Os sumérios foram a primeira civilização a desenvolver a escrita e a aritmética, inventando a cerveja, ferramentas agrícolas e o sistema numérico. Eles criaram os primeiros registros históricos através da escrita cuneiforme.
2. Sumérios
• Primeira comunidade de homens e mulheres
que acrescentou à história uma herança
intelectual.
• Povo que viveu na região onde fica o
Iraque, nos campos férteis, entre os rios
Tigris e Eufrates, conhecida como
Mesopotâmia.
3. Intelectualidade
• Intelectualidade é a capacidade que só os
humanos tem de perceber coisas além do
seus cinco sentidos, o chamado pensamento
abstrato.
4. • Os Sumérios foram os responsáveis por
algumas abstrações notáveis, que
turbinaram a marcha da humanidade e
influenciaram para sempre o modo como as
pessoas pensam, agem e se comunicam –
dos babilônios e egípicios, até nós, 50
séculos depois.
5. Invenções dos sumérios
• Cerveja
• Instrumentos agrícolas
• Tentativas iniciais de organização de cidades, os
rudimentos do cooperativismo e a fabricação de
vidro.
• Muita gente diria que, se eles não tivessem feito
mais nada, só com a invenção da cerveja já teriam
garantido seu lugar no trem da história.
6. Uau! Mas o auge da
intelectualidade estava por vir:
• Os sumérios foram a primeira civilização da
terra capaz de registrar a própria história.
• Porque eles inventaram a palavra escrita.
• Foi deles, há 5 mil anos a idéia de criar
símbolos que pudessem representar os sons
vocais, através de uma escrita chamada
cuneiforme. Daí para algarismos foi um
pulinho de alguns séculos.
7. Contar
• Os povos antigos não sabiam contar. A maioria
contava até três. Em sânscrito: an, dve, dri.
Radicais fonéticos até hoje em vários idiomas. A
coisa era na base do um. Um evento, um risco,
uma pedra, um objeto correspondente.
• Algumas tribos índigenas brasileiras sabiam
contar até 4. Depois disso era “muitos”, “vários”.
8. Dificuldades
• Mais tarde, para representar 20 eram necessários 2
homens. Demorou alguns séculos para alguém
perceber e dizer: “olha, acumulei os primeiros dez e
vou continuar da primeira mão”. As mãos foram
substituídas por equipamentos mais sofisticados, mas
a palavra latina digitus e a grega datilos existem até
hoje.
9. Quando a Humanidade contava...
• Mercadores da Mesopotâmia inventaram um
sistema científico para acumular grandes quantias.
• Faziam um sulco na areia e iam colocando nele
sementes secas (contas). Quando completava 10
(dez dedos, ou dígitos) esvaziavam o primeiro
sulco e colocavam uma conta num segundo sulco,
que equivalia a dez. Dez contas no segundo sulco,
criavam um terceiro com 1 conta, que equivalia a
100.
10. Erro de contas
• Errar é humano. Este conceito deve ser da
época das contas em sulcos na areia. Daí
sempre se preocupou em criar mecanismos
ou equipamentos para evitar ou minimizar
erros de contas.
• O primeiro aparelho deste tipo foi o ábaco.
11. Ábaco
• O ábaco ou soroban no Japão, suan pan na
China, tschoty na Rússia, é usado até hoje
na China por pequenos comerciantes, 3000
anos depois de sua invenção.
12. Algarismos
• A sequencia que conhecemos hoje por
algarismos arábicos tem pouco mais de
1000 anos, apenas. O zero é ainda mais
novo: foi “inventado” pelos hindus a 600
anos atrás. Aliás, os algarismos foram
criados pelos hindus. Os árabes espalharam
os números, através de seus escritos, pelo
mundo.
13. Sistemas diferentes
• Quem se acostuma com um sistema, só enxerga
complicação no sistema dos outros. Os romanos, e
outros povos da época, tinham seus próprios
algarismos.
• Nós achamos o sistema Fahrenheit, começando
pelo nome, muito complicado. De graus
centígrados para Fahrenheit é preciso subtrair 32,
dividir por 9 e multiplicar por 5. Mas os que usam
Fahrenheit acham tudo muito simples: 95 graus é
um dia quente pra burro e 35 graus é frio de
rachar.
14. Desenvolvimento
• Dedo : digitus ou datilos
• Al-jabr : álgebra
• Aritmética : arithmos (número em grego)
• Capita : cabeça de gado. De onde vem o
sinônimo de riqueza, ou capital.
