2. Softwares Educativos
● Promovem a aprendizagem dos alunos;
●Ajudam na construção do processo de conceituação;
●Auxílio no desenvolvimento de habilidades importantes;
●Exploração de atividades, estimulando a aprendizagem de
maneira divertida.
3. Classificações:
●De acordo com a utilização:
− Softwares genéricos;
− Softwares específicos.
●Segundo os fundamentos educativos:
− Paradigma instrutivo;
− Paradigma revelador;
− Paradigma de conjecturas;
− Paradigma emancipador.
5. Exemplos de softwares
educativos de acordo com a sua
função:
●Promover a motivação- Jogos:
Os jogos tentam desafiar e motivar o aprendiz envolvendo-o
em uma competição com a maquina ou com os colegas;
●Despertar estímulos novos- Simulação:
Programas que imitam o mundo real;
●Ativar respostas aos alunos- Programação:
Programas que colocam problemas novos aos alunos;
6. ●Proporcionar informação- Multimídia:
Programas de aprendizagem dirigida, onde o aluno pode
manipular informações e usar linguagens de consulta;
●Estabelecer a sucessão de aprendizagem- Tutoriais:
Programas que consistem na interação do usuário com o
computador;
7. ●Proporcionar recursos- Aplicativos:
Programas que carecem de modos previamente definidos de
utilização;
●Estimular a prática- Exercício:
Programas que apresentam vários exercícios.
9. Referências:
• Artigos:
http://educador.brasilescola.com/orientaçoes/
escolhendo-um-software-educativo.htm
Por :jussara de Barros, Graduada em Pedagogia. Equipe
Brasil Escola.
http://educar.no sapo.pt/ciber2.htm
Por: Carlos Fontes.
htpp://www.infoescola.com/informatica/tipos-de-
software-educativos/
Por: Ricardo Normando Ferreira da Paula.
Postado em 13/04/2010.
10. Livro:
ARMANDO,José,Valente. O Computador na Sociedade
Moderna do Conhecimento- Campinas, SP;
UNICAMP/NIED. 156 pg.
Imagem:
educamaxprojetoseducacionais.spaceblog.com.br/