3. Introdução
• Web 2.0 é a mudança para uma internet como
plataforma, e um entendimento das regras para
obter sucesso nesta nova plataforma. Entre
outras, a regra mais importante é desenvolver
aplicativos que aproveitem os efeitos de rede
para se tornarem melhores quanto mais são
usados pelas pessoas, aproveitando
a inteligência coletiva.
3
4. Expansão mundial
• A Internet é uma rede que se difundiu
aceleradamente pelo mundo. Assim, em
1991, ano do nascimento da World Wide Web
(www), o mundo não tinha mais que 500 mil
usuários, todos praticamente acadêmicos ou
funcionários de governo. No final de 2003, esse
número havia subido para cerca de 1,3 bilhão, ou
seja, quase 20% da população mundial e, em
2015, seremos 40%, segundo Don Tapscott, guru
canadense da economia digital.
Fonte: 2015 Como Viveremos 4
5. Tempo para alcançar 50 milhões
de usuários
www 4
Celular 5
Meios de comunicação
Televisão 13
PC 16
Rádio 38
Telefone 74
0 10 20 30 40 50 60 70 80
Fonte: 2015 como viveremos
5
6. Web 1.0 até Web 2.0
• O nome Web 2.0 foi sugerido pela O'Reilly
Media, em 2004, e tinha como proposta a criação
de novos serviços on-line. A mudança no
comportamento dos sites é uma evolução natural
da internet, como mostra o Slide a seguir:
6
7. Web 1.0 até Web 2.0
Web 1.0 Web 2.0
Britannica Online Wikipédia
Notícias
Nytimes.com
colaborativas
Sites pessoais MySpace/ Blogs
abc.go.com YouTube
Netscape Google
7
8. Redes Sociais
• Uma rede social é uma estrutura social composta
por pessoas ou organizações, conectadas por um
ou vários tipos de relações, que partilham valores
e objetivos comuns
8
10. Atualidade
• Recentemente houve uma explosão da audiência
em sites que formam e catalisam comunidades,
tais como Facebook e Twitter, dentre outros. O
que aconteceu foi uma aceleração recente do
número de usuários destas comunidades devido
a maior riqueza de conceito e sofisticação
tecnológica dos sites aplicativos, somados a um
aumento da base instalada de banda larga.
10
12. Facebook
• O Facebook é considerado a maior rede social do
mundo na atualidade. Os usuários têm acesso a
apps e games, podem enviar
comentários, compartilhar e curtir fotos, páginas
e vídeos, além de ampliar o relacionamento
virtual, adicionando novos amigos e contatos no
Facebook.
12
13. Twitter
• No Twitter, os usuários devem enviar recados
com apenas 140 caracteres. Para acessar a rede
social, basta criar um Twitter e seguir amigos,
personalidades e ter seguidores próprios. Os
usuários podem acessar o Twitter pelo celular,
em português. Os usuários também podem usar
apps do Twitter para melhorar o uso da rede
social.
13
14. Orkut
• O Orkut é uma rede social gratuita do Google que
permite que os usuários se relacionem por meio
de recados e depoimentos. As pessoas que
participam da rede podem compartilhar suas
fotos, vídeos e músicas favoritas, além de criarem
e acompanharem comunidades sobre diversos
assuntos.
14
15. Google+
• A rede social Google+, ou Google plus, do Google
foi lançada em 28 de junho de 2011. O Google+
está aberto para o público e integra outros
recursos Google, como Google Buzz e Google
Profiles, além de novas ferramentas. O Google+ é
uma tentativa da empresa para barrar o
crescimento do Facebook.
15
16. Flickr
• O Flickr é um site de compartilhamento e
gerenciamento de fotos e vídeos do Yahoo. O
aplicativo online hospeda bilhões de fotos de
todo o mundo e permite diversas maneiras de
fazer o upload de arquivos: via web, celular, e-
mail, computadores domésticos etc. No
Flickr, também é possível acompanhar e
comentar as fotos de outros usuários e
compartilhar arquivos pessoais no
Facebook, Twitter, blogs, e-mail, entre outros.
16
17. SlideShare
• SlideShare é a maior comunidade mundial
de partilha de apresentações. Com 60milhões de
visitantes mensais e 130 milhões de
pageviews, é entre os mais visitados 200 websites
em todo o mundo. Além
de apresentações, SlideShare também
suporta documentos, PDFs, vídeos e webinars.
Exemplo: http://www.slideshare.net/cariatti/web-20-12927367
17
18. Wikipédia
• A Wikipédia é um enciclopédia online
colaborativa. Os usuários podem escrever artigos
em diversas línguas e postar no site. A obra
escrita no Wikipédia é livre, podendo ser
modificada e ampliada por outros internautas. A
enciclopédia foi criada em janeiro de 2001 e já
possui mais de 17 milhões de artigos.
18
19. Wordpress
• O WordPress é um sistema de gerenciamento de
conteúdo na web. Criado em 2003 por Ryan
Boren e Matthew Mullenweg, é utilizado
frequentemente na criação de blogs. Por sua fácil
utilização, tornou-se um dos publicadores mais
populares do mundo.
19
20. Myspace
• MySpace é uma rede social lançada em 2003 por
Chris DeWolfe e Tom Anderson. Utilizada
principalmente por bandas e cantores, a rede
possibilitou a divulgação de vídeos e músicas.
Além de criar um espaço de interação para fãs,
artistas e pessoas comuns. Foi superada pelo
Facebook e vendida em 29 de junho de 2011 para
Specific Media.