• Conta (semente)
• Calculus : pedra ou acumular pedrinhas
15. Computador
• Até meados do século 19, computador era uma
pessoa que calculava e arbitrava conflitos que
envolvessem números. São os atuais contadores.
• No século 17 os franceses criaram o verbo
computer (com tônica no E) com sentido de
calcular, mas os ingleses transformaram o verbo
em substantivo: computer (com tônica no U) para
o que chamamos hoje de calculadora.
16. Computador
• A aplicação do termo ao moderno
computador só aconteceria a partir de 1944,
quando o jornal inglês London Times
publicou uma matéria delirante sobre
equipamentos inteligentes que no futuro
substituíriam o esforço humano. O Times
chamou a hipotética máquina pensante de
COMPUTER.
17. Quem inventou o computador ?
• Na verdade o computador não tem pai. Nem mãe.
O aperfeiçoamento constante de idéias anteriores é
que foi “dando forma” ao computador de hoje.
• E também o que chamamos de “desenvolvimento
tecnológico”. Nos dias recentes, bastam 16 meses
para transformar um super-moderno computador
numa peça de museu.
• E ainda falta muito para ser desenvolvido.
18. Máquina de Computar
• Há pouco mais de 400 anos surgiu a primeira
máquina de computar. O ábaco era muito bom.
Era rápido. Mas se o operador errasse ou se
distraísse, tinha que começar tudo de novo porque
o ábaco não tinha memória.
• O primeiro instrumento moderno de calcular foi
construído pelo matemático e físico Blaise Pascal,
em 1642. Era uma somadora, com seis rodas
dentadas contendo os algarismos de 0 a 9. Para
multiplicar 15 por 28, era necessário somar 15
vezes o número 28.
19. Curiosidade:
• A máquina original de Pascal ainda existe,
funciona e está exposta no Conservatoire
des Arts et Metiers, em Paris. Olhando para
ela qualquer pessoa com 2 neurônios ativos
diria: é muito simples !
• Tudo é simples depois que alguém já fez.
20. De somadora a computadora
• A máquina de Pascal teve vida útil de
aproximadamente 200 anos, sempre sendo
aperfeiçoada e se tranformando em
máquinas funcionando cada vez melhor. O
problema era a dependência de um humano
para operar a máquina, que por mais
treinado que fosse, os humanos sempre têm
limites físicos.
21. De somadora a computadora
• Um francês chamado Joseph-Marie Jacquard
conseguiu superar os limites físicos dos seres
humanos. Num ramo que no começo não tinha
nada a ver com matemática, cálculos ou máquinas
de calcular: a tecelagem.
• Jacquard percebeu que as mudanças nos teares
eram sempre sequenciais e inventou um processo
simples: cartões perfurados onde o contramestre
poderia registrar, ponto a ponto, a receita para a
confecção de um tecido.
22. De somadora a computadora
• Daí Jacquard construiu um tear automático, que
podia ler os cartões e executar as tarefas “escritas”
ali.
• Os mesmos cartões usados por 150 anos na
indústria têxtil, teriam influência no ramo da
computação. E são aplicados até hoje. Nas
eleições de 2000 nos EUA foram responsáveis
pela confusão que resultou em Bush presidente.
23. De somadora a computadora
• Os cartões perfurados (punching cards) foram
capazes de alimentar o computador com milhares
de dados em poucos minutos, eliminando a
lentidão humana.
• Faltavam ainda 2 passos que foram equacionados
pelo inglês Charles Babbage em 1834.
• Babbage chamou seu projeto de aparelho
analítico.
24. Aparelho Analítico
• Este projeto tinha a base de funcionamento
do computador até hoje :
– Alimentação de dados
– Unidade de memória
– Programação sequencial de operações
26. Aparelho Analítico
• Infelizmente por falta de recursos o aparelho
analítico de Babbage nem chegou a ser construído,
mas seu trabalho foi consultado por todos
cientistas que estavam neste caminho.
• Curiosidade: depois de 157 anos de gaveta, a
máquina de Babbage foi construída por cientistas
britânicos em 1991. Funcionou com uma precisão
de até 31 casas depois da vírgula. Nada mau para
um projeto de 200 anos atrás.
27. Hollerith
• Herman Hollerith desenvolveu a primeira aplicação
prática de computação de dados.
• O conceito de Hollerith tinha duas etapas: transferir
dados numéricos para um cartão perfurado, em
campos predeterminados e depois transformar os furos
em impulsos, através da energia elétrica que passava
por eles, ativando os contadores elétricos dentro de
uma máquina.
