE


        Страх → min
        Драйв → max
      Качество ≥ норма
        $$$ ≈ рынок
Agile: Think different

Contenu connexe

Tendances

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯEdCrunch2015
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииAnatoly Levenchuk
 
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в Одессе
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в ОдессеWin Win Win, конференция клиентам Soft service в Одессе
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в ОдессеDarius Radkevicius
 
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.Angel Relations Group
 
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной команде
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной командеМенеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной команде
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной командеAlexander Postnikov
 
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"Alexey Abolmasov
 
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)Дмитрий Устьянцев
 
РТУ коммуникация в команде
РТУ коммуникация в командеРТУ коммуникация в команде
РТУ коммуникация в командеAlexey Abolmasov
 
Лидирующий принцип в организации
Лидирующий принцип в организацииЛидирующий принцип в организации
Лидирующий принцип в организацииOleg Vainberg
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаAnatoly Levenchuk
 
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков   что спросить и как ответитьсобеседование тестировщиков   что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответитьAlex Baranouski
 
корпоративная культура и формирование команды
корпоративная культура и формирование командыкорпоративная культура и формирование команды
корпоративная культура и формирование командыМихаил Климарёв
 
Применение ТРИЗ в бизнес-анализе
Применение ТРИЗ в бизнес-анализеПрименение ТРИЗ в бизнес-анализе
Применение ТРИЗ в бизнес-анализеSQALab
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоAnatoly Levenchuk
 
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияКрысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияDmitriy Malyuta
 
веб01. Методы поиска решений и технологии
веб01. Методы поиска решений и технологиивеб01. Методы поиска решений и технологии
веб01. Методы поиска решений и технологииWise Solutions Center
 

Tendances (20)

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
 
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в Одессе
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в ОдессеWin Win Win, конференция клиентам Soft service в Одессе
Win Win Win, конференция клиентам Soft service в Одессе
 
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.
Рабочие Выходные в Саратове. Часть 1.
 
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной команде
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной командеМенеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной команде
Менеджмент, лидерство, инициативность в сбалансированной команде
 
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"
Рабочая тетрадь участника по тренингу "Тактическое управление"
 
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)
Мотивация: вслед за трендами (Устьянцев)
 
РТУ коммуникация в команде
РТУ коммуникация в командеРТУ коммуникация в команде
РТУ коммуникация в команде
 
Лидирующий принцип в организации
Лидирующий принцип в организацииЛидирующий принцип в организации
Лидирующий принцип в организации
 
Как писать?
Как писать?Как писать?
Как писать?
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
 
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков   что спросить и как ответитьсобеседование тестировщиков   что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
 
корпоративная культура и формирование команды
корпоративная культура и формирование командыкорпоративная культура и формирование команды
корпоративная культура и формирование команды
 
2013 14 7-9 prof consult
2013 14 7-9 prof consult2013 14 7-9 prof consult
2013 14 7-9 prof consult
 
Применение ТРИЗ в бизнес-анализе
Применение ТРИЗ в бизнес-анализеПрименение ТРИЗ в бизнес-анализе
Применение ТРИЗ в бизнес-анализе
 
1 goals anf planning
1 goals anf planning1 goals anf planning
1 goals anf planning
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
 
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияКрысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
 
веб01. Методы поиска решений и технологии
веб01. Методы поиска решений и технологиивеб01. Методы поиска решений и технологии
веб01. Методы поиска решений и технологии
 
6 professional experience
6 professional experience6 professional experience
6 professional experience
 

En vedette

О текстовом вводе замолвите слово
О текстовом вводе замолвите словоО текстовом вводе замолвите слово
О текстовом вводе замолвите словоAndrey Bibichev
 
Пользовательский автоматизм
Пользовательский автоматизмПользовательский автоматизм
Пользовательский автоматизмAndrey Bibichev
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignAndrey Bibichev
 
Архитектура в Agile: слабая связность
Архитектура в Agile: слабая связностьАрхитектура в Agile: слабая связность
Архитектура в Agile: слабая связностьAndrey Bibichev
 

En vedette (6)

Puasson burning
Puasson burningPuasson burning
Puasson burning
 
О текстовом вводе замолвите слово
О текстовом вводе замолвите словоО текстовом вводе замолвите слово
О текстовом вводе замолвите слово
 