20
21. Skype
• O Skype é um software gratuito que permite a
comunicação on-line através de voz e vídeo.
Disponível em 27 idiomas, o comunicador
possibilita não só bate-papos na web, mas
também ligações para telefones fixos e celulares.
Lançado em agosto de 2003, no Skype é possível
enviar arquivos e conversar com várias pessoas
ao mesmo tempo.
21
22. Foursquare
• Foursquare é uma rede social baseada na
geolocalização onde seus usuários, pelos seus
smartphones, fazem "check-in", opinam ou
compartilham - inclusive em outras redes sociais -
os locais em que estão. O serviço pode ser
acessado tanto pelo site quanto pelo app de
celular, que detecta, pelo GPS do seu telefone, a
sua localização e te mostra os locais nas
proximidades
22
23. Linkedin
• LinkedIn é uma rede de relacionamento voltada
para negócios, fundada em 2002 e lançada em
2003. Sua principal proposta é permitir que
profissionais de diferentes áreas criem listas com
suas conexões e as utilizem para encontrar
parceiros potenciais, ampliar sua rede de
contatos profissionais ou buscar um emprego. Em
Novembro de 2007, a rede já possuía mais de 16
milhões de usuários cadastrados.
23
24. Grooveshark
• O Grooveshark é o maior serviço no mundo de
streaming sob demanda e descoberta de músicas.
Mais de 30 milhões de usuários reúnem-se no
Grooveshark para ouvir suas músicas favoritas e
descobrir novas, criar listas de reprodução e
compartilhar tudo isso com seus amigos via
Facebook, Twitter, sites de notícia sociais e muito
mais.
24
25. LiveMocha
• LiveMocha é a maior comunidade de
aprendizado de línguas do mundo. Os usuários
podem desenvolver melhor suas habilidades de
escrita, leitura e conversação em línguas como
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês ou até mesmo
Japonês e Mandarim. Nela é possível conferir
exercícios de forma interativa com pessoas de
diversos países.
25
26. Ebay
• eBay é o nome de uma empresa de comércio
eletrônico fundada nos Estados Unidos, em
Setembro de 1995, por Pierre Omydiar.
Atualmente é o maior site do mundo para a
venda e compra de bens, é o mais popular e-
commerce da Internet.
26
27. You Tube
• YouTube é um site de compartilhamento de
vídeos e é considerado maior serviço de vídeos
online do mundo. O YouTube permite a
publicação e divulgação gratuita de vídeos. É
possível ver vídeo clips, vídeos
engraçados, novelas, filmes, ouvir músicas e
acompanhar as novidades de artistas e até
mesmo o surgimento de celebridades
instantâneas. E ainda oferece um fórum para que
as pessoas se conectem, informem e inspirem
outras.
27
28. Integrações
• A tecnologia do RSS permite aos usuários da
internet se inscreverem em sites que fornecem
"feeds" RSS. Estes são tipicamente sites que
mudam ou atualizam o seu conteúdo
regularmente. Para isso, são utilizados Feeds RSS
que recebem estas atualizações, desta maneira o
utilizador pode permanecer informado de
diversas atualizações em diversos sites sem
precisar visitá-los um a um.
28
29. Integrações
• about.me é um serviço de web hosting
pessoal lançada em outubro de 2009. O
site oferece aos usuários registrar partir de uma
plataforma simples que ligar múltiplas
identidades online, sites externos relevantes
e populares sites de redes sociais como
Twitter, Facebook, LinkedIn, Flickr, YouTube,
Tumblr.
29
30. Os jogos nas redes sociais
• Jogos sociais aumentam a interação entre
usuários. Empresas estão lucrando muito em
pouco tempo e valorizando mais do que
empresas que estão no ramo de jogos a vários
anos. Pessoas acabam viciando no jogo e
consequentemente não resistem e compram os
itens pagos do game.
30
31. Os jogos nas redes sociais
• A Zynga, produtora de jogos como FarmVille e
Mafia Wars, em 2010, ultrapassou a Eletronic
Arts dos games FIFA, Battlefield e Need for
Speed, entre outros.
• Jogos são distribuídos gratuitamente e o lucro
vem através da venda de bens virtuais como
armas e veículos.
• Como resposta a EA esta adquirindo algumas
produtoras menores para entrar neste ramo de
jogos casuais.
31
32. Análise de redes sociais
• Pesquisa realizada sobre “Redes Sociais”, teve
como público-alvo profissionais de TI e executivos
que atuam em grandes e médias empresas
usuárias de TI e/ou em empresas do próprio
setor de Tecnologia da Informação, todos
atuando no Brasil. A análise a seguir apresenta os
dados consolidados a partir das respostas de 183
participantes desta edição da pesquisa, cujo
levantamento de respostas se deu na primeira
quinzena de maio de 2011. Em 2010, o mesmo
questionário tinha sido respondido por 252
participantes.
32
49. Conclusão
• O Conceito Web 2.0 foi criado a partir de uma proposta que
tinha como base uma internet que se comportasse como
um sistema de compartilhamento de informações, no qual
o usuário interagisse, inserindo e editando o conteúdo.
• As empresas ainda estão num rápido e crescente processo
de entrada no mundo das Redes Sociais. As expectativas
estão claras, está ficando cada vez mais claro qual área das
empresas responde pela iniciativa, mas ainda não há um
consenso sobre quais sejam efetivamente os benefícios
obtidos.
• Entretanto, é de esperar que, a experiência crescente de
utilização leve as empresas a um grau de maturidade
crescente, de forma que numa próxima edição da pesquisa
possam aparecer características limite também para as
empresas.
49