• Ele juntou duas coisas que já existiam: os cartões de
Jacquard e o conceito de impulsos elétricos para
transmissão de dados, usando a idéia de Samuel
Morse e seu telégrafo, de 1844.
28. Hollerith
• O cartão perfurado de Hollerith fez sua estréia em
1887, em estudos estatísticos sobre mortalidade.
Mas em 1890 durante o recenseamento americano
o sistema ganhou fama mundial. O recenseamento
ficou pronto numa fração do tempo necessário.
• Portanto, no final do século 19 já existia uma
máquina capaz de tabular e processar dados a uma
grande velocidade. Ao mesmo tempo que as
pessoas discutiam as vantagens do fogão a lenha
sobre o similar a gás.
29. O que faltava para o computador
computar ?
• Uma guerra. É durante a guerra que
evoluções tecnológicas que levariam anos
para surgir são feitas em meses, pela
urgência da vitória ou pavor da derrota.
• Foi durante a segunda guerra mundial (1938
a 1945) que a ciência da computação deu
seu salto definitivo.
30. ENIGMA
• Os alemães na 2a. Guerra criaram uma máquina
chamada ENIGMA que criava códigos para
criptografar suas mensagens.
• Os ingleses montaram uma máquina capaz de decifrar
estas mensagens. Alan Turing escreveu antes da
guerra uma teoria sobre computação de dados, que se
estivesse correta, uma máquina seria capaz de imitar o
cérebro humano para explorar todas as alternativas
possíveis a partir de uma variável. A máquina de
Turing seria capaz de computar e traduzir milhares de
caracteres por segundo. Bastaria alimentá-la com uma
mensagem cifrada para devolvê-la em alemão.
31. ENIGMA
• Uma nova máquina surgiu em seguida, batizada de
COLOSSUS.
• Maior, mais elaborada, construída a partir do aprendizado
com o ENIGMA, o cientista Thomas Flowers a construiu
nos laboratórios dos correios londrinos.
• Uma vez plugada, programada e alimentada, resolvia
qualquer questão de criptografia em poucos minutos.
• Por causa dos militares estes trabalhos foram mantidos em
segredo. As dez unidades do Colossus foram desmontadas
em 1946. E o trabalho de Turing só se tornou público anos
depois, quando máquinas mais eficientes já tinham sido
construídas.
32. Z1
• Vários pesquisadores diputaram a primazia de ter
construído o primeiro computador.
• Um deles foi Konrad Zuse, que teria construído
uma máquina eletro-mecânica, batizada de Z1,
controlada por um sistema binário chamado por
Zuse de ja/nein (sim/não, o antecessor do zero/um
dos bits).
• Esta máquina foi reduzida a cinzas depois de um
bombardeio sobre Berlim.
33. ENIAC
• Nada como uma boa campanha de
marketing. Hoje acredita-se que o primeiro
computador seja americano, assim como o
primeiro homem a voar.
• Cientista não é marketeiro.
34. ENIAC
• Eletrical Numerator Integrator and Calculator ou
em bom português, Numerador, Integrador e
Calculador Elétrico.
• Uma geringonça de 4 toneladas, com 17480
válvulas de rádio, 30 metros de comprimento por
3 metros de altura (180 m2
). Era capaz de fazer 5
mil somas por segundo. Armazenava 20 números
de 20 dígitos cada um em sua memória.
35. ENIAC
• O projeto foi financiado pelos militares e em
1946, quando foi ligado pela primeira vez, foi feita
uma demonstração aos generais.
• O ENIAC calculou a trajetória de uma bala de
canhão até um alvo pré-determinado. Alimentado
com as equações, o computador forneceu os dados
para que o canhão fosse calibrado. A bala acertou
o alvo, mas o que mais impressionou foi o fato de
que o tempo que o computador levou para fazer o
cálculo foi menor que o tempo que a bala levou
para atingir o alvo.
36. ENIAC
• O único problema era que, para calcular a
trajetória de uma nova bala até um novo alvo, tudo
tinha que ser refeito, desde as equações até o
reacerto dos fios e dos botõezinhos. É exatamente
esta tarefa que os sistemas operacionais e
softwares de hoje fazem.
37. ENIAC
• Para operar o ENIAC os cientistas dispunham de
plugboards. Não havia teclado, monitor ou
impressoras.
• Um grupo de cientistas desenvolviam equações
matemáticas, na sequencia em que teriam que ser
digeridas. Em seguida seis especialistas
programavam o computador para executá-las,
girando botões de sintonia e plugando centenas de
fios nas tomadas corretas (plugboards). Portanto, o
que chamamos hoje de sistema operacional era
uma operação completamente manual.