Пользовательский автоматизм
Пользовательский автоматизмПользовательский автоматизм
Пользовательский автоматизм
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
 
Geeks vs Managers
Geeks vs ManagersGeeks vs Managers
Geeks vs Managers
 
Архитектура в Agile: слабая связность
Архитектура в Agile: слабая связностьАрхитектура в Agile: слабая связность
Архитектура в Agile: слабая связность
 

Similaire à Agile: Think different

ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развии
ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развииИБ - игра в долгую, или разговор о личном развии
ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развииAlexey Evmenkov
 
Компания навыворот (Андрей Аксенов)
Компания навыворот (Андрей Аксенов)Компания навыворот (Андрей Аксенов)
Компания навыворот (Андрей Аксенов)Ontico
 
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйрит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйrit2010
 
Happy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыHappy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыAlexander Orlov
 
как быть счастливым в работе апр14
как быть счастливым в работе апр14как быть счастливым в работе апр14
как быть счастливым в работе апр14Irina Matveeva
 
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на Gonchik Tsymzhitov
 
Савченко Сергей и Наталья (чсд)
Савченко Сергей и Наталья (чсд)Савченко Сергей и Наталья (чсд)
Савченко Сергей и Наталья (чсд)Nature's Sunshine Россия
 
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...DevGAMM Conference
 
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космос
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космосПуть IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космос
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космосSkillFactory
 
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге" Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"SCRUMguides
 
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25 ноября 2015.
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25  ноября 2015.Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25  ноября 2015.
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25 ноября 2015.dlitvak
 
Эффективная презентация
Эффективная презентацияЭффективная презентация
Эффективная презентацияSergey Zhdanov
 
самоопределение новосибирск 20120302
самоопределение новосибирск 20120302самоопределение новосибирск 20120302
самоопределение новосибирск 20120302Dmitry Klimov
 
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...NikitaZhegalin
 
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)Ontico
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераEugen Savitsky
 
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."Tatiana Nidzelskaya
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design Experience
 
управление проектами
управление проектамиуправление проектами
управление проектамиMasha Zholudeva
 

Similaire à Agile: Think different (20)

ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развии
ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развииИБ - игра в долгую, или разговор о личном развии
ИБ - игра в долгую, или разговор о личном развии
 
Компания навыворот (Андрей Аксенов)
Компания навыворот (Андрей Аксенов)Компания навыворот (Андрей Аксенов)
Компания навыворот (Андрей Аксенов)
 
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглыйрит, нефункциональная структура команды, безуглый
рит, нефункциональная структура команды, безуглый
 
Happy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджерыHappy PM: из специалиста в менеджеры
Happy PM: из специалиста в менеджеры
 
как быть счастливым в работе апр14
как быть счастливым в работе апр14как быть счастливым в работе апр14
как быть счастливым в работе апр14
 
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на
Мифы про Project-ов, Product-ов, любимую Jira и многие темы вокруг на
 
Савченко Сергей и Наталья (чсд)
Савченко Сергей и Наталья (чсд)Савченко Сергей и Наталья (чсд)
Савченко Сергей и Наталья (чсд)
 
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...
Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C ...
 
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космос
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космосПуть IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космос
Путь IT-воина: как найти работу мечты и полететь в космос
 
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге" Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25 ноября 2015.
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25  ноября 2015.Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25  ноября 2015.
Стодневка "TIME-спецназ". Старт. 25 ноября 2015.
 
Эффективная презентация
Эффективная презентацияЭффективная презентация
Эффективная презентация
 
самоопределение новосибирск 20120302
самоопределение новосибирск 20120302самоопределение новосибирск 20120302
самоопределение новосибирск 20120302
 
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...
Мотивация потребителя через скрытые потребности: как управлять вниманием поль...
 
