2. Bruno Castro
Designer de interfaces na Take.net
Bacharel em Artes pela UEMG
Estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
dribbble.com/brunocastro
codepen.io/bruno_castro/
portfolio.brunocastro.me/
5. O Material Design é um divisor de águas na
experiência do usuário. Ele está fundamentado na
realidade tátil, inspirado em um estudo de papel e
tinta com imaginação e magia: Superfícies e
sombras sugerem uma estrutura física para dar
indícios do que pode ser tocado e o que pode se
mover.
(Huge INC)
?
16. As cores no material design são inspiradas
por tons ousados, justapostos com ambientes
suaves, sombras profundas, e destaques
brilhantes. O Material tem influências da
arquitetura contemporânea, sinais de trânsito,
marcação de pavimento e quadras esportivas.
A cor deve ser inesperada e vibrante.