El Cuento Popular<br />Características<br />y elementos comunes<br />
Características<br />Tienen carácter oral y su autor es anónimo<br />Son creación del pueblo<br />Su argumento es sencillo...
El protagonista es un antihéroe (persona común/personaje con debilidades)<br />
Tiene que superar una prueba u obstáculo<br />
Un malvado o villano es el causante del problema<br />
Aunque siempre hay algún personaje que ayuda al protagonista en su propósito<br />
El protagonista consigue superar la prueba<br />
Y el final es siempre feliz y suele haber un cambio de estatus en el protagonista<br />DESPUÉS<br />ANTES<br />
Suele haber elementos que se repiten mucho<br />Acciones similares: salir de casa, perderse, realizar pruebas…<br />El mal...
El personaje que ayuda suele ser: anciano, animales agradecidos, o personajes mágicos (hada, duende)<br />Siempre hay algú...
Predilección por los números 3 y 7<br />Acciones repetitivas:<br />Prohibición-desobediencia<br />Interrogación-respuesta<...
Repeticiones y escenas simétricas<br />
Recompensa<br />MATRIMONIO CON<br /> LA PRINCESA O PRÍNCIPE<br />RIQUEZA<br />VICTORIA<br />
No dejemos que se pierda el cuento popular<br />Como una vez <br />nos los contaron…<br />
Debemos seguir contándolos<br />FIN<br />
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El cuento popular

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El cuento popular

  1. 1. El Cuento Popular<br />Características<br />y elementos comunes<br />
  2. 2. Características<br />Tienen carácter oral y su autor es anónimo<br />Son creación del pueblo<br />Su argumento es sencillo<br />Los personajes son planos (no complejos)<br />
  3. 3. El protagonista es un antihéroe (persona común/personaje con debilidades)<br />
  4. 4. Tiene que superar una prueba u obstáculo<br />
  5. 5. Un malvado o villano es el causante del problema<br />
  6. 6. Aunque siempre hay algún personaje que ayuda al protagonista en su propósito<br />
  7. 7. El protagonista consigue superar la prueba<br />
  8. 8. Y el final es siempre feliz y suele haber un cambio de estatus en el protagonista<br />DESPUÉS<br />ANTES<br />
  9. 9. Suele haber elementos que se repiten mucho<br />Acciones similares: salir de casa, perderse, realizar pruebas…<br />El malvado suele ser una bruja, un ogro, un lobo, una madrastra…<br />
  10. 10. El personaje que ayuda suele ser: anciano, animales agradecidos, o personajes mágicos (hada, duende)<br />Siempre hay algún personaje de clase alta: príncipe, princesa, rey…<br />
  11. 11. Predilección por los números 3 y 7<br />Acciones repetitivas:<br />Prohibición-desobediencia<br />Interrogación-respuesta<br />Combate-victoria<br />
  12. 12. Repeticiones y escenas simétricas<br />
  13. 13. Recompensa<br />MATRIMONIO CON<br /> LA PRINCESA O PRÍNCIPE<br />RIQUEZA<br />VICTORIA<br />
  14. 14. No dejemos que se pierda el cuento popular<br />Como una vez <br />nos los contaron…<br />
  15. 15. Debemos seguir contándolos<br />FIN<br />
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