38. Pirataria
• O problema da pirataria em informática é muito
antigo.
• Na década de 1930, além de Konrad Zuse, vários
cientistas procuravam o caminho para construir
calculadoras de alta velocidade. Um deles era John
Atasanoff. Em 1939, o doutor Atasanoff mostrou
seu ABC (Atasanoff Berry Computer) para o
doutor John Mauchly, que mais tarde trabalhava
no projeto do ENIAC.
39. Pirataria
• A mídia transformou o Dr. Mauchly e seu
assistente o Dr. Eckert em figuras proeminentes.
Mas o Dr. Atasanoff resolveu fazer o impensável:
levou o caso aos tribunais, acusando o Dr.
Mauchly e o Dr. Eckert de pirataria científica.
• Só em 1972 uma corte distrital dos EUA
decidiram em favor do Dr. Atasanoff, mas
ninguém foi punido, nem uma compensação foi
recebida. Mas pelo menos ele conseguiu seu lugar
na história.
40. IBM
• O Calculador Automático Sequencial Controlado
foi construído entre 1939 e 1944 pelo professor
Howard Aiken. A máquina recebeu o nome de
Mark I.
• Tinha 750 mil componentes. Talvez a maior
calculadora já construída no mundo.
• Desde 1911 a IBM fabricava equipamentos para
escritório com o nome de CTR. Um de seus
fundadores foi Herman Hollerith, o homem dos
cartões perfurados. O nome IBM veio em 1924 e
daí a empresa só cresceu e abocanhou mercados
mundo afora.
41. Bug
• Num Mark II surgiu o termo Bug, que ficou
popular por causa do Bug do Milênio, que
na virada do ano de 1999 para 2000
paralisaria todos os sistemas de computador
do mundo.
• Uma mariposa (inseto em inglês é Bug)
conseguiu entrar num Mark II no Centro
Naval de Virgínia e travou todo o sistema.
42. Bug
• No relatório, o técnico responsável pela
manutenção do Mark II grudou a danadinha da
mariposa com fita adesiva. Daí em diante BUG
seria sinônimo de qualquer falha ou erro.
• O Bug do Milênio teria consumido 120 bilhões de
dólares em todo o mundo, dinheiro suficiente para
comprar todo o estoque mundial de inseticida.
43. Futurologia
• “Eu não acredito que exista mercado para mais
de 5 computadores” – Thomas Watson Jr.,
presidente da IBM – 1943
• “Pra que alguém vai querer mais de 64K de
memória ?” – Bill Gates, presidente da Microsoft
- 1981
44. Agora começamos : bits e bytes
• O que é um bit ???
• O belga Claude Shannon, em sua obra
Teoria Matemática da Comunicação, de
1948, uniu binary digit em bit. Porque bid
em inglês é lance, oferta e bit é pequena
parte.
• Binary digit seria a menor unidade de
informação.
45. O que é um bit ?
• Um bit é a representação de um dos estados
possíveis da energia elétrica que alimenta o
computador e forma o sistema binário.
• Um bit pode ser 1 ou 0 (ligado ou
desligado, furo no cartão ou não).
• O bit é a base de toda a linguagem usada
pelos computadores.
46. Sistema Binário
• Num sistema binário usam-se só dois
dígitos o 0 e o 1 para representar qualquer
número. Exemplo :
• 0 : 0000 4: 0100 8: 1000
• 1 : 0001 5: 0101 9: 1001
• 2 : 0010 6: 0110 10: 1010
• 3 : 0011 7: 0111
47. Sistema Binário
• Parece complicado, mas a vantagem do
sistema binário é sua simplicidade, do ponto
de vista do computador : se cada um dos
dez dígitos tivesse de ser representado, os
cálculos demorariam muito mais.
• Os bits não servem apenas para representar
números, mas qualquer coisa que precise
ser informada ao computador.
48. Byte
• Um byte tem 8 bits.
• Um byte é uma informação inteira e os bits
são as 8 peças que, colocadas juntas,
permitem ao sistema reconhecer que
informação é aquela.
• 01001010 01000001 01000011 01001011
• J A C K
49. Byte
• Por que 8 bits ???
• Porque as combinações de 8 bits são mais
que suficientes para representar qualquer
letra, número ou símbolo.
• Teríamos base 2, do sistema binário,
elevado a 8, que é o número de bits.
Totalizando 255 caracteres possíveis.
