SOMMAIRE
                                                             p.4
Situation Géographique
                         ...
SOMMAIRE
                                                               p.18
Schémas d’analyses scientifiques
            ...
SITUATION GEOGRAPHIQUE
                                 47°13'3.27quot;N - 1°33'20.52quot;W Altitude: 12 m.
FRANCE

      ...
AVAL
                                                                                              Centre ville
          ...
CONTEXTE D’UN TERRITOIRE

Recensement 1999        Étude INSEE 2003        Enjeux Nouveau Malakoff

                       ...
LE DEVELOPPEMENT URBAIN PARTICIPATIF EN QUESTION

 Pour les institutions                      Pour les habitants
      Un ...
GENESE DU PROJET

Association LBA               Interpellée par :     Proposition recherche action

Recherche action      ...
DYNAMIQUE DU PROGRAMME DE RECHERCHE ACTION
      Identifier                Exercer                    Connaître
      Mobi...
RÉSEAU D’ACTEURS

                                                           Enfants   Jeunes Familles
                   ...
RÔLES DES ACTEURS




                           COORDINATEURS D’ATELIERS PROJET

RESSOURCES/ CONSEILS




               ...
VOLET 1/ PAYSAGES HUMAINS / RENCONTRE ENQUETE

                                       Faire confiance            Revendiqu...
VOLET 1/ RESULTAT DIAGNOSTIQUE
Mobilisation des acteurs Habitants                Professionnels et institutions
   700 per...
VOLET 2/ OBSERVATOIRE DES PAYSAGES

      Objectif          Résultats attendus

  Expérimenter et      Mobiliser et animer...
VOLET 2/ LES CHANTIERS PARTICIPATIFS
 Outils et contenus    Outils et contenus               Les outils et contenus
   col...
LE SITE INTERNET WWW.PAYSAGES-ENCHANTIER.COM
PREFIGURATION MODULE IMAGE 360°
VOLET 2/ SCHEMAS D’ANALYSES SCIENTIFIQUE


                                                                Example 1:
    ...
The Ambients Scheme

                                 HUMAN




      Sensation                                           ...
VR as an ambient co-creation approach
                                                                    IMMERSION

     ...
Hyperscape: a Multimedia spatial mediation
  Psychological inquiry                Actor
  Community game
  Physical simula...
Immersive tools and virtual contents
                                                                       Dynamic viewin...
global navigation
                              consulting screen
                                             {          ...
Example 1 : Mobile Information System
 1/2
2D map + vectorized data                                                       ...
Application 1 : GPS -track of a child's
         travel in Malakoff



                                                   ...
Towards a Territorial Information System
                                    Social



Collective construction            ...
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Urban HyperScape: a Community Game for Territorial Knowledge, Philippe WOLOSZYN