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
HR для не HR менеджеров (Александр Зиза)
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнера
 
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."
Презентация вебинара "Руководитель, который вдохновляет.."
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
управление проектами
управление проектамиуправление проектами
управление проектами
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 

Plus de Andrey Bibichev

О usability водопроводных кранов
О usability водопроводных крановО usability водопроводных кранов
О usability водопроводных крановAndrey Bibichev
 
Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Andrey Bibichev
 
Быстрое введение в TDD от А до Я
Быстрое введение в TDD от А до ЯБыстрое введение в TDD от А до Я
Быстрое введение в TDD от А до ЯAndrey Bibichev
 
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)Фрактальная природа IT-проектов (блиц)
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)Andrey Bibichev
 
Usability-for-programmers
Usability-for-programmersUsability-for-programmers
Usability-for-programmersAndrey Bibichev
 
Natural User Interface (WUDRU-2011)
Natural User Interface (WUDRU-2011)Natural User Interface (WUDRU-2011)
Natural User Interface (WUDRU-2011)Andrey Bibichev
 
Проектирование больших ИС в Agile (статья)
Проектирование больших ИС в Agile (статья)Проектирование больших ИС в Agile (статья)
Проектирование больших ИС в Agile (статья)Andrey Bibichev
 
Проектирование больших ИС в Agile
Проектирование больших ИС в AgileПроектирование больших ИС в Agile
Проектирование больших ИС в AgileAndrey Bibichev
 
Enterprise Level Agile The Art Of Start
Enterprise Level Agile   The Art Of StartEnterprise Level Agile   The Art Of Start
Enterprise Level Agile The Art Of StartAndrey Bibichev
 
Humane Interface (Гуманный интерфейс)
Humane Interface (Гуманный интерфейс)Humane Interface (Гуманный интерфейс)
Humane Interface (Гуманный интерфейс)Andrey Bibichev
 
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стену
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стенуБезудержный рефакторинг: как не убиться об стену
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стенуAndrey Bibichev
 
Практика внедрения Scrum (статья)
Практика внедрения Scrum (статья)Практика внедрения Scrum (статья)
Практика внедрения Scrum (статья)Andrey Bibichev
 
Практика внедрения Scrum
Практика внедрения ScrumПрактика внедрения Scrum
Практика внедрения ScrumAndrey Bibichev
 
Аналитик в Agile (статья)
Аналитик в Agile (статья)Аналитик в Agile (статья)
Аналитик в Agile (статья)Andrey Bibichev
 
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?Andrey Bibichev
 

Plus de Andrey Bibichev (20)

О usability водопроводных кранов
О usability водопроводных крановО usability водопроводных кранов
О usability водопроводных кранов
 
Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)Geeks vs Managers (part 2)
Geeks vs Managers (part 2)
 
Быстрое введение в TDD от А до Я
Быстрое введение в TDD от А до ЯБыстрое введение в TDD от А до Я
Быстрое введение в TDD от А до Я
 
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)Фрактальная природа IT-проектов (блиц)
Фрактальная природа IT-проектов (блиц)
 
Usability-for-programmers
Usability-for-programmersUsability-for-programmers
Usability-for-programmers
 
Tdd and decomposition
Tdd and decompositionTdd and decomposition
Tdd and decomposition
 
Mockist vs Classicist
Mockist vs ClassicistMockist vs Classicist
Mockist vs Classicist
 
Natural User Interface (WUDRU-2011)
Natural User Interface (WUDRU-2011)Natural User Interface (WUDRU-2011)
Natural User Interface (WUDRU-2011)
 
Augmented Reality
Augmented RealityAugmented Reality
Augmented Reality
 
BDD
BDDBDD
BDD
 
DDD Workshop
DDD WorkshopDDD Workshop
DDD Workshop
 
Проектирование больших ИС в Agile (статья)
Проектирование больших ИС в Agile (статья)Проектирование больших ИС в Agile (статья)
Проектирование больших ИС в Agile (статья)
 
Проектирование больших ИС в Agile
Проектирование больших ИС в AgileПроектирование больших ИС в Agile
Проектирование больших ИС в Agile
 
Enterprise Level Agile The Art Of Start
Enterprise Level Agile   The Art Of StartEnterprise Level Agile   The Art Of Start
Enterprise Level Agile The Art Of Start
 
Humane Interface (Гуманный интерфейс)
Humane Interface (Гуманный интерфейс)Humane Interface (Гуманный интерфейс)
Humane Interface (Гуманный интерфейс)
 
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стену
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стенуБезудержный рефакторинг: как не убиться об стену
Безудержный рефакторинг: как не убиться об стену
 
Практика внедрения Scrum (статья)
Практика внедрения Scrum (статья)Практика внедрения Scrum (статья)
Практика внедрения Scrum (статья)
 
Практика внедрения Scrum
Практика внедрения ScrumПрактика внедрения Scrum
Практика внедрения Scrum
 
Аналитик в Agile (статья)
Аналитик в Agile (статья)Аналитик в Agile (статья)
Аналитик в Agile (статья)
 
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?
А какой у вас Agile: свежевыжатый или порошковый?
 