50. Unidades de Medida
• Kilobyte – 1000 bytes ? Quase.
– devido à base 2 do sistema binário, o número
mais próximo seria 1024 (2 elevado a 10).
• O megabyte tem 1000 kilobytes. Isso
mesmo, redondinho. Mega quer dizer
grande.
51. Unidades de Medida
• Se Mega quer dizer grande, o que seria
maior que grande ?? Gigante ?? Exato. É o
que Gigabyte quer dizer e são 1000 Megas.
• Depois de gigante ??? Monstro ???
Terabyte são 1000 Gigas.
• Petabyte, exabyte, zettabyte e o yottabyte
são as próximas unidades de medida.
52. Yottabyte
• Um yottabyte teria
1.000.000.000.000.000.000.000.000 de bytes
• Parece muito, mas daqui a 20 anos um
yottabyte pode ser a memória do seu relógio
de pulso.
53. Redução de Tamanho
• Na década de 1950 apareceu o transistor. O
transistor fazia o mesmo que uma válvula, mas
enquanto precisava-se das duas mãos para segurar
uma válvula, o transistor era menor que o dedo
mindinho.
• Na década de 1970 apareceu o Microchip. Se o
transistor era do tamanho do dedo mindinho, o
microchip era menor que a ponta da unha do
mesmo dedo.
54.
55. Vale do Silício
• O Pentium IV da Intel tem 42 milhões de
transistors numa placa quadrada de silício
com 5 cm de lado.
• O Vale do Silício é uma região da
Califórnia nos EUA que concentra a maior
parte das indústrias de tecnologia
56. A Internet
• Internet foi criada com objetivo militar
A Arpanet, o embrião do que hoje é a maior rede
de comunicação do planeta, surgiu em 1969, com
a finalidade de atender a demandas do
Departamento de Defesa dos Estados Unidos
(DOD). A idéia inicial era criar uma rede que não
pudesse ser destruída por bombardeios e fosse
capaz de ligar pontos estratégicos, como centros
de pesquisa e tecnologia. O que começou como
um projeto de estratégia militar, financiado pelo
Advanced Research Projects Agency (Arpa),
acabou se transformando na Internet.
57. A Internet
• Na década de 60, em plena Guerra Fria, temendo as
conseqüências de um ataque nuclear, os Estados Unidos
investiram no projeto, liderado pelos pesquisadores da
área de computação J.C.R. Licklider e Robert Taylor.
• A idéia era criar uma rede sem centro, quebrando o
tradicional modelo de pirâmide, conectado a um
computador central. A estrutura proposta permitiria que
todos os pontos (nós) tivessem o mesmo status. Os
dados caminhariam em qualquer sentido, em rotas
intercambiáveis. Este conceito surgiu na Rand (centro de
pesquisas anti-soviéticas) em 1964 e tomou vulto cinco
anos depois.
58. A Internet
• Em uma primeira etapa, interligaram-se quatro
pontos: Universidade da Califórnia (UCLA), o
Instituto de Pesquisas de Stanford, e a
Universidade de Utah. O nó da UCLA foi
implantado em setembro de 1969 e os cientistas
fizeram a demonstração oficial no dia 21 de
novembro. Por volta do meio-dia, um grupo de
pesquisadores se reuniu no Departamento de
Ciência da Computação da universidade, e
acompanhou o contato feito por um computador
com outro situado a 450 quilômetros de
distância, no laboratório Doug Engelbart, no
Instituto de Pesquisas de Stanford.
59.
60. A Internet
• O cientista Leonardo Kleinrock, vencedor do Prêmio
Ericsson - o equivalente ao Nobel das
Telecomunicações -, não se esqueceu da mensagem
inaugural. A pergunta, digitada em um máquina de
escrever elétrica, era: "Você está recebendo isto?". A
resposta chegou minutos depois de percorrer a
distância que separa os dois centros de pesquisa:
"Sim". A experiência fora bem sucedida.
• A máquina foi oferecida pela UCLA à Smithsonian
Institution, em Washington, que recusou a oferta.
Agora, em campanha para restaurá-la, a Universidade
da Califórnia não quer mais doá-la. Virou uma espécie
de troféu, um símbolo.
61. A Internet
• As conexões cresceram em progressão
geométrica. Em 1971, havia duas dúzias de
junções de redes locais. Três anos depois, já
chegavam a 62 e, em 1981, quando ocorreu o
batismo da Internet, eram 200.
