B uf fe t C am p du 27 m a rs
Carrefour numerICEB uf fe t C am p du 27 m a rs
Carrefour numerICE               Propositions d’ateliersB uf fe t C am p du 27 m a rs
Objectifs :    Tester de manière ludique les    connaissances des participants, au sujet    des outils numériques de l’Uni...
QuizzTICEObjectifs :    Tester de manière ludique les    connaissances des participants, au sujet    des outils numériques...
Objectifs :    Faire connaître les UNT    Engager un dialogue ouvert en petit groupeMoyens :    Un représentant exposera à...
SpeedTICINGObjectifs :    Faire connaître les UNT    Engager un dialogue ouvert en petit groupeMoyens :    Un représentant...
Objectif :    Animer la journée de manière ludique et    décaléeMoyens :    Faire appel à la compagnie Crache-texte       ...
ImproTICEObjectif :    Animer la journée de manière ludique et    décaléeMoyens :    Faire appel à la compagnie Crache-tex...
Objectif :    Démocratiser les dispositifs numériques    à l’universitéMoyens    Démonstration d’outils pour personne    e...
DémoTICEObjectif :    Démocratiser les dispositifs numériques    à l’universitéMoyens    Démonstration d’outils pour perso...
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    1. 1. B uf fe t C am p du 27 m a rs
    2. 2. Carrefour numerICEB uf fe t C am p du 27 m a rs
    3. 3. Carrefour numerICE Propositions d’ateliersB uf fe t C am p du 27 m a rs
    4. 4. Objectifs : Tester de manière ludique les connaissances des participants, au sujet des outils numériques de l’Université de Lorraine Faire connaître les dispositifs numériques actuels (ENT, Arche, Arpe, wikis, blog, Adobe Connect...)Moyens : Quizz avec des questions à choix multiples, présenté par un animateur Les participants y répondront par l’intermédiaire de boîtiers de vote
    5. 5. QuizzTICEObjectifs : Tester de manière ludique les connaissances des participants, au sujet des outils numériques de l’Université de Lorraine Faire connaître les dispositifs numériques actuels (ENT, Arche, Arpe, wikis, blog, Adobe Connect...)Moyens : Quizz avec des questions à choix multiples, présenté par un animateur Les participants y répondront par l’intermédiaire de boîtiers de vote
    6. 6. Objectifs : Faire connaître les UNT Engager un dialogue ouvert en petit groupeMoyens : Un représentant exposera à une table de 5 à 7 personnes son UNT, ses caractéristiques puis engagera un échange avec les participants 10 minutes par table, puis les participants changent de table pour une autre session
    7. 7. SpeedTICINGObjectifs : Faire connaître les UNT Engager un dialogue ouvert en petit groupeMoyens : Un représentant exposera à une table de 5 à 7 personnes son UNT, ses caractéristiques puis engagera un échange avec les participants 10 minutes par table, puis les participants changent de table pour une autre session
    8. 8. Objectif : Animer la journée de manière ludique et décaléeMoyens : Faire appel à la compagnie Crache-texte Restituer les résultats d’une enquête réalisée par des étudiantes de master, auprès d’étudiants et d’enseignants de l’UL sur l’usage des TICE Faire un retour sur le déroulement de la journée
    9. 9. ImproTICEObjectif : Animer la journée de manière ludique et décaléeMoyens : Faire appel à la compagnie Crache-texte Restituer les résultats d’une enquête réalisée par des étudiantes de master, auprès d’étudiants et d’enseignants de l’UL sur l’usage des TICE Faire un retour sur le déroulement de la journée
    10. 10. Objectif : Démocratiser les dispositifs numériques à l’universitéMoyens Démonstration d’outils pour personne en situation de handicap Démonstration de tableaux blanc interactif Texte
    11. 11. DémoTICEObjectif : Démocratiser les dispositifs numériques à l’universitéMoyens Démonstration d’outils pour personne en situation de handicap Démonstration de tableaux blanc interactif Texte

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