Café Numérique Arlon - IoT
Un objet connecté, simple?
La lampe connectée
Pourquoi?
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Montrer que l’objet connecté peut faire partie de la
vie de tous les jours
Ce n’est pas qu’un truc de ge...
Les composants
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Une Breadboard
Un Arduino
Un émetteur 433mhz
Un shield Internet
Une prise Chacon pilotable pa...
Protocole
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433Mhz X10 Chacon (coco, kaku, etc…)
Code maison, code unité, code action
Analyse logique du signal
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Placer les sondes
Vérifier ce qu’on envoie
0x00, 0x10, 0x15 (A3_ON)
0000-0000, 0001-000...
Code
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Codé en C sur l’IDE Arduino
if(readString.indexOf('light=on') >0) {
Serial.println("On");
kk_send(0,0,1,0); //ho...
A vous!
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Un objet connecté ? @Yves Prignon

  1. 1. Café Numérique Arlon - IoT Un objet connecté, simple?
  2. 2. La lampe connectée
  3. 3. Pourquoi?    Montrer que l’objet connecté peut faire partie de la vie de tous les jours Ce n’est pas qu’un truc de geek (quoi que...) Parce qu’on sait le faire et que c’est fun :D
  4. 4. Les composants       Une Breadboard Un Arduino Un émetteur 433mhz Un shield Internet Une prise Chacon pilotable par télécommande Une alim USB (ou un bloc de pile)
  5. 5. Protocole   433Mhz X10 Chacon (coco, kaku, etc…) Code maison, code unité, code action
  6. 6. Analyse logique du signal     Placer les sondes Vérifier ce qu’on envoie 0x00, 0x10, 0x15 (A3_ON) 0000-0000, 0001-0000, 0001-0101
  7. 7. Code   Codé en C sur l’IDE Arduino if(readString.indexOf('light=on') >0) { Serial.println("On"); kk_send(0,0,1,0); //house, unit, action, dim } if(readString.indexOf('light=off') >0) { Serial.println("Off"); kk_send(0,0,0,0); }
  8. 8. A vous!  192.168.1.20

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