2. Por que estamos aqui ?
• Indústria de video games movimentou US$
74BI em 2010
• Gameficação
• Treinamento empresarial
• Desenvolvimento de raciocínio
• Criação de novas habilidades
• Promoção de interação social presencial
• Ação social e reabilitação
3. Definição
Um jogo é uma brincadeira estruturada, usualmente com
objetivo de diversão e ocasionalmente como ferramenta de
aprendizado. Jogos são diferentes do trabalho à medida em
que não são remunerados e diferentes de arte porque não são
formas de expressão. A divisão pode não ser tão definida, uma
vez que podemos ter jogos para simular ações no trabalho e
também visualmente significativos.
Os componentes principais de um jogo são metas(objetivos),
regras, desafio e interação. Jogos podem envolver destrezas
mentais ou físicas.
4. Como Surgiram ?
• Segundo o filósofo alemão, Friedrich Schiller,
os jogos nasceram, assim como a arte, de uma
superabundância de energia quando
comparada às necessidades de energia real da
sociedade. Então os jogos são uma
oportunidade para gastar o excesso de
energia.
• Ao mesmo tempo, em diferentes partes do
mundo, em diferentes culturas e civilizações
5. Onde surgiram ?
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SENET
Jogo Real de Ur
Go
Mancala
Adugo
Jogo do Deus Sol
Hneftafl
Chaturanga
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Egito
Mesopotâmia
China
África
América do Sul
América Central
Escandinávia
Índia
15. Scene It?
• Jogo de trivia, misto
de jogo de tabuleiro
e jogo eletrônico. O
jogo vem com
tabuleiro, dados e
um DVD, que ao
ser exibido no
televisor, contém as
regras, as
perguntas e marca
o tempo.