2. MATRIZ FODA
El método foda se orienta principal principalmente al análisis y
reslolucion de problemas y se lleva a cabo para identificar y
analizar las fortalezas y debilidades de la organización, asi como
las oportunidades y amenazas liberadas por la información
obtenida del contexto externo
3. DESARROLLO DEL E-COMMERCE
Intangibilidad
Bienes intangibles que no necesitamos tocar o probarnos antes de compra
Delivery
Es el tiempo de espera para tener el producto que compramos
Pagos
Se refiere a las formas de pago
4. TIPOS DE E-COMMERCE
Empresa a empresa (B2B)
Empresa a consumidor (B2C)
Consumidor a consumidor (C2C)
5. EMPRESA A EMPRESA (B2B)
Es el negocio orientado entre las diversas empresas que operan
en internet
Ventajas
Reduccion de costos
Ampliacion del mercado
Aumento de velocidad
Informacion de vendedores, compradores y distribuidores.
6. EMPRESA A CONSUMIDOR (B2C)
Se produc entre una empresa y un consumidor que adquiere un
bien o un servicio
Ventajas
Reducción de costos
Prestación de un mejor servicio
Reducción de precios
Mayor comodidad
Podemos comparar
7. CONSUMIDOR A CONSUMIDOR
(C2C)
Es el sistema de red donde los archivos se reparten en diferentes
computadoras y el usuario accede a estas por medio de internet
Se divide en 3 modalidades
Subasta
cómpralo ya!
Anuncio clasificado
8. MODALIDAD SUBASTA
Es la transacción mas común el sitio, el vendedor pone un precio
de salda y una duración determinada para el anuncio. Mientras
dure ese anuncio los compradores puchan sobre el, el clic más
alto se lleva el producto.
9. MODALIDAD CÓMPRALO YA!
El vendedor establece un precio fijo, si el demandante esta
dispuesto a pagarlo se lo llevara.
11. POLÍTICAS DE PAGO
PayPal
Permite hacer pagos y/o transacciones de manera electrónica.
Principalmente es para consumidor.
E-Bay
Permite que anuncies tu producto dándole una comisión.
Principalmente es para vendedor.
12. TIC´S PARA EL E-COMMERCE
Intercambio electrónico de datos
Correo electrónico
Transferencia electrónica de fondos
Apps de internet
Transferencia de archivos
Diseño y fabricación por computadora
Multimedia
Tableros electrónicos de publicidad
videoconferencias