Tecnologias de la informacion y comunicacion en el 2013
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS,
ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL
INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA Y
COMUNICACIONES
NOMBRE : BRYAN BARRIGA
SEGUNDO ELECTRONICA “A”
ASIGNATURA: NTIC’S
2013-2014
2. Tecnologías de la Información y
Comunicaciones en el 2013
El impacto que han generado y los desafíos que
representan para la sociedad las tecnologías de la
información y las comunicaciones (TIC) son enormes
y crecen a medida que estas continúan
desarrollándose. Las TIC permiten la adquisición,
producción,
almacenamiento,
tratamiento,
comunicación,
registro
y
presentación
de
información, y son trasversales a todos los sectores,
industrias y actividades de un país.
3. GOOGLE GLASS BANKING
Ayer leía en la sección de Tecnología de El País que los cheques bancarios se ingresarán con una
foto de Google Glass. Evidentemente, de momento es tan sólo un titular.
Según el periódico, Banco Sabadell y la empresa Droiders están diseñando una batería de
aplicaciones para cuando se comercialicen las gafas de Google en 2014 y que permitirán buscar la
oficina más cercana de la entidad, ingresar un cheque a través de su foto o consultar a un asesor
bancario las 24 horas del día a través de videollamada.
El uso de las gafas requerirá de una conexión a un teléfono móvil en el que residirá la aplicación.
4. CELULARES MÁS INTELIGENTES
Lo que se espera de los nuevos teléfonos móviles es que tengan pantallas
mucho más grandes, incluso casi llegando al tamaño de las tablets. Pero eso
no es todo, muchas buscarán ofrecer aplicaciones que hagan casi todo por
nosotros, desde cuidar de nuestra salud hasta apagar las luces de toda la
casa. Además, habrá celulares que buscarán marcar nuevas tendencias al
ofrecer diseños que se salgan de la norma y sean así mucho más atractivos.
5. UNA NUEVA USB
Lo único que hay que hacer es conectar al puerto HDMI en el
televisor y así recibirá una señal wifi para reproducir todo lo que
quieras de la red, así como imprimir con algunos portátiles.
6. AUTOS NO PILOTADOS
Luego de que el proyecto del auto de Google se diera a conocer, otras
empresas ya están buscando sus propias versiones de este automóvil que
tiene como característica principal que se pilotea solo; tales como Toyota y
Lexus, que han dado a conocer un nuevo coche que sabe cómo cambiar de
carril de manera seguro, sin la necesidad de que el conductor ayude; le
llaman vehículo de investigación de seguridad avanzada activa. Sin embargo,
aún se trabaja en la tecnología de éstos para llegar al punto en que sólo nos
subamos al auto y la computadora se encargue de todo.
7. PAGAR DESDE EL MÓVIL
Uno de los desarrollos tecnológicos más esperados es el nuevo sistema de
pago desde el móvil gracias al desarrollo de la tecnología NFC (Near Field
Communications). Se prevé que dentro de unos meses se consolide este
peculiar método de pago con el que nuestros móviles se convierten en
monederos virtuales.
8. NUTRICIÓN MEJORADA A NIVEL MOLECULAR
Incluso en los países desarrollados millones de personas sufren malnutrición
debido a deficiencias nutritivas en sus dietas. Ahora, nuevas técnicas
genómicas pueden determinar, al nivel de la secuencia génica, el amplio
número de proteínas consumidas que son importantes en la dieta humana.
Las proteínas identificadas pueden tener ventajas sobre los suplementos
proteicos estándar, como proveer un gran porcentaje de aminoácidos
esenciales. También han mejorado la solubilidad, el sabor y la textura. La
producción a gran escala de proteínas dietéticas para humanos, basada en la
aplicación de biotecnología a la nutrición molecular, puede alumbrar
beneficios para la salud como el desarrollo muscular, el control de la diabetes
o la reducción de la obesidad.
9. IMPRESIÓN EN 3D DE INSTRUMENTOS MUSICALES
Pero no todo es computación: La tecnología del siglo XXI permite también explorar una
nueva forma de fabricar instrumentos musicales tradicionales, utilizándose para aquello la
técnica de la impresión 3D que se ha vuelto muy popular durante los últimos años gracias a
su masificación en el mercado, llegando a costar una impresora 3D sencilla cerca de
$1.000.000.
Este método permite al usuario dibujar en la computadora un plano de lo que quiere ver
plasmado en la vida real, para luego ser materializado en un impresora que utiliza diversos
materiales y modela el objeto tal y como se veía en pantalla. Flautas, violines y guitarras
eléctricas pueden ser encontradas en el mercado de la impresión 3D, siendo la principal
ventaja de esta técnica el nivel de personalización que el usuario puede exigir en términos de
diseño, algo particularmente útil en el campo de las guitarras eléctricas donde se permiten
diseños complejos e innovadores para el cuerpo del instrumento.
10. PLAY STATION 4
La PS4 ofrecerá un juego “más social”, de acuerdo con su creador Mark Cerny, y es que,
conscientes de que la Xbox One es un rival muy fuerte, Sony bajará el precio de la nueva
consola y las restricciones de ventas y préstamos de videojuegos serán menores para que
aumenten las ventas esperadas. Esto también ha hecho retroceder a Microsoft, que para hacer
frente a las críticas ha tenido que eliminar las restricciones para las ventas de los videojuegos y
ha suspendido la necesidad de estar conectada a Internet las 24horas. Sin embargo, la
capacidad gráfica prometida de esta consola no podrá ser cuatro veces mejor que la anterior ya
que el requisito de Internet obligatorio ya no existe. Mucho se ha especulado acerca de la nueva
consola de Sony, pero no será hasta finales de año cuando podamos comprobar si la PS4 es o
no un éxito en el mercado tecnológico, y tampoco podremos ver si al final el salto gráfico de la
Xbox One será un extra para los videojuegos del catálogo de esta consola como lo es ahora el
multijugador.