  1. 1. SOMMAIRE p.4 Situation Géographique p.5 Contexte d’un territoire p.7 Le développement urbain et social participatif en question p.8 Genèse du projet Dynamiques du programme de recherche action p.9 Réseaux d’acteurs p.10 Rôles des acteurs p.11 p.12 Volet 1/ Paysage Humain / Rencontres - enquête p.13 Résultats - diagnostique p.14 Volet 2/ Observatoire des Paysages p.15 Chantiers participatifs p.16 Le site internet p.17 Préfiguration module image et son à 360°
  2. 2. SOMMAIRE p.18 Schémas d’analyses scientifiques p.19 The ambients scheme • p.20 VR as an ambient co-creation approach • p.21 Hyperscape : a multimedia special mediation • p.22 Immersive tools and virtual contents • p.24 Example 1: Mobile information system • p.25 Application 1: GPS - track of child’s travel in Malakoff • Towards a territorial information system p.26 •
  3. 3. SITUATION GEOGRAPHIQUE 47°13'3.27quot;N - 1°33'20.52quot;W Altitude: 12 m. FRANCE Ouest de la France, • Carrefour de la Bretagne, de • l'Anjou et de la Vendée. Capitale des Pays de la Loire, • REGION PAYS DE LA LOIRE 6 ème agglomération française, • DEPARTEMENT LOIRE ATLANTIQUE 24 communes • 570 000 habitants, • Ville de Loire •
  4. 4. AVAL Centre ville Zone d’expansion urbaine LOIRE Gare TGV AMONT LOIRE Quartier créé en 1970, VILLE DE NANTES Classé Zone Urbaine Sensible/ GPV QUARTIER MALAKOFF Ligne SNCF 2 000 logements, • Superficie 164 hectares, 1 680 logements sociaux, • 11 tours 5 bananes, • 4 800 habitants, • Axe routier majeur 60% de T4/ T5, • LOIRE Prairies humides Classées Natura 2000
  5. 5. CONTEXTE D’UN TERRITOIRE Recensement 1999 Étude INSEE 2003 Enjeux Nouveau Malakoff 26% des actifs n’ont Mixité sociale / qualité habitat 40 % de la aucun diplôme, population à moins de Réhabiliter et construire 20 ans, • des logements, + 48% de familles, sous le seuil de pau- Construire de nouveaux 2-12 ans = 22 % • vreté. équipements publics. (1 000 enfants). Développement économique -23% d’habitants sur 20 ans, Améliorer les liaisons • routières Dév elopper un pôle • d’activités tertiaires
  6. 6. LE DEVELOPPEMENT URBAIN PARTICIPATIF EN QUESTION Pour les institutions Pour les habitants Un atout du Une envie que le quartier développement change avec eux. urbanistique et social du territoire Récits variés, floux, fantasmatiques Réalisation d’actions de sur le développement sensibilisation et de du quartier et les intentions concertation. institutionnelles Mise en place d’équipements et de services Implication faible quantitativement et qualitative- ment (sociologie) Constat d’insuffisance dans les processus des résultats de concertations urbaines
  7. 7. GENESE DU PROJET Association LBA Interpellée par : Proposition recherche action Recherche action des habitants, Paysages Enchantier : • participative Expérimenter et modéliser des acteurs une démarche coopérative. • Artistique associatifs, • Observation/ connaissance, • Éducation populaire des acteurs • • institutionnels, Fabrique / animation, • NTIC • des décideurs, Gestion des paysages, • • Scientifique • dans une perspective de Impliquée dans promotion et d’exercice des le quartier Malakoff valeurs et des objectifs du depuis 2001. développement durable.
  8. 8. DYNAMIQUE DU PROGRAMME DE RECHERCHE ACTION Identifier Exercer Connaître Mobiliser 1 2 Expérimenter 3 Analyser Organiser Modéliser Pédagogie La démarche Un réseau d’acteur Expérientielle Les contenus Les effets Habitants, techniciens, Exercices de élus, scientifiques, Urbanistique co-production de enseignants, artistes Paysager richesse collective et animateurs Psycho / Social multidisciplinaires Volet 1 : diagnostiquer Volet 2 : connaître Perspective Groupes de travail Volet 3 : agir ensemble développement durable
  9. 9. RÉSEAU D’ACTEURS Enfants Jeunes Familles CCRRDT Associations hors quartier Service Association Service NTIC Associations Habitants quartier Service communication Région Pays de Loire Service Dvp durable Associations Intermittents Mission GPV Indépendants Nantes Métropole Artistes Mission cité Instituts Développement associatif Paysages Ville de Nantes Scientifiques Laboratoires recherche Enchantier Cabinet du Maire Chercheurs indépendants Conseil Général Service éducation populaire LBA Partenaires privés Chargés de mission quartier Fondations, ONG Délégations de l’État Service social Autres partenaires Entreprises Éducation Nationale DRDJS ZUS Professionnels indépendants Préfecture/ Contrat ville Bailleurs sociaux Autres Écoles quartier Universités Services académique
  10. 10. RÔLES DES ACTEURS COORDINATEURS D’ATELIERS PROJET RESSOURCES/ CONSEILS IMPLICATIONS ANIMATEURS ATELIER DES ACTEURS FINANCEURS ACTEURS D’ATELIER INTERVENANTS EXPERTS
  11. 11. VOLET 1/ PAYSAGES HUMAINS / RENCONTRE ENQUETE Faire confiance Revendiquer son Transformer ensemble à « l’autre » appartenance pendant 20 jours pour s’aventurer au quartier le centre social en sur un parcours ludique espace imaginaire. et artistique, Donner son un jardin luxuriant : Mettre sa main couverte accord personnel 2500 plantes, de maquillage pour publier/ diffuser • sur le visage, son portrait 70 papillons, • dans un trombinoscope géant 53 oiseaux, sur cédérom. • Se faire photographier plusieurs sacs de • terre, de sable, de pierres, Témoigner de la lumière, du son, de sa façon • de percevoir et de vivre le quartier