Agile: Think different

  • 1. THINK DIFFERENT Андрей Бибичев май 2010
  • 4. BUTT (англ) У англичан приблизительно синоним слова «ОТРАВА», у американцев – «ДЕРЬМО» Link
  • 5.
  • 8. ФИЛОСОФИЯ, ЛЕЖАЩАЯ В ОСНОВЕ, ВО МНОГОМ НЕПРИВЫЧНА
  • 9. Если загуглить картинки по «Think different». Но этот материал не имеет никакого отношения к Apple.
  • 10. WARNING! Многое в докладе может показаться таким…
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Известно, что для того, чтобы осуществлялась деятельность, необходима достаточная мотивация. Однако, если мотивация слишком сильна, увеличивается уровень активности и напряжения, вследствие чего в деятельности (и в поведении) наступают определенные разлады, т. е. эффективность работы ухудшается. В таком случае высокий уровень мотивации вызывает нежелательные эмоциональные реакции (напряжение, волнение, стресс и т. п.), что приводит к ухудшению деятельности. Экспериментально установлено, что существует определен- ный оптимум (оптимальный уровень) мотивации, при котором деятельность выполняется лучше всего (для данного человека, в конкретной ситуации). Последующее увеличение мотивации приведет не к улучшению, а к ухудшению эффективности деятельности. Таким образом, очень высокий уровень мотивации не всегда является наилучшим. Существует определенная граница, за которой дальнейшее увеличение мотивации приводит к ухудшению результатов. Такую зависимость называют законом Йеркса — Додсона. Эти ученые ещѐ в 1908 году установили, что для того, чтобы научить животных проходить лабиринт, наиболее благоприятной является средняя интенсивность мотивации (она задавалась интенсивностью ударов тока).
  • 15.
  • 18. Потребность в самоактуализации (развитие собственной личности) Эстетические потребности (гармония, порядок, красота) Познавательские потребности (знать, уметь, понимать, исследовать) Потребность в уважении (компетентность, успех, признание) Потребность в принадлежности и любви (быть принятым и любимым) Потребность в безопасности (чувство защищенности, избавление от страхов и неудач) Физиологические потребности (голод, жажда, половое влечение)
  • 19. ПИРАМИДА МАСЛОУ – ЭТО WATERFALL В МИРЕ МОТИВАЦИИ Теоретически всѐ верно, но не жизненно
  • 20. Н.И. Кисляков Лев Давидович Ландау Юный Ломоносов на пути в (1908-1968) Москву
  • 21. СОВРЕМЕННЫЕ ЦЕННОСТИ БАЗИРУЮТСЯ НА ПОЛУЧЕНИИ УДОВОЛЬСТВИЯ • Зависимость от еды (чревоугодие) • Зависимость от секса (прелюбодеяние) • Зависимость от чужого мнения (гордыня) • Зависимость от адреналина (экстрим) • Зависимость от информации • Зависимость от познания • Зависимость от созидания • Зависимость от творчества • у кого-то зависимость от боли • у кого-то от веществ • и т.д.
  • 25.
  • 26.
  • 27. «ТИПИЧНЫЕ МОТИВАТОРЫ» • Большая з/п • Премии • Карьерный рост • Личный кабинет • … • Прессинг • Выговоры • Увольнения • …
  • 28.
  • 30. Меня ждет Ад конференций … Зачем все мне это нужно? Тяжелый вопрос. Похоже я, как обычно, веду себя как охотничья собака, преследующая медведя — она вовсе не ждет никакой радости от встречи с оным. Просто она знает, что след быстро выдыхается, и надо работать пока открывается возможность. … Стас Фомин
  • 31. МОТИВАЦИЯ Драйв потому что прѐт Интерес потому что интересно Призвание потому что это моѐ
  • 32. Как тебя подтолкнуть Что тебе мешает сделать (заставить) сделать это? это?
  • 33. «МОТИВАЦИОННЫЙ КЁРЛИНГ» • Устранение демотиваторов • Создание пути наименьшего сопротивления • Нацеленность сотрудника – должно решаться на входе в компанию (отбор персонала)
  • 35.
