2. Definiendo un PC
Un PC es un dispositivo de procesamiento de información de
propósito general. Puede obtener información desde:
Una persona (teclado, mouse).
Un dispositivo (diskette, CD, memoria USB).
La red (modem, placa de red).
Para luego procesarla.
Una vez procesada, es mostrada al usuario (monitor), almacenada
en un dispositivo (disco duro) o enviada a otro lugar en la red (a
través del modem o tarjeta de red).
3. Definiendo un PC
Un PC es un dispositivo de procesamiento de información de
propósito general. Puede obtener información desde:
Una persona (teclado, mouse).
Un dispositivo (diskette, CD, memoria USB).
La red (modem, placa de red).
Para luego procesarla.
Una vez procesada, es mostrada al usuario (monitor), almacenada
en un dispositivo (disco duro) o enviada a otro lugar en la red (a
través del modem o tarjeta de red).
4.
5. Dispositivos de Salida
Dispositivos por los cuales el computador
entrega información al usuario.
Monitor (pantalla)
Impresora
Modem
Parlantes
FAX
6. Dispositivos de Entrada
Dispositivos por los cuales se ingresa información al
computador.
Teclado
Mouse
Scanner
Modem
Joystick
Micrófono
Lector óptico
8. Representación de datos
Todo en el computador es almacenado como un número
binario (puros ceros y unos).
Un bit equivale a un 1 o un 0.
El conjunto de 8 bits, se llama byte.
Cuando se utilizan muchos bytes, se utilizan las
siguientes unidades:
Kilobyte = 1024 bytes (210 bytes)
Megabyte = 210 Kilobytes (220 bytes)
Gigabyte = 210 Megabytes (230 bytes)
10. Lenguaje de Programación : es un conjunto de reglas, símbolos y palabras
especiales utilizadas para construir un programa.
Lenguaje de Máquina, es un lenguaje usado directamente por el computador
y compuesto de instrucciones en binario (0 y 1).
Lenguaje ensamblador, es un lenguaje de programación de bajo nivel en el
que se utilizan nemotécnicos para representar las instrucciones del lenguaje
de máquina para un computador particular.
Instrucción Lenguaje Lenguaje máquina
ensamblador
Para tratar de hacer el trabajo de programación más fácil de realizar, se
Sumar ADD 100101
crearon los lenguajes de programación de alto nivel, más cercanos a los
lenguajes naturales como el inglés. Algunos lenguajes de alto nivel son
Restar SUB 010011
Pascal, C, C++, Cobol, Java, etc).
11. Compilador: es un programa que traduce un
lenguaje de alto nivel a un lenguaje de máquina.
Programa Fuente: es un programa escrito en un
lenguaje de alto nivel.
Programa Objeto: es una versión del programa en
lenguaje de máquina, que resulta cuando un
compilador traduce el programa fuente en códigos
binarios.
Programa
Fuente
COMPILACION
Programa
Objeto
13. Software (SW)
Son todos los programas (lo que no se puede palpar).
Existen distintos niveles de Software:
USUARIO
INTERFAZ USUARIO
OPERACIONES PROGRAMA
SISTEMA OPERATIVO
COMPUTADOR
14. Interfaz de Usuario : se compone de los elementos visuales
(ventanas, cuadros, etc).
Operaciones : cálculos, procesamiento de datos en general,
que producen los resultados según lo solicitado por el
usuario.
Sistemas Operativos (SO) : administra la operación de un
computador, secuencia y controla el uso de programas y
recursos de hardware (HW). Un computador no funciona sin
un sistema operativo. Ejemplos de sistemas operativos:
Windows, Unix, Linux, Macintosh, DOS, OS/2 .