  12. 12. VOLET 1/ RESULTAT DIAGNOSTIQUE Mobilisation des acteurs Habitants Professionnels et institutions 700 personnes Manque de perceptions Essoufflement devant la de 1 à 78 ans : et de représentations faible implication et 20 associations, du territoire, représentation des habitants , 15 classes Compréhension de la maternelle fragmentaire des Difficultés pour changer au primaire, enjeux et des l’image très stigmatisée et 70 professionnels de réalités , attirer de nouvelles proximité populations. Sentiment que les 150 individuels transformations se Peu de culture et de et familles feront malgré eux, pratiques participatives. sans eux et peut être contre eux Réticences et difficultés Production à gérer les transversalités. 20 jours d’événements Réticences et/ou manque d’aptitudes Peu de pratiques des outils 1 cédérom diffusé à coopérer collaboratifs. à 400 exemplaires .
  13. 13. VOLET 2/ OBSERVATOIRE DES PAYSAGES Objectif Résultats attendus Expérimenter et Mobiliser et animer Disposer d’outils et de modéliser un réseau d’acteurs contenus hypermédia associés individuels et à une démarche d’animation institutionnels pertinente d’éducation à la ville, un système Se représenter le Valoriser le territoire pour les hypermédia et territoire pour mieux habitants du quartier mais aussi une démarche connaître ses pour ceux de la ville et de la d’animation ressources, région, Prendre conscience de Développer concrètement son évolution et l’usage des nouvelles pour connaître et s’impliquer dans son technologies dans la gestion s’immerger dans animation et sa gestion politique des territoires le territoire durable .
  14. 14. VOLET 2/ LES CHANTIERS PARTICIPATIFS Outils et contenus Outils et contenus Les outils et contenus collaboratifs d’information territoriale virtuels immersifs Une plateforme Des cahiers d’histoires : Une beatbox coopérative CMS passé, présent, à venir, paysages, imaginé Un journal/blog projet. Un générateur Un guide des balades, Une banque de d’ambiances sonores ressources thématiques des paysages en ligne et hors ligne, du quartier, Un système de cartographie des Un guide technique du ressources 2D, navigateur. Un module immersif son et images Un espace d’exposition Un guide pédagogique photographiques des productions locales et d’exploitation des à 360°, thématiques, durables contenus
  15. 15. LE SITE INTERNET WWW.PAYSAGES-ENCHANTIER.COM
  16. 16. PREFIGURATION MODULE IMAGE 360°
  17. 17. VOLET 2/ SCHEMAS D’ANALYSES SCIENTIFIQUE Example 1: p.19 The ambients scheme • The ambients Hyperscape : Mobile information system scheme a multimedia p.20 VR as an ambient co-creation approach • special mediation Hyperscape : a multimedia special mediation p.21 • Application 1: GPS - p.22 track Immersive tools and virtual contents • of child’s travel VR as Towards in Malakoff Example 1: Mobile information system • p.24 an ambient a territorial co-creation information Application 1: GPS - track of child’s travel in Malakoff • p.25 approach system Towards a territorial information system • p.26
  18. 18. The Ambients Scheme HUMAN Sensation Spatial Perception BUILDING PSYCHOPHYSICAL ENVIRONMENT PARAMETERS Signal Transformation ENTI 2007 - Huelva P. W oloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  19. 19. VR as an ambient co-creation approach IMMERSION PERCEPTION ACTION Multimedia Inquiry System Human Spatial Needs Territory Scenarii instrumentation Timing Virtual Reality communication Ambients system Psycho- Built Simulation- Physical and Physical Environment prospective perceptive Parameters URBAN IMAGINATION INTERACTION Perceptual SPHERE SURROUNDI NG MODEL Resource convolution ENTI 2007 - Huelva P. Woloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  20. 20. Hyperscape: a Multimedia spatial mediation Psychological inquiry Actor Community game Physical simulation Needs [Diagnosis] Territory [Information Sys] Neighborhood appropriation Inhabitant Mobility Cognitive organisation Ambients Access Comfort assessment Urban usage Resource [Database] Space ΠΦ Representation Items Multimedia featuring Phenomenon modelling ENTI 2007 - Huelva P. Woloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  21. 21. Immersive tools and virtual contents Dynamic viewing 3D listening speakers screen PsychoPhysiological filters show/play mouse+keyboard Spatial PsychoPhysical specifications 3D RV Spatial Model informed inquiry meshes Human spatial data multimedia GIS database ENTI 2007 - Huelva P. Woloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  22. 22. global navigation consulting screen { window manager sound showing historic bookmarks { navigation keyboard User manager mouse video adding showing in full indexing showing first seconds video chapters global manager software hyperText DATABASE type of data showing in full vectorized data showing in full showing first lines pictures showing in summary video html nav sound ways of navigation text pictures multimedia showing in full showing in small database clickable areas ENTI 2007 - Huelva P. Woloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  23. 23. Example 1 : Mobile Information System 1/2 2D map + vectorized data video #2 video #3 + audio 3D spot Background transportation ENTI 2007 - Huelva P. W oloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  24. 24. Application 1 : GPS -track of a child's travel in Malakoff between 11h46 and 12h02, April 2007 the 20th 1 point / seconde ENTI 2007 - Huelva P. W oloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA
  25. 25. Towards a Territorial Information System Social Collective construction Spatial practices Ideal Spatial Appropriation processes ENTI 2007 - Huelva P. W oloszyn, ESO UMR CNRS 6590, G. Bourdin, LBA

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