• Durante muitos anos, o acesso à Internet ficou
restrito à instituições de ensino e pesquisa. A
partir da década de 80, os microcomputadores
passaram a custar menos e se tornaram mais
fáceis de usar. Hoje, qualquer pessoa pode se
conectar à Net, desde que se associe a um
provedor de acesso.
62.
63. A Internet
• No início dos anos 90, a Internet ultrapassou a
marca de um milhão de usuários e teve início a
utilização comercial da Rede. Empresas
pioneiras montam redes próprias de
comunicação (como a Compuserve americana) e
agora se interligam na Internet e lucram com
esta conexão. O envolvimento de dinheiro e a
utilização das conexões para vender produtos e
serviços abre duas frentes de discussão: a
primeira, quem vai arcar com os custos? A
segunda, de caráter mais subjetivo: a
comercialização distancia a Rede de seus
objetivos essenciais?
64. A Internet
• Uma organização foi estabelecida para
supervisionar a criação, a distribuição e a
atualização de padrões referentes à
Internet. A Internet Society (ISOC) foi
formada em janeiro de 1992 para
desempenhar o papel de "organização
guarda-chuva", dividida em comitês e com
autoridade sobre todos os aspectos da
administração da Rede.
65. Lançamento
Comercial
Atingiu 50 milhões de
usuários em:
A população mundial
era de:
Com um sistema para
cada:
Telefone 1900 1970 3,8 bilhões 76 pessoas
Rádio 1930 1968 3,7 bilhões 74 pessoas
Televisão 1950 1964 3,2 bilhões 64 pessoas
Internet 1990 1995 5,8 bilhões 116 pessoas
66.
67. Linha do Tempo
• 500 a.C. – Os ábacos mais antigos que se
conhecem são dessa data, encontrados no Egito.
São, de certa maneira, máquinas de calcular, pois
servem para somar com rapidez. Podem ser
considerados os antepassados mais longínquos dos
computadores.
• 1622 – A régua de cálculo é criada pelo
matemático inglês William Oughtred (1574-1660).
Trata-se do primeiro de uma série de instrumentos
que levariam, nas décadas seguintes, a várias
tentativas de construir grandes calculadoras
automáticas – como a que é patenteada em 1642
pelo francês Blaise Pascal) .
68. Linha do Tempo
• 1693 – Um aparelho capaz de multiplicar, além de
somar e diminuir, é desenvolvido pelo filósofo e
matemático alemão Gottfried Wilheim Leibniz
(1646-1716).
• 1822 – Um computador mecânico é projetado pelo
matemático inglês Charles Babbage (1792-1871).
Ele imagina que seria capaz de fazer seu aparelho
funcionar apenas com a ajuda de engrenagens e
alavancas. O projeto nunca sai do papel, mas dá a
Babbage o título de pioneiro na tecnologia de
computação.
69. Linha do Tempo
• 1847 – O matemático inglês George Boole (1815-
1864) desenvolve um sistema numérico de dois
algarismos que, no século XX, será empregado
nos computadores. Nesse sistema – chamado
binário – os números não são escritos com os dez
algarismos a que estamos acostumados (zero, 1,
2... até 9). Bastam o zero e o 1. O dois, por
exemplo, escreve-se 10; o três, 11; e o quatro, 100.
70. Linha do Tempo
• 1880 – Aparece nos Estados Unidos um
processador de dados eletromecânico. Seu criador,
o funcionário público Herman Hollerith (1860-
1929), emprega cartões perfurados por meios
elétricos como uma espécie de software
rudimentar. O objetivo é organizar,
automaticamente, a grande quantidade de dados
coletada nos recenseamentos do governo. O
método funciona bem.
71. Linha do Tempo
• 1930 – O engenheiro eletricista norte-americano
Vannevar Bush (1890-1974) constrói um
computador usando válvulas de rádio. Ele ainda
não é totalmente eletrônico, possuindo diversas
partes mecânicas.
72. Linha do Tempo
• 1946 – Surge o Eniac, nome dado à primeira
máquina que merece ser chamada de computador.
Apesar de operar por meio de válvulas – e não de
transistores, como hoje –, o Eniac é totalmente
eletrônico e processa dados com eficiência. Seus
construtores são os engenheiros norte-americanos
John William Mauchly (1907-1980) e John
Presper Eckart Jr. (1919-).
73. Linha do Tempo
• 1954 – Sete anos após a descoberta do transistor ,
a empresa norte-americana Texas Instruments
começa a fabricá-lo com o silício, material comum
na areia.