  • 36. А ДЕНЬГИ? • Компенсация – За ограничение (но не лишение!) свободы творчества • Размер = рынок + 10% – По профилю специалиста • Негарантированные годовые премии – Разделять экономический успех с сотрудниками
  • 37.
  • 38. … У каждой задачи должен быть один ответственный, даже если она совместно делается. … из свежей личной переписки
  • 39. Ответственность Давать ОТВЕТ Кто будет Какая сволочь Что у нас с этим? разгребать это сделала? последствия?
  • 40. ПРОБЛЕМЫ ПЕРСОНАЛЬНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ • Моя хата с краю + каждый сам за себя • Ломают одни – разгребают другие • Самоуправство под видом ответственности: «я тут несу ответственность, поэтому я и решаю»
  • 41.
  • 42. А ЧТО НА «ШВАХ»?
  • 43.
  • 44.
  • 45. Шариков Полиграф Елизавета вторая, Полиграфович, начальник королева Англии подотдела очистки коммунхоза
  • 46. Ещѐ пуще старуха вздурилась: Опять к рыбке старика посылает. "Воротись, поклонися рыбке: Не хочу быть столбовою дворянкой, А хочу быть вольною царицей". Испугался старик, взмолился: "Что ты, баба, белены объелась? Ни ступить, ни молвить не умеешь, Насмешишь ты целое царство". Осердилась пуще старуха, По щеке ударила мужа. "Как ты смеешь, мужик, спорить со мною, Со мною, дворянкой столбовою? - Ступай к морю, говорят тебе честью, Не пойдѐшь, поведут поневоле". А.С. Пушкин
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50. Когда бывшего президента Toyota Motor Manufacturing в Северной Америке Ацуси (Арт) Ниими спросили, что было самым трудным при обучении американских менеджеров дао Toyota, он ответил: «Они хотели руководить, а не учить». В Toyota любой менеджер — это учитель. Воспитание незаурядных людей в Toyota — задача первостепенной важности и неотъемлемая часть дао Toyota. Эта концепция часто обсуждается в других компаниях, но редко применяется на практике.
  • 51. Бизнес- Помощник админиатратор Руководитель Лидер Учитель
  • 52.
  • 53. ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА ВНЕДРЕНИЯ AGILE Менеджеры готовы изменить что-то под собой, но не готовы измениться сами
  • 54.
  • 55.
  • 57.
  • 58.
  • 59. «Самая благородная душа тем беспокойней и несчастливей живѐт, чем важнейшую должность несѐт, если к ней не рождена» Григорий Сковорода
  • 61. «зато у тебя больше возможностей по претворению в жизнь своих идей»
  • 62.
  • 63. ? float InvSqrt(float x) { union { float f; int i; } tmp; tmp.f = x; tmp.i = 0x5f3759df - (tmp.i >> 1); float y = tmp.f; return y * (1.5f - 0.5f * x * y * y); }
  • 64.
  • 65. float Sqrt(float x) { union { float f; int i; } tmp; tmp.f = x; tmp.i = 0x5f3759df - (tmp.i >> 1); float y = tmp.f; ? return x * y * (1.5f - 0.5f * x * y * y); }
  • 66. Архитектор – полезная должность с точки зрения параллельных карьерных лестниц: управление и технарь
  • 67. ПЕРВАЯ ПРОБЛЕМА АРХИТЕКТОРА архитектор Помни, начальник соображает быстрее тебя! И пока ты только обдумываешь хорошее решение, он уже принимает плохое.
  • 69. ТРЕТЬЯ ПРОБЛЕМА АРХИТЕКТОРА Тех. Архитектор прогресс
  • 71.
  • 72. ПОЛЕЗНЫЕ ФУНКЦИИ АРХИТЕКТОРА • Носитель крупномасштабного vision-а – тех.идеолог / визионер • Техническая экспертиза – гуру / советчик • Ретрансляция накопленного опыта – семинарист • Крутой перец – S.W.A.T. team
  • 73. THE LEAN LEGO GAME
  • 74. ПОЛЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОПРОВЕРКИ АРХИТЕКТОРА • Какие идеи и наработки я сегодня «продал» команде? • Кому и как я сегодня помог? • Кого и о чем я сегодня просветил? • С кем и как поделился своим видением? • В какие открытые инструменты и библиотеки сделал вклад? • На каких конференциях и семинарах выступил?
