SEMIOLOGIA DE CABEZA Y CUELLO. Medicina Semiologia cabeza y cuellopptx
Llillo calde
1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
807
CALDERON CUMACO BRAYAN ESTIVEN
09
TALLER DE EPU 8
1. Realice una sopa de letras de 20 conceptos desarrollados en el taller:
2. Realice un crucigrama (10 preguntas horizontales y 10
verticales) :
3.De lo videos tutoriales:
http://aprendescratch.com/category/basico/; seleccione tres de
estos ejemplos, elabórelos con contextos diferentes (es decir que no
sean los mismos personajes sino que los debe personalizar).
2. SOLUCION PUNTO 1
P R O G R A M A B B L O Q U E
A R B V E V L I S T A S U O P
L E J Y D U U N Ñ E W R K L U
E A E P I V Ñ T Ñ M Q B M U W
T S T P T H Ñ E C E N A R I O
A R O T A R G R R N S R F C R
D R Y P R T F F G U A R D A R
F E N T R A D A V F F A C C S
Y F Y Q G V V Z C V U F F A C
M O V I M I E N T O Q X N F U
R S A T N E I M A R R E H X A
A G R A N D A R F F D X A Q E
S C R A T C H R D A T G F G R
D U P L I C A R C L Y G T D A
B O R R A R V L I S T A S A A
1.PROGRAMA
2BLOQUE
3 PALETA
4 OBJETO
5 LISTAS
6 INTERFAZ
7 ROTAR
8 ECENARIO
9 MENU
10 BARRA
11 ENTRADA
12 MOVIMIENTO
13 HERRAMIENTAS
13 CADENAS
14 AREA
15 SCRATCH
16 DUPLICAR
17 BORRAR
18 LISTAS
19 AGRANDAR
20 GUARADR
3. SOLUCION 2
1 P R O G R A M A 2
1
2
S O R E M U N 1
1
4 14 L 20 O 1
8
L I S E L B A T I D E 8 P
E M T R O I 16 R
N A R O I F S O R
G G A 6 C R I O Y A
U E S C H A C N E L
A N R A M I N A 5 I C O
J E E E D D T R
E S 7 G A T O C O O O T
C E R S N
9 E D I T A R 13 O
O T E J B O 17 R A T I D E 19 C
N Z A R F S I D 15 10
1 que es scratch 2 que es un disfraz
3 que es un proyecto 4 en que está basado scratch
5 scratch te proporciona 6 scratch te permite generar nuevas
7 objeto principal de scratch 8 algunos campos de textos son…
9 para que sirve los disfraces 10 PARA QUE SIRVE EL ESTILO DE ROTACION
11 las listas pueden guardar 12LAS CADENAS ESTAN FORMADAS POR…
13 en que lado aparecen los objetos 14scracth reconoce muchos formatos de
15 ina forma de modificar un objeto es usando un 16EN SCRACTH SE PUEDE IMPORTAR
17 UNO PUEDE ESCRIBIR UN NOMBRE PARA EL 18desde el menú de archivo se puede crear
19EL MENU EDITAR PERMITE VARIAS FORMAS DE 20UNA DE LAS HERRAMIENTAS ES
4. SOLUCION 3
Aquí el objeto se moverá y se
deslizara para un lado o
esquina