• 1956 – O Instituto de Tecnologia de
Massachusetts (MIT) monta o TX-O, o primeiro
computador com transistores em lugar de válvulas
de vidro. Dois anos depois, Jack S. Clair Kilby
(1923-) faz um circuito integrado: são cinco
transistores instalados numa única placa de 1,2
centímetro de diâmetro e 2 milímetros de
espessura, avançando na miniaturização dos
componentes.
74. Linha do Tempo
• 1963 – Douglas Engelbart (1925), da
Universidade Stanford, Califórnia (EUA),
patenteia o mouse. Em 1968, Engelbart apresenta
um sistema completo de mouse, teclado e janelas
(windows).
75. Linha do Tempo
• 1964 – O pesquisador norte-americano Paul Baran
desenvolve a primeira rede de computadores,
interligando com fios alguns aparelhos. Em 1969,
as Forças Armadas norte-americanas estendem a
rede para uso militar. Essa ramificação recebe o
nome de ARPnet. Nos anos 80, depois de nova
ampliação que inclui as universidades do país, a
rede passa a funcionar por meio de uma linha
especial de telefone, criada com esse fim pela
Fundação Nacional de Ciência (NSF) dos Estados
Unidos.
76. Linha do Tempo
• 1966 – O Ramac 305, da IBM, torna-se o
precursor dos discos de memória, com capacidade
para 5 megabytes de informação. Até então os
computadores armazenavam informações no
próprio circuito eletrônico.
• 1971 – Surge o primeiro microcomputador
pessoal, o MCS-4, da Intel, que utiliza o
processador 4004, que a Intel já fabrica desde o
ano anterior. Tem 8 quilobytes de memória.
77. Linha do Tempo
• 1972 – A Atari inaugura a era do videogame com
o jogo Pong.
• 1975 – Em fevereiro, Bill Gates (1955-) e Paul
Allen (1957-) desenvolvem a primeira linguagem
para microcomputadores, o Basic. As linguagens
anteriores eram adequadas aos grandes e médios
computadores. Em abril, a dupla funda a
Microsoft, que se torna a maior e mais importante
companhia de software do mundo.
79. Linha do Tempo
• 1976 – Steve Wozniak (1950-) e Steve Jobs
(1955-) terminam o projeto do micro Apple I, o
primeiro microcomputador feito para ser vendido
em grande escala, e fundam a Apple Computer
Company.
• 1981 – A IBM anuncia em Nova York o
lançamento do PC 5150, o antecessor de todos os
micros que hoje dominam o mercado mundial. Ele
tem 64 quilobytes de memória e velocidade de
4,77 megahertz.
80. Linha do Tempo
• 1985 – A Microsoft lança no mercado o programa
de interface Windows e a primeira versão do
programa de texto Word 1 para rodar em micros
Macintosh. Em dois anos, o Windows vende 1
milhão de cópias.
81. Linha do Tempo
• 1989 – O pesquisador europeu Tim Berners-Lee
desenvolve a World Wide Web (ou WWW, sigla
em inglês para rede de extensão mundial) para
permitir o compartilhamento de documentos entre
cientistas. Essa rede – que dá origem à Internet –
utiliza uma tecnologia que liga um texto a outro e
facilita as consultas, ligação que recebe o nome de
"hipertexto". Berners-Lee também desenvolve o
primeiro programa para leitura de páginas em
hipertexto (ou "browser"), chamado Lynx, que não
exibe imagens.
82. Linha do Tempo
• 1991 – O finlandês Linus Torvald cria o sistema
operacional Linux, programa em que o código-
fonte é liberado, permitindo a qualquer
programador modificar o software.
Tradicionalmente, os programas aparecem na
forma binária e são entendidos apenas pelo
computador. Em 1999, já tendo passado por
milhares de testes e modificações, o Linux atinge
cerca de 10 milhões de usuários em todo o mundo.
83. Linha do Tempo
• 1992 – A Microsoft lança o sistema operacional
Windows versão 3.1. Ele facilita a utilização de
recursos multimídia, o que possibilita uma rápida
expansão dos produtos em CD-ROM para os
usuários de computadores pessoais. Empregados
em programas educativos e de entretenimento, os
CD-ROMs podem trazer, além de texto, som,
vídeo, foto e animação.
84. Linha do Tempo
• 1993 – Surge o primeiro browser (programa de
navegação) capaz de exibir imagens, o NCSA
Mosaic, desenvolvido por alunos do Centro
Nacional de Aplicações para Supercomputadores
(NCSA) da Universidade de Illinois. Na equipe de
pesquisadores estava Marc Andreessen, que
fundaria a empresa Netscape Communications um
ano depois. O software torna-se popular sendo
distribuído gratuitamente na internet. A Fundação
Nacional de Ciência (NSF) retira-se da
administração da internet e deixa que empresas
particulares se conectem e vendam acesso à rede.