  • 75. ВАЖНЫЙ ТЕЗИС Нет единственно правильной архитектуры/дизайна, как и единственно верных путей и подходов решения проблемы. в особенности в условиях нечетких требований
  • 76.
  • 78. BIG DESIGN UP FRONT VS. YOU AIN’T GONNA NEED IT
  • 79. ЗАЧЕМ ИДУТ НА «BDUF»? ПОЧЕМУ НЕ ВЕРЯТ В «YAGNI»?
  • 81. СТАНДАРТНЫЕ ЛЯПЫ • Неподходящие типы данных – Int32 ID • Безопасность (sql injection, etc.) – var sql = ‚SELECT … WHERE name=‘‛ + valueFromUI + ‚’‛ • Проблемы с кодировками – даже при работе с XML, даже сейчас • Проблемы с региональными настройками – var i = Int32.Parse(str) • Проблемы с масштабированием – все тесты на 10 записях под одним пользователем • Некорректная конкурентная работа – locking для трусов! • Доступ к разделяемым ресурсам – static Hashtable veryImportantDictionary; • Обработка ошибок («сглатывание» и т.п.) – try { … } catch { /* пусто! */ } • …
  • 82. ИХ РЕШЕНИЕ – CODE REVIEW, А НЕ BDUF
  • 83. АВТОРИТЕТНЫЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ Alistair Cockburn: «starting with a walking skeleton, then evolving it iteratively» Mary and Tom Poppendieck: «divisible system architecture» Robert Martin (Uncle Bob): «No doubt that BDUF is harmful. Size matters! ‘B’ is bad, but ‘L’ is good. Indeed, LDUF is absolutely essential.»
  • 85.
  • 86. Синергетический эффект  DDD TDD BDD
  • 87. GUI Модель Поведение модели Аналитик Тестировщик Разработчик
  • 88.
  • 89. Ручные End-to-End тесты Авт. интеграционные тесты Авт. модульные тесты
  • 90. End-to-End Авт. интеграционные тесты Авт. модульные тесты
  • 91.
  • 92.
  • 93. SNAPSHOT INCREMENT
  • 94.
  • 95.
  • 97.
  • 98. ЛЕКАРСТВА ОТ СТРАХА • Автоматизированные тесты + CI • Code Review • Кроссфункциональность • Быстрая обратная связь • …
  • 99.
  • 100. МЫ БОЛЬШЕ РЕАГИРУЕМ НА ТЕНДЕНЦИИ И ПЕРЕМЕНЫ, ЧЕМ НА ОБЪЕКТИВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ТЕКУЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ ВЕЩЕЙ
  • 101. САМОЕ СТРАШНОЕ – ЭТО ЗАСТОЙ Нужно постоянно что-то менять и «подкручивать»
  • 102.
  • 103. • Мотивация → Драйв*интерес*призвание • Карьерный рост → Самореализация • Руководитель → Учитель • Зона контроля → Сфера влияния • Персональная Коллективная ответственность ответственность → + Порядочность*честь • Страх ошибки → Желание пробовать • Знания/скилы → Способности + сокультурность • Статический отлаженный → Постоянные изменения процесс • Внимание к процессу → Уважение людей • Архитектор → Идеолог • Проектирование сверху-вниз → Инкрементальный дизайн • Статическая база знаний → Динамичный обмен информацией
  • 104.
  • 105. >>
  • 106.
  • 109.
  • 111. Особенностью этой психолого-педагогической концепции являются разнообразные групповые дискуссионные формы работы Отметок детям в начальной школе не ставят, учитель совместно с учениками оценивает результаты обучения на качественном уровне, что создает атмосферу психологического комфорта. В результате обучения по системе Эльконина-Давыдова дети в состоянии аргументировано отстаивать свою точку зрения, учитывать позицию другого, не принимают информацию на веру, а требуют доказательств и объяснений. Содержательная рефлексия — поиск и рассмотрение существенных оснований собственных мыслительных действий. Из всех самоуправляющих механизмов личности (потребности, способности, направленность, Я-концепция) ставка делается на познавательные потребности и способности личности. Кроме того, формируется положительная «Я- концепция»: применяется личностный подход.
  • 112.
  • 113. ФОРМУЛА AGILE Страх → min Драйв → max Качество ≥ норма $$$ ≈ рынок