A partir daí o uso da rede cresce velozmente em
todo o mundo.
85. Linha do Tempo
• 1993 – Surge o processador Pentium, da Intel.
Com 3,1 milhões de transistores, tem memória de
4 gigabytes e velocidade de 66 megahertz. O PC
486 da IBM incorpora o Windows 3.1.
• 1994 – O executivo de informática Jim Clark
convida Marc Andreessen e outros pesquisadores
do NCSA a fundar a Netscape Communications
Corporation, primeira empresa a vender software
de navegação na internet. Surge o Netscape
Navigator, versão aperfeiçoada do NCSA Mosaic.
86. Linha do Tempo
• 1995 – Anunciado como um aprimoramento
decisivo, o Windows 95, sistema operacional
capaz de dar ao PC da IBM a mesma agilidade do
Macintosh, chega ao mercado. Ele incorpora pela
primeira vez recursos de conexão à internet,
incluindo o programa de navegação internet
Explorer, distribuído gratuitamente com o
Windows e pela internet.
Lançada pela Sun Microsystems a linguagem Java.
Ela permite criar animações e programas menores
que os convencionais na internet.
87. Linha do Tempo
• 1996 – A Netscape acusa a Microsoft de
concorrência desleal por distribuir gratuitamente o
Internet Explorer. A Microsoft alega que o
navegador faz parte do sistema operacional
Windows 95. O Departamento de Justiça (DOJ) do
governo dos Estados Unidos inicia investigações
por práticas anticompetitivas e abre processo
antitruste contra a Microsoft em 1997.
• 1997 – O computador Deep Blue, da IBM, é o
primeiro a derrotar um campeão mundial de
xadrez, Garri Kasparov, numa competição que
envolve uma série de partidas.
88. Linha do Tempo
• 1998 – A Microsoft lança a mais nova versão de
seu sistema operacional, o Windows 98, que inclui
como parte integrante o Internet Explorer. Essa
inclusão é considerada pelo Departamento de
Justiça norte-americano como quebra de um
acordo no qual a empresa se comprometia a não
agregar mais softwares no Windows.
89. Linha do Tempo
• 1999 – A Intel lança o Pentium III, chip que
torna possível o uso de animações em três
dimensões na internet. Ele vem com um
número de série gravado que permite a
identificação do usuário por operadores de
rede, aumentando a segurança do comércio
eletrônico. O novo recurso, porém, é acusado
de interferir com o direito à privacidade na
internet.
90. Linha do Tempo
• 2000 – O bug do milênio ameaça a
integridade dos dados de milhões de
sistemas informatizados no mundo todo. Para
economizar espaço os programadores
usavam 2 dígitos para o ano. Os
processadores não sabiam distinguir 00
como 2000 ou 1900. Assim, os cálculos com
data ficaram imprecisos.
91. Linha do Tempo
• 2001 – A “bolha” da Internet estoura.
Durante os anos anteriores a 2000, diversos
grupos de investidores especularam no
mercado buscando empresas milionárias da
noite pro dia. Em 2001, estes mesmos
investidores perceberam que muitas das
empresas não sobreviveriam ao período
recessivo que estamos hoje e investiram em
outras áreas, como a biotecnologia. Diversas
empresas voltadas à Internet deixaram de
existir ou se fundiram a outras empresas.
92. Linha do Tempo
• 2002 – A onda de fusões e reestruturações
continua e se amplia a outras áreas. O maior
provedor pago dos EUA se funde com a
Time-Warner, gigante do entretenimento.
• 2003 – A onda wireless começa a decolar.
Inaugurado no centro de San Francisco, CA,
o primeiro provedor gratuito sem fio. Basta ter
uma placa no seu PDA ou laptop e você está
conectado na Internet, sem fios.
93. Linha do Tempo
• 2004 – Celulares começam a prover acesso a e-
mails. A tecnologia GSM se transforma na plataforma
dominante. Na Internet, os blogs se tornam
ferramentas de trabalho populares.
• 2005 – Surge o Blackberry – um telefone móvel, com
acesso à Internet, PDA integrado e rodando
aplicações em Java. Também surge o iPod, tornando
a indústria da música obsoleta.
• 2006 – o governo de vários municípios passam a
oferecer banda larga sem fio gratuita.